迅(極)

  • 義経さんの鬼千切に掛ける思いは、更に凄まじくなりましたな。 -- 2014-08-30 (土) 09:45:44
  • 鬼千切皆伝×3、科戸ノ風強化・霊力×2でもりもり武器ゲージが植えるw義経の天眼のおかげで迅スタイルがさらに強くなったなぁ -- 2014-08-31 (日) 02:21:00
  • 義経さんだけでもかなり武器ゲージたまるけど千切皆伝とか重ねるともう手が付けられないw -- 2014-09-01 (月) 00:00:12
  • 武器→槍 源義経(千切極意、千切皆伝 白刃の閃き 天眼) 桃太郎(千切皆伝 空蝉二段 強運 技巧派回避) 清少納言(治癒増加+2 治癒増幅 治癒周囲)でプレイ中なのですが もしよければもっとこうするといい とかあったら教えてください! -- 2014-09-01 (月) 00:06:52
  • 無印ではあまり迅を使ってなかったんだけど、極で初めて迅特化にしてみた。こんなに快適に動けるなんて凄いな -- 2014-09-01 (月) 09:05:22
  • 軽減や闘志なしで全身全霊入れてもけっこう気力もつね。どのみち一部の鬼以外ずっと空中ではりつくの難しいし。鎖鎌のプロはずっとはりつけるのかもだけど。 -- 2014-09-01 (月) 09:23:48
  • 下位上位は知らないけど、極級でオンやってると圧倒的に迅のスタイルが多いんだよなー。今確認したけど人別札で49人中26人が迅だったし、迅そんなに快適なのか -- 2014-09-05 (金) 09:12:13
    • 鎌鎖とか空中戦の武器だと迅スタイルがめちゃくちゃ便利だからなあ・・・気力回復早いし長持ちするし攻撃無効化するし -- 2014-09-05 (金) 17:14:50
    • 今回カタくて長期戦強いられるから空蝉二段は手放せない人は多い。弓なんて防御力半減だから専心やる時の保険として必須。 -- 2014-09-06 (土) 14:56:04
  • 今作から今のところでてるDLCミタマも五十音順に入るようになってるので並び替えないでください。 -- 2014-09-07 (日) 04:31:31
    • 正直無印からやってる人にとっては新規も混ぜられるとすごい不便。まぁ仕方ないんだろうけど -- 2014-09-07 (日) 08:39:55
  • 強すぎて初心者救済レベル>空蝉二段。どんな武器にも合うしな -- 2014-09-08 (月) 16:39:52
    • 強いというかとにかく死なないから使いやすいんだよね。困ったらとりあえず迅使えばなんとかなるぐらいには -- 2014-09-08 (月) 18:02:42
    • 火力伸ばしまくっても床清掃員やってたら意味無いしな。自分の手が止まるのは当然だけど起こしてくれる仲間の手まで止まっちまうのは痛いわ -- 2014-09-08 (月) 18:05:29
    • 小鬼の攻撃や軽い接触でも1回使うのがいたいけどな。近接ならまあスキルのもよるんだろうけど防の方が使いやすいって思ってる。遠距離なら空蝉がいいけどな。 -- 2014-09-08 (月) 22:39:24
  • 元親の欠点は良スキルがありすぎてスキルの取捨選択に困るところだな… -- 2014-09-08 (月) 17:04:05
  • 空蝉が切れてる時に攻撃されても体力減らない事があってあれ?って思ってたら桃太郎の強運だった。強運なんて効果あんの?とか思ってたけど意外と発動確率高かったのか。 -- 2014-09-08 (月) 22:21:22
    • 迅ではなかったけど、大和魂と強運でぶっとびまくってるのに全然死ななかった人がいたなあw -- 2014-09-08 (月) 22:31:02
      • 強運と大和魂で運だよりの突撃か…ちょっとやってみたいwww -- 2014-09-08 (月) 23:34:36
      • うん、スタイルも自由だし楽しそうw迅以外怖くて使えなかったけど他スタイルも試してみようかな。 -- 2014-09-09 (火) 00:21:47
      • 強運3つ付けて尚且つ使える組み合わせ必死で考えて、よしこれだ!と思ったら重複無効かよ・・・。 -- 2014-09-11 (木) 10:46:13
    • 体感3割 -- 2014-09-15 (月) 00:23:35
  • とにかく強い戦術を潰したがる開発なら「みんな空蝉使うからクールタイム伸ばして使いにくくしたよ^^」とか言いそうで怖い -- 2014-09-11 (木) 22:40:16
    • 迅スタは防御力低下するとかきそうだよな -- 2014-09-11 (木) 22:46:23
    • 激励1個で○タマフリの科戸すら連発できるんだから、その程度の調整では大した変わらないぞ -- 2014-09-11 (木) 23:15:18
      • 馬鹿野郎そんなこと公式が耳にしたらどうなるか分かったもんじゃ無いぞ!! -- 2014-09-11 (木) 23:24:45
      • 話は聞かせてもらった! 迅ミタマは滅亡する! -- 2014-09-11 (木) 23:43:50
    • 岡田さんの声と絵が合ってなさ過ぎて笑った クールな感じかと思ったらまるで変態じゃないか! -- 2014-09-12 (金) 20:59:03
      • ミスった… -- 2014-09-12 (金) 20:59:30
    • そして討伐時間だけが延びていく。 -- 2014-09-15 (月) 00:22:56
  • 迅こそ最強のミタマではないか\(^o^)/ -- 2014-09-11 (木) 23:38:56
  • 今回始めてオン入ったら迅の人ばっかりでびっくりした…一緒になった人、5人中4人が迅だった。前回から迅使ったことないから快適さがわからない。 -- 2014-09-12 (金) 15:52:15
    • 気力管理が楽だから動きやすい、攻撃しやすい。 今回は敵の攻撃が前より激しいから空蝉張って特攻が戦術レベルで選択肢に入る。 多分大きいのはこの2つ。 下手に攻ミタマで渾身するより韋駄天で気力回復しまくって空蝉で突っこんだ方がダメージ出しやすいんだよねぇ… -- 2014-09-12 (金) 16:56:35
    • 筆頭に上がるのは迅太刀だけど気力に余裕があると当然影残心を維持しやすくなるし、その分赤~紫傷を作りやすい。科戸もあれば更にやりやすい。 -- 2014-09-12 (金) 16:59:31
    • 迅本当に多いよねー。迅太刀とかは火力としても補助としても結構優秀だと思うんだけど、他の武器で空蝉張って特攻しないとまともに攻撃できない鬼ってインカルラしか思いつかないし(インカルラも空蝉無しで攻撃できるとかはとりあえず置いといて)、他の鬼だったら他のスタイルのほうが火力出ると思おうんだけどな -- 2014-09-13 (土) 18:20:30
      • 迅の魅力は「動きやすさ、快適性」だし火力だけ見て他のスタイルと比較するのはナンセンスだよ -- 2014-09-14 (日) 01:43:27
  • 桃太郎とかいうクッソ優秀な生命維持装置 -- 2014-09-13 (土) 15:49:58
    • 千切り皆伝に残心の達人まで持ってるしな -- 2014-09-13 (土) 16:12:54
    • 生命維持装置で不覚にもワロタw -- 2014-09-13 (土) 16:37:31
    • 入手難易度もひくいしな -- 2014-09-19 (金) 21:45:17
  • そういえば、韋駄天の気力回復上昇って闘志にも影響あるんですか? -- 2014-09-14 (日) 08:28:56
    • 試したが影響ないっぽい。まあ説明通り回復速度が上がるだけなんだろうな。 -- 2014-09-14 (日) 17:19:36
  • 小野小町の科戸発動のセリフが好きすぎて一つ目から外せない。 -- 2014-09-14 (日) 10:00:01
  • そういえば岩倉具視さん載ってなくね?なんか格好いいから結構好きなんだが。 -- 2014-09-16 (火) 06:16:13
  • 迅のミタマ最初は使えないと思ったけど使ってみるとめっちゃ使いやすいわぁ -- 翔 2014-09-17 (水) 21:48:34
  • 迅のミタマ女子少なくないかぁ -- 2014-09-17 (水) 21:49:30
    • 全体としては約4分の1が女性で、迅は30人中5人が女性?、癒、賭、献、あたりに女性は多くいるからそんなものじゃね -- 2014-09-17 (水) 22:02:12
  • そうなんですか?ありがとうございます -- 2014-09-19 (金) 13:17:15
  • 科戸特攻積んで早手も入れたら下手なビルドの攻や隠より火力出る武器あるんだけどね。特に良く言われる太刀の場合メイン火力が特攻がのって手数がそのまま高火力への布石になる仕様上よほど特化しないと他のスタイルですら負けることすらあるんだよね。瞬間火力はさすがに負けるけど -- 2014-09-21 (日) 07:42:33
    • 特殊技(○ボタン)の攻撃が強い棒や太刀だとかなり強いよな。特に棒は空蝉張りつつ○溜め狙えるのが大きい。 -- 2014-09-21 (日) 11:18:49
    • 特攻の火力上昇ってどのくらいなんだろ -- 2014-09-21 (日) 20:39:08
  • この辺りのコメント一斉削除。こんな辺境で大声出してケンカするなよ。
    • すまんかった -- 2014-09-22 (月) 16:40:11
    • 迅のページで迅の文句言ったら叩かれても仕方ない -- 2014-09-22 (月) 16:53:57
    • 結局何で揉めてたんだよ -- 2014-09-23 (火) 02:52:19
    • バックアップから見れるけど、見て楽しいもんじゃないぞ。 -- 2014-09-23 (火) 03:08:32
      • 何かよくわからんが、場違いな論争であるということはわかった -- 2014-09-23 (火) 03:23:54
  • 無印の頃から迅使ってるけど最近の迅disの風潮は悲C -- 2014-09-22 (月) 16:44:28
  • まさか、迅に悪感情持ってるのが大多数だと思ってるのか?正当な文句なら聞きもしようだが殆どは誹謗中傷だ、其を言われたく無いのなら誤解を正すのも一つの道なのでね。 -- 2014-09-22 (月) 16:56:20
    • おおう、油断してたら後ろからバッサリされたぜ!ちょっとした自分の編成も消えちまったが仕方無いか。 -- 2014-09-22 (月) 16:58:20
  • 平貞盛・桃太郎・松永久秀。状態異常強化【特】二つに痺れ武器。空蝉二段で死ににくく、韋駄天搦め手で気力も余裕がある。無限討伐の2体同時出現の時囮がやりやすいよ。 -- 2014-09-22 (月) 16:59:37
  • 義経は極になって更に千切り関係のスキルを獲得したのか -- 2014-09-23 (火) 16:24:40
  • マガツミカドから平貞盛取得。マガツミカドはミカド系のが出るのかも -- 2014-09-27 (土) 12:49:03
  • 俊足×2で韋駄天つかうと前転回避より速い・・・・・・・イヤホントまじで。 -- 2014-09-27 (土) 18:58:52
  • 空蝉が無ければオンでも使いやすいのに(小声)… △ボタンは快癒(気力回復スキル)みたいなもでも良かった(´・ω・`) -- 2014-09-27 (土) 20:41:42
    • 逆だろ 空蝉があるからこそオンで迅使いやすいだろ 下手糞でも死ににくく強引に攻撃できるから足引っ張りにくい 空蝉様々やで -- 2014-09-27 (土) 21:08:55
  • 平貞盛「当たらなければいいだけだ」 それはちょっと無理ですわ -- 2014-09-28 (日) 15:45:26
  • 空蝉が発動中か、分かりやすくして欲しいな。下手だから気が付いたら切れてて吹っ飛ばされる。 -- 2014-10-05 (日) 13:04:54
    • 見るべきはエフェクトじゃなくて右下 -- 2014-10-05 (日) 14:15:38
      • 被弾時「バシッ」っていう音もなります -- 2014-10-05 (日) 21:13:34
      • 俺は被弾時の音は一切聞こえないわ。ちなみに、初期vita -- 2014-10-18 (土) 15:25:46
      • 俺も初期ヴィータだが混ざって判り難いことはあるが聞こえるぞ -- 2014-10-18 (土) 15:41:34
      • まじかよ。悪いのはvitaじゃなくて俺の耳か -- 2014-10-18 (土) 15:50:04
      • BGM音量を下げてSE音量の方が大きくなるようにしてみれば?SE同士で音が被ることもあるけど、BGM控えめになるだけでも多少改善されると思う -- 2014-10-18 (土) 16:00:31
  • 迅は本人しか意味のないタマフリばっかりとか言われるのでたまには韋駄天一閃・加速・快気を積んだ韋駄天周囲でサポートしてみるかと思ってやってみたけどいまいち効果が見えにくいから良く分からん… -- 2014-10-05 (日) 15:02:05
    • 所詮おまけという事よ。サポート専のスタイルでさえ、これ効いてるの?状態がよくあるんだし -- 2014-10-18 (土) 11:14:28
    • そもそも周囲に加速とか快気てのるの?壊で布都御魂周囲のせても持続時間は同じだけど千切り回数みてるとどうみても増幅は乗ってなさそうなんだよね -- 2014-10-19 (日) 13:06:03
  • 使用者多すぎでいろいろと叩かれまくってるのだけが残念だな。しかしどの武器使うにしても使いやすいからなぁ -- 2014-10-18 (土) 22:26:40
    • オレは癒メインなんだが、迅が多くて癒し甲斐がないわ -- 2014-10-18 (土) 22:44:47
      • なら元気溌剌3積みで女神と武神掛けながら一緒にオラオラするがいいさ! まあそうすると増幅、広域、快癒の内一つ削らないといかんがな -- 2014-10-19 (日) 09:59:23


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