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#contents
*クエヤマ [#b49303f9]

***出現任務 [#fd2571f1]
|任務|章/進行度|任務名|難易度|備考|h
|通常|二章|囮作戦−其ノ参−|★x3||
|~|~|クエヤマ捜索ノ任|★x4||
|~|三章|生命をつなぐ草|★x4||
|~|~|雅を食い荒らす巨鬼|★x5||
|~|四章|防衛の任−安−|★x7||
|~|五章|巨樹を喰らう巨鬼|★x10||
|マルチプレイ|進行度二|暴食の巨鬼|★x4||
|~|進行度三|クエヤマ捜索ノ任|★x4||
|~|~|雅を食い荒らす巨鬼|★x5||
|~|進行度十|巨鬼暴走|★x9||
**出現任務 [#fd2571f1]
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h
|通常|二章|囮作戦−其ノ参−|戦|固定|★x4||
|~|~|クエヤマ捜索ノ任|戦|徘徊|★x4||
|~|三章|生命をつなぐ草|武|制圧|★x4||
|~|~|雅を食い荒らす巨鬼|雅|徘徊|★x5||
|~|四章|防衛の任−安−|安|制圧|★x7|複数討伐|
|~|~|砂塵吹き荒れ、巨鬼出づる|古|固定|★x7||
|~|五章|巨樹を喰らう巨鬼|武|徘徊|★x10||
|~|六章|赤鎌の処刑者|戦|徘徊|★x14||
|~|~|我、欲するは戦士の血肉|武|徘徊|★x14||
|~|~|巨鬼騒乱|武|制圧|★x15|複数討伐|
|マルチプレイ|進行度二|暴食の巨鬼|戦|固定|★x4||
|~|進行度三|クエヤマ捜索ノ任|戦|徘徊|★x4||
|~|~|雅を食い荒らす巨鬼|雅|徘徊|★x5||
|~|進行度四|防衛ノ任−安−|安|制圧|★x7|複数討伐|
|~|進行度六|赤鎌の処刑者|戦|徘徊|★x14||
|~|~|我、欲するは戦士の血肉|武|徘徊|★x14||
|~|~|巨鬼騒乱|武|制圧|★x15|複数討伐|
|~|~|速攻任務:巨鬼崩し!|戦|固定|★x15||
|~|進行度八|巨鬼との決闘|古|固定|★x17||
|~|進行度九|巨漢の雪男|乱|徘徊|★x18||
|~|進行度十|巨鬼暴走|雅|固定|★x19||
|~|~|”鬼”迎撃ノ任−安−|安|徘徊|★x19|複数討伐・位置表示有り|
|~|~|”鬼”殲滅ノ任−戦−|戦|徘徊|★x19|複数討伐|
//|~|||||★x||

***入手可能素材 [#b5e82e8f]
|素材|レア度|破壊部位等|備考|h
|金剛毛||||
|暴食の臼歯||||
|回山||||
|崩山の鬼角片||||
|岩角連山||||
|崩山の岩腕殻||||
|崩山の岩脚殻||||
|鬼の金棒||||
|苦悶の声||||
|魂の結晶||||
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|金眼四ツ目の鬼面||||
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~下級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考|h
|金剛毛|1|本体||-|金剛強毛|2|本体||
|暴食の臼歯|5|本体||~|流山|8|本体|低確率|
|回山|7|本体|低確率・上級でも入手可|~|崩山の鬼角|6|角(装飾破壊報酬)||
|崩山の鬼角片|5|角(装飾破壊報酬)|上級でも入手可|~|背の磐座|6|背(装飾破壊報酬)||
|岩角連山|5|装飾破壊報酬|上級でも入手可|~|崩山の磐腕殻|6|腕||
|崩山の岩腕殻|5|腕|上級でも入手可|~|崩山の磐脚殻|6|足||
|崩山の岩脚殻|5|足|上級でも入手可|~|苦悶のうめき|2|足||
|鬼の金棒|1|腕・足・装飾破壊報酬||~|偏四角多面体|4|腕||
|苦闘の声|3|足||~|勇気の雄たけび|8|全部位破壊報酬・装飾破壊報酬||
|魂の結晶|3|腕・背(装飾破壊報酬)||~|金眼四ツ目の鬼面|9|全部位破壊報酬|上級・下級|

***特別報酬 [#hea7fb13]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~下級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考|h
|鬼の金棒|1|装飾破壊報酬||-|崩山の鬼角|6|装飾破壊報酬||
|魂の結晶|3|~||~|背の磐座|6|~||
|岩角連山|5|~||~|崩山の鬼角片|5|~||
|崩山の鬼角片|5|~||~|勇気の雄たけび|8|~||
|暴食の臼歯|5|全部位破壊報酬||~|勇気の雄たけび|8|全部位破壊報酬||
|回山|7|~||~|流山|8|~||
|金眼四ツ目の鬼面|9|~|上級・下級|~|||||

***特別報酬 [#hea7fb13]
|素材|レア度|破壊部位等|備考|h
|鬼の金棒|1|装飾破壊報酬||
|魂の結晶|3|~||
|岩角連山|5|~||
|崩山の鬼角片|5|~||
|暴食の臼歯|5|全部位破壊報酬||
|回山|7|~||
|金眼四ツ目の鬼面|9|~||
**基本情報 [#w89143e5]
-巨大な大型鬼。
初見ではその大きさに度肝を抜かれる者も多い、さらにタマハミ時には驚きの変化。
見た目通り、攻撃力が高く動きは鈍いが意外と動き回り大きな隙を見せることは少ない。
破壊可能部位「角」「背びれ」は、一部の武器か転倒状態でないと攻撃出来ないため、意識して狙わないと全部位破壊は難しい。

-''マガツヒ状態''
--部位破壊により移行。
一部の攻撃パターンが変化する。

-''タマハミ状態''
--表層耐力を0にすると移行。また、体を丸めて力を溜めている動作中に攻撃を当てることでも移行する。
部位破壊と同時に表層耐力が0になった場合は、タマハミ状態の方が優先される。
腹から「口」(弱点。破壊は不可能)が現れ、体を後ろに反らす体勢になる。
攻撃パターンが変化する。
--一定時間経過で''通常状態''に戻る。

***破壊可能部位 [#ta16a27f]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h
|腕X2||-|背中の毛||
|足X2||~|角||
***弱点属性 [#ja00ac28]
''五大属性''
|CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENTER:BGCOLOR(springgreen):|CENTER:BGCOLOR(tan):|CENTER:BGCOLOR(lightgoldenrodyellow):|c
|~火|~水|~風|~地|~天|
|△|△|〇|X|△|

''武器属性''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~斬|~突|~砕|~備考|h
|本体·手|角·腹|背中·足||

***攻撃パターン [#w89143e5]
-''足踏み''
移動時の足に当たると小ダメージ。
-''踏み付け''
どちらかの片足を持ち上げ、踏みつけ衝撃波を起こす。
--踏みつけてくる足を部位破壊していれば衝撃波は起きない。
-''飛び掛り''
狙いをつけたキャラに向かって飛び掛り足元に衝撃波が起きる。
かなりのホーミング性能があり、出っ張った腹にも当たり判定があるため、
狙われた場合は予備動作の段階で走って離脱するか
着地のタイミングに合わせて×ボタンで回避。
--両脚を部位破壊していれば着地時に体勢を崩して後ろに倒れる。
-''張り手''
腕を振るって足元を薙ぎ払う。
-''裏拳''
腕を軽く振り上げた後、体ごと回転させながら裏拳を放つ。
腕を振り上げてから回転するまでが非常に速いので、予備動作はほぼ無いに等しい。
-''ショルダータックル''
相撲のように両手を地面に付けた体勢をとってから体当たりを行う。
大ダメージ+吹き飛ばし(大)。
-''岩投げ''
地面に手を差し込み、正面に岩を投げつけてくる。
-''力溜め''
体を丸め、周囲にバリアのようなものを発生させる。
--当たってもダメージはないが、この時に攻撃を当てると即座にタマハミ状態へと移行する。
-''腹鼓''
腹を叩いて周囲のキャラクターを眠らせる衝撃波を出す。
タマハミ状態時は、腹の口で深呼吸した後、広周囲に衝撃波を発生。
小ダメージ+睡眠。

-''叩きつけ''
マガツヒ状態時限定攻撃。
両拳で地面を何度も殴りつける。
-''咆哮''
タマハミ状態移行時に使用。
クエヤマを中心に衝撃波を発生。
小ダメージ+吹き飛ばし(小)。
-&color(Red){''突進''};
タマハミ状態時限定攻撃。
腹の口を突き出して突進を行う。Uターンしてくることもある。
-&color(Red){''回転攻撃''};
タマハミ状態時限定攻撃。
「裏拳」と同じモーションだが、威力と当たり判定が増している。
終わり際で即座に立ち上がる場合と、膝を付いてしばらく隙を見せる場合がある。後者の場合、背中が低い位置にくるため、背びれを狙いやすくなる。
-&color(Red){''唾液''};
タマハミ状態時限定攻撃。
腹の口から唾液を吐き出す。小ダメージ+毒。
また、地面に着弾した場合、しばらくダメージゾーンが残る。

**攻略 [#b61fe46d]
一撃が重いパワータイプの敵。しかしどの攻撃も前座モーションが長いので避けるのは容易。体を丸めて力を溜めているときに攻撃するとタマハミ状態になるが、攻撃せずに放っておくと不発に終わる。
タマハミ状態になると腕が下がるので若干当てやすくなる。場合によっては意図的に狙うのも手。
-動きが遅く、一撃が重いパワータイプの敵。しかしどの攻撃も事前のモーションが長いので、避けるのは容易。
-体を丸めて''力溜め''をしているときに攻撃すると''タマハミ状態''になるが、攻撃せずに放っておくと不発に終わる。
この際、NPCは攻撃を止めるが、那木は溜め攻撃の途中だと攻撃してしまうのでタマハミにさせたくない場合はNPC選択に要注意。

両足を破壊するとジャンプした後にこけるようになる。角とトゲはこのタイミングで狙いたい。
-眠らされたら、レバガチャで復帰を早めないと追撃されることもある。

-タマハミ状態になると腕が下がるほか、仰け反った姿勢になるので武器によっては背びれも狙いやすくなる。
背びれを破壊したい場合は、あえてタマハミ化させてしまうのも手。

-タマハミ状態でないとき限定で
足を破壊するか、両足を破壊後にジャンプした時に転んで長時間ダウンする。
最優先で足を破壊するとその後の戦闘が楽になるだろう。
また角と背びれはこのタイミングで狙うと、使用武器に関係なくダメージを与えやすいだろう。
-楽に''全部位破壊''したいならば、高所に攻撃が楽な弓や鎖鎌、双刀で行った方が良い。
太刀や槍等の場合、角と背びれを狙うとせり出した腹や尻に吸われてしまうことが少なくないため、狙う際には注意。

**コメント [#vd7f1e03]
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