癒(極)
- 緊急任務:コガネムジナから八百比丘尼。状態異常強化【大】 武神ノ砦延長+10 奈落 武神ノ砦強化・一閃 鎧割強化・破壊延 状態異常強化【特】 武神ノ砦強化 --
- 武神ノ砦強化・闘志 断祓強化・早手 断祓強化・回収 癒特化・激励 まだLv10までなので… --
- 八百比丘尼追加。布都御魂増加+1 搦手・猛攻 --
- 追加しました。領域は一覧から抽出。必要ハク等わかる方お願いします。 --
- 極 安ヒノマガドリから、銀杏お藤出ました。金欠で強化できず・・・ --
- 銀杏お藤追加。スキル等わかる方お願いします。 --
- 杉田玄白追加。スキル等わかる方お願いします。 --
- 1から順番に数字は必要ハク。7700・治療増加+3/8400・武神ノ砦強化・増幅/9200・治療強化・周囲/10000・霊脈注射/10700・英霊の加護/11500・女神ノ社増加+3/12300・女神ノ社強化・増幅/13000・女神ノ社強化・快癒/13800・武神ノ砦増加+3/14600・女神ノ社強化・広域/15400・元気溌剌/変若水増加+2 --
- 杉田玄白 安の領域 インカルラ極 にて確認しました --
- 今作から今のところでてるDLCミタマも五十音順に入るようになってるので並び替えないでください。 --
- 9章幻惑せし凍鬼女 楠本イネ(癒) 確認 --
- 追加しました。スキル等わかる方は編集お願いします。 --
- 進行15の古のカゼキリ(だとおもう)から南淵請安入手。属性防御・特、女神の社強化・防壁、命の楔延長+10、女神の社短縮、心技体・大、命の楔強化剛体、命の楔強化・回復力、女神の社強化広域、命の楔強化・加速、女神の社強化・連携、献特化回復力、(極)仁愛 --
- カゼキリではなく、ホムラカヅキではないでしょうか?確定できないので未追加 --
- さっき14章古ホムラチカヅキから入手しました --
- 追加しました。スキルの・の位置とか他のを参考に追記しましたが、違ってたら修正お願いします。 --
- 楠本イネスキル追加しました。必要ハク分かる方追加お願いします。 --
- 空蝉や麻痺武器ばかり話題にあがるけど、特化した癒スタはそれ以上の壊れだと思う。一人いるだけでまず負けることはない。 --
- 味方のアシストの為に自分の戦闘力捨てることになるからボコボコ殴りたい人からすると楽しくないんだよなぁ --
- 武神特化すれば十分楽しめるぞ、被弾気にせずごり押ししてもなんとかなるから意外といい。まあある程度の腕は必要ですが。 --
- 変若水は大技だから良いとしても女神の社の回復量が多過ぎるんだよなあ --
- てか女神増幅使ったことないな、杉田なら広域快癒大和魂がほぼテンプレだし自身が死ににくくする方が先だし --
- 杉田大和魂持ってった? --
- クシナダ杉田イザナギって言いたかったんでない --
- 癒は可愛いミタマ多い。どれをメインに据えるか迷うなあ --
- だよな、俺は今回はこの子って毎回メインだけ変えて楽しんでる。癒はサポートメインだから武神女神スキル持ちなら戦力になるのがいいね。 --
- 御魂これくしょん~癒これ~ --
- いつの間にかコメント欄がすっきりしててわろたw あんなに盛況だったのにもったいないなw --
- 癒特化・加速、激励積んで仲間を切っていくスタイル。良いと思わない?薙刀が良さそう --
- う~ん……空スタの方が良さげな気ががが。 --
- 癒特化・手当と火力スキル詰んで味方ごと敵にオラオラするのはどうかな・・・w --
- クレイジーダイヤモンドごっこかw --
- 手当て3積した薙刀の人に斬られたことはある。繚乱で近接を丸ごと回復する構成だと思うけど、回復してるのに気づかれないのが難点かもね --
- 一応ボイスチャット使ってるから知らせる事は可能なんだけど、気付かれないって事は大した効果が期待出来ない感じなのかな・・・ --
- 広域さえ積めばネタプレイでも許されるのが癒スタイルのいい所!・・・かもしれない --
- 杉田玄白を入れればはっきり言って完成なのであとは火力なり武神なりお好きにどうぞ --
- 杉田は一人で完成しすぎだよなぁ…、会心武器に激励持ち一人加えるだけで変若水他の倍使えるし。 --
- イザナギ付けてはい完成。武神も強化できるし。 --
- 癒に限らず新ミタマって強いスキル偏りすぎなんだよなあ。 無印よりテンプレ化が進んでる気がする。 --
- 杉田もそうだが極スキルが○タマフリ+2の連中は強すぎる。スタイル限定されるからなのか、余計なスキルがほとんどない。 --
- そいつらはスキル自由度が高いよな。スタイル専用スキルが少ないのなんて久秀ぐらいで、その久秀は隠と相性良い搦手が組みやすくなってるという --
- 無印で優秀だったイザナミとか源頼政もほとんど使わなくなったしな~。一方で空気だった岡田以蔵とか木曽義仲が強化されてるんだよね。元々使い道あった藤原秀郷や児雷也とかも良くなって選択肢の幅自体は広くなっているね。 --
- 幅が広がってるようにみえて実際テンプレ的な固定パターンは変わってないと思うな。ミタマというよりスキルの格差が大きい。 --
- 無印って会心系スキル持ってないやつはゴミ扱いのイメージだったと思うんだけど。とにもかくにも一閃3てな感じでな。今は属性、状態異常、会心、サポートでそれぞれ組めるし、そのそれぞれにスキル格差があると言う話なら知らんけどそれでもミタマの選択肢は多い気がする --
- まあ癒スタのコメント欄でする話じゃないな --
- 賭の幸御霊特化と協力してこっちは変若水加速3積みで使いまくると回りがよかったな --
- 質問なんですが、癒特化・手当3積したら回復量はあるのでしょうか? 薙刀でやろうかと思うのですが --
- あがるよ~威力にも比例するから攻撃力も上げるといいかも --
- ただ女神には勝てないからネタどまりかもしれんが --
- 癒特化スキルって手当と激励はタマフリとモロ被りだから、どうせやるなら加速が一番ありがたいな --
- 広域つけてりゃ最強だから回復役は余計なこと考えなくてよろしい。 --
- 癒特化は効果として微妙だけど仁愛との相乗で共闘ゲージ稼ぎには役立つじゃねー --
- ↑で質問したものですがもしクリティカル乗ったら回復量も増えるのでしょうか --
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