賭
- 四章 白蜘蛛強襲より 藤原純友(ふじわらのすみとも)入手 属性攻撃上昇【小】/2800 --
- 五章 オオマガドキより 明智光秀(あけちみつひで)入手 背水の陣 /3700 --
- 5章桜、散りゆく覚悟より 小野妹子(おののいもこ)入手 回復力強化【小】 --
- 5章 結界を破れー其の参ーより 笠森お仙(かさもりおせん)任務完了時、ミズチメより入手。治癒強化・快気 --
- 四章 双対の鬼蜘蛛 桂小五郎入手 --
- 大黒屋光太夫は4章風来坊の鎮魂歌、ダイマエンより入手 --
- 6章 我、欲する戦士の血肉 オンモラキ・黄泉 から一寸法師ゲット。 Lv1強運 800 --
- 6章、武者亀討伐 オンモラキ 黄泉から一寸法師 --
- 上と全く同じ場所から桃太郎も入手 スタートして左、殲滅して入り直しで湧くオンモラキ黄泉 --
- 五章 結界を破れ−其ノ壱− 国定忠治 --
- 四章 双対の鬼蜘蛛 桂小五郎 --
- 五章 オオマガドキより 斎藤道三入手 --
- 六章 双嵐 オニビ・朧から北条早雲、カゼキリから前田慶次 --
- 和泉式部は7章「雅、灰燼と化す」のマガツイクサから確認 --
- 笠森お仙 結界を破れ三のミズチメより確認。 --
- 日野富子 上位 武 クエヤマ --
- オフ七章闇夜の鵺の 鵺・黄泉 から 江 --
- 誰か賭のビルドを考えて欲しい --
- 坂本龍馬マルチ進行度三の雪原を泳ぐ潜鬼で入手。ストーリー確定入手じゃないかも。 --
- 情報乙だけどストーリーで確定入手じゃないというとストーリーで手に入らないこともあるという意味になるのでストーリー限定ではないと言った方がいいかも。 --
- 「明智光秀」進行度五「終焉の鬼」トコヨノオウからも確認。 --
- DLCの任務、「鳴神」ヌエ・黄泉から石川五右衛門出ました。 --
- 前田慶次【賭】進行度10「”鬼”迎撃ノ任−戦−」のカゼキリからも確認。 --
- 坂本龍馬、石田三成、大黒屋光太夫で使ってる。スキルはおみくじ強化奇跡、加速、増幅、幸運×2、延長+10、運否天賊強化勝負師、賭特化幸魂、幸魂強化天恵で使ってる。多分大大吉にしなくても大吉で運否天賊使うと強いタマフリが出やすい。ガンガンタマフリ使って戦うと結構強い。 --
- やってみたけど勝負師のハズレの確率ばっか上がってる気がする。一回の依頼で4回もハズレでるってそうそうないよね --
- DLC 鳴神 ヌエ黄泉より石川五右衛門確認 --
- 石田三成のとこ、出てくるワダツミの依頼って「悪食の悪鬼」じゃなくて「悪食の巨鬼」だよね? --
- 賭の鬼払いのタマフリ回復 おみくじ,運否天賦,治癒,幸魂で割合として4:3:2:1くらいの確立で回復かな? --
- 追記 200回くらい使った経験の体感であってデータとってないしなんの確証もないけど --
- たまに遊びで賭つかってるけど一番出て欲しくない迅と隠のタマフリがやたら出る・・・ --
- 一番出て欲しくないのは空だろ・・○以外どうしようもない --
- 手甲で賭だと空と防は無害、攻が当たり、癒しはチョイ当たり、迅と隠の隠形がハズレ。 --
- まぁ武器にもよるわな。俺も手甲だけど迅、隠、防は使ったことないからハズレというか迅が出て移動速度早くなるとやりにくいし防のバリア、隠形で半透明が出ると自分が見えづらくなって好連携たまにミスってしまう…とは言え攻の軍神は邪魔になるわけではないから見慣れないだけじゃない? --
- それが賭の醍醐味なのだよ。隔たらせてみては? --
- 賭は一通りのスタイル慣れてからでないとハズレと思っちゃうよね。迅や隠なんかは慣れればどれ出ても活かせるはず --
- そうなんだよなぁ・・・賭を使ってみてもいいとは思うんだが、〜スタイルのタマフリが出やすくなるのとかつけるんだったら、はじめからそのスタイルのミタマ使えって事にもなるし。まあ出て欲しいものが狙って出せたら賭の意図からは外れるわけだが(もう何が言いたいかわからんくなった) --
- 賭特化・魂式はいいよ。運否天賦のクールタイムが短いので本家の魂以上に連発できる。 --
- ↑ クールタイムの面か・・・そのへんは視野になかったな・・・これは他の○○式でも研究してみる価値はありそうだな・・・ --
- 運否天賦強化・魂式以外は微妙。魂式は人物札についてると息吹よりよほど高威力の連昇とかしてくれるw --
- むしろ賭を使う一番の理由が運否天賦のクールタイムの早さ --
- クマソタケル 陰特化・急襲になっていたので誤字訂正しました --
- 不動金縛が一回の戦闘で4回もでたわ、大切なのはリアルラックなのか? --
- これぞ賭のポテンシャルである。実感したな!おめでとう! --
- メガテンやってるせいか[さちみたま --
- おみくじ強化・回復は治癒と違って被ダメ後の赤ゲージを残したままHPが回復する。回復量は治癒と同等か多いぐらい。単体任務ならおみくじだけでも行けるぐらいだし、複数でもかなり余裕ができるので一考の価値あり。 --
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