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&color(Red){&size(20){''※これは無印のページをコピーしたものです。&br;極からの追加要素の追記・修正をよろしくお願いします。''};};
#contents
*ケルベロス [#r1f8c9f6]

**出現任務 [#m039d838]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h
|マルチプレイ|特殊任務|地獄ノ番犬|武|固定|★x20|Vitaのみ|
|~|~|王と犬狼の狂宴|古|固定|★x20|複数討伐、Vitaのみ|

//|~|||||★x||
***入手可能素材 [#r09645b7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~上級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考|h
|衛兵の槍片|6|全部位破壊報酬・本体|×8 魔槍・ケルベロス|
|煉獄の陰火|8||ゴウエンマ上位素材|
|天魔の衣||装飾破壊報酬|ダイテンマ素材|
|闇黒光|8||ダイテンマ素材|
|ヤソマガツヒ|||トコヨノオウ上位素材|
|常闇|8|本体|トコヨノオオキミ素材|
|崩山の磐腕殻|6||クエヤマ上位素材|
|海神の凍氷腕殻|6|右腕|ワダツミ上位素材|
|夢氷大呪爪|6|左腕|ミズチメ上位素材|
|風雷大呪爪||右腕|カガチメ上位素材|
|黄金刀||左腕|トコヨノオウ上位素材|
|搾魂の腕|||トコヨノオウ上位素材|
|大王の巨斧|6|左手|トコヨノオオキミ素材|
|雷呪の腕||右腕|トコヨノオオキミ素材|
|黄金の頭骨|||オニビ・朧素材|
|光精|6|左足|オニビ・朧上位素材|
|短い足|||ノヅチ・朧素材|
|ハク袋|6|右足|ノヅチ・朧上位素材|
|金塊|7|装飾破壊報酬 左足右足||
|純魄|9|全部位破壊報酬||
|金眼四ツ目の鬼面|9|||
***特別報酬 [#n5b81e65]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~上級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考|h
|天魔の衣|6|||
|金塊|7|||
|闇黒光|8|||
**基本情報 [#red46cda]
-SoulSacrificeとのコラボ鬼。Vita版でしか出現任務を受注できない。
--(進行度制限がないので下位のモノノフでも戦えるが、強さは上位終盤のため何を食らってもほぼ即死。)
-専用素材からは槍の作成が可能。
--上級鬼のレア素材、朧鬼素材といった有用なものが偶にドロップする。

-''マガツヒ状態''
--行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。
--体力に関係なくタマハミに移行する。

-''タマハミ状態''
--マガツヒ状態から頻繁に移行する。
--二足歩行から四足歩行に移行し、行動パターンが変わる。

***破壊可能部位 [#ededd2c9]
|~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h
|CENTER:足(2本)|破壊後は突進終了時こける|-|CENTER:頭(3対)|全破壊後チャージビームを吐かなくなる|
|CENTER:腕(2本)|薙ぎ払い後に尻餅ダウン|~|>||
***弱点属性 [#j8fcca28]
''五大属性''
|CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENTER:BGCOLOR(springgreen):|CENTER:BGCOLOR(tan):|CENTER:BGCOLOR(lightgoldenrodyellow):|c
|~火|~水|~風|~地|~天|
|△|△|X|〇|△|

//''武器属性''
//|~斬|~突|~砕|~備考|h
//|本体·獣胴体·翼·手·後足·尻尾|本体·角·翼|本体·獣胴体·牙·前足||
//
//
***攻撃パターン [#na18b56f]
-''通常状態''
--''ダブル烈風拳''
一瞬溜めた後、右腕⇒左腕の二連発。そこそこ射程が長く広く、威力もあり、2Hitする。
---上位装備でも余程のものでないと、二発食らえば蒸発する。
---背面なら安全。正面なら思いっきり外に逃げるか、タイミングよく向かって右左に連続回避。
一瞬溜めた後、右腕⇒左腕の二連発。そこそこ射程が長く、振り抜く腕にも判定があるため広く、威力もある。
---背面なら安全だが、下記のバックステップに巻き込まれやすくなる。側面にも思ったより広く攻撃判定があるのでしっかり距離を取ろう。
---正面ならケルベロスに向かって真っ直ぐ右に逃げてしまえばほぼ当たらない。
---マガツヒ状態でも使用

--''バックステップ''
小さくバックステップを踏み、向きを変える。足元に小さな攻撃判定がある。
上記の気弾投げを避けようと背後にいると、非常に巻き込まれやすいため注意。
空中には当たり判定がなく安全。

--''突進''
腕を地面につけて溜めた動作の後、カゼキリ等と同様の攻撃をする。
---槍衾でカウンター可能。予備動作の地面を搔いている間に溜める。
---タマハミ状態時は終点でジャンプ攻撃に派生。

--''薙ぎ払い''
周囲を左右の腕で薙ぎ払う。密着している対象に対し振り向きながら素早く腕を振る。
威力は低めだが、出が早く範囲が広い。
---距離をとって避ける。斬撃が一瞬残るので注意。近くにいなければ基本使わない。
---マガツヒ状態でも使用

--''槍突き刺し''
胸から槍を引き抜き地面に突き立てる。直後に周囲を覆うように一瞬雷光が発生しダメージ。
体力がある程度減ると使用してくる。
---マガツヒ状態時、赤い雷光が周囲4方向に飛ぶ。
---弓or魂はチャンスタイム。他は全力で距離をとる。

-&color(Red){''タマハミ状態''};
--''ジャンプ攻撃''
突進後に派生。遠吠えともに視認できないくらい高くに飛び上がり、真上から誰か一人のいる地点に飛び降りる。
突進後に派生。遠吠えとともに視認できないくらい高くに飛び上がり、真上から誰か一人のいる地点に飛び降りる。
高威力で範囲もそこそこあり出も早い。
---ジャンプ中は影が出るので、自分に向かって影が進んできてないか注意する。
---ダッシュ後、直前回避が安定。マルチだと、他の人のいる方に逃げる事で巻き添え事故が非常に起きやすいので、誰もいない方に逃げる事。
---ジャンプ中は影が出るので、落ちる位置がわかる。
---影の位置が固定されてから約1秒ほどで落下。固定されたのを見てから影に対して真っ直ぐ逃げ、タイミングを見て×回避で安定。
---ホーミング中に無駄に動く必要はないが、味方を巻き込まないよう誰もいない方に逃げる事。
---足破壊後は着地失敗してこける。

--''チャージブレス''
3つの頭に青白い雷光を溜めた後、まっすぐ正面に高威力ビーム状のブレスを吐く。
---動作が長く、殴り放題。とはいえ、威力だけは高いので間違っても喰らわないこと。
---動作が長く殴り放題。とはいえ、威力だけは高いので間違っても喰らわないこと。
---体の前方に密着していると巻き込まれることがあるため、足を狙うこと。

--''放電''
一瞬溜めたあと、周囲全方位に放電する。
---出が早く、予備動作も無きに等しく、見て避けるのは難しい。
---溜め動作が上記のブレスとほぼ見分けがつかない。発生直前、口回りに電流が発生しない場合はこちら。
---電流が消えたあとも、地面に青いエフェクトが残っている場合はまだダメージ判定が残っているので注意。

--''咆哮''
同じく溜め動作の後に咆哮し、前方の狭い範囲にダメージを与える。
後にいれば食らわないが、咆哮した時に一瞬だけ周囲に小ダメージ判定が発生する。
---溜め動作に電流が出ないため、上の二つと見分けがつきやすい。ただし、放電の溜め動作もごく稀に電流が出ない場合があるため注意。

--''薙ぎ払い''
左または右腕をを大きく振りかぶって側面を薙ぎ払う。側面にいると繰り出してくる。
---90度近く向き直るため、×回避をするときは方向に注意。横に避けるよりもケルベロスから離れるか、潜り込んで反対側に抜けてしまう方が安全。
**攻略 [#ad17bbfe]
-頭が3対小さく並んでいるため、壊しにくい。千切りを使ってさっさと二つまで壊しておくとよい。
全部壊すとチャージブレスの隙がなくなるので、残り体力と相談して全破壊を心がけること。
足を壊すとチャンスが増えるので、どの武器でも優先して壊して損はない。
腕破壊後は薙ぎ払いでダウン。

槍使いならば、トコヨノオウなどと同様に''突進阻止のコツ''を会得しておくのも良いだろう。


**コメント [#kaedcfd8]
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