※これは無印のページをコピーしたものです。
極からの追加要素の追記・修正をよろしくお願いします。

ミタマ Edit

武器に装着することで、タマフリが使用可能になる。
タマフリとはミタマの持つ力で、ミタマの戦闘スタイルにより能力も異なる。
Rボタン押しっぱなしでタマフリ構え、Rボタン+○/△/□/×の各種ボタンでタマフリ発動。
メインにしたミタマと同じ時代区分の領域に出撃すると、Rボタン+○以外の全てのタマフリの回数が2回増える。
 
ミタマの入手は特定のミタマ以外は、鬼を倒した時に確率で入手。
確率で入手のミタマは、ミタマによって出る確率がそれぞれ設定されている。
領域・下位or上位・鬼の組み合わせによって出るミタマが決まっている。
 
ミタマのレベルは最初はLV.3まで、三章でLV.5まで、四章中盤でLV.8まで、
五章クリアでLv.10まで上げられるようになる。
Lv.極は十章に入ってから。

進行度レベル上限
一章~Lv.3まで
三章~Lv.5まで
四章中盤~Lv.8まで
六章~Lv.10まで
十章~Lv.極(12)

戦闘スタイル Edit

攻撃を得意とするミタマ。
タマフリ構え中、気力回復速度が上昇し、気力消費中でも回復する。
守りを得意とするミタマ。
タマフリ構え中、防御ゲージを溜める。
防御ゲージは攻撃を受けると減り、0になるまで体力の代わりとなる。
素早い立ち回りが得意なミタマ。
あらゆる行動で、気力消費量が減少する。
回復を得意とするミタマ。
味方に攻撃を当てると、当てた味方の状態異常が回復する。
自身の回復効果も上昇する。
遠距離攻撃を得意とするミタマ。
タマフリ構え中、魂ゲージを溜める。
魂ゲージが溜まるほど、タマフリの効果が上昇する。
特殊な立ち回りが得意なミタマ。
敵を背後から攻撃すると、会心になりやすい。
空間を操り、特殊な補佐を得意とするミタマ。
鬼祓い範囲内の味方のタマフリ使用間隔を短縮する。
運頼みのミタマ。
鬼祓いに成功すると、いずれかのタマフリの回数が回復する。
支援を得意とするミタマ。
自身が得た武器ゲージの一定割合をエリア内の味方に付与する。
部位破壊を得意とするミタマ。
“鬼”を倒すか部位を破壊すると、一定時間攻撃力が上昇する。

タマフリ詳細 Edit

ボタン基本
回数
名前効果備考
9渾身
(こんしん)
一定時間、攻撃力が上昇する。
8吸生
(きゅうせい)
一定時間、攻撃した敵から体力を吸収する。
2軍神招来
(ぐんしんしょうらい)
一定時間、攻撃がすべて会心になる。
×10治癒
(ちゆ)
体力を回復する。
8挑発
(ちょうはつ)
一定時間、防御力が上昇し、敵の注意を引きつける。
10堅甲
(けんこう)
防御ゲージの最大値が増える。
2天岩戸
(あまのいわと)
一定時間、すべての攻撃を無効化する。
×11治癒
(ちゆ)
体力を回復する。
11韋駄天
(いだてん)
一定時間、移動速度が上昇し、気力回復速度が上昇する。
10空蝉
(うつせみ)
すべての攻撃を一度だけ無効化し、攻撃中に回避が可能になる。効果は攻撃を受けるまで続く。
4科戸ノ風
(しなどのかぜ)
一定時間、攻撃速度が上昇し、気力消費量が減少する。
×10治癒
(ちゆ)
体力を回復する。
8武神ノ砦
(ぶしんのとりで)
一定時間、エリア内のすべての味方の気力を徐々に回復する。
8女神ノ社
(めがみのやしろ)
入った者の体力を徐々に回復する。陣の効果は一定時間続く。
2変若水
(おちみず)
エリア内のすべての味方の体力、気力、状態異常、戦闘不能を回復する。
×11治癒
(ちゆ)
体力を回復する。
8追駆
(ついく)
魂の力を凝縮して撃ち出す。狙った部位を追尾する。狙いは武器で攻撃した箇所に付く。
9連昇
(れんしょう)
狙った敵の足下から魂の力を噴出させる。狙いは武器で攻撃した敵に付く。
2破敵ノ法
(はてきのほう)
敵体内の魂の力を操り、狙った部位を内から爆発させる。狙いは武器で攻撃した箇所に付く。
×10治癒
(ちゆ)
体力を回復する。
10秘針
(ひしん)
弾けて針を飛ばす陣を設置する。針は、刺さった箇所の防御力を下げる効果を持つ。
6隠形
(おんぎょう)
入った者の気配を消し、敵に気づかれにくくする陣を設置する。陣の効果は一定時間続く。
2不動金縛
(ふどうかなしばり)
入った敵を、一時的に行動不能にする陣を設置する。
×10治癒
(ちゆ)
体力を回復する。
25縮地
(しゅくち)
前方に瞬間移動する。
6祓殿
(はらえどの)
鬼祓いの力を空間に固定する。一定時間、範囲内に鬼祓いの効果が続く。
3虚空ノ顎
(こくうのあぎと)
次元の狭間を作り出す。一定時間、敵を引き寄せ、ダメージを与える。
×10治癒
(ちゆ)
体力を回復する。
8運否天賦
(うんぷてんぷ)
何らかのタマフリの効果が得られる。失敗して何も起きないこともある。
8おみくじ
(おみくじ)
運勢によって、一定時間、攻撃力と防御力が増減する。大凶だと状態異常になる。
2幸魂
(さちみたま)
エリア内の全員のタマフリ使用回数をいくつか回復する。
×10治癒
(ちゆ)
体力を回復する。
8献身
(けんしん)
一定時間、範囲内にいる味方の攻撃力と防御力が上昇する。
8命ノ楔
(いのちのくさび)
一定時間、味方が受けるダメージをエリア内にいる全員で共有する。
2捨身供儀
(しゃしんくぎ)
一定時間、範囲内にいる味方が受けるすべての攻撃を無効化するが、自身の体力が徐々に減少する。
×10治癒
(ちゆ)
体力を回復する。
8鎧割
(よろいわり)
一定時間、表層や部位に対する攻撃力が上昇する。
8断祓
(たちはらえ)
一定時間、攻撃した部位に鬼祓いの力を付与する。付与された部位が破壊されると、即時に鬼祓いが完了する。
2布都御魂
(ふつのみたま)
一定時間、武器ゲージ増加量が飛躍的に上昇する。
×10治癒
(ちゆ)
体力を回復する。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今更かもしれんけど、今作からタマフリの使用回数がミタマごとに違うっていうのを付け加えたほうがいいかと思うのだがどうだろう -- 2014-09-03 (水) 06:27:44
    • 無印でも違ったりしてたんだがそれは -- 2014-09-03 (水) 12:30:44
    • いっつも同じミタマだからよくわからないけどスキルで加算されてるだけじゃないのか? -- 2014-09-06 (土) 21:58:10
      • ミタマ装着の一覧では、スキルの増加分は反映されないからミタマごとの違いは一目瞭然。ちなみに能力の装備ページではスキルが反映された回数になる。 -- 2014-09-07 (日) 08:11:28
  • たまに使用回数が青く表示されて+2位されてることあるけど、ひょっとしてミタマと任務の領域が同じだったら発生するのか? -- 2014-09-10 (水) 20:29:50
    • そう 極からの新仕様でね -- 2014-09-10 (水) 20:31:36
    • それ始めて知ったわ・・・・たまになんか多いような気がするな~と思ってたがそのせいだったのか。というか今作地味な追加要素多いな。 -- 2014-09-11 (Thu) 19:46:06
  • ミタマ最大レベルまであげたら4つ目オマケで付いた消さなくてもいけるΣ( ̄ロ ̄lll) -- 2014-09-11 (木) 23:26:16
  • レベル上昇で回数増加を覚えてどれか消さなきゃならない時に、どんな技かわからないから見れるようにして欲しいなぁ… -- 2014-09-27 (土) 22:57:03
    • 一応ホーム画面に戻って説明書を開くと見れる。が、やっぱり面倒なのでゲーム内で完結してくれると楽だよな。2での変更に期待。 -- 2016-01-13 (水) 18:14:42
  • ふと思ったんどけど、任務領域と同時代のミタマでタマフリ増えるやつNPCにも適応されてるのかな -- 2014-11-14 (金) 12:24:00
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