ダイテンマ(極)

  • 一番かげ薄い鬼なんじゃないのか?前作の色違いなのに -- 2014-09-27 (土) 02:37:03
    • ストーリー任務で1回しか出ない上、その1回も回避可能だしね。しかも、人数制限任務だから、回避できるならわざわざやらなくてもなぁ。 -- 2014-09-27 (土) 20:59:12
  • マガツヒで回収せずに、タマハミになってから回収する人多すぎ。それ原因で床舐めてるやん -- 2014-09-28 (日) 03:11:47
    • それならあなたが祓うなりさっさと倒すなりすればいいんじゃないんですかねえ? -- 2014-10-03 (金) 19:37:28
  • 戦っててわくわくしないな。ただただイラつくわ。源義経でない。 -- 2014-10-01 (水) 18:04:35
  • 極級のこいつ硬いな。タマハミ移行が遅くなったからそう感じるのかもしれんがダレるわ。 -- 2014-10-08 (水) 02:07:05
  • 行動パターンがいちいちウザイ -- 2014-10-11 (土) 02:39:10
  • ちょっと気になったんだけど倒したときのシュワーって音毎回出てない気がするんだけど自分だけかなぁ。 -- 2014-10-28 (火) 13:45:26
  • ゴウエンマよりタマハミ後の振り向き頻度上がってる気がする。そんな差別化いらないから -- 2014-11-04 (火) 13:54:24
  • 大爆発の火力が理不尽すぎて泣ける。体力半分以上残ってるのに即死ってなんだよ・・・・・・ -- 2014-11-11 (火) 23:02:12
    • 君はまだ極級をプレイしていないようだね。防御力1500でも満タンから即死の攻撃っていくつもあるよ -- 2014-11-11 (火) 23:41:18
    • 見れば避けれる爆発は理不尽でもなんでもない。こいつのふざけてるのはハミ後の異常な後退と旋回頻度。頻度下げろ -- 2014-11-17 (月) 12:42:25
      • 大抵二歩前進したあとに後退(たまに一歩だけど)するから結構目安になりますよ -- 2014-11-17 (月) 13:44:26
    • 頻度下げたところでハメゲーが加速するだけだからいい。これ以上討鬼伝を安くしないでください。 -- 2014-11-17 (月) 13:19:42
      • 人複数いるならな。シングルだとめんどくさいだけだこいつ -- 2014-11-17 (月) 14:26:32
      • 走り回り過ぎな上に攻撃判定まであちこちにあるといううざさ。大爆発後の数少ない隙までなくなったら、完全にくそ鬼入り。 -- 2014-11-18 (火) 18:45:37
  • クエヤマとかミズチメとか「弱い」鬼が良鬼とか癒しとか言われるゲームだからね。素直に言えば、「もっと弱くしてください」って -- 2014-11-18 (火) 23:13:52
    • もっと強くしてくださいって要望出せば?少なくとも素直にもっと弱くしてくださいって行動した人達の方が利口に思えますけど?? -- 2014-11-19 (水) 08:19:38
      • プレイヤーの技量はどうしようもなくバラつきがあるからなあ。こればかりは意見統一はされないだろうよ。 -- 2014-11-19 (水) 19:04:39
      • GEみたいに難易度を任意で0~99設定とか出来れば、こういうコメも多少は落ち着くのだろうか。 -- 2014-11-19 (水) 22:24:49
  • 闇黒丸レア度 6 じゃないか? -- 2015-01-02 (金) 15:46:08
  • いちいち細かい攻撃ばっかでうざいマジクソだなこの鬼空蝉とか意味ないしこの当たり判定考えた奴死ねよ -- 2015-01-06 (火) 17:41:35
    • 迅スタで空蝉つかってんなら、慣れれば余裕をもって前転回避出来っだろ? -- 2015-01-06 (火) 23:47:01
    • 太刀なら翻身斬で攻撃が来る方向に動けば抜けれたと思うるが。 -- 2015-01-06 (火) 23:49:20
    • 出来っだろワロタ 攻スタの棒ですね。貯め攻撃中に足の判定で攻撃できなかった -- 2015-01-07 (水) 08:28:56


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