攻 | □ | 9 | 吸生 (こんしん) | 一定時間、攻撃した敵から体力を吸収する。 | |
△ | 8 | 渾身 (きゅうせい) | 一定時間、攻撃力が上昇する。 | |
○ | 2 | 軍神招来 (ぐんしんしょうらい) | 一定時間、攻撃がすべて会心になる。 | |
× | 10 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
防 | □ | 8 | 挑発 (ちょうはつ) | 一定時間、防御力が上昇し、敵の注意を引きつける。 | |
△ | 10 | 堅甲 (けんこう) | 防御ゲージの最大値が増える。 | |
○ | 2 | 天岩戸 (あまのいわと) | 一定時間、すべての攻撃を無効化する。 | |
× | 11 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
迅 | □ | 11 | 韋駄天 (いだてん) | 一定時間、移動速度が上昇し、気力回復速度が上昇する。 | |
△ | 10 | 空蝉 (うつせみ) | すべての攻撃を一度だけ無効化し、攻撃中に回避が可能になる。効果は攻撃を受けるまで続く。 | |
○ | 4 | 科戸ノ風 (しなどのかぜ) | 一定時間、攻撃速度が上昇し、気力消費量が減少する。 | |
× | 10 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
癒 | □ | 8 | 武神ノ砦 (ぶしんのとりで) | 一定時間、エリア内のすべての味方の気力を徐々に回復する。 | |
△ | 8 | 女神ノ社 (めがみのやしろ) | 入った者の体力を徐々に回復する。陣の効果は一定時間続く。 | |
○ | 2 | 変若水 (おちみず) | エリア内のすべての味方の体力、気力、状態異常、戦闘不能を回復する。 | |
× | 11 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
魂 | □ | 8 | 追駆 (ついく) | 魂の力を凝縮して撃ち出す。狙った部位を追尾する。狙いは武器で攻撃した箇所に付く。 | |
△ | 9 | 連昇 (れんしょう) | 狙った敵の足下から魂の力を噴出させる。狙いは武器で攻撃した敵に付く。 | |
○ | 2 | 破敵ノ法 (はてきのほう) | 敵体内の魂の力を操り、狙った部位を内から爆発させる。狙いは武器で攻撃した箇所に付く。 | |
× | 10 | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
陰 | □ | | 秘針 (ひしん) | 弾けて針を飛ばす陣を設置する。針は、刺さった箇所の防御力を下げる効果を持つ。 | |
△ | | 隠形 (おんぎょう) | 入った者の気配を消し、敵に気づかれにくくする陣を設置する。陣の効果は一定時間続く。 | |
○ | | 不動金縛 (ふどうかなしばり) | 入った敵を、一時的に行動不能にする陣を設置する。 | |
× | | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
空 | □ | | 縮地 (しゅくち) | 前方に瞬間移動する。 | |
△ | | 祓殿 (はらえどの) | 鬼祓いの力を空間に固定する。一定時間、範囲内に鬼祓いの効果が続く。 | |
○ | | 虚空ノ顎 (こくうのあぎと) | 次元の狭間を作り出す。一定時間、敵を引き寄せ、ダメージを与える。 | |
× | | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |
賭 | □ | | 運否天賦 (うんぷてんぷ) | 何かのタマフリの効果が得られる。失敗して何も起きないこともある。 | |
△ | | おみくじ (おみくじ) | 運勢によって、一定時間、攻撃力と防御力が増減する。大凶だと状態異常になる。 | |
○ | | 幸魂 (さちみたま) | エリア内の全員のタマフリ使用回数をいくつか回復する。 | |
× | | 治癒 (ちゆ) | 体力を回復する。 | |