オラビ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
ストーリー八章”鬼”呼びの魔鳥固定★x17
十章オラビ捜索ノ任徘徊★×19
百鬼夜行―其ノ弐―固定★×19複数討伐
十一章異界からの不協和音固定★×21
十二章先触れの追跡―其ノ伍―固定★×24複数討伐
十三章鳴り止まぬ魔笛固定★×27
マルチプレイ進行度八魔鳥降臨固定★x16
進行度九速攻任務:音静め!固定★×17制限時間12分
進行度十一火口を望み見る“蝕鬼”固定★×23複数討伐
進行度十二籠の中の怪鳥固定★×25複数討伐
先触れの追跡ノ任固定★×25複数討伐
進行度十三鳴り止まぬ魔笛固定★×26
阿鼻叫喚固定★×27複数討伐
羅城に棲みつきし“鬼”固定★×27複数討伐

入手可能素材 Edit

上級素材レア度破壊部位等備考極級素材レア度破壊部位等備考
叫鳴管-叫の堅嘴
金冠叫の尾骨
哀哭叫の真角
叫の鬼角天の羽衣
金の羽衣天女の羽根
極彩色の小翼飛天の羽根
絢爛たる翼踏雲爪
踊空脚慟哭
叫の羽根尾鬼の大金棒
鬼の涙鬼の大涙
苦悶のうめき声の断章・罪
絶望のうめき
金眼四ツ目の鬼面

特別報酬 Edit

下級報酬レア度破壊部位等備考上級報酬レア度破壊部位等備考
-

基本情報 Edit

ヒノマガトリに似た鳥型。
但し、こちらは範囲攻撃が増えている上に、気絶になる攻撃が豊富なので
非常に危険度が増した鬼。
鳥型の鬼の例に漏れず、飛行時間が長い。
何故胸があるのかは、開発陣にしか分からない謎。

  • マガツヒ状態
    • 飛行状態時に、口から複数の白い玉を前方に扇状に放つ。当たると大ダメージと気絶。
        玉は白い輪郭を持つ半透明な玉なので、非常に見辛い。
        飛んだら足元や背後に回るか、距離を置くと回避可能。
    • 飛行状態時に、口から尖った衝撃派を前方に扇状に放つ。当たると大ダメージ。
        こちらも飛距離は短いので、距離を置くか、足元背後が安置。
  • タマハミ状態
    • ヒノマガトリと同様に、両羽が腕になって歩行するようになる。
    • 着地時の地面にも当たり判定と吹き飛ばしがあるので、着地を狙えなくなる。
    • 体を抱くように腕を短時間捻った後に、前方に3枚の衝撃波を放つ。距離を置くか、捻った時の背後に回る。
    • 体を抱くように腕をちょっと長く捻った後に、360度に尖った衝撃波をばら撒く。
       当たると大ダメージなので、距離を離すか、歩きながら回避。
       密接していると回避や流転は不可能なので、見たら全力で距離を離すこと。

破壊可能部位 Edit

破壊可能部位備考破壊可能装飾部位備考
-

弱点属性 Edit

五大属性

武器属性

備考
本体・前翼・後翼・尻尾本体・角・前翼・胸本体・足

攻撃パターン Edit

(詳しい情報は調査中です。とりあえず技だけ書いてみました。
予備動作・詳しい効果・部位破壊の影響・そのほか細かい技などは、後日追記予定です。)

  • 尻尾回転
    • 気絶する
  • 突進
  • ついばみ

など

  • 飛行中
    • 球発射
    • 竜巻飛ばし
    • 羽根飛ばし
    • 強襲
      • 危険な攻撃。地上に戻る。

など

  • タマハミ状態
  • 触手振り
  • W触手突き
  • ○way衝撃波飛ばし
  • 飛翔→球発射
  • 飛翔→触手突き刺し
  • 方向転換
  • 羽根まき散らし回転

など

攻略 Edit

ヒノマガトリより空中にいることが多いため武器によっては攻撃機会を失いやすい。
また気絶状態にする攻撃も多くあることから、かなり立ち回りに気を使う必要がある。

今作も空中に飛んだ鬼を怯ませるとダウン状態に持っていくことができる。
さらに、前作では空中にいるヒノマガトリを残心解放等で怯ませても落下しなかったが、今作から落下してダウン状態になる。
オラビも同様であるので怯ませる手段があれば非常に戦いやすくなる。
ただし、飛んだの確認してすぐに怯ませても地上判定で扱われることもあるためタイミングを覚える必要がある。

飛行状態から滑空してモノノフを狙う攻撃は、食らうと即死級なので、
飛行して足に白い光を溜めだしたら、全力で足元に逃げるか、
着地を見計らって回避する。

怯ませる方法(実用的な手段のみ)
 魂スタイル 最大溜め追駆(追駆強化・追尾必須)
 太刀    残心解放
 銃     散弾最大タメ(編集者が未検証のため候補 間違ってる可能性あり)

怯ませるタイミング例
 ノーマル・マガツヒ状態
空中攻撃中(飛びかかりや音波弾等)
マガツヒ状態に移行して際の空中飛び(マガツヒコロすマン)
突進→HIT時に後ろ飛び→空中攻撃等
 この際わざと当たって飛ばせた後に残心解放で撃ち落とす方法も可能(体力・気力に注意)

 タマハミ状態
空中攻撃中(突き刺し攻撃や音波弾等)
片翼を地面に突き刺してプレイヤーの背面へ移動する行動
 片翼を刺して高く飛んだ時に解放すると落とせる。タイミングが遅いか早すぎると地上判定になりダウン状態にならない。

小ネタだが金砕棒の発止でタマハミ時の空中突き刺し攻撃を止めると怯ませられるのでダウン状態になる

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 極任務の回転、走っても逃げきれないと思ったら回りながら移動してたのか…正直飛ばれるのよりきつい(´・ω・`) -- 2014-09-30 (火) 19:50:54
  • 見た目の華奢さに反してかなりタフに感じるな -- 2014-09-30 (火) 21:13:20
  • BGMが好き -- 2014-10-03 (金) 23:28:11
  • 一番好みなオッパイしてる -- 2014-10-12 (Sun) 19:13:29
  • JAL CARDのCM、最後なんて言ってるの?オラビ♪オラビ♪って聞こえる(笑) -- 2014-10-27 (月) 11:31:57
  • 遠距離ホーミングキック上空が嫌だ。抜刀回避よりダッシュ‼︎ -- 2015-02-22 (日) 15:55:21
  • 羽尾全く落とさねぇ。5回連続うめきとか -- 2015-04-12 (日) 22:56:32
  • 小ネタだけどタマハミ時の右手突き刺し→背面取りの時遅めに右手攻撃に発止合わせるとジャンプ中扱いで大ダウン取れる 確定は難しいけど狙って行けるレベル マルチのラグがいい方に働いている貴重な例 -- 2015-08-20 (木) 09:41:52
  • うっざ しね -- 2016-07-25 (月) 22:04:01
  • オラビの飛行強襲、空蝉を剥がしてさらにダメージ入れてくるから嫌いです。 -- アーサー王の末裔 2020-03-05 (木) 09:25:08
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