ミフチ(極)
- いらないかもですが。極体験版だと、威嚇の時上空に糸の玉吐く。トコヨノオウの腕残存&走りながらの玉を出したときと同じように追尾機能つき(らしい)です。それに捕まれば少量のダメージとしばらく糸に捕まった状態になります。捕まった状態でも糸玉の攻撃は食らい続けて同量ダメージ負います。捕まった状態の延長は体感では感じませんでした。他には、白い靄みたいなものを纏った鎌を持ち上げた後、マフチ前方(後方確認できませんでした)に広範囲必殺攻撃。鎌を地面に刺したら放射状に白い靄が地面を走る。それに当たると、体力満タン状態でマフチも自分も隅にいても死にました。あとは旋回攻撃が常に動き回るんじゃなくて、マフチ自身は回りながら、直線移動→停止→直線移動→のループになってました。確認とか足りてないかもしれません。それに説明ベタで申し訳ない……ここに書き込んでよかったのでしょうか --
- すいません訂正です!マフチじゃなくてミフチでした。古の領域二体同時討伐任務の話です。失礼しました --
- 極では半回転攻撃が追加 極級まで行くとケルベロスの槍攻撃みたいな攻撃が追加されてる --
- 極だと、糸で拘束してから回転攻撃を当てるという鬼畜技追加 --
- タマハミ以外でもササガニ産むのと、回転攻撃の性能が上がってるのが変更点? --
- 複数の時でてくるとうぜぇw 前からだけどホーミング性高すぎw --
- 極で氷を放射状に地面に走らせるモーション追加。当たると大ダメージ --
- なんかジャンプの頻度上がった? --
- 糸を使った攻撃後の束縛状態中はレバガチャ等で拘束時間が減るてのは書かないの? --
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