ミタマ
タマフリ
武器に装着することで、タマフリが使用可能になる。
タマフリとはミタマの持つ力で、ミタマの戦闘スタイルにより能力も異なる。
Rボタン押しっぱなしでタマフリ構え、Rボタン+○/△/□/×の各種ボタンでタマフリ発動。
メインにしたミタマと同じ時代区分の領域に出撃すると、Rボタン+○以外の全てのタマフリの回数が2回増える。
ミタマの入手
ミタマの入手は特定のミタマ以外は、鬼を倒した時に確率で入手。
確率で入手のミタマは、ミタマによって出る確率がそれぞれ設定されている。
領域・下位or上位・鬼の組み合わせによって出るミタマが決まっている。
ミタマのレベル
ミタマのレベルは最初はLV.3まで、三章でLV.5まで、四章中盤でLV.8まで、
五章クリアでLv.10まで上げられるようになる。
Lv.極は十章に入ってから。
進行度 | レベル上限 |
---|
一章~ | Lv.3まで |
三章~ | Lv.5まで |
四章中盤~ | Lv.8まで |
六章~ | Lv.10まで |
十章~ | Lv.極(12) |
戦闘スタイル
攻 | 攻撃を得意とするミタマ。 タマフリ構え中、気力回復速度が上昇し、気力消費中でも回復する。 |
防 | 守りを得意とするミタマ。 タマフリ構え中、防御ゲージを溜める。 防御ゲージは攻撃を受けると減り、0になるまで体力の代わりとなる。
|
迅 | 素早い立ち回りが得意なミタマ。 あらゆる行動で、気力消費量が減少する。 |
癒 | 回復を得意とするミタマ。 味方に攻撃を当てると、当てた味方の状態異常が回復する。 自身の回復効果も上昇する。 |
魂 | 遠距離攻撃を得意とするミタマ。 タマフリ構え中、魂ゲージを溜める。 魂ゲージが溜まるほど、タマフリの効果が上昇する。 |
隠 | 特殊な立ち回りが得意なミタマ。 敵を背後から攻撃すると、会心になりやすい。 |
空 | 空間を操り、特殊な補佐を得意とするミタマ。 鬼祓い範囲内の味方のタマフリ使用間隔を短縮する。 |
賭 | 運頼みのミタマ。 鬼祓いに成功すると、いずれかのタマフリの回数が回復する。 |
献 | 支援を得意とするミタマ。 自身が得た武器ゲージの一定割合をエリア内の味方に付与する。 |
壊 | 部位破壊を得意とするミタマ。 “鬼”を倒すか部位を破壊すると、一定時間攻撃力が上昇する。 |
タマフリ詳細
タマフリ回数はミタマによって多かったりする場合がある。
ここに乗っているのは「基本回数」なのであくまで参考程度にとどめておいてください。
| ボタン | 基本 回数 | 名前 | 効果 | 備考 |
---|
攻 | □ | 9 | 渾身 (こんしん) | 一定時間、攻撃力が上昇する。 | |
△ | 8 | 吸生 (きゅうせい) | 一定時間、攻撃した敵から体力を吸収する。 | |
○ | 2 | 軍神招来 (ぐんしんしょうらい) | 一定時間、攻撃がすべて会心になる。 | |
× | 10 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
防 | □ | 8 | 挑発 (ちょうはつ) | 一定時間、防御力が上昇し、敵の注意を引きつける。 | |
△ | 10 | 堅甲 (けんこう) | 防御ゲージの最大値が増える。 | |
○ | 2 | 天岩戸 (あまのいわと) | 一定時間、すべての攻撃を無効化する。 | |
× | 11 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
迅 | □ | 11 | 韋駄天 (いだてん) | 一定時間、移動速度が上昇し、気力回復速度が上昇する。 | |
△ | 10 | 空蝉 (うつせみ) | すべての攻撃を一度だけ無効化し、攻撃中に回避が可能になる。効果は攻撃を受けるまで続く。 | |
○ | 4 | 科戸ノ風 (しなどのかぜ) | 一定時間、攻撃速度が上昇し、気力消費量が減少する。 | |
× | 10 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
癒 | □ | 8 | 武神ノ砦 (ぶしんのとりで) | 一定時間、エリア内のすべての味方の気力を徐々に回復する。 | |
△ | 8 | 女神ノ社 (めがみのやしろ) | 入った者の体力を徐々に回復する。陣の効果は一定時間続く。 | |
○ | 2 | 変若水 (おちみず) | エリア内のすべての味方の体力、気力、状態異常、戦闘不能を回復する。 | |
× | 11 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
魂 | □ | 8 | 追駆 (ついく) | 魂の力を凝縮して撃ち出す。狙った部位を追尾する。狙いは武器で攻撃した箇所に付く。 | |
△ | 9 | 連昇 (れんしょう) | 狙った敵の足下から魂の力を噴出させる。狙いは武器で攻撃した敵に付く。 | |
○ | 2 | 破敵ノ法 (はてきのほう) | 敵体内の魂の力を操り、狙った部位を内から爆発させる。狙いは武器で攻撃した箇所に付く。 | |
× | 10 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
隠 | □ | 10 | 秘針 (ひしん) | 弾けて針を飛ばす陣を設置する。針は、刺さった箇所の防御力を下げる効果を持つ。 | |
△ | 6 | 隠形 (おんぎょう) | 入った者の気配を消し、敵に気づかれにくくする陣を設置する。陣の効果は一定時間続く。 | |
○ | 2 | 不動金縛 (ふどうかなしばり) | 入った敵を、一時的に行動不能にする陣を設置する。 | |
× | 10 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
空 | □ | 25 | 縮地 (しゅくち) | 前方に瞬間移動する。 | |
△ | 6 | 祓殿 (はらえどの) | 鬼祓いの力を空間に固定する。一定時間、範囲内に鬼祓いの効果が続く。 | |
○ | 3 | 虚空ノ顎 (こくうのあぎと) | 次元の狭間を作り出す。一定時間、敵を引き寄せ、ダメージを与える。 | |
× | 10 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
賭 | □ | 8 | 運否天賦 (うんぷてんぷ) | 何らかのタマフリの効果が得られる。失敗して何も起きないこともある。 | |
△ | 8 | おみくじ (おみくじ) | 運勢によって、一定時間、攻撃力と防御力が増減する。大凶だと状態異常になる。 | |
○ | 2 | 幸魂 (さちみたま) | エリア内の全員のタマフリ使用回数をいくつか回復する。 | |
× | 10 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
献 | □ | 8 | 献身 (けんしん) | 一定時間、範囲内にいる味方の攻撃力と防御力が上昇する。 | |
△ | 8 | 命ノ楔 (いのちのくさび) | 一定時間、味方が受けるダメージをエリア内にいる全員で共有する。 | |
○ | 2 | 捨身供儀 (しゃしんくぎ) | 一定時間、範囲内にいる味方が受けるすべての攻撃を無効化するが、自身の体力が徐々に減少する。 | |
× | 10 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
壊 | □ | 8 | 鎧割 (よろいわり) | 一定時間、表層や部位に対する攻撃力が上昇する。 | |
△ | 8 | 断祓 (たちはらえ) | 一定時間、攻撃した部位に鬼祓いの力を付与する。付与された部位が破壊されると、即時に鬼祓いが完了する。 | |
○ | 2 | 布都御魂 (ふつのみたま) | 一定時間、武器ゲージ増加量が飛躍的に上昇する。 | |
× | 10 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
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