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魂
へ行く。
1 (2013-07-02 (火) 11:32:54)
2 (2013-07-02 (火) 16:28:26)
3 (2013-07-03 (水) 06:30:10)
4 (2013-07-03 (水) 15:08:17)
5 (2013-07-03 (水) 22:56:46)
6 (2013-07-04 (木) 00:18:50)
7 (2013-07-04 (木) 01:37:22)
8 (2013-07-04 (木) 06:37:11)
9 (2013-07-05 (金) 05:33:17)
10 (2013-07-05 (金) 07:25:11)
11 (2013-07-05 (金) 09:26:17)
12 (2013-07-05 (金) 11:36:12)
13 (2013-07-06 (土) 12:46:01)
14 (2013-07-06 (土) 17:07:11)
15 (2013-07-07 (日) 00:09:01)
16 (2013-07-07 (日) 02:40:04)
17 (2013-07-07 (日) 11:18:12)
18 (2013-07-07 (日) 22:55:38)
19 (2013-07-08 (月) 03:42:19)
20 (2013-07-08 (月) 08:44:36)
21 (2013-07-08 (月) 13:01:12)
22 (2013-07-09 (火) 00:03:07)
23 (2013-07-09 (火) 06:42:33)
24 (2013-07-09 (火) 12:50:04)
25 (2013-07-10 (水) 03:28:34)
26 (2013-07-10 (水) 07:01:23)
27 (2013-07-10 (水) 11:58:37)
28 (2013-07-10 (水) 14:48:24)
29 (2013-07-11 (木) 00:28:38)
30 (2013-07-11 (木) 11:12:10)
31 (2013-07-12 (金) 04:36:31)
32 (2013-07-12 (金) 06:14:34)
33 (2013-07-14 (日) 05:38:19)
34 (2013-07-14 (日) 08:31:58)
35 (2013-07-16 (火) 12:51:43)
36 (2013-07-17 (水) 08:50:31)
37 (2013-07-24 (水) 06:53:11)
38 (2013-08-06 (火) 01:31:03)
39 (2013-08-08 (木) 14:28:05)
40 (2013-08-31 (土) 08:19:10)
41 (2013-09-01 (日) 12:21:35)
42 (2013-09-01 (日) 14:09:45)
43 (2013-09-01 (日) 15:25:34)
44 (2013-09-05 (木) 12:28:07)
45 (2013-09-24 (火) 05:03:35)
46 (2013-12-17 (火) 02:38:34)
47 (2013-12-29 (日) 05:19:21)
48 (2014-02-24 (月) 23:34:47)
49 (2014-02-27 (木) 19:55:24)
50 (2014-06-29 (日) 12:26:55)
51 (2014-08-06 (水) 15:18:51)
52 (2014-08-10 (日) 15:51:36)
53 (2014-08-12 (火) 03:21:58)
54 (2014-08-14 (木) 14:23:24)
55 (2014-08-16 (土) 18:39:20)
56 (2015-03-28 (土) 05:26:50)
57 (2016-04-14 (木) 13:21:59)
58 (2016-04-17 (日) 08:52:29)
59 (2017-01-18 (水) 02:12:01)
60 (2017-01-19 (木) 06:28:43)
魂
ミタマ詳細
スキル
ミタマ
コメント
魂
ミタマ詳細
魂
ボタン
基本
回数
名前
効果
備考
□
8
追駆
(ついく)
魂の力を凝縮して撃ち出す。狙った部位を追尾する。狙いは武器で攻撃した箇所に付く。
(溜めで威力&大きさUP)
狙いが付いていない場合は直進。
△
9
連昇
(れんしょう)
狙った敵の足下から魂の力を噴出させる。狙いは武器で攻撃した敵に付く。
(溜めで威力&数UP)
狙いが付いていない場合は自分の足元で噴出
○
2
破敵ノ法
(はてきのほう)
敵体内の魂の力を操り、狙った部位を内から爆発させる。狙いは武器で攻撃した箇所に付く。
(溜めで威力UP)
狙いが付いてない場合は自分を中心に爆発
×
10
治癒
(ちゆ)
体力を回復する。
攻撃系のスキルの攻撃力は武器に依存する。(属性などは不明)
追駆
追尾能力はスキルを付けない場合はある程度までしか追尾しないので、基本的に敵を真正面に構えて打ち出さないと当たらない。
左右の追尾はそれなり。上下は少し離れて打てば飛んでる鳥くらいになら当たる。
連昇
狙った箇所ではなく、狙った敵の中心に発動する。
破敵ノ法
狙った箇所にダメージを与える。序盤では一撃で部位を破壊できる威力があるが、体力の上がってくる中盤からは一撃では難しくなってくる。
スキル付与や高威力の武器を使用する事でダメージの底上げが可能。
スキル
魂
魂特化・継続
戦闘スタイル「魂」のとき、魂ゲージが減らなくなる。
安倍晴明(10)、シャクシャイン(9)
魂特化・集中
戦闘スタイル「魂」のとき、魂ゲージが溜まりやすくなる。
出雲阿国(9)
魂特化・剛体
戦闘スタイル「魂」のとき、タマフリ構え中にのけぞりにくくなる。
出雲阿国(10)、鬼一法眼(4)
魂特化・浄化
戦闘スタイル「魂」のとき、鬼祓いに成功すると、魂ゲージが最大まで溜まる。
紫式部(7)、西行(5)
魂特化・全霊
魂ゲージの溜まりが遅くなるがタマフリの効果が上がる
国定忠治(5)、鬼一法眼(10)
魂
連昇増加+1
安倍晴明(4)、榎本武揚(4)
追駆増加+1
出雲阿国(4)
追駆増加+2
安倍晴明(6)
破敵ノ法短縮
破敵ノ法の使用間隔を短縮する。
安倍晴明(5)、榎本武揚(7)
破敵ノ法増加+1
安倍晴明(8)、榎本武揚(6)
魂
追駆強化・吸生
追駆が敵に当たると、体力が回復する。
追駆強化・凝縮
追駆で与えるダメージが増加する。
安倍晴明(3)、国定忠治(10)、出雲阿国(6)
追駆強化・吸生
追駆が敵に当たると、体力が回復する。
出雲阿国(7)
追駆強化・吸魂
追駆が敵に当たると、魂ゲージが最大まで溜まる。
安倍晴明(7)
追駆強化・追尾
連昇強化・奇手
連昇に、武器の状態異常属性を付与する。
静御前(10)
連昇強化・凝縮
連昇で与えるダメージが増加する。
国定忠治(10)、榎本武揚(5)
連昇強化・引寄
連昇に敵を引き寄せる効果を付与する。
衣通姫(7)
破敵ノ法・一閃
破敵ノ法で会心が出るようになる
国定忠治(6)
破敵ノ法強化・凝縮
破敵ノ法で与えるダメージが増加する。
榎本武揚(9)
破敵ノ法・速攻
魂ゲージが最大でなくとも、最大の破敵ノ法が発動する。
榎本武揚(10)
ミタマ
入手方法にあるのは
獲得例
であり、一部の出現固定のミタマを除き
ランダム
での出現になるので注意されたい。
名前(50音順)
領域
スキル
次のレベル
備考・入手法
安倍晴明
(あべのせいめい)
雅
1
鬼千切初段
2200
一章「ミフチを討て!」(確定入手)
2
会心力上昇【小】
2400
3
追駆強化・凝縮
2600
4
連昇増加+1
2800
5
破敵ノ法短縮
3500
6
追駆増加+2
3900
7
追駆強化・吸魂
4400
8
破敵ノ法増加+1
5500
9
属性攻撃上昇【大】
6600
10
魂特化・継続
出雲阿国
(いずものおくに)
戦
1
攻撃力上昇【小】
2800
四章「伊達男の再起」後
息吹からイベントで入手
2
毒無効
3000
3
属性攻撃上昇【中】
3300
4
追駆増加+1
3600
5
攻撃力上昇【中】
4400
6
追駆強化・凝縮
5000
7
追駆強化・吸生
5600
8
属性攻撃上昇【大】
7000
9
魂特化・集中
8400
10
魂特化・剛体
榎本武揚
(えのもとたけあき)
乱
1
攻撃力上昇【小】
3100
四章「双対の鬼蜘蛛」(マフチ)
2
一閃
3400
3
属性攻撃上昇【中】
3700
4
連昇増加+1
4000
5
連昇強化・凝縮
4900
6
破敵ノ法増加+1
5500
7
破敵ノ法短縮
6200
8
会心力上昇【大】
7700
9
破敵ノ法強化・凝縮
9300
10
破敵ノ法・速攻
お岩
(おいわ)
安
1
連昇強化・凝縮
6300
七章「鬼鳥討伐ノ任」(インカルラ)
2
背水の陣
6900
3
属性攻撃上昇【中】
7500
4
連昇短縮
8100
5
攻撃力上昇【中】
8800
6
忍び足【大】
9400
7
吸生増加+2
10000
8
吸生強化・霊力
11300
9
攻撃力上昇【大】
12600
10
連昇増加+3
大岡越前
(おおおかえちぜん)
安
1
攻撃力上昇【中】
6000
七章「凶鳥再臨」(ヒノマガトリ)
2
魂鎖
6600
3
英霊の激励
7200
4
連昇増加+2
7800
5
心技体【小】
8400
6
虚空ノ顎延長+5
9000
7
追駆強化・吸気
9600
8
攻撃力上昇【大】
10800
9
追駆強化・吸魂
12000
10
連昇強化・引寄
春日局
(かすがのつぼね)
安
1
逆鱗
3300
五章「結界を破れ−其ノ参−」(ミズチメ)
2
攻撃力上昇【中】
3600
3
属性攻撃上昇【中】
3900
4
追駆増加+2
4200
5
追駆強化・一閃
5200
6
会心力上昇【中】
5900
7
破敵の法・一閃
6600
8
全身全霊
8200
9
鬼千切皆伝
9900
10
属性攻撃上昇【特】
狩野永徳
(かのうえいとく)
戦
1
属性攻撃上昇【小】
2400
五章「悪食の巨鬼」(ノヅチ・朧)
戦の領域
2
連昇強化・引寄
2600
3
新進気鋭
2800
4
属性攻撃上昇【中】
3100
5
攻撃力上昇【中】
3800
6
吸生強化・霊力
4300
7
渾身短縮
4800
8
会心力上昇【大】
6000
9
連昇増加+3
7200
10
破敵ノ法・一閃
紀貫之
(きのつらゆき)
雅
1
防御力上昇【小】
3300
五章「結界を破れ−其ノ弐−」(アマキリ)
2
追駆増加+2
3600
3
属性攻撃上昇【中】
3900
4
警戒態勢
4200
5
攻撃力上昇【中】
5200
6
堅甲増加+2
5900
7
天岩戸短縮
6600
8
攻撃力上昇【大】
8200
9
挑発強化・加護
9900
10
天岩戸強化・千切誕
桂昌院
(けいしょういん)
安
1
攻撃力上昇【小】
3300
五章「結界を破れ−其ノ壱−」(アメノカガトリ)
2
鬼千切初段
3600
3
属性攻撃上昇【小】
3900
4
断奪・気
4200
5
渾身強化・五大
5200
6
渾身増加+2
5900
7
軍神招来短縮
6600
8
属性攻撃上昇【大】
8200
9
英霊の激励
9900
10
軍神招来強化・千切延
久坂玄瑞
(くさかげんずい)
乱
1
進行度九「最狂ノ王、再び」(トコヨノオウ)
2
3
4
5
6
7
8
9
10
雑賀孫市
(さいかのまごいち)
戦
1
属性攻撃上昇【小】
2400
三章 「戦を走りぬける風」(カゼキリ)
2
魂鎖
2600
3
追駆強化・凝縮
2800
4
連昇増加+1
3100
5
追駆強化・一閃
3800
6
追駆増加+2
4300
7
追駆短縮
4800
8
破敵の法増加+1
6000
9
心技体【大】
7200
10
治癒強化・増幅
西行
(さいぎょう)
雅
1
不撓不屈
3800
雅の領域(ノヅチ・朧)
2
追駆強化・追尾
4100
3
破敵ノ法・一閃
4500
4
追駆増加+2
4900
5
魂特化・浄化
6000
6
運否天賦増加+2
6800
7
属性攻撃上昇【大】
7600
8
大和魂
9500
9
運否天賦強化・魂式
11400
10
破敵ノ法・速攻
静御前
(しずかごぜん)
武
1
属性攻撃上昇【中】
3800
六章「天に舞う、刹那の光刃」(アマキリ)
2
連昇短縮
4100
3
治癒強化・快癒
4500
4
連昇増加+2
4900
5
属性攻撃上昇【大】
6000
6
虚空ノ顎強化・凝縮
6800
7
隠特化・急襲
7600
8
属性攻撃上昇【特】
9500
9
魂特化・全霊
11400
10
連昇強化・奇手
世阿弥
(ぜあみ)
武
1
属性防御上昇【中】
3800
六章「八重波」(ワダツミ)
2
魂特化・剛体
4100
3
属性攻撃上昇【中】
4500
4
追駆増加+2
4900
5
追駆強化・吸生
6000
6
冷静沈着
6800
7
堅甲短縮
7600
8
挑発延長+10
9500
9
属性防御上昇【大】
11400
10
天岩戸強化・威圧
蝉丸
(せみまる)
雅
1
気力回復上昇【小】
2200
三章「一閃の風、来たり」(カゼキリ)
雅の領域
2
俊足
2400
3
属性攻撃上昇【中】
2600
4
追駆増加+2
2800
5
魂鎖
3500
6
韋駄天増加+2
3900
7
技巧派回避
4400
8
科戸ノ風強化・霊力
5500
9
科戸ノ風強化・早手
6600
10
鬼千切皆伝
平敦盛
(たいらのあつもり)
武
1
忍び足【小】
3800
進行度九「鬼殲滅ノ任―武―」(カゼキリ)
2
全身全霊
4100
3
状態異常強化【中】
4500
4
忍び足【大】
4900
5
秘針短縮
6000
6
隠特化・霊力
6800
7
意気軒昂
7600
8
状態異常強化【大】
9500
9
不動金縛増加+1
11400
10
追駆強化・奇手
武内宿禰
(たけうちすくね)
古
1
回復速度上昇【小】
3400
五章「災禍の足音−其ノ弐−」(カゼキリ)
2
救援上手
3700
3
武神ノ砦強化・一閃
4000
4
追駆増加+2
4400
5
会心力上昇【中】
5400
6
武神ノ砦増加+2
6100
7
変若水短縮
6800
8
鬼千切皆伝
8500
9
追駆強化・一閃
10200
10
属性攻撃上昇【特】
茶々
(ちゃちゃ)
戦
1
破敵ノ法強化・凝縮
3500
六章「禍々しき戦鬼」(マガツイクサ)
2
意気軒昂
3800
3
追駆強化・吸気
4200
4
連昇増加+1
4500
5
攻撃力上昇【中】
5600
6
追駆増加+1
6300
7
破敵ノ法短縮
7000
8
鬼千切皆伝
8700
9
魂特化・継続
10500
10
魂特化・浄化
東洲斎写楽
(とうしゅうさいしゃらく)
安
1
英霊の加護
6000
七章「速攻任務:妖鳥断ち!」(ノヅチ・朧)
2
魂鎖
6600
3
連昇短縮
7200
4
連昇増加+2
7800
5
おみくじ強化・勝負師
8400
6
連昇強化・凝縮
9000
7
おみくじ短縮
9600
8
鬼千切ノ極意
10800
9
魂特化・全霊
12000
10
おみくじ強化・霊力
刀自古郎女
(とじこのいつらめ)
古
1
状態異常強化【中】
3500
五章「桜、散りゆく覚悟」(ヤトノヌシ)
2
忍び足【大】
3800
3
属性攻撃上昇【中】
4200
4
破敵ノ法・隠密
4500
5
追駆増加+3
5600
6
秘針増加+2
6300
7
不動金縛短縮
7000
8
隠形強化・祓力
8700
9
気力回復上昇【大】
10500
10
鬼千切皆伝
那須与一
(なすよいち)
武
1
俊足
7000
進行度八「大天狗の果たし状」(ダイマエン)
2
気力上昇【中】
7700
3
属性攻撃上昇【中】
8400
4
韋駄天短縮
9100
5
攻撃力上昇【中】
9800
6
追駆増加+3
10500
7
追駆強化・一閃
11200
8
会心力上昇【特】
12600
9
韋駄天延長+10
14000
10
広域補足
新島八重
(にいじまやえ)
乱
1
追駆強化・吸生
800
七章「悪天狗討伐」(マフウ・黄泉)
2
一閃
800
3
属性攻撃上昇【中】
1600
4
追駆増加+1
2400
5
破敵ノ法強化・凝縮
3200
6
追駆強化・凝縮
4000
7
連昇強化・凝縮
4800
8
名うての祓い師
5600
9
心技体【大】
8000
10
属性攻撃上昇【特】
額田王
(ぬかたのおおきみ)
古
1
攻撃力上昇【小】
3100
四章「ミズチメ捜索ノ任」(ミズチメ)
進行度四「厄災の水蛇」(ミズチメ)
2
追駆増加+2
3400
3
属性攻撃上昇【中】
3700
4
渾身増加+1
4000
5
攻撃力上昇【中】
4900
6
渾身強化・五大
5500
7
吸生短縮
6200
8
鬼千切皆伝
7700
9
吸生強化・吸気
9300
10
属性攻撃上昇【大】
本願寺顕如
(ほんがんじけんにょ)
戦
1
攻撃力上昇【中】
3300
五章「悪食の巨鬼」
2
魂鎖
3600
3
心技体【小】
3900
4
追駆増加+2
4200
5
属性攻撃上昇【中】
5200
6
祓殿増加+2
5900
7
千烈拳
6600
8
鬼千切皆伝
8200
9
精神統一
9900
10
虚空ノ顎強化・凝縮
ヤマトヒメ
(やまとひめ)
古
1
回復力強化【大】
6000
七章「砂漠に住む蝦蟇」(ミズチメ)
進行度七「速攻任務:蛇退治!」
2
魂鎖
6600
3
追駆強化・追尾
7200
4
連昇増加+2
7800
5
魂特化・浄化
8400
6
追駆強化・吸気
9000
7
武神ノ砦短縮
9600
8
女神ノ社増加+3
10800
9
女神ノ社延長+10
12000
10
武神ノ砦強化・猛攻
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コメント
最新の10件を表示しています。
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追駆強化・凝縮と連昇強化・凝縮の両方の欄国定忠治(10)とありますが連昇強化・凝縮が正しいようです --
2014-06-12 (木) 22:32:09
魂スタイルで意気軒昂持ちが三人いるけどタマフリには乗らないんだよな? --
2014-07-01 (火) 06:22:40
乗るよ。ただ追駆においては凝縮1つ>意気軒昂3積みだった。 --
2014-07-13 (日) 14:31:48
なんか面白い追駆重視の構成ないかな?絵島と純友(魂継続、追駆凝縮×2、追駆浄化×2、英霊激励)と後一枠は追駆一閃持ちの孫一や与一入れたり静御前(全霊、属攻大・特)や八重(一閃、属攻特、追駆凝縮か吸生)とかやってみたけど追駆一閃はなんかしっくりこなかった --
2014-07-11 (金) 15:31:45
今使っている魂スタイルの組み合わせです。一つが…晴明(属性攻撃大、継続、追駆凝縮)、阿国(属性攻撃大、集中、追駆凝縮)、上泉(追駆凝縮、連昇凝縮、全霊)。もう一つが…茶々(破敵凝縮、破敵短縮、継続)、榎本(破敵凝縮、破敵増加、連昇凝縮)、東洲斎(全霊、連昇凝縮、連昇増加)。それぞれ、晴明と茶々をメインで使いたくて考えた組み合わせです。ここはこうしてはどうか、等アドバイスを頂けませんか? 武器は双刀です。よろしくお願いします! -- 迅と防にも出没
2014-07-14 (月) 12:42:31
双刀と言ってもなに使ってるかによるかな。まあ晴明の方は --
2014-07-14 (月) 14:01:58
ごめん途中送信。晴明の方は属性武器だろうからそれなら阿国を新島八重(属性特、破敵'連昇凝縮)の方が火力が上がる。茶々の方は属性考えてないみたいだし、二天一刀辺りを想定してるなら、絵島(魂継続、英霊の激励、追駆or破敵凝縮)入れて茶々のスキルを多少変更するか、通常火力の底上げとして八重や榎本の属性○を一閃に差し替えても入れてもいい。 --
2014-07-14 (月) 14:14:15
返コメありがとうございます。一応、晴明が属性武器、茶々が無属性武器で使ってます。とりあえず八重と絵島を鎮魂してレベル上げ直すところから始めたいと思います。貴重なご意見、ありがとうございます! -- 迅と防にも出没
2014-07-15 (火) 13:29:25
基本的に魂タマフリは追駆が行動阻害、破敵が部位破壊、連昇がダメージ目的なんで何処かに尖らせた方がいい。双なら部位破壊は問題無いし取り回しがいいんで連昇に特化した方がいいかな。晴明や茶々をメインに据えるなら静御前(属特、大、魂全霊)、新島八重(属性特、連昇凝縮、一閃)で、晴明の追駆凝縮を追駆吸魂に入れ替え。接近して追駆→連昇しながら殴ってればいい。解ってるとは思うけど属性に従って武器は都度持ち変えた方がいい。出来るだけ会心付きの属性武器(道敷、大小通連あたり)持つと通常火力も一閃で多少底上げきくけど、会心ない武器なら八重の一閃は不要になる。 --
2014-07-14 (月) 17:51:28
返コメありがとうございます。属性に従って、というのは、戦う鬼によって、という事で良いのでしょうか? 会心ない武器なら一閃は不要との事と、色々な武器を使いたいという思いから、他のコメント文を参考に八重の一閃を連昇凝縮で行きたいと思います。貴重なご意見、ありがとうございます! -- 迅と防にも出没
2014-07-15 (火) 14:10:58
すみません、コメントミスです。一閃を連昇凝縮ではなく、一閃を破敵凝縮の間違いでした。 -- 迅と防にも出没
2014-07-15 (火) 14:19:54
晴明メイン構成は晴明(追駆凝縮を追駆吸魂にして他同じ)、上泉(追駆凝縮を英霊激励と入れ替えて他同じ)、国定(攻撃大or破敵一閃、魂全霊、連昇凝縮)、または上泉か国定と入れ替えで静御前(属攻大・特、魂全霊) 、茶々は破敵短縮を意気軒昂にして上の構成から晴明と入れ替えてもいい。写楽使いたいなら連昇増加より英霊加護にして、破敵凝縮目当てなら好みかもしれないけど榎本より八重(属性特、破敵凝縮、一閃or連昇凝縮)の方がいいかも。魂はダメージ稼ぎたいなら連昇強化と魂全霊、属性強化スキルを積むのが基本 --
2014-07-14 (月) 13:56:42
チェック付け忘れたけど上のコメに対しての返コメです… --
2014-07-14 (月) 13:58:06
返コメありがとうございます。自分なりに考えて、破敵(茶々、八重、上泉)、写楽入(晴明、静御前、写楽)で行ってみようと思います。使いながらミタマを入れ替えて使いやすい(?)感じる組み合わせを探そうと思います。上のコメントにもあるように、まずはレベルの上げ直しから始めたいと思います。貴重なご意見、ありがとうございます! -- 迅と防にも出没
2014-07-15 (火) 14:48:27
魂のルフラン~ --
2014-07-14 (月) 16:50:49
うわぁ、、、 --
2015-02-25 (水) 07:09:03
半年もの前のコメ、しかも極じゃない方の魂ページやん --
2015-02-25 (水) 09:10:01
弓・魂でやってるが、武器で攻撃した場所に追駆のマーカーつかないんだけど。明らかに攻撃当たってるようにみえるのに、当たり判定は別の個所についてるのか? --
2014-09-12 (金) 17:15:13
こっちは極じゃなくて旧のページな。□溜めは貫通するで。最後にHitした部分に印付くで。 --
2014-09-12 (金) 17:59:34
破敵でトドメさした時の爽快感は異常 --
2014-09-12 (金) 18:48:03
治癒にはゲージ乗らないのね --
2015-03-08 (日) 02:15:02
過去コメ見て検証してみましたが乗ってますよ。 私の体感ですが魂特化・全霊を入れるのと入れないのではかなりの差があるように思います。 --
2015-03-08 (日) 21:45:57
検証ありがとうございます。自分でも体感は乗ってるような気がしてましたが上で書いてなかったんでちょっと不安でした。 --
2015-03-09 (月) 02:02:00
連昇は重複はしないんですね --
2024-10-18 (金) 22:59:49
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