カゼヌイ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
通常?章????固定★x?
?章????固定★x??

入手可能素材 Edit

下級素材レア度破壊部位等備考上級素材レア度破壊部位等備考
そよぐ和毛-風読みのヒゲ
逆立つ強毛疾風衣
風衣風縫の真角
風縫の鬼角風縫う極爪
風縫う鋭爪風縫の踵爪
風縫の脚爪風縫の裂尾
風縫の大尾清魂の結晶
悲嘆のうめき濁魂の結晶
苦悶のうめき異界金剛石
偏四角多面体
絶望のうめき
金眼四ツ目の鬼面

特別報酬 Edit

下級報酬レア度破壊部位等備考上級報酬レア度破壊部位等備考
-

基本情報 Edit

猫の姿をした女性型の大型鬼。
獲物を狩る際の猫科の俊敏な動きと、狡猾さを併せ持つ。
鋭利な爪だけでなく複数の状態異常攻撃や風の力も操り、見切りにくい動きで翻弄してくる。

  • マガツヒ状態
    • 攻撃速度が上昇する。
    • マガツヒ状態が解除されると、その場に寝転んで休憩する。
  • タマハミ状態
    • 体力が一定値以下でマガツヒ状態になると移行(通常状態には戻らない)
    • 風の力をまとって透明化し襲い掛かってくる。通常状態とは比較にならないほど攻撃が激化するので注意。

破壊可能部位 Edit

破壊可能部位備考破壊可能装飾部位備考
-

弱点属性 Edit

五大属性

武器属性

備考
本体·腕·尻尾本体·角·尻尾本体·角·足

攻撃パターン Edit

  • 通常状態
    • 回り込み引っかき
      攻撃対象の左右どちらかの側面or後方に回り込みながら引っかき攻撃を行う。
  • ダッシュ引っかき
    鳴き声を発した後、攻撃対象に向かってダッシュし、飛び掛かりながら両手の爪でX字状に対象を引っかく。
    攻撃後、バックステップで対象から離れる。
  • 飛び掛かり引っかき
    少し後ずさりした後、攻撃対象に向かって飛び掛かりながら引っかく。
  • 威嚇咆哮
    鳴き声による衝撃波を出す。ダメージは小さいが、食らうと少し後方に吹き飛ばされる。
  • 連続尻尾叩きつけ
    自身の後方にいるモノノフに対して、連続で尻尾による叩きつけ攻撃を行う。
    一発でも攻撃を受けるとその場で倒れこまずに動けなくなり、もれなく連続ヒットで大ダメージを受けてしまう。
    危険度がかなり高いので、カゼヌイの後方には位置取りしないように。
  • 雷撃陣発生
    自身の足元を何度も引っかき、飛び退きざまに雷撃の陣を作り出す。
    陣に触れるとダメージを受けると共に気絶状態になる。
    ちなみに、雷撃陣は発生保障付き。
    設置を始めてから怯ませたりダウンさせたりしても、雷撃陣は発生するので注意しておこう。
  • 砂かけ
    後ろ足で後方にいるモノノフに砂を飛ばして攻撃する。
    攻撃を受けるとまれに破鎧状態になる。
  • 睡眠休憩
    その場で立ったまま寝て休憩する。
    寝入った時に頭部付近にいると、こちらも欠伸はうつる・・・を通り越して睡眠状態になってしまう。
    攻撃チャンスではあるが、双刀、薙刀、鎖鎌といった飛行可能武器は頭部付近に近づかないように。
  • 回転引っかき(マガツヒ状態移行時のみ使用)
    鳴き声を発した後、回転しながら自身の周囲を爪でひっかく。
  • タマハミ状態
    • 二連続引っかき
      対象を一回引っかいた後、姿を消しながら瞬時に後方に移動しもう一度引っかき攻撃を行う。
  • 溜め飛び掛かり攻撃
    攻撃対象の方向を向きながらその場で数秒力を溜める。溜めた後、攻撃対象に向かって突進→2連続の引っかき攻撃を行う。
    初撃の突進攻撃をくらうと怯んだような状態になり、その後の2連続引っかきを確定で食らい大ダメージを受けてしまう。
    攻撃対象に選ばれたら一気に詰め寄ってくるため、カゼヌイから離れていても油断はできない。
    密着すれば当たらない。
    密着できそうにない距離なら、あえて距離を離す→突進を上手く回避→硬直に攻撃というパターンも有り。
    回避に自信があるなら壁際で待つことで、カゼヌイが目の前に来るように誘導可能。
  • 竜巻飛ばし
    右手を上段に構えた後、前方三方向に向かって竜巻を飛ばす。
    溜め時間が長いので距離を離して竜巻の軌道を見極めるか、走って距離を詰めて回り込んでしまえば避けられる。
    ただし、カゼヌイの着地にも判定があるため、地上での密着状態時は注意。
    反対に空中への判定がかなり甘いので、浮ける武器は攻撃チャンスになる。
  • 大咆哮
    自身の前方広範囲にわたる咆哮による衝撃波を出す。
    攻撃を喰らうと封印状態になる。
    攻撃の激しいカゼヌイのタマハミ状態下で封印状態に陥ると危険なため、構えが見えたらカゼヌイから距離を取るか側面or後方に移動する事。
  • 連続尻尾叩きつけ
    通常状態でも使ってくる攻撃だが、タマハミ状態中では危険度が高くなっている。
    姿の消えているカゼヌイ相手では位置取りが難しいため、意図せずカゼヌイの後方に行ってしまう可能性があるためである。
    目の光等からカゼヌイの向きを把握すれば対処は可能。

攻略 Edit

多くの鬼で安全地帯の後方が、連続尻尾ビンタにより潰されているので、横や斜めからの攻撃を心掛けること。
半透明化後は、赤熱・秘針などによるマーキング、ダウン中・金縛り中の実体化を上手く利用すること

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 通常のやつと速攻のカゼヌイくんの任務で5〜10分ぐらいで倒せる(しかしNPCは -- 2015-03-02 (月) 17:19:34
  • ミス*NPCは他プレイヤーの極装備付きで勝ち。=上級 -- 2015-03-02 (月) 17:20:43
    • 一応カゼヌイ防具は使っていますが、どの鬼と闘うのにお気に入りです。 -- 2015-04-24 (金) 17:20:40
  • アプデ後はタマハミ時の突進攻撃の対象追尾がなくなったり、走り回り竜巻の竜巻の数減少+ホーミング性能低下でほぼ怖い攻撃がなくなったな。突進攻撃の対象追尾は極級では残しても良かったかも -- 2015-04-27 (月) 09:03:26
    • 竜巻ダッシュも工夫すれば避けられたから、残して良かった。正直、弱くなりすぎて脳死ゴリ押しできちゃうレベル・・・ -- 2015-04-27 (月) 22:58:31
      • 確かに。討伐難易度がイージーというよりは、もはや極甘の域 -- 2015-06-13 (土) 05:39:14
      • 攻撃の弱体化だけでなく、オンジュさんと同じで動き止まることも多くなったな。他に無い俊敏さが面白い相手だっただけに残念だ -- 2015-06-27 (土) 23:26:41
      • 隙を少なくします。被ダメを大きくします。ホーミング性能をバカみたいに高くします。誰でも簡単に作れる死にゲーの完成だな。狩りゲーの難易度履き違えていた初期バージョンより現行バージョンのバランスになって本当に良かったと思うわ -- 2019-10-11 (金) 22:24:20
    • アプデしなきゃいいのに。 -- 2015-09-01 (火) 14:58:19
      • アプデしないとマルチできないから論外だな -- 2015-09-05 (土) 22:57:07
  • 今更になってDLCの悪鬼撲滅―古―やったけどストレスがヤバイ。こいつ2体同時ってこんなにキツかったっけか -- 2015-07-06 (月) 13:26:34
  • 1年近く寝かせておいて千条に入り交じる爪痕を今更打開、すげーつかれた…。打開後にアップデートしてないのに気づくし。アホや。 -- 2015-10-15 (木) 12:13:47
  • 悪鬼撲滅―古―のカゼヌイx2辛い。最初の2体だけで心折れそう。 -- 2015-10-28 (水) 12:49:24
  • こいつ嫌い。クソゲーがさらにクソゲーになる -- 2015-11-09 (月) 22:30:05
  • アプデ後で本当にマシになったな、最初がゴミ以下だっただけに -- 2016-01-12 (火) 12:18:38
  • ヤトノヌシ -- 2016-05-01 (日) 21:07:21
  • 溜め飛び掛かり攻撃、溜め中にも軸合わせしてくるのだけれども... -- 2016-06-30 (木) 07:51:09
    • 垂直方向に全力ダッシュですわ -- 2016-07-02 (土) 23:13:14
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS