オカミヌシ(極)
- 緊急討伐のオカミヌシ固すぎ。あと、術入ったときに仲間が全く攻撃しなくなるのは困る。NPCで攻撃の判別つかないようにしてるんだろうけど -- 名無し
- 味方術で後方に逃げる→攻撃するとき絶対頭狙う→到着前にバクステで逃げられる→術で・・・。30分でどうすんだよ --
- 事前にセーブしといて緊急の相手がこいつならスルー安定ですわ --
- 時間かかったけどそれでも20分で倒せたんですが。もしかしてどんどん強くなるの? --
- オフだとできるだけ相手したくない。わざわざ緊急でまで戦う気が起きない --
- オカミもヤトも30分は苦しいね。千切り主体弓で行ったらタイムアップしちゃったから気力維持重視弓で行ったら25分でようやくって感じだった。継戦能力大事っぽい。 --
- いまオフは13章、オンは進行度15でオフの緊急は全部クリアしてる。一番最近の緊急がオカミで20分ちょいで倒して宍戸が手に入った。唯一再挑戦したのはインカルラ。まあやる意味ないけどね --
- 腕を再生させようとしてたら、再生モーションのまま30秒くらい、もう片腕を破壊するまでずっとそのままだったんだがなんかのバグだろうか --
- こいつ吸引の後、範囲攻撃無いよね。上の解説では有ることになってるけど。溜め出したら殴り続けれるよね。NPCは全力で逃げるけど。 --
- 無印と違ってタマハミ後の玉に攻撃判定付加&爆発攻撃無しになったな。しかしついさっき極で初めて戦ったばかりだけど凄い機敏になっててウザい --
- 緊急で出てきたから弓で戦ってたんだけど、こいつ千切り極放ってもダウン時間短いような…あとちょっとって所だったけど時間切れになりそうだから離脱しちゃった。単独千切りはともかく、千切り極みで全然畳み掛けられないってどうなの… --
- ソロで時間かかる一番の理由はNPCがほぼ役に立たなくなるからな気がする。どんだけ強いお供連れてっても攻撃ほとんどしないで走りまわるんだケナンだもん --
- タマハミ時が特にね。一人で戦ってるようなものだよね。「お前ら少しは手伝えよ」ってw --
- 吸引の術ばかり使ってないで、破鎧の術をもっと使えと。 --
- バックステップが死ぬほどウザい --
- タマハミ時の棍棒を横に振り下ろす攻撃なんですが、破壊してたのでオカミは素手だったんですよ。私は薙刀だったんですが空中でグーパン被弾したらマップの端から端まで吹き飛ばされましたw ダメはかすり傷なんですが・・・Σ( ゚Д゚)!?ってなりました --
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