イミハヤヒ
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イミハヤヒ
へ行く。
1 (2014-07-29 (火) 10:53:13)
2 (2014-08-14 (木) 16:10:06)
3 (2014-08-15 (金) 13:26:37)
4 (2014-08-16 (土) 14:17:33)
5 (2014-08-31 (日) 00:56:17)
6 (2014-09-02 (火) 04:05:49)
7 (2014-09-08 (月) 23:42:33)
8 (2014-09-09 (火) 22:22:14)
9 (2014-09-17 (水) 18:22:26)
10 (2014-09-19 (金) 01:15:46)
11 (2014-10-07 (火) 23:10:36)
12 (2014-10-08 (水) 23:52:43)
13 (2014-10-09 (木) 23:13:43)
14 (2014-10-10 (金) 23:27:06)
15 (2014-10-12 (日) 22:39:23)
16 (2014-10-14 (火) 23:13:29)
17 (2014-10-16 (木) 22:53:26)
18 (2014-10-18 (土) 22:57:49)
19 (2014-10-19 (日) 21:19:50)
20 (2014-10-23 (木) 23:00:30)
21 (2014-11-01 (土) 22:49:19)
22 (2015-01-09 (金) 14:37:45)
23 (2015-01-09 (金) 16:39:52)
24 (2015-01-19 (月) 23:15:06)
25 (2015-02-08 (日) 23:00:52)
26 (2015-04-25 (土) 23:04:46)
27 (2015-10-05 (月) 22:47:18)
28 (2016-02-05 (金) 21:45:48)
29 (2016-02-06 (土) 22:27:00)
30 (2016-02-19 (金) 19:13:07)
イミハヤヒ
出現任務
入手可能素材
特別報酬
基本情報
破壊可能部位
弱点属性
攻撃パターン
攻略
コメント
イミハヤヒ
出現任務
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
任務
章
任務名
領域
配置
難易度
備考
通常
?章
???
?
固定
★x?
?章
???
?
固定
★x??
入手可能素材
上級素材
レア度
破壊部位等
備考
極級素材
レア度
破壊部位等
備考
白狐毛
-
白狐霊毛
紅炎毛
幽炎玉
幻火玉
忌速火の真角
忌速火の鬼角
速手の剛爪
速手の鋭爪
忌火の獄爪
忌火の灼爪
紅棘真尾
赤棘白尾
忌炎極尾
忌炎剛尾
異界金剛石
偏四角多面体
輝く偏四角多面体
絶望のうめき
声の断章・罪
愛の誓い
勇気の雄たけび
怨嗟の声
1
勇気の声
7
金眼四ツ目の鬼面
9
特別報酬
下級報酬
レア度
破壊部位等
備考
上級報酬
レア度
破壊部位等
備考
怨嗟の声
1
装飾破壊報酬
-
???
?
基本情報
巨大な尾を持つ、獣のような姿の大型“鬼”。妖狐をモチーフにしているものと思われる。
以下ネタバレ
+
...
天狐が蝕鬼の影響を受けて変化した鬼。
獣のような四肢を使った攻撃以外にも、巨大な尻尾や、狐火よろしく、火を操り攻撃してくる。
マガツヒ状態
行動速度がやや上昇。一部の攻撃が変化する。
タマハミ状態
体力が約二分の一?以下の状態でマガツヒ状態になると移行する。
タマハミ移行時に四肢と尻尾を破壊・鬼祓いしていても
再生
する。
タマハミ移行後は
通常状態
に戻ることはない。
破壊可能部位
破壊可能部位
備考
破壊可能装飾部位
備考
-
弱点属性
五大属性
火
水
風
地
天
X
〇
△
△
X
武器属性
斬
突
砕
備考
攻撃パターン
通常状態
ひっかき攻撃
前方をひっかく。
速いが前方のみなので、正面に立たなければ安全。
前足なぎ払い
前足でなぎ払いつつ方向転換する。
尻尾にも判定があるため腹下が安全。
尻尾ビンタ
独特な唸り声をあげ、尻尾を振り上げた後、後方広範囲をなぎ払う。
空中に対する攻撃範囲が広く、空中にいると側面でも当たる。
反対に地上への範囲はかなり狭いため、地上にいれば攻撃チャンスになる。
突進
前方の対象に突撃する。ホーミングあり。
初動もモーションも大掛かりなので避けるのは簡単。
尻尾にも判定があるが左側へ振るだけなので、右側にいれば安全。
ショルダータックル&尻尾なぎ払い
短い距離を斜めに突進しつつ、同方向に尻尾をなぎ払う。
見た目では尻尾はなぎ払っているようにはあまり見えないが、尻尾の判定がかなり厄介。
当然、後方にいても使ってくる。
左右どちらかに繰り出すが、モーション終了後に高確率で反対側へともう一度繰り出すので注意(たまに違う攻撃に派生する)。
かなりの広範囲なため、腹下にいても注意が必要。というより、イミハヤヒが使う攻撃の中では最も厄介。
咆哮→天弾
長い予備動作の後に咆哮し、対象者の位置に天弾を降らせてくる。
位置サーチなので足元に注意しておこう。
火炎弾飛ばし
正面に単発の火炎弾を飛ばす。
縦回転プレス
空中高くに飛び上がり、誰か一人がいた位置を全身で押し潰す。
射程距離に限りがあるだけでなく、距離が近いほど判定が大きく当たりやすいため、まずは距離を離すことを推奨。
押し潰し
空中からの攻撃。
強靭な四肢で押し潰してくる。当たると気絶。
浮いている位置からやや前進する程度と射程が短いが、縦回転プレスより速いため飛んだらすぐに移動するといい。
空中で移動した後にも使ってくるが、よほど場所が悪くない限りは当たらない。
ダッシュ→噛み付き
特定の状況下でのみ使ってくる攻撃。
天弾で気絶したプレイヤーや、遠距離にいるプレイヤーに対して使ってくるが、頻度は低い(特に後者)。
突進よりも速く追尾が強いダッシュで接近後に噛み付いてくるというシンプルな攻撃だが、威力は高い。
とはいえ、これを警戒するぐらいなら他の攻撃を警戒した方がいいだろう。
タマハミ状態
縦回転プレス+爆発
空中からの攻撃。
縦回転プレスの着地と同時に、広範囲の炎による爆発が発生する。
避け方は上記参照。
回転攻撃+火炎弾ばら撒き
空中からの攻撃。
横回転の回転攻撃と同時に火炎弾を周囲にばら撒く。
回転攻撃自体は縦回転のプレスと違って案外範囲が狭いため、火炎弾の軌道に注意しておけばいい。
着地点で待つのも危険だが、中途半端な距離にいるのが一番危険。
接近はある程度早くても問題無い。
連続叩きつけ
3連続で前進しながら前足を片足ずつ叩きつける。ホーミングあり。
ホーミングはあるにはあるが一回ごとに必ず一定距離進むため、距離を把握して当たらない位置に立てばそれだけで避けられる。
溜め回転攻撃+火炎弾ばら撒き
地上で溜め動作の後に使ってくる3種の攻撃の内の一つ。
攻撃範囲は広いが腹下が死角。
ただし、頭の下や前足の前方or側面辺りにいると当たるので注意。
尻尾破壊前は火炎弾がばら撒かれるため、遠距離で戦う場合は早くに尻尾を破壊できるとより安全となる。
溜めジャンププレス
地上で溜め動作の後に使ってくる3種の攻撃の内の一つ。
前足で思いっきり踏み切り、対象に向かってジャンププレスを見舞う。
これも腹下が死角だが、前足付近に判定が発生するので注意。
溜めなぎ払いブレス
地上で溜め動作の後に使ってくる3種の攻撃の内の一つ。
前方をブレスでなぎ払うだけなので、他2種よりもさらに安全。
ショルダータックル&尻尾なぎ払い
通常時でも使ってくるが、タマハミ時ではより注意が必要。
特別強くなっている訳では無いのだが、タマハミ時の攻撃では数少ない腹下にも判定がおよぶ攻撃であるため。
咆哮→天弾
これもショルダータックルと同じく通常時から使ってくるが、タマハミ時でも注意が必要な攻撃。
とはいえ、動けば避けられるので怖くは無い。
尻尾ビンタ&追尾弾
尻尾ビンタ部分は通常時と同様だが、タマハミ時の尻尾破壊前は追尾弾が発生する。
追尾弾は腹下にいても飛んでくるので注意が必要。
ただ、天弾と同様こちらも簡単に避けられるし、尻尾を破壊すれば発生しなくなるので特に問題無いだろう。
攻略
動きも激しくなく、きちんと予備動作を見ていれば対処もしやすい。
ただし、体が大きい分攻撃範囲が広く、飛行からの縦回転プレスはきちんと位置を確認していないと巻き込まれやすい。
タマハミ状態になると途端に危険度が増す。
攻撃自体が激しくなる上に、火による追撃が付くのでダメージも大きくなりがち。
ただ、イミハヤヒは通常・マガツヒ・タマハミいずれも全般的に腹下が安全という弱点がある。
攻撃の激しいタマハミ時でも、腹下にいれば溜め攻撃なども基本当たらないため攻撃チャンスは案外多い。
最も手強いのが通常~タマハミまで使用してくるショルダータックル。これに対する警戒だけはしておきたい。
また、タマハミ状態になったら尻尾を優先して破壊すると、尻尾ビンタ時に追尾弾が発生しなくなるのでより安全となる。
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
タマハミ後は狂ったようにダッシュと回転攻撃しかしないクソ鬼 --
2014-10-04 (土) 02:25:57
飛んだら飛んだで文句を言い、地上戦を繰り広げたらまた文句を言う。お前は鬼に棒立ちになっていて欲しいのか。 --
2014-10-05 (日) 00:39:12
こいつが棒立ちになると出自的にも速鳥がそのままお持ち帰りしちゃうんじゃなかろうか --
2014-10-05 (日) 00:50:04
ハミ後はひたすら腹の下で武器振るとこいつは死ぬ --
2014-10-05 (日) 04:28:34
未だにこいつ苦手なんだが、腹の下ってそんなに安全なのか? --
2014-10-06 (月) 18:24:16
タマハミ時なら溜めてからの攻撃は基本当たらない --
2014-10-06 (月) 22:55:57
溜めてからの攻撃→当たらない。前足引っ掻き→当たらない。尻尾ビンタ→当たらないが、破壊前に発生する追尾弾は飛んでくる。ショルダータックル?→これだけは危険。方向時の天弾→当たる。こんな感じだっけか --
2014-10-07 (火) 23:05:08
久しぶりにオフで戦ったんだけどすごい死んだわ。腹の下にいても尻尾回転とか炎弾巻き散らしとか当たる気が…もっと厳密に位置取らないとダメかな。 --
2014-11-29 (土) 06:38:13
位置はシビアだけど回転攻撃も腹の下に安置があるよー でも基本的には当たらなかったらいいな位で --
2015-02-20 (金) 07:50:30
下手くその文句乙 --
2018-10-03 (水) 21:26:34
こいつは無限や連続で任務失敗してる光景何度か見た 単純に強い --
2014-10-04 (土) 08:24:30
イミハヤヒもタケハヤミも強いという印象がない。でかいし、弓の的 --
2014-10-07 (火) 20:42:48
個人的には弓だと少し面倒かも。銃でやるとただの雑魚だな…たぶん時間は早くないけど。単独任務も余裕だし。 --
2014-10-20 (月) 14:50:23
ある程度位置取りを覚えたらフットワークの軽い近接武器でも楽だよな。被弾はほとんどしなくなる --
2014-10-20 (月) 16:28:05
なんと!やってみよう。しかし個人的にはショルダータックルが苦手かな --
2014-10-22 (水) 15:14:19
基本的にはハヤヒから見て右側面が安置だよ。ショルダータックルに巻き込まれない距離感は説明しにくいが…。タマハミ後も基本変わらず、地上で一回転する攻撃なんかはむしろ密着すると当たらなかったりする。気力管理万全の太刀なら翻身斬が便利で練習しやすいかと --
2014-10-22 (水) 16:08:31
イミハヤヒはイケメンじゃないか!!それだけでこのゲームにおいてはすごく価値が有るだろ?! --
2014-10-20 (月) 16:52:55
たしかにw数少ないイケメンだった。発生過程を考えると当然の結果かもね。 --
2014-10-22 (水) 15:17:49
こいつアオーンって鳴くけど元は狐だよな --
2014-11-18 (火) 03:16:22
一応狐はイヌ科だからなぁ・・・・・・ --
2014-11-21 (金) 12:45:47
犬科だったのか狐道理で狼の遠吠えするわけだ。 --
2014-11-21 (金) 16:14:50
狼の遠吠え ってなんぞや。 犬の遠吠え なら知っとるんだがのぅ...ε”ε”ε”(ノ´・д・)ノ ちょっと調べなきゃ... --
2014-12-19 (金) 20:27:32
弱体化したという話だが、元々弱いというのもあってどこが弱体化したかわからん・・・ --
2015-04-30 (木) 22:44:59
移動攻撃に伴って発生していた尻尾の当たり判定がほとんど消えた なんで空中戦がかなり楽になってる 薙刀使いだと流転の機会が減って高度を保ちにくくなってむしろやり辛かったりする --
2015-05-01 (金) 13:42:12
要は、あの太っとい尻尾が見せかけになってしまったということか・・・。いいのか悪いのか --
2015-05-28 (木) 22:36:35
タマハミしたらダウンしなくなるから即行で尻尾千切らないとチョロチョロ逃げ回ってクソうざい --
2016-01-31 (日) 01:30:00
ハミった直後に尻尾をロックオンしてハヤヒの中央左側から鎖鎌の千切極を撃ったら、足4本が吹っ飛んで尻尾2本が無傷という結果に。ふざけんな --
2016-02-18 (木) 20:05:08
忌速火の真角が鬼角か声の断章・罪に化ける・・・40回戦ってまだ2本しかこないんだが。 --
2016-03-12 (土) 15:26:42
衣装可愛いんだよな。 --
2016-10-01 (土) 07:31:13
イミハヤヒの幽炎玉って言う素材は全然手に入らないw -- ゴリラ
2019-01-04 (金) 17:55:04
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