オンジュボウ
- ガキ(大) --
- こいつのタマハミ時の木の実を頭の上で振って毒液撒き散らすのが「お手手ぽんぽん楽しいな♪」にしか見えないんだけどw --
- 上級までなら戦っててすごい楽しい相手、極級で追加されるホーミングステップの糞っぷりが際立ってる --
- ホーミングステップは曲がれる角度に限界があるからその内側にいればあたらない、ただ自分周辺に毒陣地が形成されることになるから、そこから移動するときは少し注意が必要 --
- タマハミ状態の持続時間はランダム?タマハミ状態突入直後に手の実をいきなり投げて、即元に戻ったこともある --
- 実を破壊するために有効な手段ないですかね?もし、よかったら教えてください! --
- 全部位破壊した後に鬼千切&鬼千切・極のコンボ。ただし両手両足破壊とゲージ溜めに時間かかるからチャンスは1、2回だな。実を使った攻撃を封じたいとかが理由なら諦めろ。瞬時に一定ダメージ与えるとか無理だから。 --
- ありがとうございます!やっぱりそれぐらいしかないんですね。どうしても素材が欲しいんですけど、なかなか出ないのが腹立って! --
- タマハミ終了時、の投げつけ攻撃は極だとものすごいダメージくらう --
- こいつのタマハミ化の条件がいまいちわからん・・・ --
- タマハミ終了時に両手のモヤットボールを地面に叩きつけて、爆発させる攻撃あった --
- モーションとか「なんじゃねんこれw」てツッコミどころが多い反面、見切れば回避しやすい攻撃の多さや適度な隙があって新鬼の中ではダントツに良心的な感じがする --
- 極のステップさえ無ければな・・・まあショウケツジュの方が酷いけど。あの床→本体→床のコンボは設定ミスを疑うレベル --
- クナトサエの時もそうだったけど、床ダメージで大きくのけぞるのやめてほしい…。毒床に触れて大きく飛び退くってなんだよ… --
- 全体的にクソみたいに機敏な大移動とバックステップ、起き攻めに理不尽判定を繰り返す新規鬼の中では良心的で戦ってて楽しいな。 --
- タマハミ>実取り出しの間に千切りを当てると、実を取り出さないでタマハミに移行することがある。極でなって、ずっとタマハミだったからやってられなかったよ --
- このバグくらったら致命的。序盤だったら撤退したほうがマシ --
- 素材要求数に対して、怨果の実の出現率低すぎるだろ・・・もう涙も諦念もいらねぇよ。 --
- 和の世界観でカポエラ使いとかギャップが凄い。こいつ好きだわ --
- 和の世界観でカポエラ使いとかギャップが凄い。こいつ好きだわ --
- 極の集団任務でオンジュ2体同時+シュウケツ2体同時考えたやつ頭おかしいんじゃねぇの --
- ここクリアできないんだけどマジで --
- パーティ構成によると思うけど陰麻痺特化が二人いれば楽だよ、あと地面はよく見て行動すること --
- オフのこのクエ「翠修羅赤修羅」にホロウは連れて行っちゃだめだ。絶対だぞ。はぁつらかった~ --
- 極級のホーミングステップ、あれって特別避けにくい攻撃じゃない気がするんだが・・・。遠距離だと避けにくいとか? --
- 出と移動速度が結構早いしいきなりターゲット変えたりするから反応しきれないとかじゃないかな 避ける分には横いけばグルグル回るからそこまで苦じゃないよね --
- 遠距離でもよほど焦らない限り回避できるよ --
- 不動金縛りや虚空などで動けなくして一方的に攻撃し続けるのは要注意です。タマハミ後に出すボールが出現しないのにずっと持っているかのように行動します。ボール投げや毒振りまき、 --
- 途中で送信してしまいました。ボール無いのにずっとボールありの攻撃ばかりしてきます。 --
- それショウケツジュでも起きてた。ボール持った直後にボール破壊した時にずっとタマハミ後の行動し続けるんだけど。バグなのかなアレ。 --
- あとボールを取り出すのと腕を破壊するのが重なると、ボールが破壊できなくなる&手放さなくなることがあるな --
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