スキル(極)
- とりあえず、自分で分かる範囲で献スキル編集したけど、順番なんかは適当です。誰か直して下さいー --
- 静御前(11)蝶の舞:流転による気力の消費量が減少する。【重複無効】 --
- 献身と捨身供儀のエリア全体が欲しいな…… --
- ムスヒの君レベル極で英霊の導き手でた これでミタマ集めが捗るぜ --
- 仁愛ってスキルの効果誰かわかりますか? --
- 弁慶レベル極で熟練の武器捌き --
- 藤原頼通の極スキル、魂の絆。効果は鬼千切り・極の発動可能範囲が広くなる【重複不可】 --
- 中野竹子がLv11で 「舞踊のたしなみ」連舞状態になりやすくなる。【重複無効】 薙刀用スキルです --
- これ入手した時、なんだか胸が熱くなった 元の人が人だけに。 大丈夫、薙刀は銃に勝ったよ…! --
- 薙刀で回復補助やるなら鉄板ですね --
- 流転苦手な被弾しやすい人に一押しの御霊ですね --
- 逆に、流転得意だから攻スタイルでいいやというときの保険にも便利。今回、鬼が動きまくるから距離のせいで連舞解除多いし。 --
- 英霊の加護、橘花と禊したらついた覚えが… --
- 武器専用 弓 に一矢入魂を追加。何%くらい上がるんでしょうね。 --
- あれスタイル壊の詳細情報って載ってなかったけ?消された? --
- 仁愛は重複できるのかな? --
- 攻撃力上昇小・中・大・特、全身全霊、属性防御中・大の数値を討鬼伝 極での値に修正しました --
- 暗器使い 分銅射出の溜め時間を短縮する。 【重複無効】 --
- ミタマのページにスタイル系スキル載せた方がいいんじゃない?ミタマ攻のページに攻スタイルスキルみたいな感じで --
- 1ページに載せられる容量にも限界があるから、なるべくなら少なくできるに越したことはないのです --
- というか、なぜ魂だけもうスキル載ってるじゃん --
- 鎧割強化・破壊延って、一度破壊して回収が終わった部位を再破壊しても効果あるのでしょうか? --
- 壊の攻撃上昇効果と同じように剥き出し部分を破壊してもある --
- ということは、うまくやれば鎧割永続も可能なのか。実用性は別として… --
- 一応需要あるかと思い新島襄(8)で名伯楽を覚える、夫婦揃って素材集めに役立つかもね --
- 布津御魂延長+10のアラハバキ(10)を(8)に修正お願いします --
- 獲得系のスキルって、人別札にしても効果ある? --
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