ヒノマガトリ
出現任務
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
任務 | 章 | 任務名 | 領域 | 配置 | 難易度 | 備考 |
通常 | 三章 | 災いの紅翼 | 安 | 固定 | ★x5 | |
結界なき戦い | 安 | 制圧 | ★x5 | |
ヒノマガトリ捜索ノ任 | 安 | 徘徊 | ★x5 | |
四章 | 戦に飛来せし凶鳥 | 戦 | 徘徊 | ★x7 | |
五章 | 乱に舞い降りる凶鳥 | 乱 | 徘徊 | ★x10 | |
七章 | 闇夜の鵺退治 | 安 | 徘徊 | ★x15 | |
凶鳥再臨 | 安 | 固定 | ★x15 | |
マルチプレイ | 進行度三 | 災いの紅翼 | 安 | 固定 | ★x5 | |
ヒノマガトリ捜索ノ任 | 安 | 徘徊 | ★x5 | |
進行度四 | 戦に飛来せし凶鳥 | 戦 | 徘徊 | ★x7 | |
進攻ノ任−乱− | 乱 | 制圧 | ★x8 | |
進行度七 | 闇夜の鵺退治 | 安 | 徘徊 | ★x15 | |
速攻任務:妖鳥断ち! | 安 | 固定 | ★x16 | |
進行度八 | 乱に舞ふ、凶鳥と天虎 | 乱 | 固定 | ★x17 | 複数討伐 |
進行度九 | 暗躍する蛇姫と凶鳥 | 戦 | 徘徊 | ★x18 | 複数討伐 |
進行度十 | 残鬼掃討ノ任−乱− | 乱 | 制圧 | ★x19 | 複数討伐 |
”鬼”殲滅ノ任−安− | 安 | 徘徊 | ★x19 | 複数討伐 |
入手可能素材
下級素材 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 | | 上級素材 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 |
凶鳥の襟巻 | 1 | 本体 | 高確率 | - | 凶鳥のくちばし | 2 | 本体 | |
真紅の冠羽 | 5 | 本体 | 上級でも入手可 | 不知火 | 8 | 本体 | 低確率 |
陽炎 | 7 | 本体 | 上級でも入手可 | 凶鳥の鬼角 | 6 | 角(装飾破壊報酬) | |
凶鳥の鬼角片 | 5 | 角(装飾破壊報酬) | | 炎熱の胸壁 | 6 | 胸(装飾破壊報酬) | |
熱い胸壁 | 5 | 胸(装飾破壊報酬) | | 自在翼骨 | 6 | 羽 | |
凶鳥の翼腕 | 5 | 羽 | | 業火紋翼 | 6 | 羽 | |
緋紋翼 | 5 | 羽 | 上級でも入手可 | 凶鳥の蹴爪 | 6 | 足 | |
凶鳥の足爪 | 5 | 足 | 上級でも入手可 | 凶鳥の羽根尾 | 6 | 尾 | |
凶鳥の尾 | 5 | 尾 | 上級でも入手可 | 苦悶のうめき | 2 | 羽・足 | |
鬼の金棒 | 1 | 羽・足 | | 絶望のうめき | 4 | 羽 | |
悲嘆の声 | 1 | 尾 | | 勇気の雄たけび | 8 | 尾・全部位破壊報酬 | |
絶望の声 | 3 | 羽 | | 金眼四ツ目の鬼面 | 9 | 全部位破壊報酬 | 下級 |
特別報酬
下級報酬 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 | | 上級報酬 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 |
鬼の金棒 | 1 | 装飾破壊報酬 | | - | 炎熱の胸壁 | 6 | 装飾破壊報酬 | |
悲嘆の声 | 1 | | 苦悶のうめき | 2 | |
絶望の声 | 3 | | 勇気の雄たけび | 8 | |
凶鳥の鬼角片 | 5 | 上級でも入手可 | 凶鳥の鬼角 | 6 | |
熱い胸壁 | 5 | 上級でも入手可 | |
絶望の声 | 3 | 全部位破壊報酬 | | 勇気の雄たけび | 8 | 全部位破壊報酬 | |
真紅の冠羽 | 5 | | 不知火 | 8 | |
陽炎 | 7 | 上級でも入手可 | |
金眼四ツ目の鬼面 | 9 | | |
基本情報
- まんま火の鳥。飛んで火を吹く大型鬼。
燃焼ダメージが結構痛いので、ミタマで火炎無効があると大分楽になるはず。
3回転がるか、水上で一回転がれば消火できる。
ミフチ装備など、火に対する耐性が低い防具を使ってると痛いので泣きを見る。
地上、飛行、タマハミの3つの状態で攻撃パターンが変わる。
- 飛行形態
- 地上形態で、バックジャンプor旋回上昇攻撃後に移行する。火を用いた攻撃しかしない。
- 怯みで撃墜可能。大ダウンをとれる。
- 2,3回攻撃すると着地する。
- この状態は移動速度が速い且つ、着地する本体にダメージ判定がある為、近接は攻撃機会が非常に少ない。よって、回避や補助に専念したほうが無難。
- タマハミ状態
- 体力が減った状態でマガツヒ状態になると移行。
- 姿勢が直立になり、上羽が触手状に長くなり、これを用いた攻撃が増える。
- 以降は飛行形態に移らなくなり、火を用いた攻撃が無くなる。
攻撃パターン
- 地上形態の攻撃
- 連続突き刺し
連続3回、前方に進みながら右左右の順で地面に嘴を突き刺す。突き刺し時の衝撃波にもダメージ有り。
鶏冠(角)を部位破壊していると、衝撃波が発生しなくなる。
- 踏み付け
一瞬溜めた後、その場で小さく飛び跳ねる。足元以外に、全方位への衝撃波にもダメージ。
- 移動ブレス
前方にいる相手に向けて走りながら、左右へ首を振り炎を吐きながら走る。ホーミングあり。炎を飛び越えるように回避ですり抜け可能。
意外にも走っている足には判定が無いので覚えておくと良い。
- 火炎旋風
直進する炎の柱を一本、相手に向けて飛ばす。
- 尾羽振り
短めの溜めの後、全方位に広めに炎を撒き散らしながらその場で回転する。
尾を部位破壊していると、炎が発生しなくなる。
- 旋回上昇
やや長めの溜めの後、全方位に広めに炎を撒き散らしながら、飛び上がり、飛行形態へと移行する。
羽を全破壊していれば炎を撒き散らさなくなる。
溜め始めた時点で回避を開始しないと被弾する。
特に鎖鎌や双刀は、貯めを見た時点で空中にいた場合は回避は不可能なので、非常に細かなヒットアンドアウェイを心掛けたい。
- バックジャンプ
その場から後ろの空中に飛びのき、そのまま飛行形態に移行する。
- 飛行形態の攻撃
- 火炎旋風
一瞬の振り向き後、距離に関係なく、狙った相手に火炎柱を羽を使って飛ばす。振り向きの瞬間に横回避で避けれる。
マガツヒ時は3Wayになる。
- 移動ブレス
基本は同じだが、上から降ってくるので勝手が異なる。
- 空中突進
炎を纏って相手に向かって真っ直ぐ突進する。
プレイヤーがいるエリアに現れる時、高高度から奇襲してくることがある。
被弾するとダメージ(大)+炎上+吹き飛ばし。
- 着地
着地時の本体と、周囲に発生する衝撃波にダメージ判定。
両足を破壊していれば衝撃波が発生しなくなる。
被弾すると吹き飛ばされる。
- タマハミ状態
- 突き刺し
上羽を一本だけ前方の相手に叩きつけるように突き刺す。
側面には、戻りにもダメージ判定があるので注意。
- 連続腕突き刺し
前方の相手に、右左の順で触手状になった上羽を叩きつけるように突き刺した上で、最後は上羽を戻す際に左右割と広めのに薙ぎ払いの発生する多段攻撃。
行動開始直後に地面を走る衝撃波が放射状に2回発生し、当たるとダメージ(小)+尻餅。
上羽を部位破壊していると、触手をなぎ払った時の衝撃波が発生しなくなる。
最後の羽を戻す際に、本体後ろに当たり判定が発生する。背後から殴っていると被弾するうので、適度なところで離れると良い。
- 飛び跳ね
その場で軽く跳ねる。触れていると小ダメージ。
- バックジャンプ
素早く後ろに跳び退り、位置を変える。
攻略
飛行形態が多い通常状態では、殴る機会が中々ない。
近接にとっては非常に厄介な鬼。
タマハミ状態でやっと殴る機会が増えてくるので、
通常状態では近接は非常に細かいヒットアンドアウェイを心がけると、
被弾がぐっと減る。
弓は通常状態の内に、角と胸の破壊を目指したい。
羽がでかいため地味に角と胸の部位破壊が難しい。特に胸は他部位に当たりやすく狙ってても結構壊れにくい。
正面からしかろくに当たらないのでやや危ないが全破壊したいなら積極的に狙っていこう。
タマハミになるとそれ以降の姿勢が立ちになるので、近接武器での角・胸破壊の難易度はさらに上がる。
また上の翼が腕となって巨大化し攻撃する機会が増えるが、弓を使う場合は印矢が付与できなくなることには注意。
ちなみにタマハミ時は敢えて敵の真正面に立つと(距離によるが)触手振り回しが驚くほど当たらない。
小ダメージの衝撃波は当たるものの、防ミタマなら都度ゲージを回復してやれば
実質ノーダメージで済むので楽ちん。面倒臭がりの人は一考の価値あり。
近接武器で角を破壊する場合は、火炎旋風をまともに被弾してしまう確率が跳ね上がる。
防具の属性耐性にもよるが、まともに食らうと3割程度は確実に減るので、
ヒットアンドアウェイを確実に行い、被弾は絶対に避けたい。
炎上状態を伴う炎攻撃や衝撃波などいやらしい攻撃が多いが、各種部位破壊によってそれらの攻撃を弱体化させることができ、
部位破壊が進むにつれて格段に攻略が楽になっていく。
反面、部位破壊できる箇所が多いわりには攻撃を当てにくい部位もあり体力はそこまで多くない。
全破壊前に討伐してしまわないように、部位破壊またそれに伴うマガツヒ化のタイミングには注意したい。
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