槍(極)
- 夜刀・槍拵え→谷刀・槍拵え 41500 攻撃625会心0属性天93魂溝3 夜刀主の硬腹甲2巨大な頭骨2破滅の蛇1天津金木1 というのが出ました。(ベースの夜刀・槍拵えは+9の状態) --
- 無骨→大王槍・日矛の派生が出ないんですが、条件わかりますか?素材は全部足りていて、進行度12です。 --
- 極では派生変わってて王槍・天之逆鉾から直接強化です。王槍派生わかる範囲で直しておきました。 --
- 乙です!うわ日本号からも派生するのか・・・又兵衛重宝してるのにきついなあ。 --
- 荒覇吐→9天之逆矛・真打 --
- 神風槍→猫槍・ふう(ランク6) ハク39500 攻撃397 風305 会心0 魂溝3 そよぐ和毛2・風縫う鋭爪2・風縫の鬼角2・硬木の根2 --
- 竜神槍の二次派生は 凍氷晶槍 攻364水396 ハク62100 --
- 極から鷹襲突のダウン延長できなくなってませんか?カゼキリ クエヤマ ヒノマガトリ ダイマエンで何度か試しましたがダウン延長せず、そのまま通常の時間通り起き上がりました。 --
- 延長できなくなってますね。 試してませんが武器スキルの一点集中付けてもたぶん変わりませんよね? --
- その代わり長いダウンを上書きして速攻終了も無くなってるから悪くは無い。 --
- 槍ノフなら断祓早手+光速の槍捌きの組み合わせを一度だけでも試してみるべき。すごくはやい(小並感)効果時間短いから実用的ではないが --
- 派生更新してくれる方に感謝 --
- 実は所々地味に強くなった武器。ただ、地味過ぎて強化された事があんま知られてない。 --
- 無印から槍にはお世話になってるから地味でも嬉しい。強化ありがとうございます。 --
- 無印の頃より人口減ったね。仕方ないね。手甲よりマシだし・・・ --
- 暴れ方が鬱陶しい奴相手にはこいつと太刀で使い分けてるな --
- ハメ殺しできなくなったのが残念だな。インカルラ等 --
- 迅槍やってるけど長曽我部が便利すぎて手放せない。コイツ一枚で光速槍+精神統一あるおかげで他2枠が自由だから属性でも一閃会心でも簡単にシフトできるし。4枠目スキルに目をつむればサブミタマでも使いやすい --
- 激励1つでも入れれば科戸6回なんてすぐ無くなるさ --
- 烈塵突が前作に比べてリーチ短くなった? 前作で立ち回ってた距離でクエヤマの肩とか貫こうとするとスカる。 --
- ミタマは真田幸村と宝蔵院胤栄が安定かなぁ。 --
- 又兵衛さんを忘れないであげて下さい…うちの又兵衛さんは槍になったけどな! --
- すごい今更だけど誤字を発見してしまったw 溜めが貯めになってるところが結構あるw --
- 天狐が里周辺(極)から振鼓持ってきた…捨てたの誰だよ… --
- オオマガトキの時の勇士達の装備に決まってるだろ・・・・・・近くにお祭り装備落ちてなかったか? --
- マジか…服はなかったけど、丁度漢飴食わせてたから漢臭さに反応したんだな --
- マジか…服はなかったけど、丁度漢飴食わせてたから漢臭さに反応したんだな --
- 神狐ノ戒槍+9→攻撃1101会心264 永世ノ銀槍+9→攻撃1265会心113 武蔵坊+9→攻撃1355会心0火117 闇黒+9と九天+9→攻撃850会心80属性533 --
- 個人的に時空と創成はやはり物足りないですね…時空なら永世、創成なら武蔵坊使いますね --
- 『父上…槍衾が完全に入ったのに…』 アヤナシ戦にて。オノゴロ、アヤナシのローリングに槍衾が効かないのはおかしい。 --
- ウロカバネの背面ジェットも追加で。 --
- ウロさんのは怖すぎて狙ったことないなぁ。アヤナシオノゴロは止めないとNPCがバタバタと死んでいくからね( ;∀;)行動改善願う --
- って書いたけど止めれたw 下に構えすぎるとダメみたい --
- 槍ホントにいなくなったなぁ…それでも意地で他の武器には絶対にいかん! --
- 光速の槍捌きを入れるか迷うな… --
- どれが槍衾とれるか新鬼はまだまとまってないのね、槍作って試してみるか・・・ --
- 凛音さんの槍が格好良いけど男の衣装で合うのがない… --
- 無属性槍でこれ一本作っとけってヤツある?どれがいいか迷ってる --
- 上の表が泣いてるな… --
- 神狐の戒槍でも作っては?会心高いからミタマ組みやすいし --
- 槍始めてでよく分かって無いのですが、基本は□タメを当て続ける武器なんですか?鬼が動けない時にダメージ取れる行動も教えて頂きたいです。 --
- 一概には言えませんが、とりあえずなら仲間が攻撃してる部位に合わせて間合いぎりぎりから◻︎貯め連打で、ダウン時なんかは近づいてなるべく2部位巻き込むようにすれば良いかと。突きは本体に有効な場合が多いんでその辺意識すれば武器自体の攻撃力高めなんで火力はそこそこだせますよ。ただ貯め攻撃で出し始めると止まらないんで、相手の動きよく見て覚えてかないとスカるし床舐めます。 --
- なるほど。□溜めを無理に最大まで溜めて被弾してしまうよりも、速攻撃や□ちょい溜めとかでコンスタントにダメージ取った方が良い感じですね。もうちょっと武器の攻撃力の高さを信頼してみますw二部位巻き込みも意識して入れてみます。ありがとうございます。 --
- これまた状況によるんですが、1溜め2溜めで放り込むなら3溜めの1撃目だけ放って無理そうなら連打しない、の方が自分はいいかなと思ってる。大概の行動はこの時点で見切れるんでこっから連打行くか仕切り直すか判断できるんで。精神統一の枚数と高速槍のあるなしで変わると思うんでほんと個人的にはって程度ですが。 --
- 何故蘭丸を素材にして槍が出来るのか・・・ --
- 人間無骨は蘭丸の兄ちゃんが使ってた槍 兄ちゃん最近知名度微妙に上がってるからミタマになってもいいのにね まぁ戦国時代はもっと出すべき人が多いからか --
- お兄ちゃんでたら確実に壊ミタマですわ --
- 戦国大戦の影響かもな。壊は納得あいつバーサーカーだし。 --
- お兄ちゃんがミタマで槍の素材なら理解出来るけど蘭丸は完全に刀のイメージついてるのにね --
- マガツミカドくそわろた、槍と相性良すぎ。普通にロックオンした時の場所が股間すぎる、下から列塵突するとなおよし。 --
- タマハミに鷹襲突でサンドバックだからね。。あんなに生き生きとした相馬さん初めて見たw --
- オラビのダイブアタック、槍衾止めできんかった。オンジュボウの撒き散らし突進はいけた。 --
- 科斗早手って精神統一なくても最速タメになるよね、科斗特化ありな気がしてきた。 --
- 朽縄之怨槍+9 攻撃1192会心80麻痺534溝2 もうちょい会心が化ければと思ったけど、溝2でこれじゃ微妙だなあ。 --
- 科戸特攻って特殊技だから鷹襲突だけ?烈塵突には乗らない? --
- 特殊技と書いてある以上乗りません、読んで字の如くです。何故乗ると思ったのでしょうか? --
- 特殊技って単語に馴染みがないからだろ? --
- 特殊技がどういう分類かゲーム中で説明ないもんな あれは説明文よくないと思う ○ボタン攻撃が特殊技に分類されるんだよな? --
- 手引の基本操作にも◯ボタンが「武器ごとの特殊技」って書いてあるし、各武器のアクション解説にも書いてあるよ --
- 夢の中設定な最初のチュートリアルで〇:特殊技ってなってたと思うんだけど…… --
- 馬鹿な質問百も承知なんですが質問させて下さい。烈塵のモーション値なんですが、溜め段階が影響するのは最初と締めの一撃のみなんでしょうか?連打部分がどの溜め段階でも(6×2)×5なら、溜め3より非溜め烈塵突連発の方が強そうと感じるのですが… --
- もう自己解決してるでしょうが、横の注2もよみなはれ。 --
- 鷹襲突の鬼に対しての一覧は一度消してもいい気がしてきた --
- イミハヤヒ系の空中回転突進は槍衾で止められず。 --
- ワンバウンドした後なら弾けるんだよねあれ、派手に吹っ飛ぶから追撃難しいけど --
- 槍の長さが後1メートルあればたぶんいける。イミハヤの方が攻撃間合いが長いんだろうね(´・ω・`) --
- 槍衾の射程アップ的なスキルあれば面白いのかなあ、イミハヤヒは飛ぶ回数も減ったし槍でやることはあんまなくなっちゃったな。 --
- 槍のモーション値2chのまとめ見てたら極になって溜め3:70(2部位にヒット) 溜め3派生の烈塵:7*10(2部位ヒット) フィニッシュ突き:39 にあがってるとか書いてあったんだが検証してないけど編集していいか? つかこれが事実なら槍衾とか鷹襲とかもモーション値あがってるのかもな --
- でも無印から極への改善点やアプデ情報には記載されていないんだよね。本当に上がっているのかどうか検証が必要な気がする。 --
- 槍使ってみようかと思うんだけど、オススメとかあるかな? --
- 漠然としすぎコメ付けにくいけど、気力消費激しいから闘志を生かせて威力も強い神狐なら万能、さくっと作りたければ疾風や貪狼でも十分だけどね --
- 人間無骨はいいんだが振鼓に性能で池中之月が --
- 槍全然千切り極回ってこないんだが太刀薙刀ばっか --
- 献、癒、防にしたら? --
- 隠槍だけど俺にしか回ってこなくて逆に申し訳なくなる、最後の一撃とか入れないようにしてても来ちまう、秘針とか金縛りが関係あるのかな?隠行はオンではあんま使ってないしなあ --
- 隠も↑で出てるやつと同じくらい権利がくるな。武器に関係なく極うちたいならその辺にしたらいいかな。正直千切り極は攻か壊にいって欲しいんだけどね --
- 単純なダメージじゃなくて共闘の貢献度で決まってるっぽいから隠や癒はよく回って来るよ。後挑発多い防とかも。 --
- 槍の極千切り便利だけど外したときのやっちまった感がはんぱないからなるべく避けたいんだがなw アヤナシのトゲ狙って後ろから撃ち込んでなに一つ壊れてなかった時の悲しさとかね --
- マシな方だろうwおい。俺じゃないけど双刀なんて誰も居ない方向に高速で突進し、ドヤ顔でⅩ切り決めたぞ。俺じゃないけど、戦場の空気は凍りついた --
- 双刀のは外しやすいんだよね。当たれば沢山千切れるんだけど…槍ページで双刀ネタさーせん(゚∀゚)ゞ --
- 誰もいない方向に突進してX切り……って、何が起こったのよ(笑)突進 当たらないとX切りに派生しないよね?あと、攻、壊でも周囲型なら、千切極の権利 結構くるよ。 --
- 槍はどうやったら火力だせるんだコレ…。なんか槍使ってるときだけ他の武器よりタイムが大幅に遅れる、立ち回りのせいなんだろうか。 --
- どれ相手にどの槍でどんなミタマ構成で行ったのかによるんじゃねとは思わんでもないけど、槍と相手問わずでそれなりの火力ほしいってならミタマは隠か迅かな、溜めを連発してかないと火力に繋がらん武器だし。立ち回りは相手によるけどあんまゴリ押しできる武器ではないよ。 --
- 個人的には精神統一3積みと猛進+激励必須だと思ってる、長宗我部と後藤又兵衛オススメ。走り回って狙いたいとこに溜め3撃つ感じだから迅スタ推奨、上の方と同じくゴリ押し出来ずヒット&アウェイになるかな。素の火力はあるけど特化型がないからタイムは出せないかもね、前作では属性特化がいいとの検証もあったけど。 --
- おお、助言ありがとう。神孤で幸村と適当な精神統一×2攻とか毒槍で搦手とか隠で秘針とか色々試してたんだが思うように行かなくてね。迅の方が良いのかねぇ。 --
- どのくらいのタイムが目標なのかわからんけど猫以外なら複数討伐無し、里ノフ連れてって迅の科戸特化構成で極級でも10分あれば大概いける、オン考えない仕様なら神狐の性能あれば闘志や精神統一削れる。マエン、クナト、バッコ、ヤトヌシ系の鷹襲突ハメできる奴らなら特にね。猫だけは15分ください無理です。 --
- 極クエヤマ里ノフ有り4分前後(できれば4分切る)が目安なんだけど槍だとどうしても6分とか掛かっちゃってたんで。今日色々試した結果としてはスキル死んでもいいから元親は必須、猛進閃の積み重ねが地味に活躍してる、この二つだった。 --
- いまちょろっとやってみた、クエヤマ4分30秒、ヤトヌシ7分40秒、メズコンゴウ8分30秒、テンキュウ7分20秒、オンジュボウ7分30秒、オラビ8分10秒てとこだった。体回収してから帰還してるタイム、たしかに4分切るのはそこそこ難しそうだね。 --
- 尚クエヤマの時の構成は、元親(韋駄天一閃、高速槍、精神統一)謙信(会心特、白刃、精神統一)稲姫(闘志、白刃、精神統一)、んで速鳥、富嶽、大和 --
- 今日の最速構成が毒槍で秀郷(秘針増幅、秘針奇手、精神統一)元親(光槍、精神統一、闘志)又兵衛(猛進閃、英霊の激励、秘針一閃)NPCは桜花、大和、相馬の4分12秒。多分この構成なら4分切れる感覚があったから科戸+2が死んでるけど良いかなって思った。…それにしても相馬さんクエヤマ相手に千切りスカるのやめてもらえませんかね? --
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