ゴウエンマ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
通常四章獄炎の決戦固定★x10
五章結界を破れ−其ノ四−徘徊★x11複数討伐?
五章災禍の足音−其ノ壱−徘徊★x12複数討伐?
七章討鬼伝固定★x17複数討伐
マルチプレイ進行度四獄炎の”鬼”固定★x10
進行度五ゴウエンマ捜索ノ任徘徊★x10
赤鬼進撃固定★x12
進行度八獄炎からの挑戦固定★x16
速攻任務:赤鬼砕き!固定★x17
進行度九赤鬼青鬼固定★x19複数討伐
進行度十”鬼”殲滅ノ任−戦−徘徊★x19複数討伐
巨鬼たちの強襲徘徊★x19複数討伐
討鬼伝固定★x20複数討伐

入手可能素材 Edit

素材レア度破壊部位等備考
脈打つ溶岩1
焔魔の衣5
陰火7
焔魔の鬼角片5
焔魔の数珠5
焔魔の腕殻5
灼熱の岩棘5
焔魔の脚殻5
赤熱の爪5
焔魔の尾5
業炎蓮華5
怨嗟の声1
絶望の声3
異界鉄鉱7
煉獄の溶岩2
煉獄の陰火6
焔魔の鬼角6
焔魔の念珠6
焔魔の硬腕殻6
劫火の岩棘6
焔魔の硬脚殻6
白輝の爪6
焔魔の剛尾6
獄炎蓮華6
諦念のうめき2
愛の誓い4
希望の凱歌8
金眼四ツ目の鬼面9

特別報酬 Edit

素材レア度破壊部位等備考
怨嗟の声1装飾破壊報酬
絶望の声3
焔魔の鬼角片5
焔魔の数珠5
陰火7全部位破壊報酬
異界鉄鉱7
金眼四ツ目の鬼面9

基本情報 Edit

  • オープニングムービーや開始時のチュートリアル、パッケージイラストなど、最も目にする機会の多い大型鬼。
    俗に言う「看板モンスター」。モン○ンのリ○レウス、ゴッド○ーターのヴァ○ュラにあたるポジション。
    パワーとスピードの両立、高威力の近接攻撃、遠くまで届く遠距離攻撃、広範囲に及ぶ範囲攻撃、といった具合に非常に高い戦闘能力を持つが、ツチカズキやダイマエンのような理不尽な攻撃や行動パターンはないため、戦い甲斐のある鬼。
  • マガツヒ状態
    • 行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。
  • タマハミ状態
    • 体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行する。
      二足歩行形態から四足歩行形態となり、行動速度がさらに上昇する。

攻撃パターン Edit

  • 通常状態
  • パンチ
    キャラのいる位置に走りこんで、最後にジャンプからのパンチを地面に叩き付ける。
    尻尾叩きつけに派生する事もある。
  • 火炎パンチ
    予備動作で手の平に炎を溜めたる。
    キャラのいる位置に走りこんで、最後にジャンプからのパンチを地面に叩き付ける。
    最後の炎の爆発分、攻撃範囲が広い。
    相手に向かって走り、前方に転がると安全に回避できる。
  • 尻尾叩きつけ
    ソバットの様な動作で、後方に尻尾を叩き付ける。
    尻尾から、左右に直進する衝撃波が、1本づつ発生するので注意。
  • 火炎ブレス
    バックジャンプ後、腕を一瞬撓めた後、前方に顔を突き出しながら炎の塊を一つ吐く。
    ホーミング性能は高くないので、横に走る等で回避可能。
  • 突進
    バックジャンプ後、走って突進してくる。
    バックジャンプする足にも当たり判定+尻餅確定なので注意。
  • 連続ブレス
    円状に歩きながら、火炎ブレスを連続で行う。
    後ろからストーキングすれば回避可能。
    一周すると終了。
  • 掌握
    四つんばいになり、地面に片腕を突き刺す。
    拘束+封印効果のある黒いオーラ状のものが、マップ内のキャラ一人を追尾してくる。
    モーションが見えたら、自分に向けて地面に黒いものが近づいてこないか、要確認。
    部位切断時に高確率で使用。
    この攻撃を誰かが食らった瞬間、切断部位は回収され再生される。
  • 落雷
    体を丸めて一瞬溜めた後、マップ全体に当たると拘束+封印効果のある黒い雷を降らす。
    降ってくる位置は直前に黒く染まる為、足元を見ながら走り回る事。
    部位切断時に高確率で使用。
    この攻撃を誰かが食らった瞬間、切断部位は回収され再生される。
    空中なら命中しても拘束や回収はされないが、ダメージは食らう。
    3部位破壊で解禁される。部位の祓いが済むと中断する。
  • タマハミ状態
  • 飛び掛り
    走りこんできた後、小ジャンプで飛び掛ってくる。
    横に範囲が広い、追尾する、出が早い、通常技の如く頻繁に使ってくる。と非常にうっとおしい。
    しかも、飛び掛りと着地で2Hitする為、即死級のダメージになる・・・・・
    走りこんでくる体にもダメージ判定あり。
    飛びかかってきた瞬間は前足にしか当たり判定がないので、
    飛び掛かりと同時に前転で回避可能。
  • 飛び掛り大爆発
    飛び掛りと似たモーションで走りこんでくるが、最後は上半身を大きく持ち上げ、叩きつけた上半身を中心に大爆発する。
    勿論、走りこんでくる体にもダメージ判定あり。
  • 後ずさり
    ただの後ずさりだが、ダメージ判定がある上、頻繁に使うので厄介。
  • 突進
    後ずさりして一瞬溜めた後、全力で走りこんでくる。
    全身に当たり判定があるので注意。速い上にかなり追尾する。
    こっちみんな。
  • 薙ぎ払いブレス
    一瞬溜めた後、顔を右から左に180度近く振りながら、ビーム状の炎を吐く。
    腕より体の下のほうに逃げることで回避可能だが、
    発射を見てから間に合わないこともあるので、
    常に相手に向かって右前脚あたりに陣取りたい。
    ブレスに向かって縄跳びの要領で前転することでも回避可能。
    発射を見てから十分間に合うので、実は一番楽な回避方法。
    吐いてる間は無防備なので、好き放題に殴れる。
  • 掌握
    地面に片腕を突き刺し、誰か一人を黒いオーラが追尾してくる。
    マガツヒ状態で使ってきたものと同じ。
    狙われている人以外には、攻撃のチャンス。
    狙われた人も、鎖鎌や双剣なら空中で攻撃すれば捕まらない。

攻略 Edit

オープニングでも戦うあの鬼。腕足尾が1回復活するので部位破壊回数は多い。
が、回収速度が速いので急いで浄化しないと持っていかれる。
終盤に四足歩行形態になる。低姿勢でカサカサ動くので某アレに見えてキモイ。
手足尾は破壊後に最後の形態変化で一度完全に復活する。

打撃のほかに炎属性攻撃等を行うが
マガツヒ時に指定したプレイヤーの足元に拘束攻撃を行ってくる。
動いてれば当たらないが動いてると浄化できないので浄化中に狙われると厄介
部位を払う前に誰かが拘束された時点で部位が回収されるのでターゲットになった人は逃げるしかない。
拘束攻撃は3部位浄化後でないと行わないがそれ以降タマハミになるまで装飾以外の残存部位が破壊されるごとに確実に行ってくる。
この時完全に動きが止まるので、ターゲット外になった人は攻撃のチャンス。怯ませることでさらに隙が生まれる。

転倒の際は仰向けに倒れるので角はともかく胸がとても狙い難い。叩ける時は積極的に狙おう。
当てられる時に鬼千切で壊してしまうのが最も無難。

四足歩行モードのちょい飛び掛かりはこちらのヒットモーションが短時間のものになってしまい2HITしてしまう。
大ダメージ〜即死になることも多いので注意

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 掌握って通常形態でやってくる? -- 2013-10-29 (火) 04:33:54
    • 部位切断したらやってくる 自分もしくCPUがあたると部位再生←これ結構イラつく -- 2013-10-29 (火) 16:42:25
      • それって掌握じゃなくて落雷じゃないの?ってか落雷には封印効果なかった気が…何かごっちゃになってる? -- 2013-11-02 (土) 18:22:35
  • なんか 通常状態での拘束攻撃の時に槍の溜め4鷹襲突やったけど怯まなかったが仕様変わった?それとも俺だけ? -- 2013-11-11 (月) 21:33:53
  • タマハミ移行がアプデのあと遅くなった 全部位がめんどくなってしまった -- 2013-11-12 (火) 16:06:14
  • 煉獄の陰火は 特別報酬の全部位破壊 -- 2013-12-01 (日) 13:58:52
  • 太刀なんですけど効率的な数珠の壊し方ありますか? -- 2013-12-11 (水) 23:46:44
    • 連昇連昇アンド連昇(太刀関係ないけどw) 太刀に拘るなら隠でハイハイしてる時に縛って鬼千切り。だけど角が壊れたり手が壊れたりで安定はしないと思うよ。 -- 2013-12-12 (木) 19:42:43
  • 記載されてない攻撃とか落雷後の再生で変化した攻撃を追加してみた。加筆修正ヨロ -- 2014-01-27 (月) 11:44:06
    • お疲れ様です、他の大型鬼と体裁を合わせた上、少しいじりました。 -- 2014-01-28 (火) 01:24:13
      • お疲れ様。とても見やすくなりました。 -- 2014-01-28 (火) 04:35:36
      • 落雷を避け続けた後通常状態に戻って、ただの再生行動から再生した部位は強化状態にならないので、前回の「落雷による〜」っていうのは残しておいた方がいいかも -- 2014-01-28 (火) 04:37:01
      • あ、そうだごめん、以前のコメントにもあったんだが落雷って単語が気になってたんだ、ダイテンマに落雷があるからさ、「黒い雨」くらいがあの落ちたときの「ビチャ」って効果音的にあってると思うんだが。 -- 編集した人? 2014-01-28 (火) 04:40:29
      • とりあえず長ったらしいけど「マガツヒ状態時による○○再生後」にしといた、ただの再生行動は通常時しかやらないだろうから -- 2014-01-28 (火) 04:47:41
  • そういや突進の後とかブレスの後体勢を崩すのは、「手足3箇所以上」じゃなくて「両手破壊後」の特殊動作だってプロデューサーが言ってたよ -- 2014-01-28 (火) 04:40:09
    • ん、両手なのか!これは恥ずかしい、ありがとう! -- 2014-01-28 (火) 04:41:26
  • オンラインだと、部位破壊 3箇所未満でも部位回収の黒い雨(落雷)してくることがあるんだけど、何か理屈とかってあります? -- 2014-07-11 (金) 08:18:47
  • 部位回収攻撃って破壊した部位を祓い終わるのと同時に当ると部位が消えて素材も手に入れているのに再生しちゃうことが何度もあるけど自分だけか?  -- 名無しさん 2014-08-10 (日) 17:15:47
    • たまにあるよ まあ1個多く素材が手に入るから起こると少しラッキーだけど -- 2014-08-10 (日) 17:22:21
  • 部位回収攻撃って破壊した部位を祓い終わるのと同時に当ると部位が消えて素材も手に入れているのに再生しちゃうことが何度もあるけど自分だけか?  -- 名無しさん 2014-08-10 (日) 17:15:47
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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