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- 1 (2015-12-07 (月) 21:07:29)
Comments/雑談2
- 滅ぼされざる赤髪?ってさ、防具に使うならわかるけど、武器に使うのは何?どの部分に使っとるんです? --
- そりゃ色々あるだろう、柄巻とか装飾とか繋ぎ目とか。 --
- 初代モノノフのホロウは銃使ってたのに無印時代に銃がないのは何(´・ω・`) --
- パラダイムシフト、と言うことでどうか・・・ --
- たたら「モノノフの武器はわしが作ってるんだが・・・」 約千年前と仮定して、その時に複製できない機構なら無印になくてもしかたない。西洋にはあるけど理解して再現出来たのはたたらの天才が故にかも。 --
- メタ発言だと、極で追加されたから。 理由をひねくり出すなら、鬼を倒せるレベルの物をようやく生産できるようになった・・・じゃね? --
- 賭けの魂振りが回復するのって幸魂以外無いですよね? 茨木童子や凛音つれていたからかとおもったんですが、賭は自然回復する機能あるんですか? --
- このwikiか説明書でスタイル「賭」についての説明読んでみるといいと思うよ --
- 賭スタだと、鬼の部位や小鬼が回復アイテムになるんだよ。 --
- 無印からしてたのに今頃そんな効果があるの知りましたorz --
- トロコン厨だけどトロコンしたら二度と起動したくないゲームナンバーワンですな。 --
- マガツミカドの素材だけnew表示が消えないのは、どうにもなりませんか? --
- 声の断章いらないんだけど。何、声の断章って。中二病なの?運営は。@英雄の雄叫びとか、輝く偏四角多面体とか、いらない真面目に。ヤトノヌシ装飾破壊報酬全部偏四角多面体とかマジpsp投げたわ。そのせいで何も押してないと後退するし。前進しても効かなかったりするし(´・ω・`)イヤ、これは俺が悪いけどさ、これはないだろ...orz --
- 前向きに考えるんだ。これはvitaを買えと言う、背後霊からの指令。 --
- 背後霊にお年玉あげちゃったから買えないわゴメン。 --
- 執着の爪取得するのは困難 !!! 13 章 領域調查 ガキ・黄泉を見つけることができなかった, 助けてください !!! -- Andytu
- Quest:Story13章 領域調査雅 You search ヘ,ト,ニ area,and beat only ガキ.After a few minutes,ガキ・黄泉 appear. --
- どうもありがとうございました, 先輩, 皆様, 誰かがwikiをしてください更新することができ? -- Andytu
- 更新は暗闇の中を歩くように思えるん =_= -- AndyTu
- 基本一人プレイなんですが、オン特殊調査ってどこからですか?今、進行度13でも無限しかないです --
- マルチ進行度より章を上げないと出ないとかじゃないかな? --
- オンの特殊って極級になるからもう少しオン進行度を進めないと出ないんじゃないか? --
- そうなんですね。。複数討伐多くて萎えてきましたが、進めて行きます! --
- ダイテンマ最速記録何分?動き回って気持ち悪いんだが --
- トロフィーの岩通すっていう武器のやつ、DLCとってたらその武器も作らないとトロフィー取得できないんですかね? --
- DLCの武器は関係ないので問題無いですぞー ただ特殊任務の武器は作る必要がありますな 鬼神、異銀系の武器ね --
- 翠眼ってDLCの朧·乱舞で入手できるのでしょうか…?10回回っても上、極の素材ばかりで下素材の翠眼が出ない気がしてきてます。朧系の下素材の入手ってどうされてますか? --
- 無限の帰還可能時にわいたのを倒す。これが楽だと思う。塵芥もあるけどね。極みで下級素材はでないはず。上級のみじゃないかな。 --
- ありがとうございます!秋水の禊スキルと合わせれば量産できそうですね…海老の弓とかけん玉とかに欲しかったので頑張ってみます! --
- 答えてから思い出した。うっかり忘れてたけど、特殊の幾つかの任務、速攻任務軍神の戦場、焔の戦、天と海の支配者にも確定湧きするよ。どっちの朧かは忘れてたけど。 --
- 確定湧きは大きいですねぇ~無限の方は15狩ってやっと翠眼1つだったので…朧系のページ見ながら集めてみます! --
- 今更だが、輝く偏四角多面体ってどう考えてもクトゥルー神話に出てくる某這い寄る混沌な邪神召喚用アーティファクトのアレだよな?話の内容的にまったく掠りもしないのどうして突っ込んだんだろ? --
- 「この世の物ではあり得ない物品」弩ストライクの物質だが。 --
- そういう事じゃなくって、クトゥルー神話の品を出す必然性がないって事。別に日本の神話や伝承から出せばいい訳だし、実際他のは大体日本由来なのにこれだけクトゥルー神話ネタなのはどういうことなのかって事。 --
- 一応海外との繋がりがある時代もあるからそこから海外の神物等も時空を超えて流れ着いたと考えられるし、特に混沌を冠する有名な神話がクトゥルーだからまさに「あり得ない物」に適役だったんじゃないかな 別に他の神話でも良かったのだと思うよ --
- 武器・防具をコンプしたノフ達に訊きたいんだけど、蔵宝皮(のみ)集めは緊急任務が最も効率が良いのかな?現状では緊急マラソンで蔵宝皮3枚出るまで粘る作業を繰り返してるけど、心が折れかけてる(´;ω;`) --
- 私は特殊調査任務で共闘してもらって集めました。緊急はほとんど無視してやってません。npc弱いからソロプレイみたくて辛いし、面倒なんで。無限極でも出ますよ、低確率で。3とか5討伐繰り返すって部屋あったな、去年。 --
- そっか、、、あと必要なのは蔵宝皮だけだから、特殊調査の安や奇怪とかの部屋 見つけたらムジナ撃破優先でもガンガン入ることにするよ。ありがとう、先輩。お互い分からないけど、オンで会ったら宜しくね。 -- 木主
- ↑うちは招福財宝欲しくて特殊部屋よく建ててるから遭遇するかもね、お互い頑張ろう。 --
- もしくはだけど、特殊調査が20以下なら確か10体以下のはずで楽だから、低難易度のうちにコガネ出る任務が出るまで何度もタイトル戻るにし、部屋を建てるor一人マルチ出撃。いい素材が出たらセーブという特殊任務マラソンって手もあるよ。ソロでも共闘でも。 --
- 特殊調査はもう、10討の段階まできてるorz...あとは、武器コンプ、調査段階100、ALLミタマLv極までやったら、性転換強ニューしようと思ってる。 -- 木主
- ある程度、育ってて、任務埋め終わってるなら強ニューさっさとしちゃうのもいいよ。ストーリーと進行度1になるマイナスはあるけど、調査も段階1になるから。 --
- 武器・防具コンプ、無限全級99討、調査段階100、全ミタマLv極……と、全てをやり尽くしてから強ニューするのが目標、こだわり、意地、縛り...みたいな感じなんだ。折角、教えてくれてるのに申し訳ないですm(_)m -- 木主
- 秋水や虚海は謎の陰陽ぱわぁがあるとして、九曜は虚海との落ち合い場所までどうやって行ったんだろうな・・・・・素手で。 --
- 鬼のいない抜け道使ったんじゃなかったっけ まぁ普通に護衛ノフも付いているだろうけど --
- 大和さんと同期のモノノフ訓練兵だったんだよ。一応餓鬼位は倒せるんじゃないかなぁ。 --
- 刀・怯ませる 槍・怯み、止める 弓・具体的な特殊効果無し 双刀・具体(ry 手数が多いから共闘は向く 手甲・赤熱化 鎖鎌・具(ry 速度あるから共闘 棒・怯む 薙刀・共闘 銃・怯む 弓の印矢で怯めばいいけど、何もないよね。銃と比較すると弾込め要らないが効果のある物が無い。特性つけられなかったのかな。 --
- 怯み攻撃できないのって、双刀、鎌、薙刀、弓だよね。手甲は怯みあるよ。確かに弓って特色薄いから正直、オンの特殊でわざわざ弓に持ち替えられると火力も怯みもないからなと冷める。 --
- 壁|ω・)つ 魂スタ --
- 魂スタ弓兵お目にかからないな。魂銃のうまい人はあったことあるが。弓は壊と攻に最近会ったど。どちらも極、豪華札ノフで弓オンリー1000時間ごえだったが、何故か腕が全然ちがった。メンバーの雰囲気もそれで和気あいあいとした感じと寒い感じで。やっぱり駆け回されるのはみんな嫌なんだなと思った。 --
- 印矢の届く間合い以上離れないから、走らせた事はないけど・・・やっぱ印爆スクワットするのって少数派? --
- どの武器でも表層ダメがある程度の段階になると怯むぞ? --
- 百烈あるね、木主だけど武器の特性で敵に効果がある行動とれるかどうかなんです。弓は複数部位狙えても離れすぎると弱くなるし、冷遇は言い過ぎでも弓の強みが薄い。 --
- いまさ、無印をやりはじめたんだけど、これが原因じゃないかなと思うことがひとつある。無印では怯み攻撃しても鳥が普通に飛びまわる。つまり、極からの要素で怯みが重要な攻撃となったわけだ。それ以前は鳥が飛んでいる間の確実?な攻撃要員として弓兵が存在していたのではないだろうか。仮説だけどね。 --
- ↑因みにやりはじめたばかりだから、槍でしか試してない。だけどnpcの残心も効いてないように見えた。極がどんだけグレードアップ、調整されているか無印やるとよくわかる。 --
- ちょっと避けて...ンッ...手甲のラストアタック当てれない人が...ンッ...通るんで...ちょ、避け... --
- 銃はスキル適当でもスタミナ管理しやすい弾や行動があって使いやすいけど弓はしゃがむとスタミナすぐ無くなるし普通に撃ってても消費激しいし精神統一も必須。シャワーすればスタミナ管理もスキルも楽なんだろうが一矢使いたくて魂スタで那須与一使って作ろうと思っても難しかった。追駆収魂と速攻は欲しいしそうなると精神統一1つぐらいが限界で辛い --
- つ 吸気印矢 与一っつぁんは使って無いけど、稲姫は闘志と吸気印矢持ち、おまけに精神統一持ちなので、とても重宝してる --
- 皆様 & 先輩, 4ヶ月後, 僕 わ極めしモノノフ受け取る, 皆から援助を受ける, 最も深い感謝しました !!! -- AndyTU
- 皆さん, 仲間私に共鬥参加者, 僕 わ名札交換終える, その間に皆を傷つける, 私の最も深い謝罪 -- AndyTU
- 質問は尋ねる:誰も使用はもはや癒ミタマすなぜ? -- AndyTu
- 癒ミタマは、初心者救済や自分のライフ維持として高い効果を発揮しますからね。でもミタマを揃えて熟練すると、鬼をスタンさせて圧倒する事が出来るんですよ。 --
- 後半の意味がわかんない。鬼をスタン(気絶)させて圧倒する能力が癒ミタマにあるの --
- ↑続き。それとも私の読み違い? --
- スタンじゃなくてダウン状態のことかな ようは千切とかで怯ませ続けてハメ状態になったりするとほぼ鬼の攻撃をくらうことはないから癒スタの武神之砦以外を使うことが少なくなる ただ癒スタは戦闘の安定を保証しやすいから初心者救済や同時討伐の混戦、無限討伐みたいな長期戦だとすごいありがたい --
- 僕 わ感謝し -- AndyTU
- 武神の砦・闘志を基に組んで、高会心メンバーが揃えば・・・・・たしかに。 --
- タケイクサに凍らされて那木に射られて溶けたんだが、状態異常回復ってこういうのも含まれる? 毒しかないとおもって無視してたけど。 属性とかどうせなら敵と同じ効果にして欲しかったわ、毒は廃止で。行動不能追撃がいやらしいのは分かりきってるし。 --
- 那木など癒スタイルの攻撃であらゆる状態異常は回復できるよ。封印なんかの面倒な状態異常くらったら、那木の射線が通る位置で待ってればすぐ回復してくれる --
- 毒ってそんな辛いかな?赤ゲージ長くなって怖いのは分かるけど、隠で隠れてヘイト減らして回復たり空蝉や岩戸でガードしたりって対策すればいいし、組み合わせで無効にもできる。状態異常の多い鬼に遠距離の癒し系姉さんの<援>固定は基本でしょ… --
- いや、毒の価値がわからなくて、敵の属性攻撃なら火のダメージ、氷の停止とかそっちがあれば。 いやほんと知らないことばかり、無印で氷とか回復ないのかよと思ってたけど(回復されたこと無い)極ではけっこうしてくれる。火は消せるけど氷はむりだから次から連れて行きます。 --
- とにかく、レバガチャだ!! --
- 炎上が回避回転三回で消えることを最近知った(-_-) --
- 属性防御大つけてプリティーファイター火攻撃受けて燃えててもダメージならず? 同じな筈なのに瀕死だと赤色ゲージついたり消えたりする。状態異常なのか属性防御なのか防ぐのわからない。 --
- 属性特化、千切強化、共闘増幅もったPCなら速攻できるよね、速攻はそういう人らのおまけ要素で狙うものじゃない・・・かな。 早いと思ってたら出ない、スタッフはどこまで想定してるのか --
- 今さら無印のトロフィーの質問なのだが、一意専心はwikiには全ての武器を作成すると書いてあったのですが武器の最終強化だけではなく途中の武器も全て作成するのでしょうか? 説明が下手で申し訳ないのですが無印をトロコンした方お返事をおねがいします。 --
- そうなんですね~ 武器作るとチェックマーク付く箇所があるのでそれが全部ついてokです 極みたいに分岐がなかった気がしますので1種の武器を決めてその武器の派生を全部やれば勝手に付いたはずです 面倒なのはミタマ武器が+9まで強化したやつでないと派生できないってとこぐらいですかね --
- お返事が遅れてしまい申し訳ない。 合成武器をクナト先生で鍛えています。 --
- インタネト通信で銃禁止部屋ってあるの?? --
- 弓銃、防迅× 、、、みたいな部屋コメはほぼ毎日見かけるね。 --
- 逆に銃限定部屋も存在するけど(極稀) --
- 防迅って何で嫌われてるんだ?俺は気にした事ないんだが・・・怖くて(防迅が)オンでは使えぬ。無知ですまん。 --
- 防・迅は火力不足、あまり周囲に貢献しない、初心者 御用達のスタイルという偏見からかな(自身は防特化・迅 気にしないので明確には分からない)。しかし、実際は防:挑発追撃、元気溌剌等の維持しやすさ、同時討伐での囮役、迅:科戸や空蝉による攻撃の持続力から癒や空よりは火力が出てるんだよね。もちろん、火力だけが全てではないと思ってる(空のタマフリ加速力、癒の回復力など)。 --
- Oh...miss.防特化・迅ではなく防・迅の間違いです。長文すまぬ。 --
- ↑回答サンクス。なるほど偏見だったのか・・・? どんなスタイルでも使い手しだいだよなー --
- 直接的に近接って書いてあるのもその類い。 --
- ↑間違い送信すまん。直接的に銃禁止って書いてないけど、近接のみってコメントあるのはほぼ弓銃禁止ってのと同じ意味だと思ったほうがいい。 --
- ふぅむ。弓はともかくとして銃禁は許せぬな。皆意見をありがとう○┓。まぁ、銃初心者に使われたらウザったいかもだけど、銃上手い人はいるしね。俺は迅銃使ってるけど、(pspだからインタネト通信できないんだけどさ ボソッ)科戸強化早手、猛攻?とか付けたら火力出るし、霊脈ポンポン当たれば棒並みの火力は出せるのに,, --
- 初期に吸引オンリー使いが沸いたのが主な原因。それと弓銃ヘイトが以前は今より酷くて近接武器の人が走るはめになった。超遠距離攻撃するノフ。~周囲の恩恵を受けられない。こんな理由からだと思うけど、私見ではあとほかに近くに姿が見当たらなくて共闘感が薄いってのもあるんじゃないかと思う。 --
- 今でも吸引や遠距離から撃つだけのやついるけどな。戦ってんのかあいつと確認したら動いてない、ホストも気づいてキックした模様。NPCに切り替わったらいい仕事するようになったからマジNPC優秀w逆に賭銃で超上手い人と遭遇したことあるからどの武器も使い手次第だよほんと。 --
- 遠くで戦うのはまあいいが千切り極の時ぐらい寄ってきて欲しい --
- なるほど。吸引か。最初は面白くて使ってたけど、鬼はとっとと倒したいから使ってないな。 --
- 貫通擲弾ゲージ上げとか爆発弾や散弾でやるとか支援はあるよね。 吸引は上に浮かび上がったりするネタに使えるけど足止めが対して使いづらい、移動制限だけで麻痺とは違うから。 --
- ↑↑↑居るな、寄ってこない奴。定型文で声かけても寄ってこないのは、日本語が読めないんだろうか? --
- 今更だが、任務中にキックってできるの?任務中はメニューに他プレイヤー表示がなかったように記憶しているのだが… --
- 節分で何かイベントとかやらないかな -- 名無しさん
- 節分で何かイベントとかやらないかな -- 名無しさん
- 魂溝2の武器って鍛錬したら3にならないかな?・・・ならないか --
- ミタマ登録じゃなくて、スキルを登録にしてくれんと、スキルの入れ替えが面倒で困る。 --
- 武器固有スキル持ちとかもしくはやたらスキル優秀なミタマもいるからね。俺はスキル変えないように構成考えてるがスキル登録はやっぱり欲しい --
- オンだと任務の回転が早いから、スキルを変えないように構成考えるしかないんだよなー --
- イヅチカナタ、初めて行ったけど拍子抜けした もう一回くらい復活するとかあるのかとおもった --
- 安全地帯多いし、でかい割に破壊部位が低いからだと思う。付き添いが接近型のでもサクサク壊してくれるからねぇ --
- 確かに安全地帯多かった、足の斜め後ろに張り付いてあとは千切れば全部位いけたし…極は難しいのかな --
- NPCさえいなければ楽だよ。NPCさえいなければ。 --
- イヅチン「おう、極級でまた会おうな(ニッコリ」 --
- オニビ朧もう面倒くさい。上級安定狩り出来る方法ないですか...@新聞姉妹の好感度?上げる方法教えてヽ( ゚д゚)ノクレヨ --
- 新聞買うだけのおまけなんだから気にしなくてもいいかも。 朧ってDLCで出るんでないの? 探してみて。 --
- おろ?なんか、「討鬼伝極」で全員の好感度を最大にする 的な勲章なかった?なかったらゴメソてか探してくる --
- 人たらし て言う勲章...新聞姉妹は含まれないのかな? --
- 人たらし 仲間全員の友好度を最大にする 勲章「天賦の求心力」 モノノフ仲間じゃないよね彼女ら、勲章気にしてないからしらない。 とりあえず新聞買うとかよろずやしか関わらないから好感度はそれ以外上げられないかと。 --
- 上級オニビ朧は特殊任務の“天と海の支配者”が楽よ? --
- 姉妹の好感度はあがらないよ。モノノフ関連じゃないから禊もない。勲章にも無関係だと思った。誰かがあれは何かのコラボで付け足しでできたキャラクターって書いてた。 --
- 上がらない、とゆーか「皆と仲良し」は姉妹固有の信頼度だと思うの。 --
- ほほう。新聞姉妹は関係ないのか。俺も勲章は今はどうでもいい人だけど。ちょっと気になった。(ヾ(´・ω・`)ノアリガトデス(o´_ _)o)ペコッ --
- ペリーって海外だよね? 外人枠どっからきたのやら(帰化やら元日本人とか居るけど) ペリー来る前に来てた人が居るんだよね、似たような名前か忘れたが。 宣教師とかも居るのか御霊に? --
- ザビエル「呼んだ?」 --
- ザビー教・・・ちょっとまて、御霊一覧みたけどザビエル居ないじゃないか、歴史的にはアレだけど。 なんでペリー居たんだろ? あと、天皇や幕府関係も居るんだよね? --
- そういや天皇関係あんまり居ないな、神武天皇ぐらい居ても良いのに。 --
- 海外行って帰ってきたジョン万次郎さんが金髪になってたでござる --
- お!...雑談コメ、スッキリしたね!編集者に感謝!! --
- 過去ログ移動するのはいいけど、雑談のページにリンクちゃんと出してほしいわー、ってことで出しといた。 --
- 秘針射出使い居ないかな。ネタだろうが面白そう --
- 射角調整が難しいし、他のスキルを排してまで入れるほどの価値が有るかどうか悩ましいところ。ネタとしては抜群の性能だけどね(´‐ω‐`) --
- 秘針の為に近づく必要がないので、隠で麻痺弓とか使う時に使ってるなぁ・・・やっぱネタだけどな!w --
- 武器コンプした方にお尋ねします。全武器で獲得数は如何様な数字になりましたでしょうか?以前、1580という数字を見かけましたが(魔弾ノ射手含むかどうかは分かりません)、自身の現在の獲得数及び未獲得数の合計が1580を越えそうなのです(汗) --
- 1580なのか!四ッ目が大変そう?それにややこしいのでは? --
- 今でもアドパって人いる? XLinkとかネトパはどう? --
- 愛の射撃手 銃を装備しているとき、味方に攻撃を当てると、味方の体力がわずかに回復する。【重複無効】 蔦屋お芳ペリー持ってるが回復量があるように見えないし、銃とは関係なさそうな二人が持ってるって? 新島夫婦はうまいこと合わせてた御霊なんだけど。 弓の極意か真髄みせよう、とか言ってた絵で弓持ってた人に弓のスキルが無かった気がする。 --
- 時限弾を当ててみてください --
- 回復しないって事でなく、スキルとミタマが合ってないって言ってるんだろう --
- 防具愛好家のトロフィーがもらえない… 大和のほうとか札ではもらった扱いになってるのに、防具100種類になった瞬間トロフィーのあの音がしなかった、これほっとけば貰えるかな? --
- 手帳は100種のはつくけど、トロフィーは200種のじゃないと貰えないみたいです。トロフィーのページ見たけど防具愛の功者ってやつしか見当たらない… --
- 極のじゃなくて、無印のトロフィーです。引き継ぎしてるのでわたしの場合はトロフィーも貰えるんですけど… 今までは無印のトロフィーも反映されたのが急に反映されなくなったのでもしかしたらpsnのメンテとか、なんですかね?暴走モノノフは反映されました --
- 極じゃ無印のトロフィーは取れないぞ。無印のトロフィー取りたいなら無印をプレイするべし。ちなみに暴走モノノフは極のトロフィー。 --
- それじゃ、無印の分を極でとってもトロフィー反映させたかったらまたやり直さないといけないのか…ありがとう! --
- 無印のミタマが極以上にドロップ率低くて泣くよ(T_T)宝なんとかのおっさん早くサトエから降りて来い!! --
- 久しぶりにオン行こうと思ってるんだけどまだ過疎ってない? --
- まだ大丈夫 --
- ありがとうございます トロコンしてから数ヶ月討鬼伝触ってなかったけど久しぶりにオンで部屋立ててきます --
- ずっと岩通す一念トロフィー獲得出来なくて困ってます。ちゃんと武器を全部獲得しました。でもトロフィー取れません。なぜ?攻略に書いてある条件は読みましたが見落としてません。武器を必ず"派生"はしないとダメですか?猫刀·ふうの武器を派生するか製造するかの選択があるじゃないですか?一気に製造するんじゃなくて"派生"はしなきゃいけないとか条件があるんですか?お願いします教えて下さい!!作ったのは双刀です。 --
- 似た質問でクエヤマだったかトサエの派生が無印と違うってのがあったけど、無印引き継ぎじゃない場合、異銀関係、買って取得になってて作成してないとか、合成武器の問題かな。見落としないと思っていても念のためもう一度一つ一つ確認してみるといいよ。確認は別サイトがおすすめ。 --
- ↑続き。ちなみに派生での製造かどうかは関係ないと思います。製造して取得が条件だと思います。 --
- なるほど確認してみます!!製造でもいいのですね?スッキリしました!! --
- 全部揃ってます···でもトロフィー取れない(泣)どうしてかな?見落としてないのに··· --
- 分かんないー --
- 前作で一意専心とっている方でしたらこのwikiの双刀のページで極追加武器が備考に書いてあるからそれを参照して見ればよいかと あとインカルラとかの亜種から更に別派生するところでアンクウバッコの最終派生はあるがインカルラの方がなかったとかね とりあえず武器生成の際に作ってあればレ点つくからまた見直してレ点がない箇所を探すしか無いね --
- う···仕方ないですね。別の武器で作り直すしかなさそうです。ありがとうございますm(_ _)m --
- トロフィーのページは確認しました?100%でなければ欠けてる可能性含めて確認してみるといいかも。 --
- もしかしたらと思います一度確認してみます。あ、でも時間ないので明日確認します。 --
- ありがとうございますmm --
- 極PS4版で鬼の挙動、難易度、バランス調整くるようで、vitaとクロスプレイクロスセーブ対応だから、vita版にも調整入りそうだけど鬼や装備の追加されんのかな? --
- そこまで情報出回ってないからなんとも 追加されるにしてもトロフィーには影響ないようにされてるかと --
- 早速初回特典で新しいミタマが出るな --
- アップデートに関しては公式で明言されてるけど他は不明。無印の雑誌コラボのDLC位は有料でも良いから開放してもいいと思う。 --
- エンマ様の肌質がリアル過ぎて攻撃躊躇しそう。でも発売されたらまた最初からやりたいな~ --
- 確かに。今見てきたけど血管ヤバいい; --
- 腕の血管好き女子に愛される鬼。 --
- vita版もってるからPS4版買おうとは思わんけど、すでに発売されてる各ハード版にもアプデくるのが結構楽しみ。 --
- 今公式HP見てきた めちゃくちゃ楽しみだな --
- 初回特典は杉文ってモロに大河ドラマを意識してるな。うーんさすがにVITA版持ってるからPS4版は買わないというかPS4自体持ってないわけだが。販売戦略としては後出しでPS4で発売ってどうなんだろうね。 --
- 販売戦略はシリーズ累計で結構売れたから、据え置きが主流の海外市場向けに後から据え置き版を開発した。せっかく開発した海外向け据え置き版もったいないから一応日本でも発売して少しでも稼いで、あわよくば低迷してる国内据え置き市場の復活を夢見てる。 --
- 無印のスキルについて質問なのですが、堅甲強化・周囲は味方に防御ゲージを付与できるのでしょうか? オンで使っているのですがいまいち効果があるのか疑問に思いまして質問しました。 --
- 出来るよ。ただ無印は堅甲周囲には堅甲突破は乗らず堅甲周囲複数積んで堅甲周囲効果が増幅する仕組みだから堅甲周囲を2、3積みしないと効果が実感出来ないかもしれない。 --
- ストーリー完了→進行度2蜘蛛競争!でNPCにミフチ任せてたら弱すぎたのか暴走モノノフがついたw2体目が沸いたけどガキ倒してたら簡単に倒してた… --
- 指示を「攻」にしてたんじゃね?鬼祓いしなくなるし --
- 太刀スキル持ちにやたら精神統一持ち多いけど溜め切り使えってこと?極スキルで統一持ちも居るから困る。そして迅スタ除くと武蔵さんは太刀以外で使ったほうが輝くスキルのなので攻スタ柳生さんに落ち着く。 --
- あ、十兵衛の方ね。そうじゃない方も使えるが --
- 精神統一あるからって別に使わなくてもいいのよ あと武蔵と柳生使い分けてるけど組み合わせで剣の道つくから面白いよ どっちの柳生か忘れたが --
- 空スタの強みがよく分からん。縮地快気と顎特化は強いが祓殿特化は効果が実感できない。誰か魅力を語ってくれ --
- 祓殿特化は無限討伐の長期戦やタマフリをバシバシ使う攻魂 --
- 途中送信しちまった すまぬ 攻魂隠賭壊あたりはすごい有効 とにかく祓殿加速がタマフリの回転力を高めるし、鬼祓いしつつ見方の補強ができるのが強み 遠距離武器だと祓殿の影響受けにくいところはあるかもね --
- あとは共闘ゲージ回収が早いことかな 癒献よりもお手軽にゲージ回収することができる まぁ祓殿特化はサポートの中でも目に見える程の効果を自身では実感しにくい 他人にやってもらって分かる感じかな --
- ちょっとした編成一例 霧隠才蔵(縮地快気、虚空+1、空特化延長、虚空+2) ヒルコ(空特化加速、祓殿一閃、祓殿延長、虚空延長+10s) 一休(虚空連動、虚空短縮、祓殿加速、虚空吸引) --
- 書き忘れてましたが英霊の激励入れるのはありです あと才蔵入れたのは快気と虚空のためなので本気で特化させるのでしたら祓殿増幅持ち入れるといいですぞー --
- 祓殿特化は共闘用。 仲間の○タマフリの回転が段違いですよ~ ソロだと自分の虚空くらいしか使い道ないからな~ --
- 無限討伐や特殊調査で有効だと思うよ。特に隠スタがいるなら賭と合わせて祓殿加速入れて不動金縛でガンガン縛るのもありかと。ただ無限や特殊の場合は効率だけ考えるんなら攻スタ×3で固めて渾身周囲や吸生(吸気)周囲でボコったほうが早いかもしれんが。 --
- 麻痺攻撃を受けた時、解除判定はモノノフが膝をついてから発生するっぽい? レバガチャの受付タイミングもそんな感じだし・・・? --
- 魂スタとか顎のタマフリの威力ってどこかに載ってる?何依存かも気になる --
- 武器火力と属性火力は乗ります 元気溌剌や意気軒昂など武器火力の倍率上昇も効果はあり 会心は破敵の法一閃とかで会心も乗るようにしてあげないと無意味 まぁ虚空は会心乗せようがないから空スタはできるだけ属性、もしくは奇手つけての状態異常とかが良かったりね 「虚空ノ顎 ダメージ」とかで検索すれば多分検証勢のサイトに引っかかるかと --
- 質問なのですが、手帳で見れるスキルの順番で356から365と、411のスキルって何ですか? --
- 411は吸生強化・浄化。 356~365はお賽銭でわざと失敗すると発動するスキル。 356.回復速度上昇【微】、357.攻撃力上昇【微】、358.防御力上昇【微】、359.会心力上昇【微】、360.体力上昇【微】、361.気力上昇【微】、362.気力回復上昇【微】、363.状態異常強化【微】、364.属性攻撃上昇【微】、365属性防御上昇【微】 --
- ご返答いただき有難うございます。お賽銭での失敗スキルですか、気づかないわけですわww --
- 363はぬめぬめ攻で出るの? --
- ↑出ますよ~ ・・・つーか、検証してみたら一発で出たw --
- もしかして、特殊って回数きまってるの? コガネムジナ狩る為用に厳選してやるべき? 古道では宝蔵皮でなさそうだし。 --
- クリアできる回数に制限はないぞ。ただし調査段階5段階ごとに敵の出現セット数が1増える(最大10セット)。セット数が増えればコガネムジナの出現判定も多く行えるけど、それだけ2匹同時討伐に当たるリスクも高まるからNPC含めた継戦能力に自信がないなら調査段階の低いうちに厳選すべき。あと蔵宝皮は極級素材だから上級の古道じゃ出ない。特殊討伐へGO。 --
- あれ?ヤチギリ角無くない?と思ったら頭にデキモノみたいな角があった事に今気がついた --
- ニキビをつぶされて激怒してるのか、あの暴れっぷりにも納得だわww --
- 公式サイトが節分仕様でワロタw 「いざ、極限の"豆まき"へ-」 --
- 王道の法衣って鍛練できるのでしょうか? --
- 真・王道の法衣にです。サイトには掲載あるのですが? --
- 手帳の防具スキル173・174って何?教えて下さいませ(^^ゞ --
- 王道の法衣ての初めて知った。調べたがvita無印DLCでゲットって極からやPSPからの人はゲットできんのか --
- 賭、空ノフと一緒に金縛り連発してたらチート扱いされたよ、まだ知らない人もいるんだなぁ --
- まだ、ってよりもうじゃない?極ノフはほとんど引退してて中古で買った新人ノフが多い印象。中古が2000円切ってるしちょっとやってみるには手出しやすいんだろね --
- 一度極から離れてしまった者ですが、まだ無限討伐99体のような部屋はありますか? ps4版もでるからやりこもうかなとおもいまして… --
- 無限討伐部屋はちょくちょく見掛けるべ --
- 99体討伐部屋とか最近見かけませんか? 私がいた去年の11月ごろは結構な数の部屋が99体討伐部屋立てていたのですが、最近はどうなのかなと思いまして。 --
- 今、見てきたが無限は特殊だけだったな --
- そうでしたか、もうしばらくして --
- ↑ミスったw途中送信失礼。 もうしばらくして99体討伐部屋立っていたらそのときはよろしくお願いします。 --
- 99討伐完走しようと思ったら4~5時間かかるので時間注意です…深夜0時過ぎて開始して気付いたらとんでもない時間になってましたw 90体目でヤチギリ2体同時はやめてくださいww --
- 木主ですが、一応極級のみ99体討伐しました。 その時は7時間近くかかりました。 ラスト100体目でヤチギリとカゼヌイ2体討伐は正直疲れましたw --
- 味方のAIもっと賢くならんかな?無限討伐でネコとカメが同時に出たとき、どう考えても厄介なのはネコなのに全員カメに群がって俺にネコおしつけやがった。こちとら銃で相性悪いっつの。 --
- NPCへの指示をうまく使えばある程度はなんとかなるよ。全体に集中指示してネコを狙わせてから、集中解除してプレイヤーがカメを狙えばいいかと。 --
- つまりプレイヤーが賢くなれってことだな。納得。 --
- >集中指示 何回か試して解決したけど、何回もやらなきゃいけないのが不満ってこと。NPCは最寄りの鬼を攻撃するから、素早くあちこち移動するネコよりじっとしてるカメに行きがちなんだと思う。 --
- マルチの極ヌエ黄泉の出るクエ教えて下さいませ。 --
- どこかで見たような? マルチで小型鬼の出る特殊クエ少ないからね>< --
- もう覚えてないからあれだが、とりあえずストーリー13章の地祇石クエやればいいんじゃないかな 多分安の領域ならヌエいるだろうから何回か倒してリポップで黄泉になるか確かめるといいかと --
- ありがとうございます。サブでやっていますのでストーリーを進めるのが大変ですのでマルチの確定任務知りませんか? --
- マルチは探索とかそういうの全くないから、マルチでの黄泉ヌエ探しは諦めた方がいいかと すぐ欲しいのか分らんが後回しにできるなら極装備作ってからストーリーで瞬殺ゲーにして進めた方がいい --
- 小型鬼のページのヌエ黄泉のところに書いてある。 --
- そういえばシラヌイの里の人たちの格好って忍者ぽいよな服の色とかマスクとかが -- 名無しさん
- シラヌイ頭防具の説明見た感じ寒い地域みたいなので、顔を隠したりマフラーのようなヒラヒラした柔らかい布をイメージにあしらっているからかも。 --
- いや、単にアイヌ系なだけでは・・・・・・ --
- オフで無限調査してたらフリーズした。1000時間くらいやってるけど初めてだ。なんか一回起きると一気にやる気そがれるなあ --
- オンに行く時ってミタマは --
- すみません。途中送信しました。ミタマは極じゃないと追い出されるの? --
- 部屋による……としか。無限系、素材部屋なら極、ミタマ育てようぜ、下級・上級手伝って部屋ならそうでもない、、、かな? --
- ゴメン、読みにくいね。「無限系、素材部屋なら極。ミタマ~かな?」 --
- ありがとうございます。追い出すのならそう書いてて欲しいよね --
- 部屋主以外が追い出す事もある・・・。 --
- 極級の無限とか特殊はちゃんとしたミタマで行くのは当然だと思うが通常任務は適当でもいいとおもう。でもバッタバッタ死んだりダメージに貢献できないならやめとけよ?結局は腕次第だと思う --
- どうして当然なんですか? --
- 無限とか特殊はちゃんとしたスキルで行っても難しいから。そもそもスタイル指定していることが多い --
- 部屋主でも追い出されます・・・・ --
- 部家主が追い出されるってのもひどい話だね、まったりとか楽しくとか書いて募集すればそういう人は入りにくいんじゃないかな? --
- 手伝ってください部屋立ててたら他の人が入ってきて任務を勝手に貼ってなぜか追い出されたのは謎過ぎる --
- 本当に追い出すぐらいなら自分で部屋たてろって話だよ --
- そろそろやり込み要素の無限討伐99体討伐を考えているのですがメンバーのミタマは癒、賭、攻、隠で考えていますが、賭を増やしたほうがよろしいのでしょうか? 99大討伐を体験した方ご意見よろしくお願いします。 --
- オン?それともオフ? オンならちゃんとした賭さんがいれば治癒は切れないから、癒スタの代わりに空スタでタマフリの回転を上げた方が良い・・・かも?(自分はそれで、極級99体が3時間ほどで終わりました) --
- 基本的にはそれで良いんじゃない?生存重視なら迅を入れる手もある。やる気の所 --
- スマヌ、途中送信してしまった…やる気の所へ水注す様で悪いが、あれはやり込みと言うより、精神修行に近いかもしれん。俺は8時間かかってやっと終わったわ --
- やったことないけどテンプレ(?)の賭スタ,祓殿加速持ち空スタ,癒スタでいいのかなぁ 徹底するなら2体対策で挑発重視の防もいれるとか --
- 別に防いらないよ。火力あげた方が楽。99対討伐目指すならそれなりに腕に自信あるんだろうし --
- 眠たいマーク出すの気分悪いからヤメテ 出している方も上手い方少ないよ。楽しさ半減するだけだから(^^ゞ --
- まぁいいじゃないの 使いたいように使わせればいい --
- 大凶で睡眠引いたら使ってますよ その人もそうかも --
- 自分は退出時において、今日はもうガチで寝る!って時に使ってます。 --
- 眠くなるようなプレイしてたんだろお前が --
- ps4版出たら追加任務配信されると嬉しいけど無理かな? --
- 運営のやる気次第ですよな~ マルチの人数も少ないわけでもないからやってくれればいいのだが・・・ --
- PS4はオンが有料になるからな~ --
- あら~そうなの!!オン人口増えそうにないねぇ(>_<) --
- PS4買う奴ならPS+入るのに抵抗ないだろ、入ってない奴はそもそもオン興味なしかゲーム自体そんなやらない。年間5000円ちょっとで毎月あれだけゲーム貰えるならお得すぎる。 --
- マヂすか。オン接続するためのオンラインチケットとか、そんな感じ? --
- PS4側の仕様のせい --
- PS4はPSplusに加入しないとマルチプレイが出来ません。月々500円かかりますが今なら3カ月無料がついてるようですw --
- 月に一回、1食飯抜けば払える 毎日3食食わないと餓死する俺みたいなデブには辛いがね もうPSpuls入ってるけど --
- そうなんだ、マヂ知らなかった。情報さんくすー。 --
- ダウンロードコード付きの雑誌のミタマ等はDL販売することは無いんでしょうね、電子書籍環境はないし。PS4のミタマも他の機種で使えるかどうか、説明文がみたいだけ --
- クロスプレイ・クロスセーブだから、PS4のミタマもVitaで使えるはず --
- ただ、無印の時の雑誌DLCのミタマなんかが出なかった事を考えると・・・・・・・・・いや、PS4版発売に合わせて有料ワンチャンあるか? --
- 無印の時の特典防具とDLCミタマを集めたパックみたいのを500円でPS4とvitaで販売したらわりと売れるんじゃないかな --
- 乙姫とか欲しいけど500円では無理そうかもなぁ・・・ --
- P、PSPだから無理なのねorz 500で済むなら欲しいわ。 --
- オンラインとかって無言で出ていったりしたらやはり失礼ですかね…未だ入った事がないんですけど --
- まぁ折角の伝達文あるんだから無言でやるのはあまり好まれないね よろしくお願いしますとかの最低限の挨拶はした方がいいかと ネチケってやつです --
- 賭についての質問なんですが、幸魂の効果っておみくじの出た結果で変わったりしますか?英霊の加護は大吉が出るとほぼ発動するみたいですが・・・ --
- あ、賭の所に書いてありますね、すみませんでした --
- bgmに和風ロックとか和風メタルみたいな曲調の物が欲しい -- 名無しさん
- bgmに和風ロックとか和風メタルみたいな曲調の物が欲しい -- 名無しさん
- 三味線鳴りまくりがそれっぽいけど。 サントラでないと聞いてられない。 --
- いやでも前のアプデで難易度下がってから、bgm聴くためにカゼヌイ倒しに行ったりできるようになった --
- 無印も極めず極みに移行したまま三ヶ月位経つかな? 未だ終わらず。防具コンプつらいね、新島・田沼のトリオで回りつつ禊の八重と素材関連の二人の能力で倍加? 素材二個手に入るを複数付けても二個、無いよりかはいいかな。 新島襄の大型鬼倒した時のセリフ「おにく・・・」に聞こえる。 --
- PS4版の売上如何によって続編の可能性が変わるというならやめて欲しいような。リアルさとゲームの面白さは比例しないかと、ぶっちゃけ物集めるのに時間掛かるだけでお話はそれほど楽しめるものではないし、討鬼伝の売りって和風なモンピーなだけかと。禊がリアルで18禁位なら本体共に買うかも。 --
- グロ要素入れても売り上げ延びないと思うけど --
- 支離滅裂でなにがいいたいのかよくわからない --
- 買わなくていいから他のエロゲでもやってなさいな --
- 死人に八塩折之酒飲ませるクシナダヒメちゃんマジ鬼畜w --
- そういえば別働隊が持ち帰る素材の中に大型鬼の部位を全破壊した時に報酬で出る素材も入手できるのかな? それとも自分で倒さなければ入手できないのかな? -- 名無しさん
- この世のものではあり得ないシリーズかな?運気の枠で手に入るのと、勇猛の枠でも手に入る可能性があるよ。 --
- 追記しると、運気の枠では入手した場合、確定でこの世の~シリーズ。しかし、勇猛の枠の場合、四ツ目の鬼面に化けることもあるね。 --
- レア回収役 --
- ↑ミスった、レア回収役は速鳥か大和に任せてたなぁ --
- ちょっと古参の方にしか分からんのもあるが初代猛進弓、極初期壊薙刀、未だに猛威を奮ってる猛進棒でいったらどれが一番ぶっ壊れなのかねぇ やっぱ薙刀なのかしら --
- 修正前なら 弓>(越えられない壁)>薙刀>棒 適当な距離で逃げ回りながら、印→ショートダッシュ→抜刀溜め撃ち これで思考停止でも全部倒せた。おかげでアンチ弓が大量発生し、極では遠距離武器被ダメ2倍が当然という風潮をもたらし、新鬼は遠距離を的確に殺しに来る技を基本搭載し、空中武器は巻き添えでダメ2倍になった。ってくらいにぶっ壊れてた --
- やっぱ弓になりますか 自分で考えてた時に思い出補正入ってそうだったがそんなことはなかった --
- そういえば大型鬼って他の狩りゲー(モンハンやゴッドイーター)みたい非交戦状態からこちらを発見して交戦状態になるじゃなくて、同じエリアにいるだけで -- 名無しさん
- ↑続き 交戦状態になってこちらに向かってくる使用だけど、この辺のシステムは次回作で変えてもいいと思う。 その方が複数討伐任務とかで乱戦をさけられて楽になると思う。 -- 名無しさん
- ↑誤字 ×使用 ○ 仕様 -- 名無しさん
- 公式にもお願いしていることですが、個人的にはミタマの究極開放スキルの固定をはずして欲しいです。そうするとミタマ選択の自由度は上がると思うのですが、それとも固定状態のメリットもあるのでしょうか? --
- ミタマ変えたけどスキルの中身は一緒とかなったらそれこそ個性がなくなって面白くねえわ --
- 公式の考えだからメリットどうこうはしらんが固定化してるからこそミタマの選択余地があるとも思うよ 固定化してもしなくてもよく使われるミタマは殆ど変わらないだろうし、あくまでその中でのスキルの自由度が上がるだけかと --
- 枠が四個になる話なのか元の三個でいいのか。目的別スキル持ってるかもってないかでの選択と持ってなくともミタマのスタイルで決めるのと性能悪くても好みで決めるの、自由だよ。 --
- ミタマレベルを最大にしてから、鎮魂して禊場に奉納すると、レベル1時のスキルではなくて極みの常時発動のスキルが一番目の候補になる。スキルの絞込みする際には不便だと思った。でも、まず極みまで上げたミタマを鎮魂する事ってなかったりw --
- 一休さんごめんなさい。顎吸引 使わない派の空ノフなんで、ミタマ全Lv.極した後に鎮魂して、奉ってるのは私です(泣) --
- 今日の昼間は一つも部屋が無かったな~。皆飽きたのか、4月に向けて英気を養っているのか… --
- 逆に今、無印が熱いぜ。 Plusの人たちが無料で配信された無印やりだしてる。 俺も無印売っちまったから今日インストールしてやってみたが、久々に手甲を使って軍神オラオラで無双するのは楽しいね。 --
- お伺いします、 --
- お伺いします、討鬼伝と討鬼伝極では一緒にオンラインプレイは出来ないのでしょうか?同じソフトで無いと不可能ですか? --
- 仰るとおり別のソフトではご一緒できませんー。特にこだわりがなければ極の方を手にするといいかと --
- お伺いします、討鬼伝と討鬼伝極では一緒にオンラインプレイは出来ないのでしょうか?同じソフトで無いと不可能ですか? --
- 今後の新作でミタマのスタイルを増やしていくだけじゃなくて、各スタイルのタマフリを増やして選択式にするとか、いくつかまとめたりして統廃合するとか(たとえば壊を攻といっしょにするとか) -- 名無しさん
- ↑続き そうじゃないと増えすぎてミタマの育成が大変になると思う -- 名無しさん
- いまいち何が言いたいのかよくわからんが、スタイルの数は育成の労力に関係なくね? ミタマの数増えてもレベル上げに必要なハク減らせば育成の労力は増えずに済むと思うが。 --
- 渾身と鎧割が同時に使えるとか恐ろしいわ、そうなったらタマフリ自体が下方修正されてつまらなくなりそう --
- 捨身と軍神鬼気を重ねがけすると直ぐ死ねそう --
- 捨身と天岩戸で素晴らしいクソゲーになります --
- 賭は運否天賦ga --
- が重ねがけできたら面白いのに、と思ったことはある --
- それは面白いかもね、風+軍神とかいいなぁ。大大吉中だけでもフィーバーできたらいいのに --
- おみくじ周囲とかもあると楽しそうかも 大吉で能力上がるが大凶は周囲の共闘者も状態異常になるし能力も下がるとか --
- よーし、大凶出してみんなを眠らせてやるぞー --
- 現状でも堅甲は他のタマフリと重ねがけ出来るなー 堅甲→空蝉の順で出ると、ちょっと得した気分w --
- 久しぶりに無印に戻ったら見慣れないミタマ持ってるモノノフさんがいて調べたら中国限定のミタマらしいのだがこのプレイヤーのID見るかぎり日本人なのだがこれって今配信されてるの? 改造を疑ったけど改造したらDLCのミタマも出るっぽいし… 極発売後に期間限定で配信されたとかなのかな? --
- 配信の話は聞いたこと無いから無いと思う あと海外ROMでも日本vitaで遊べたはず --
- 日本vitaでも遊べるけど、中国圏のみの配信ミタマだから中国国内のみでDLCできるはずその場合は日本で配信されたミタマは手に入れられなかったはず --
- 癒特化・〇〇シリーズが理解されてないのは、悲しいね。。。 --
- 理解してる人はいるだろうけど殴られてるのが不快に感じる人もいるからねぇ・・・ --
- 殴られて、戯れてるのかな?…と思ったけど、タマフリのクールタイムが短縮されてる。その時点で自分は理解したし、内1人も理解したみたいで「痛み入る、先輩!」とか伝達文 出してたのよ。けど、1人は逃げて、がっかり…みたいなアイコン出してるのよ。癒の人も「こちらに来てください」「回復します」と伝達しても伝わらず。。。殴った後は丁寧に汗アイコン込みのお辞儀までしてくれてたのに、癒の人が可愛そうだな…と思い、愚痴。 -- 失礼しました
- それは分かった上で冗談でやってたとかではないの --
- 特殊調査で、合間の9回 全て近寄ることなく、汗、がっかりアイコン出してたし、冗談を仄めかす伝達文も無かった(無言)から違うと思う。何にせよ、勘違いされたままだとしたら、悲しいね。 --
- 一方、薙刀でドサマギに回復してるオイラに死角はなかった --
- まあ逃げ回る相手に無理にやる必要はないわな。どさくさに紛れて鬼攻撃するついでに味方も攻撃とかの方が誰も傷つかない --
- 時限弾が輝く、数少ない見せ場である。 --
- オフで無限討伐極90討以上した人いる? 今、オンに人いないからやってるんだけど80以上でタマフリが切れて撤退になっちまう武器は手甲の狐の会心重視ミタマはオススメの賭をそのまま使用して仲間は里ノフの賭、空、壊 --
- 何か武器は変えた方がいいかな? オフで99討した人いるなら武器とミタマと仲間を教えてください。 --
- 札ノフ使って、自分は会心特化の隠太刀、同行者に渾身周囲攻、女神広域癒、テンプレ賭で成功させたよ。会心特化隠なら、タマフリに頼らず安定してダメージがだせるし、太刀で相手の嫌な行動を潰すように立ち回ると、被弾が少なくなるね。あとは、指示して(攻と援を切り替えて)幸魂のタイミングをコントロールしたり、白地祇石の使うタイミングもきちんと管理するとGood!! --
- 攻3賭1で行って一時間30体のペースで約3時間30分ほどでクリアできた 金砕棒3と手甲1だったけど金砕棒の麻痺があまり効かなかったので隠スタの薙刀か双刀連れいったほうが早かったかも あとコガネムジナがよく出て横なぎ払い移動連発のせいであいつだけ倒すのに時間がかかったのでアプデでの弱体化後に挑戦したほうがいい --
- やっぱり里ノフは限界があるのかなぁ。 上のお二方可能ならミタマ構成を教えてください。 --
- 赤入道で長谷川、オキクルミ、山南の一閃2渾身猛攻3周囲猛進閃と渾身猛攻3積みの札二人to これでうまくはめれば一体30秒で終わります 渾身、吸生、軍神つけての○が強力 あと禊で大和魂つけてました 札は大和魂がないnpcがよく死んだので大和魂ついてる札のほうがいいです --
- 二人とテンプレ賭 --
- npcの渾身猛攻3は周囲付きです それと鬼一体に対しタマフリ二回までに節約して倒さないとけっこうカツカツになるのであまりおすすめしません --
- 木主です。とりあえず猛進棒を作り特殊調査に入ります。 だだ、最近部屋立ってないしなぁ。 --
- 木主です。 たびたび申し訳ないので合うが --
- 途中送信、変換ミスすいません。 上の方差し支えなければ防具は何で行ったか教えていただけませんか? --
- 抜忍です --
- 迅速回答していただきありがとうございます。 抜忍で挑戦してみます。 --
- ボッチだからオフで極級101討した俺参上!武器は自分の得意な物で良いと思う。ポイントは自分が賭をやってタマフリを頻繁に(一討一回)回復する事。オンだと3、4時間とかで終わると聞いたが、俺は8時間以上かかった。次に目指すは上級99討だけど、20討でランクアップやから80討近く極級鬼相手やろ?ほとんど極級と変わらんやん(泣) --
- 里ノフってのが厳しいね。「縛り」じゃないなら札の方が良いね。特殊調査に参加すれば、テンプレ賭スタ、渾身周囲攻スタ、麻痺特化隠スタ、広域女神の癒スタ等、無限調査に向いてる構成の札が手に入りやすいしね。 --
- オイラはオフ極級(休憩挟みつつ)10時間。 癒・賭(テンプレ)・空(加速x3)・壊(布都御魂・周囲)で、自分は癒担当。分身が壊滅しても、任意のタイミングで変若水使えるから、持久戦になりがちなオフでも安心よ? --
- なんかメニューのとこ変更されとるが誰かに変えていいのか確認したのかな・・・ --
- 遅レスだけどこれはさすがに不親切すぎるだろう。確認した形跡も無いので戻しときます。折りたたみはページ内検索に支障をきたすので乱用は避けてほしい。 --
- 登録してる御霊の組み合わせでセット別に同じ御霊つけてるけどスキル変えて登録したいのに、できないところが少々むずかゆいなぁ --
- それは多くの人が感じてると思う。要望だしてる人も居るだろう。と言うか、俺は出した。 --
- 通信切れで途中離脱するとnpc化した味方の一人が体力減り続ける呪いにかかるのは途中離脱した罰に対する仕様?バグ? そのnpc死ぬと変若水でしか復活できない --
- 逆鱗系の瀕死で発動するスキルは瀕死になったら効果が30秒くらい持続する(体力回復しても)とかだったらよかったのに --
- 効果量でバランスとるの大変そうだけど、いいですねその案! --
- NPCアリだけど銃で極級のイズチカナタ10分切れた・・・。脳みそスッキリや --
- PS4極の北米体験版をプレイしているのですが、セーブしてもセーブされないという不具合に困っております。当然ながら続きから遊べず、毎回最初からやらなければなりません。あと、2章からも遊べない状況になっており、困っています。どなたか同じ状況の方はいらっしゃいませんでしょうか。 -- 北米体験版
- 北米体験版やってるわけではないが公式のホームとかにエラー内容伝えておけばいいかと ツイッターに返信しても反応しないので気をつけて下さい --
- ありがとうございます。10件くらい送りつけたいと思います。 -- 北米体験版
- 極から始めたんですが、無印のソウルサクリファイスとのタイアップコンテンツの王位の -- 新米
- 法衣や、dlcの忍装束は -- 新米
- 極み単品でも入手できますか? 連誤送信すみません -- 新米
- 王道シリーズは無印でしか入手できませんが、忍装束は極単体でも入手できますよー --
- ありがとうございます!無印のDLCをダウンロードすればいいんですよね? -- 新米
- 極には特殊任務として元から無印のDLC入ってますよ。 --
- そうなんですか!ありがとうございます! -- 新米
- 今まで、男キャラで遊んできたがそろそろおにゃのこに性転換強ニューしようと思い顔、髪、声まで決め肌も白くしようとしてとりあえず一番白い上にしたんだけど自分の人別札見るとなんだか肌色になてしまうんだが… でも、白い服を着ると肌も白くなる。 もしかして、私のvitaは旧型なのですがそのせいかな? みんなの女性キャラの肌の色で白くしている人がいたら教えていただきたい。 --
- 転生後にオン任務だけ進めて、DLCのネクチメに挑んだら --
- 挑んだら、里ノフさんが即戦闘不能になったんだがw DLCのNPCレベルってオフ基準だったのね。オンはオンで統一されているのかと思ったら --
- 無印からそうだよ。無印の時に初心者ノフがケルベロス任務手伝って部屋建ててたから入ったらほとんど初心者ノフと里NPCの救援ばっかやってたの思い出した --
- なんで極のメニュー折り畳みだったのが常時表示になってんの? 無印やってる側からすれば極メニューが常にあると邪魔でしょうがないんだが --
- 勘違いしているようだが極データが折りたたみだったのは2015年3月12日からの15日間だけ。発売からずっと通常表示で特に文句も出ていなかったのが誰かの編集で突然折りたたみになり、上の方の2015-03-12 (木) 23:49:42のコメントで疑義も出されたのでとりあえず戻しただけ。トップページに対する大幅な編集(しかも情報量は増えていない)なので事前に予告・提案して意見を待つ期間を設けた上で編集するのが望ましい。今日(3/27)の編集でまた折りたたみになってるようだけど編集合戦を避けるためこのままにしときます。 --
- 極しかやってない立場だけど、フリープレイ化でまた無印の人口もある程度増えてることだろうから、折りたたみでもいい気がします。 --
- ↑の人も言ってるようにフリプ化もあるし、そもそもここは無印と極の両方のwikiなんだから「片方だけそうする」のはおかしいだろう wikiを分けずにまとめてるんだから双方ともに使いやすいようにするのが筋じゃないか? -- 木主
- 自分も無印人工の増加に伴い、極ページの折り畳みに賛成です。まぁ 何にせよ、大幅な編集を無断で行うのは控えましょう。まずは雑談等で意見を乞うようにして頂けると、円滑になると思います。宜しくお願いします。 --
- 無印“人口”でした。誤字 申し訳ありません。 -- 無印人工の人
- PSPでテレビつないでやってるがどうもこのゲームだけテレビと相性が悪い、他のは綺麗に映るがこのゲームは色味が強くデてしまう。PSPならならないのに赤色が強くでてみづらい。 --
- いちいち面倒だろうけどディスプレイ側でRGB調整するしかないかもね。R味強いと目疲れるよー。気を付けて。 --
- 乱で維新の羅針盤を拾ってて記録についてるのに、里のところの記録につかないんだけどバグ?もう一回拾えばつくのかな、里に何十回と派遣させても拾わないから調べたら里では拾わないっぽくて天狐ごめん… --
- 銃のヘイトどうなってるんだよ・・・? --
- 続き 忍び足 大 つけてるのに終始狙われてるんだが --
- それに重ねて空蝉隠密つけてても終始狙われるよ!空蝉剥がされるぅ>< どうしたものか --
- 攻撃せずに拾い物をしてるだけでも攻撃されるゲームですからねw --
- 隠密していても平気で殴られるから武器によるとは限らないかと、というか銃で遠距離攻撃していて狙ってこっちに来るのはやめてくれよと、NPCついてるのに無視して突撃って。 --
- 自信ないけど空蝉隠密って空蝉効果中じゃなくて空蝉使った時にヘイトそらすってスキルだから隠密効果の持続性はないんじゃなかった?迅なら科戸隠密のが確実じゃなかろうか --
- 対症療法ですが、もう一人別に銃もしくは弓使いを連れて行ってヘイトを分散してはどうでしょう --
- もしくは隠スタにして隠形強化・隠密や隠形延長系を積むとか --
- もういっそのこと挑発特化にしてみたらどうでしょう --
- 皆の衆はハミイクサの時、ドコに祓殿(加速)置いてる? --
- あいつ動き回るからね…顎連動つかうか軍神やら金縛やら他ノフの○タマフリ効果が終了したらそのノフの近くに発動するようにしてる --
- 共闘者の集まっているところ、あとは隠,賭,癒スタを優先にしておいてるね 一応祓殿本体に触れなくても一定の範囲内に入れば接触したことになるから真ん中辺りに置くこともあるね まぁ虚空連動持ちなのでだいたい真ん中になりやすいけど --
- なるほど!ある程度 優先順位をつけて置くのも1つのコツか……。ハミイクサちゃんだと、共闘者バラバラに戦うことが多いからねぇ。 --
- 銃で散弾メインでのタイムが霊脈狙撃のそれにだいぶちかずいたけど、貫通でのタイムが全く縮めれない・・・コツとかあるんかな? --
- 禊場で異性と過ごしたって勲章が出たんだけど、異性と過ごした記憶が無いんだが、バグなのか何なのか --
- ネットワークで遊ぼうとすると「接z「エラーが発生しました。」 って感じで即エラー検出して遊べなくなっちまった 電波3本、PSストア問題なく繋がるしアドホックは行けるしアプデしたし…何が問題なんだ!? --
- すまん、2回再起動したら直った。皆も何か変だと感じたら、再起動を試してみよう。貧弱一般モノノフとの約束だ! --
- あ、ワイが居る…全く同じ症状がワイも2日の夜に発生し、昨夜も発生した。 --
- マルチでモノノフ★プレイヤーばかり見かけるんだけど、これは主人公の名前がデフォだからかな?人別札がなんとも分かりづらい --
- ゴルゴ銃のフうざいなぁ銃使う身として恥ずかしい --
- 知らない銃ノフと一緒になったら挑発特化で行くから超遠距離ノフでもどんとこいキュイー でも吸引弾は止めてキュー…いやマジで --
- 吸引弾は突進来そうなときや仲間が蘇生中に鬼がそちらに行けないようにしてたけどやめたほうがいいのかな? --
- 個人的には突進とか鬼の攻撃時に吸引されると挙動がおかしくなって戦いにくくなるからやめてほしいかな…味方救援時やモグラが潜ってる時とか超部分的には大活躍出来るかも --
- 貴重な意見ありがとうございます! --
- ハミ子が居たら挑発してわざわざ銃(弓)のすぐ側に鬼を連れてって逃げたら「戦力を集中しましょう」とか「こちらに来てください」とか言いながら汗アイコン出して追っかけ回すの楽しいよ --
- 最近銃使い始めた新参だけどゴルゴ銃ノフってなんぞ? もしかしたら、知らないうちに自分も使っていて迷惑かけてるかもと思い質問しました。 --
- 鬼から遠く、フィールドの端から狙撃弾ぺちぺちやってるやつ。そいつに鬼のタゲが向くと近接や鬼の近くの人が移動しなきゃいけなくなる --
- 皆さん、いつも遊んでくれてサンキュ♪(o ̄∇ ̄)/ --
- いえいえ --
- お気になさらず --
- クワッハッハッハ --
- キュイー --
- 間違えました --
- キュキュ? --
- 外れて下さい --
- 了解です! --
- スペンサー・零みたいな高攻撃、低属性武器の御霊で坂上田村麻呂(渾身増加+2、軍神・千切延、渾身短縮、渾身強化・短縮)、オキクルミ(属性攻撃・吸気、渾身強化・五大、渾身強化・猛攻、軍神増加+2)、宮本武蔵(吸生強化・吸気、軍神連動、軍神短縮、軍神増加+1)にしてるんですが、こうしたほうがいいんじゃないか?っていうのあったら教えてほしいです。戦い方としては霊脈狙撃メインです --
- 坂上田村麻呂の渾身強化・短縮じゃなくて渾身強化・早手です、すいません --
- メイン銃じゃないし、的外れな事言ってるかもしれないけど低属性武器なら属性攻撃関連スキルは使わなくていいような気がします 無理に引き上げるぐらいなら属性火力がもう少し高い武器に変えればいいと思うのでオキクルミの渾身五大と属性攻撃吸気を変えるべきかと 例えばその2つを軍神千切延と渾身早手にして坂上を一文字まり(吸生強化・増幅、渾身強化・猛攻、軍神強化・万能、元気溌剌)とか 軍神千切延いらないならどっちかを渾身早手にして坂上を源頼光(渾身強化・猛攻、渾身短縮、渾身増加+3、渾身強化・周囲)にすると良いかなと思います 長文失礼 --
- マルチの調査で囮役やってくれるひとまじかっこいい --
- かっこいいんだが渾身周囲とか持ってる人が囮役は任せて下さいって言うと困ったりもする。 --
- 進行度13の千条に~ってやつでアマモに近接が3人、カゼヌイに銃1人って分担になったけど銃の人たった1人でカゼヌイ倒して加勢してきてくれた・・・。 --
- 最近のオン寂しいけどPS4版が発売されたら、また盛り上がるかな? --
- 盛り上がってほしいね~、でもps4のオンラインって有料とかきいたし・・・不安だよ --
- 有料言うてもPSN+だかそんなのに入れってことなのでオンラインでゲームするぶんには関係無いはずですぞ --
- ずっと上の枝で一食減らしてる苦悩の人もいたし、値上げ新年度の中ただ接続出来るのと金払って接続するのとやっぱ違うと思う。オンに魅力を感じるコンテンツを追加してくれたら嬉しいんだけど。うーん、無いかなあ。 --
- 皆、神仙魂鋼 何個ある?そこそこ使ってるハズなのに、819もあって思わず笑っちゃったよ(笑) --
- PS4の体験版オン周り一通り終わってしまった。 --
- ↑続き ハマりそう。発売日まで待ち遠しいなあ〜 --
- 何となく共闘ゲージがたまり易くなったようなきがするけど。たかがミフチ相手に2回もできたわ。 --
- 新参募集用に爽快感出るように調整したのかな?これ以上楽になったら本当にただのサンドバックだね --
- 金眼四ツ目の鬼面の在庫が空に・・・ --
- たまに弓で「〜〜で6分」だわ。 --
- って言ってる人いて、そういう方はどういう立ち回り(通常、ダウン時、スキル構成)してるんですか? ……これ弓のほうに書き込むべきかな? --
- ちなみに自分はオフで9分前後が限界です。稲姫・坂本乙女・長谷川平蔵から岡田仁蔵・沖田総司・長谷川平蔵の組み合わせに変えてみたところです。基本は印□3、 --
- 基本は印□3で、ダウン時は専心から□×ちょん推しで印3つ→△で爆破でゲージ回収、といった感じです。 --
- 板額御前(精神統一、吸生吸気、吸生霊力or威風堂々、吸生破壊延)/平教経(吸生短縮、吸生増幅、吸生増加+3or吸生浄化or吸生延長+5)/野見 宿 --
- ミス。(渾身短縮、吸生延長+5、元気溌剌、威風堂々)。組み合わせで弓の道。専心して溜めなし印弓(3本)からの番打ち一本での誘爆。これで、そこそこ火力が出るハズだよ。ガンバれ。 --
- 板額御前の千切火力特化結構強いですよね、ただ悲しいかなスキルしっかり考えてる弓ノフ少ないからオンでは相変わらず不遇な扱い受けることが多い・・・ --
- 野見“宿禰” に“印矢”、“番え射ち”だった。。。予測変換のせいだ。・゜゜(ノД`)ウワー -- 板額御前構成の人
- 木主です。ありがとうございます! 攻撃こそ最大の防御って感じの組み合わせだなあ。早速使ってみます! --
- 精神統一を一つでも搭載していれば、専心状態のときに印矢が溜めなしで3本 射てるようになるよ。構成を考えるときの参考にどうぞ(*・∀・*) --
- 教経の溌剌が抜けてた(/-\*)ハズカシイ。麻痺弓で使えば、鬼千切でのダウンと麻痺での拘束が多くて、動けなくなる専心と相性が良いですよ! -- 板額御前構成の人
- 久々に見たけどなんか可愛いな、このハズカシイってツラ文字 --
- 勲章のために銃以外の武器使ってみて思ったんだが近接なんであまりねらわれないんだ? --
- 逆に考えるんだ、遠距離のヘイトが低かったら? --
- 開発者って銃が嫌いなのかなーって思ってしまう --
- 開発者好みは知らぬがゲームバランスの方が大事だから仕方ないね --
- 爽快感ではなく不快感を分配するのを「ゲームバランスです」って言われてもなあ・・・。 --
- ↑そんなにヘイト気になるなら激励×2と金縛短縮つければ全て解決するよ --
- 案外近接は巻き込まれ事故が多いだけでhit&awayがしっかりできていれば遠距離武器並に被弾無いですよ --
- 銃1800回使ってるけど特別狙われるとは思わない。もしかしてアプデしてないとか? --
- ファミ通ミタマ再配布来たね。電撃さんもやってくれないのかな? --
- メチャうれいしよね!でも、某掲示板では「討鬼伝」(極に非ず)でのダウンロードの可能性が危惧されてるみたいで、自分もちょっと怖い(笑)。どのミタマも魅力的だから、物凄く欲しいけど。 --
- その、情報詳しくお聞きしてもいいかな? --
- 23日発売のファミ通で望月千代女、乙姫、アメノウズメが再配布されるって話です。さすがに極だとおもいますがw --
- 電撃さんは、ポリタンお面、紫の上の2点再配布でした。ちょっと残念 --
- ミタマ再配布がPS/Vitaだから紫の上が手に入らない。PSPの人は?電撃さん・・・ --
- 失礼。PS4/Vitaでした --
- なんか銃狙われすぎっていうからつかってみたけど確かに「お前が死ぬまで攻撃やめないからw」ってくらいに狙われるなぁっては思ったわ --
- 後狙撃弾がありえない程逸れるというか銃口から弾がでてないのが時々ありました --
- 鬼が壁際にいるときに狙撃弾撃つと消えるしね(弾が) --
- 後狙撃弾がありえない程逸れるというか銃口から弾がでてないのが時々ありました --
- 仮説を考えたんですが、近接は密集していることが多い上に鬼の近接攻撃も範囲攻撃が多いので誰がタゲられたのかはっきりしないことが多い。しかし銃は孤立していることが多いので自分がタゲられたとはっきりわかる。故に銃を使うと狙われまくるような印象を受けるのでは? --
- 鬼のヘイトって揮発(瞬間ダメ)と累積なのかな?他のゲームだとそういうのあるんだけど。あと、ヘイトの減少は時間と被ダメみたいだから、あまりヘイトが張り付くようだと思ったら戦闘不能にならない程度にあえて食らってヘイトを下げているよ。さらに受身とらない --
- 受け身とるとそのままお手玉でハメ殺されることがおおかったらあまりとらなくなったのは確かだなぁ --
- だな。時間は減少だけじゃなく累積もあって、何もせず立ってるだけでも「なんでかまってくれないんだ」て鬼ヘイト来るからわざと受身無し被弾がいい感じ。 --
- さっき特殊でハミイクサがいつもに増して高速で動いてたんだが何だったんだあれは・・・? --
- 敏化してたんじゃない? --
- そう言えばだだいぶ前に2chの本スレで、特殊に巨大化した敵が出たとかあったな --
- 2体同時討伐の時、1-3に分かれる方が2-2に分かれるよりもいいんでしょうか。もちろん、鬼の構成やこちらの構成(武器とミタマ、あと何より腕(TwT。)にもよるのでしょうから、一般的なことを言うのは難しいとは思うのです。ですが、それを承知で皆さんの体験談などを聞かせてもらえたら嬉しいです。 --
- 『素早く倒す』なら3:1に別れた方が良い。けど、これはゲームだから楽しんだ者が一番の勝者だよ。2:2に別れVSするのも、4:0にして横槍を楽しむのもPT全体で楽しめてるなら何でもアリだね! --
- メジャーなのは1:3に別れて戦う戦法かな。2:2よりもひとりが引きつけてる間に三人でもう片方を手っ取り早く倒した方が効率はいいかもね。まあオンなら周りの空気に合わせて、が一番じゃない。 --
- 遅くなりましたが、お二方、レスありがとうでした.楽しみながら(←これは大丈夫)、空気を読みながら(←これは微妙( ̄Д ̄;)。いつかは「囮役は任せて下さい」と言ってみたいけど、「今は厳しいです」!w --
- 「ここは俺に任せて先に行け!」もカッコイイぜ!! --
- ps4から新規さん来るのは嬉しいけどここにきてネタバレひどい><とか言うのがいないことを祈ります --
- 賭の札ノフもう少し積極的に幸魂使ってほしいわ・・・複数戦の任務で一回も使わないなんて・・・ --
- 賭のNPCは、支持を“援”にしないと使ってくれないねー “攻”→“援”に切り替えたタイミングで使ってくれたりしますよー --
- あーなるほど!タマハミ後は攻にしてたからこれは私の過失か、ありかわとうございます --
- 攻撃属性は相性がいいと与ダメ+30%、悪いと-30%って書いてあったんですけど、五大属性も同じなんですか? --
- モーション値や属性相性、スキルといったものは無視して大雑把に考えた場合、攻撃力500属性500、攻撃力800属性200、攻撃力1000の武器はそれぞれ同じ与ダメですか? --
- 調べて見つけたので参考程度に 【与ダメ】=INT【(モーション値)×(攻撃力)×(部位補正)÷(敵の防御力)】 【属性与ダメ】=INT【(モーション値)×(属性攻撃力)×(属性部位補正)÷(敵の防御力)】※属性与ダメが0の場合でも1になる --
- ちぇきさんのブログから引用しました --
- モーション値と防御力は気にしなくていいとして、部位補正が属性相性のことだとすると、攻撃500属性500と無属性1000は同じと考えて良さそうですね。ありがとうございました --
- 一応ですが属性ありの方が耐性持ちでなければ無属性より火力はでます 最も無属性の方が会心あるので倍率でダメ負けしがちですが・・・ --
- 属性ダメージは弱点だと1.5倍、耐性だと0.4倍、どちらでもないと0.6倍らしいです --
- 運まかせだけど・・・天吉が“天岩戸”使った時に、自分が“捨身供儀”とかロマンだよなーw --
- 天吉が挑発だった時は地獄でした(経験済) --
- 軍神中に布都御魂つけてくれた時は天国でした 軍神千切延と渾身・吸生破壊延もあったから凄いことになったわ --
- 魂鋼効率よく集める方法ってある?無限討伐やってるけどなかなか貯まらなくて困ってんだけど --
- オンで極無限くらいしかないんじゃない?素材集めやら無限うろついてたら武器経験値溜まるから+9たくさん作るわけでもなければ無くても困らないんじゃない? --
- 名伯楽、名うての祓い師、ハク愛主義者、英雄の導き手ってNPCが付けてて意味ありますか?あるとして前2つはスキルを付けてないNPCや自分が祓っても効果ありますか? --
- 効果ないよ --
- 4つ全部効果ないんですか? --
- なんで自分で確認出来ないんですか? --
- 上記スキル持ちのNPCがいないからですが --
- いや、このwiki内記述を確認出来ないのかって話。例えば名うて祓は同行者載せでも効果ありって書いてる。自分で確認する気があるなら少なくともこの時点で「4つ」とか言わないでしょ。 --
- ん、同行者載せで効果あり、ではなかった。ごめん勘違いしてた。 --
- 極級でオニビが出る任務知ってる人教えてほしい!ショウケツジュの実からでたオニビからでた紅焔精が棚に反映されない --
- オフ13章の地祇石探しの奴やってりゃでるでしょ --
- DLC「速攻任務:朧大乱」 --
- Vitaで4/22アプデ後に初めてやったんだが処理落ち悪化してる?ずっと水の中に居るみたいだわ --
- ずっとと言うわけではないけど、たまにスローになるね。流転のタイミングがずれるw --
- 今日はps4版発売前でアプデ前なのにオンがめっちゃ過疎ってるのはなぜ? --
- ごめん、事故解決!アプデって水曜だったんだ。俺発売日当日だと思ってたから、みんなアプデしてたんだね。てことはまだアプデしてない連中もいるんだね --
- 公式の通販だと22日に届くから、アプデも発売日前日にしたんだろう --
- アプデ後跋扈のレップウケンの範囲が小さくなってるね、密着してなきゃ喰らわない。跋扈とヤチの弱体化は止めて欲しかった・・・ --
- そういえば、アプデ後「かがようもの」の攻略が楽になった気がする。攻撃頻度が下がった? --
- イテナミさんもタマハミ時のブレス派生が竜巻から氷柱になった ヨモツさんは岩柱です --
- 初歩的な質問で申し訳ないですが天の弱点属性は地ですか?単体は秋水で調べますが傾向的にどうなのか知りたくて質問しました --
- 傾向としては、火←→水、風←→地。だけど、火と水などの相反する複数の属性を持つ鬼には天が効く。勿論、例外ありあり。 --
- もしかしてアマモ、アマキリ、オラビ、ヤトノヌシ、テンキュウバッコとかの天属性系の鬼のことかな ヤトノヌシ以外は地が弱点ではないですぞ ヤトノヌシは風技も使いますしな --
- 弱点が分かりにくいのも属性武器使いづらい一因ですよね、複数討伐だと弱点補い合ってる事多いし --
- PS4版DLCのミタマが落とせないんだが、クロスセーブでDLC無いって言われるから落としたいんだけど --
- これ今日中の修正ムリじゃね?第一報から六時間後も原因調査中だし。 --
- 雪女とかのも再録してくれるなら本かうけど、一応二冊買ってDLCしてみる 今後PS4向けに再録か売るかするのだろうか。 --
- PS4版の討鬼伝をニコ生とかで放送すると、映像は出るのに音が消えるのは何故なんでしょうか? --
- 詳しくないからあれだがステレオミキサーにちゃんと出力できてないとかそんなのかなぁ とりあえずここで質問するより配信関連のwikiで聞いたほうがいいかと --
- コエテクのゲームだから --
- PS4のシェア機能キャプチャーギャラリーで録画しても無音ですよね。なのでユーチューブにアップ出来ない --
- 配信wikiご回答ありがとうございました! --
- ですねw配信関連のwikiで検索してみます。ご回答ありがとうございました! --
- トロコンするにあたって、序盤から何か意識しておいたほうがいいことってありますか? --
- 一種の武器を全て作る必要があるけど何を作ったのかちゃんと把握してないと後で面倒。ムジナ武器作ったやった武器コンプや!と思ったら何かを作り忘れていたってモノノフがそれなりにいる --
- 伝ノフになりたいなら穢れた物体も拾わないと名 --
- 単独用に序盤からソロ慣れしといてもいいかも名 --
- 性格によっては、オン抗体を付ける事が必要だ名 --
- 鬼の眼限定の物拾いポイントを把握して小まめに拾うことだべ名 -- 粗
- おすすめスキル、御霊組み合わせのところ攻、防スタだけになってしまってる --
- 銃、薙刀、鎖鎌が相性よくって手甲、棒みたいなパワー型に全然なれない --
- 慣れない、だ。好連携100%じゃないとだめだよね・・・? --
- 100%の意味が分かっているのかな?人間だと無理です。100でなくても問題ないです。オンだとラグや処理落ち、味方による早手などでタイミングずれるからねぇ。個人的にはオンなら50%いってれば問題なし!好連携し辛いと感じたなら、赤熱 増やした立ち回りをすると良いよ!! --
- もう、無印の体験版は配信されないかな… 天狐の被り物がすげー欲しい --
- 13章を終わらせても、よろず屋に極武器が並びません。進行度を上げる必要があるのでしょうか?ちなみにランクは神様です。 --
- 進行度上げるしか方法はないですねー マルチで協力して貰うと多少は楽できるかと --
- 電撃の綱手再配布の・・・VITAで入れたけどPS4のがダウンロードできないんだけど・・・なんでだろ? --
- 無印で千牙裂口探してます。マガツイクサの全部位をマメにやるしかない?出現率どれくらい? --
- PS4のミタマ杉文ですがこのミタマをダウンロードする場合はPS4のみしかダウンロードできないのでしょうか? --
- 途中送信でした。もし、vitaでダウンロードできた方がいましたら教えていただけませんか? よろしくお願いします。 --
- しばらくDL出来ないんじゃないかな 公式も特に言ってないですし --
- vitaでも出来ましたよ。私はPS4でコード入力してDL→vitaのPSストアのダウンロードリストからDLという流れでやりました。 --
- 状態異常強化のスキルは鬼が毒や麻痺になる確率があがるという認識で正しい?デフォでも状態異常によくなるからこのスキルの存在意義がよくわかりません --
- 確率じゃなくて蓄積、それと状態異常にする度に鬼が耐性つけていくから自分を含めて火力が低いなら搦手の極みと併用したほうがいい、短期決戦なら有用度はそこそこです。毒は搦手猛攻と併用するといいです --
- 毒は分かりますが、麻痺にも蓄積ダメージがあるんですか? --
- 上の人とは別ですが麻痺も蓄積です もちろん耐性はつくので効きにくくなります こちらは麻痺時間が短いので搦手・極み以外の搦手スキルはあまり有用ではないですね あくまで搦手スキルは鬼が状態異常中のみ発動するスキルですので麻痺とは相性が悪いです --
- なるほどありがとうございます。毒武器で構成を練ってみます --
- 進行度十五「蒼鬼の激憤」に搭乗するダイテンマは他の極み級一頭討伐任務の鬼と比べて異様に硬いと思うのですが皆さんはどう思われますか? --
- テンマエンマは他の鬼より体力多いから嫌い しかもゴキブリで討伐時間も延びる --
- なんかさ・・・npcの火力の方がプレイヤーの火力よりずっと高いような気がする。自分が結構ダメージを与えているっていう実感がまるでないんだけど。この手のデータを知ってる人や、同じ心当たりがある人はいます?まだまだ全然バランス調整があまいウザい鬼を苦労して倒して装備作ってるのにnpcの方が頑丈だったり攻撃力高かったりとクッソ萎えるんだけど。プレイヤー側の攻撃倍率とか上げてくんないんかい --
- いや圧倒的にプレイヤーの火力のほうが高いと思うが 君が下手なだけなんじゃないの --
- スレ主です。うーん・・・武器はウロカバネの太刀で、ストーリーの進行度も武器ランクも今は上位。このサイトに載ってる沖田や龍馬のミタマをセットして紫闘将残心しまくってるんだが、あきらかにnpcより与ダメージが低いような・・・。さすがに相馬や大和やホロウと比べるのはダメなのかな。連中がむやみやたらに鬼千切りを撃つからそれで錯覚してるのかな・・・ --
- 鬼二体と1:3で分かれても自分が鬼を倒したときもう一体の鬼はnpc3人がかりでやっと表層削れてるだけとかざらなんだけど --
- そもそもNPCに任せてたら鬼一体倒すのに2,30分もかかるのにその時点でNPCの火力がプレイヤーより高いってのはないわな --
- ↑マジですか。少し試してみようかな。自分もちゃんと参戦したときの討伐時間と、三人にまかせっきりでばっくれた時の討伐時間を。 -- スレ主
- vita版初期の鬼の強さに比べたら弱くされ過ぎた感があるね。 --
- それなー。vita版よりPS4版の方が鬼が脆くて簡単に感じるな。 --
- さらっとじゃなくて武器名(鍛錬度)スキルをちゃんと明記したら良いアドバイスが返ってくる…かもしれない --
- 武器は黒骸段平(攻撃579、会心46、+1、ランク6), -- スレ主
- 続き。ミタマとスキルはこのサイトに載ってる太刀オススメミタマの組み合わせであるオール攻の沖田総司・坂本乙女・宮本武蔵、または迅型の桃太郎・斎藤一・沖田総司の二組で、スキル構成も同じ。オール攻の組み合わせの場合、総合的な攻撃力717、会心103、防御力940。迅型の場合、攻撃力703、会心46、防御力940. -- スレ主
- 連スレ申し訳ありません。スタータスについては↑で以上です。質問は要するに「自分の火力が低いような気がする・・・」という悩みごとですね。やはり立ち回りが良くないのだろか。このステータスで5章の災禍の足音―其ノ弐―(カゼキリ・アマキリ)がソロクリアできなかったし(17分ほどかけてカゼキリの体力を7割削った程度)。 -- スレ主
- カゼキリと太刀はあまり相性良くないから相性の良い手甲や金砕棒に切り替えれば? それでも倒せないならpsの問題だと思うよ 普通鬼一体に17分(しかも下級)もかからんから --
- 正直太刀は気力管理ができんとひどい目にあうからなー 基本武器と謳ってるけど実際赤刀傷以上の残心をどんどこやらないと火力なんて出ないですし とりあえずスキルがまだ整っていない現状でしたらガツガツ攻めずに気力MAXになったら残心つけて殴る、気力ない状態になったら攻めずに逃げるのヒット&アウェイを徹底しましょう あとは上の人の言ってるようにwikiを参考に弱点武器を合わせるといいですぞ 長文スマソ --
- できれば太刀で戦いたいんですが、やはり武器相性の壁があるか・・・。↑のお二方、ありがとうございます。刀傷をある程度刻んだら素直に切り抜けて逃げた方がいいかな。ただ、17分もかかったのは勘弁してほしい。あの任務はカゼキリの体力を4割くらい削った途端にアマキリまで割り込んでくるやつだったから(震え声) -- ↑スレのスレ主
- すぐ上でスレ立ててnpcの火力云々言ってた者です。結構npcが強いように感じる。↑スレ返信で書いたステータスで、10章最後のゴズコンゴウに、相馬・ホロウ・歴と4人で戦ってタイム測った結果。自分もちゃんと参戦したときは攻ミタマ型の時も迅ミタマ型の時も、任務開始から11分ほどで終了。自分が忍び足大とか装備して三人に任せたとき(ホロウには攻撃重視を指示)は16分~15分くらい。俺あんまし役に立ってなくね・・・? --
- まぁあれだ スキルと武器が完成してない時点で比較してもしょうがない 強ぅなるまではnpcの力も借りて頑張るのみよ --
- スキルはこのサイトの太刀お勧めミタマに載ってるやつを二組とも完成させ、それを装備し戦ったんだけど・・・さっき太刀迅型お勧めミタマ(このサイトの組み合わせのコピペ)をつけて、攻撃力717、会心109、防御力922のステータスでソロ行ったら一回撤退やらかして39:14もかかった。やっぱ立ち回りがダメなんかな?でもあれ以上はタイム凝縮できそうにも・・・ -- スレ主
- 太刀ほとんど使ったことない自分でもそんなにかかったこと無いな… --
- 途中送信すみません、もしかして影残心使ってないとか? --
- 太刀数回しか触った事無い太刀初心者だけど同じスキル(攻の方)装備NPCでゴズ討伐やってみたら10分かかった。オススメのスキルがちょっと使いにくいと感じたので【一文字まり(元気溌剌、軍神万能、攻特化増幅、渾身猛攻)、乙女(会心特、渾身延長、会心大、闘志)、真田幸村(会心特、渾身延長、渾身短縮)】と一文字まりを前田慶治(渾身猛攻、一閃、闘志、不撓不屈)に変えた構成でやったらどっちも7分位になったよ。参考までに --
- 訂正→幸村(会心特、闘志、渾身延長、渾身短縮) --
- レスありがとうございました。なるほど、渾身重視のスキル装備ですか。やはりタマフリが再使用可能になったら、相馬の言うとおりミタマを使い倒すべきなのか。自分、結構出し渋ってたので。まぁ全部使い切って39分もかかったのですが(泣) -- スレ主
- ぶっちゃけ、今のおすすめ構成は過去の産物が多いからねぇ。ストーリー中だったら、会心三馬鹿みたいに会心上昇や隠急襲と闘志モリモリだと楽で強いよ。 --
- レス感謝します。ここに載せられてるセットが最適解とは限らないんですね・・・。アドバイスありがとうございました。 -- スレ主
- レスありがとうございました。影残心も使ってはいるのですが、なにせ気力消費が激しくて使いづらいんで・・・。あんなに時間がかかったのは、水属性の上級ランク太刀でないのも原因なのかも。ソロで行ったとき鬼千切りを撃った回数は5回くらいだっただろうか。なにはともあれレスありがとうございました。精進します。 -- スレ主
- このサイトで「ダメージ 計算」と検索してもろくにヒットしなかったので質問します。水と風が弱点で、火と土に強いゴウエンマに対して、「攻撃力500・火属性200・会心なし」の武器と、「攻撃力500・無属性・会心なし」の武器って、無属性武器の方がダメージが通りやすかったりします?相手鬼の得意属性が足を引っぱってダメージを減少させてしまうこともあるのでしょうか? --
- 武器の最終的な攻撃力(期待値?)=攻撃力+属性値+会心値らしい。同種の同ランク武器をこの計算式で計算してみるとだいたいみんな似たような値になるはず。んで弱点武器の場合は【武器の最終的な攻撃力=攻撃力+属性値×1.5+会心値】で抵抗ある武器の場合は【武器の最終的な攻撃力=攻撃力+属性値×0.○(←忘れた)+会心値】になる。つまり弱点抵抗の計算は属性値のみで行われる、と聞いた(すみません正確な事は分かりません)。もしこれが正しいなら攻撃力500火200の方が少し強い。 --
- ありがとうございます。参考にします。 -- スレ主
- 最近 瀕死系スキルにはまってるんだけど、上手く瀕死になるコツとかある?赤ダメのせいで瀕死から回復したりして調整が難しい。現状だと燃焼で赤ダメまで削ったり、乙ってからの蘇生→衝撃波みたいな微ダメで瀕死にしてるけど、時間がかかる。 --
- あとオススメ構成があれば、ぜひ教えていただきたい。 --
- 裸で大和魂つければいいんでない?構成は考えたことないけど、使えそうなミタマは平蔵、西郷、イザナギ、イザナミ、頼政、鷹山あたりじゃないかな。 --
- 現状だと、鷹山、慶次、絵島(背水の陣3、逆鱗2、不撓不屈2、全力逃走、一閃、闘志、激励or忍び足【大】)の献スタで、マガツヒを予測して捨身→衝撃波で赤ダメ削りでやってるけどこれも時間がかかる。西郷さん入れて裸大和魂やってみたら、結局 赤ダメが大きくて瀕死調整が難しくて断念。 --
- せっかくなので少し試してみた。大和魂つけて神狐の薙刀で極トコヨと。攻、迅、隠、空、賭で実践に耐えうるであろうスキル構成組んで戦った結果、タイムは5分半~6分ちょいで、死んだときがあったから実質そんな変わらず。戦いやすいのは圧倒的に迅、面白いのは圧倒的に賭。こんな感じです。 --
- 瀕死系はモリモリ積んでメインに据えるべきか、飽くまで補助として使うべきか……。うろ覚えで申し訳ないけど、背水の陣が1.4、不撓不屈が1.2だったと思う。上の奴だと、2.6倍に逆鱗の会心(1.5倍)も含めて考えるとすごい火力だよね。間違っていたら申し訳ない。 --
- 上でお試しした者ですが、瀕死系ってそんなに出るんですね。実際戦っていて火力出てる感じはしましたが、それならメインでいけますね。一撃で死ぬスリルも味わえるし…流石にオンでは蹴られるだろうから自分で瀕死部屋でも建てようかな。 --
- くどいようで、申し訳ありません。↑3のスレ主です。もう一つ質問を忘れてました。レスをくれたみなさんは、もしかして極級の武器防具の使用を前提にしてはいませんよね? 自分は上位級の装備使用を前提にレスしていたのですが・・・こちらの見当違いでしたら申し訳ありません --
- もちろん上級装備だろうと思ってコメントしたけど --
- レスくれた方達がそこまで考えてたのか分からないけど上位装備で10章牛頭相手にソロで40分弱は時間かかってると思う。あまり太刀使わないからアドバイスは出来ないけど気力消費激しくて常に密着して戦う武器だからソロには向かないと思う。そこまでタイム気にするならやっぱり棒とか手甲使うのをおススメ、ソロなら尚更ね。 --
- 木主が気にしてるのはタイムじゃなくて自分とNPCの火力差だと思うけど。NPCのみで15〜16分、自分も込みで11分って書いてるから木主はNPC1体と同じ位の火力だな --
- npc一体と同じ位の火力のミタマセットお奨めしてたの?さすがにひどいだろw --
- レス感謝です。↑3 正直、残心による気力消費と見返りの与ダメが釣り合ってないじゃんと思ってしまいます。手甲は・・・オノゴロの上級手甲を使い始めて討伐時間を太刀と比べたのですが、あんまり大差ないという(泣)。 ↑2まさにそうです。どうも劣等感に苛まれましてwww。確かにnpc一人分と変わりませんね・・・ ↑俺のプレイスキルの問題でもあるのでしょうが、誰かが教えてくれた通り、あのセットは過去の産物なのかもしれません。そもそもスキルで会心値を155にして会心に特化しても、攻撃が4発のうち1発会心がでれば上等なくらいです。あくまで俺の体感だけど・・・。 -- スレ主
- 自分がオフでやっていた例では、会心が100前後の武器の場合、闘志で気力回復よりも迅特化軽減を2つと空蝉2段を基準にして、残心の効果時間を長くして刀傷数を一回に大量付けて、止めたい鬼の動きに合わせて開放していました。科戸は影残心時のみに絞り、残心開放後は韋駄天で気力回復を短縮。 --
- 影残心中心の場合には…が前提です。迅特化軽減2つは。止めたい鬼の動きが少ない場合は、1つで構わないと思います。桃太郎(空蝉2段・残心・皆伝)、柳生十兵衛(韋駄天一閃・韋駄天短縮・錬刃)、平清盛(科戸早手・皆伝・迅特化軽減)、軽減2つの場合は、柳生を斉藤一に(皆伝・軽減・錬刃)一応ミタマレベル11までに考えてみたのですが、進行度でミタマレベル制限があった気がしたのでこの通りできるか不明です(汗 --
- 鈍重な鬼には、攻で柳生十兵衛(渾身早手・渾身+10・錬刃)、源頼光(渾身猛攻・渾身短縮・渾身+10)、桃太郎(残心・強運・皆伝)もしくは(残心・軍神連動・吸生吸気) --
- 迅で補足、影残心を頻繁に使用したい場合には、柳生→塚原卜伝(皆伝・科戸短縮・錬刃)も一考です。 --
- ↑レスおよび範例ありがとうございます。迅特化軽減を二つ・・・その発想はありませんでした。残心中は自分の攻撃力が上がるという情報がありますし、ありがたい提案です。ミタマレベルの制限に関しては問題ありません。もう11章最初で止まってるため、レベルは極にできます。極級でしか手に入らないミタマは勘弁ですw この木のレスだけでなく、今までにいただいたレスのスキル構成を拝見するかぎり、やはりこちらのステータス値を○○上昇【特】などで上げまくるより、特定のタマフリを強化する方針のほうが正解なのかな・・・。やはり、ミタマは遠慮なく使い倒すべきなのか。 -- スレ主
- 迅太刀だったら以蔵(韋駄天一閃、迅特化軽減、残心)斉藤一(気力上昇特or全身全霊、迅特化軽減、錬刃)稲姫(闘志、韋駄天一閃、もう一個適当に)とかで影残心連発でいいんじゃないか。全員上級で手に入るし。あとタマフリは全部使い切るつもりの方がいいよ。 --
- アドバイスありがとうございます。ぜひ参考にさせていただきます。やっぱタマフリを出し渋っても得はないよな・・・変な意地を張って節約する必要はないか。 -- スレ主
- アップデートってまだやるよね?相変わらず予備動作皆無に等しい糞火力の攻撃を出す馬鹿がいるんだけど。ヤチギリとかコンゴウとかヤチギリとか。各種武器の攻撃モーションも少しはスピーディで滑らかにしてほしいんだがな --
- 無理にガンガン攻めないようにしたら気にならなくなったけどな・・・何にも考えずに突っ込みすぎたりしてない? --
- むやみに攻撃を仕掛けるな、というのはわかるのだが・・・懲りずに回転攻撃やら駄々っ子みたいにひたすら暴れまわるゴミ屑モグラとか、前触れなく走り回る猫とか、しっぽ攻撃なぞでいちいち気絶させられるせいでミタマの選択肢を狭めてくる挑発鳥とか、水も滴る蜘蛛野郎の連続ツッパリとか、モノンオフのモッサリッシュな回避動作とか。 さすがにわがままだろうか・・・でも、7回もアプデしてこれかよ。これで「だいぶ良くなった」とは、発売当初のポテンシャルが気になるぜ --
- というか突っ込みすぎとかは関係なくて、プレイヤー側はちゃんと隙の小さい攻撃は威力が低くなるようバランスを考えて設定されてるのに、鬼側は何も考えず威力のバランス取れてないのがおかしい --
- ↑それね。コンゴウのホーミング火炎とかなんなんだろうね。真後ろか真正面からは攻撃し放題だが、あの威力とスピードの両立はwww --
- 早手とか精神集中とか積んでんだよな? --
- ↑積んではいるが実感があんまりないんだ・・・。早手についてなんだけど、このスキルとタマフリの性質上、限られた時間内しか発動できず回数制限もあるから快適さはあまりない。スキル構成がどうしても縛られることにつながる。スキルおよびタマフリの発動中に↑で列挙したような動作を連発されて俺自身がタマハミ化しかけたときもあった。あれはpsなんかじゃほぼどうにもならん。どうにかできる奴は「プロ」だよ。 --
- 今回のアプデで鬼が弱体化しすぎて、これ以上鬼を弱くしてほしくないって人もいるだろうからね。自分もその一人だけど。でもPS4から入った人にとっては理不尽に感じる事もあるだろうから、万人が納得するバランスっていうのは難しいよ。回避の無敵時間を活用して頑張って。あと攻撃モーションは今よりスピーディーにすると、早手系のスキルがマッハになりすぎるから今の状態がちょうどいいと思う。 --
- 鬼を弱くしろって話じゃなくて予備動作の大小によってバランスよく威力を設定しろって話 --
- ↑2確かに、さじ加減しだいではヌルゲーになっちゃうよな・・・。腐らずに鬼討ちを楽しむとするか。 --
- ↑の訂正。モノンオフじゃなくて、モノノフねw。 何も考えずに突っ込むな言うのも尤もなんだが、多少は突っ込まないと時間がかかるのなんの・・・ --
- スタミナ回復のもっさりには少しは不満があるけどアプデの度によくなってるとは思うよ --
- 極級装備位には気力のサイクルが出来る構成組めるだろうし、回復速度も攻撃動作いれなければもっさりって程でもなかったと思うが。 --
- 4分の1ぐらいはタマフリ構え、あとは位置取りのために歩くが一番早い気がします --
- 攻以外はタマフリ構えしても気力回復になんの効果もないぞ。ただ突っ立ってる状態と気力回復速度は同じ --
- 同じですね、すいません --
- まあ、自分が何も考えてないのを棚に上げているうちは上達することは無いと思うよ。 --
- ↑2スタミナか・・・いいかげんゴッドイーターやソルサクやモンハンみたいな回復方式にしてよとは思うね。 ↑どこにでもいるんだよねぇ・・・画面の向こうの赤の他人に対し、何も考えていないと決めつけてかかる輩が・・・他のユーザーに言わないようにね。人のプレイウキル以前に実際、アプデしてもまだいろんなところで堂々とクソクソ言われるくらいだからね・・・。こっちのプレイスキルもアプデ中だけどね(笑)。 --
- 既出かもしれませんが、禊場に奉納するミタマは一度極まで強化しても鎮魂すればLv.1のスキルが発動するようです。スキル一覧では極スキルが一番上に表示されたままですが・・・ --
- アップデートでも、治らなかったねー ←禊場で極スキルが一番上に表示されたまま --
- 銃全部そろえたのに岩通すが取れないんだが・・・ --
- つまりそれは全部揃えられてないんじゃよ… --
- 穢れた物体はカウントされませんが、いかがです? --
- 貉のはもちろん鬼人大王も余すことなくすべて作ったんだぞ? --
- だぞ?ではなくて再確認すべきかと 全部作ってあるのでしたら各銃にチェックマークつきますし 案外インカルラ派生が抜け落ちてたりとかもありえますし --
- いやいやちゃんとそれらも作ってます --
- 全部作ったのに岩通す取れない!ってやつはもれなく何かしら抜けてた奴ばっかだし何が抜けてるかなんて本人以外確認しようがないしでぶっちゃけここでそんな事言われてもどうしようもない。PS4版のみの新規バグとかでもない限り絶対何かしら作り忘れてる --
- 一種類なら何とかなるべ。俺なんか全種類作ったと思ったら、一個足りなくて絶望してるぞ。 --
- 「ゲームレシピ 討鬼伝 銃」でググれ。銃の一覧が出てくるから一つ一つ確認しろ --
- ついでにwikiの銃ページも完成させてくれると嬉しいな(チラッ) チェックしながら欄埋めれば間違いは絶対無いですし(チラッチラッ --
- それは名案だね!ということで、俺も陰ながら応援してるぜ!! --
- 祓殿強化・増幅を付けると、祓殿強化・加速の能力も強化されますか? --
- 説明文通りなら効果上昇なので加速も強化されるかと 検証方法となると祓殿強化・回復力で増幅ありなし比較になるのかな・・・ --
- 検証は難しいですね。増幅、加速持ちが藤原不比等と伏姫のみで、しかも極のスキルが英霊の加護同士なので重複します。また増幅、回復力持ちが存在しないので回復力2積みと増幅有り無しで検証しました。まあ検証にすらなっていませんが目視で見たところ、多少増幅有りの方が赤ゲージ回復も早かった様に思えます。どちらにしろ加速3積みなら増幅はひとつしか入れれないので藤原不比等か伏姫を入れることにします。長文ごめんなさい。 --
- 効果ないよ。単純に加速一つで殴った場合と加速一つ増幅3つで殴った場合で比較すれば分かりやすい。増幅は祓殿の「CT減少効果」のみ増やすスキルだと思う。 --
- あくまで元々の効力だけしか上昇しないのか 他のも上昇しないとなるとイマイチやね --
- カガヨウモノ素材で搾魂の触手が欲しいんだけど、タマハミ時の素材ですか? --
- イヅチの呑天の触手は普通にタマハミじゃなくても回収できるから普通に出るんじゃないかな タマハミさせれば関係なしに触手が回収できるだろうけど --
- タマハミ時じゃなくても低確率で出るけど効率良く集めたいならハミ時に破壊した方がいい。オンなら搾魂の触手欲しいからビーム喰らうよって募集時に書くといいよ。 --
- カガヨウモノ素材で搾魂の触手が欲しいんだけど、タマハミ時の素材ですか? --
- 狙撃主するなら弓・銃を持たずにやってくれよぉ(錯乱) --
- 新鬼ソゲキヌシ --
- モノノフに狙われると延々と逃げ回って無駄に戦闘時間を延ばすんですね。 --
- ダメージほぼ皆無の強力吸引攻撃を連発してさらに戦闘時間を延ばしにかかってきます --
- プレーヤー&NPCが一直線上にいると“鬼”千切・極で薙ぎ払う --
- npcの台詞からして、鬼千切り・極はプレイヤーしか撃てないのかな。ムスヒの君だから使えるのかも --
- なんか隠形張っても狙ってくるんだがどうなってるんだ・・・?偶然とかじゃなくて思いきりこっちめがけて --
- 隠形も完全に気配を消すって効果ではないからなぁ あと全員隠形範囲内にいると効果が無いので誰か一人は範囲外に出るようにしてないとね --
- 隠形の範囲から漏れてるとか全員隠形の中に入ってるとかでもない限りそんな事ないけどなぁ…隠形隠密で自分だけ狙われないプレイとかよくやるし --
- 賽銭箱のちょっぴり、しっかり絆でないな・・・オン限定か何か? --
- 極をプレイしていて、他ノフさんの豪華人別帳を見ていると、自分も無性に欲しくなってしまって、それまで全く関心のなかった伝ノフを手に入れるために無印へUターン。それから1週間が過ぎたけど、ミタマのあまりの出なさ加減に、「自分、馬鹿だよね?」と流石に思い始めますた。 --
- 弓ノフでも銃ノフでも強い人は・・・・・・居るんだよな? --
- いるよ、新しく始めた人が増えてさらに希少になってるけどねw --
- 新規の人達のほとんどが扱いがひどすぎるだけだし --
- 理解してくれ。オッサン世代はマトモで問題視されるのはゆとり世代なんだ。プレイだけでなく攻略wiki各方でもウザイ質問撒き散らしてる --
- DLC任務などは全部そろってることが前提条件として、「この条件でこの任務を達成できたら上級者じゃない?」みたいな自己基準ってありますか? --
- 単体で出てくる極鬼の撃破時間が目安になるわな、 --
- 銃で単体はほとんど6分切るようになったけどまだまだだよね? --
- 上級者の捉え方によるだろうけど、極級の単騎鬼を治癒1回以下で倒せればいいんじゃない?鬼の動きを理解できているって意味で。 --
- いま初心者・素人程度の腕前なら、ストーリー1-7のミフチ相手に「同行者なし・初期装備・ミタマなし・賽銭箱使わない」で10分以内 --
- 今回のアプデで生命力、攻撃力を調整したのはあくまで[ストーリー中]の鬼であってストーリー外やマルチはAI調整だけですよね?単独やツーマンセル任務で詰んでる人の救済措置って感じですかね? --
- ストーリーの一部とかじゃなくてキークエ、人数制限系だけとか詳しい説明がほしかったな。 --
- 桜花→堅甲周囲 那木→癒特化手当、女神広域 初穂→韋駄天周囲 暦→祓殿俊足 富嶽→吸生周囲 速鳥→隠形隠密 息吹→魂特化集中 大和→渾身周囲 相馬→布都御魂周囲 里ノフが所持してるスタイル特化スキル、タマフリ強化スキルは分かってるのでこんなとこだろうか。息吹が追駆吸生とか魂特化剛体とか持ってるとも聞いたが分からん。ホロウと凛音は何のスキル付いてるんだかさっぱり分からん。 --
- 凛音は、おみくじ強化・勝負師と奇跡じゃないかな。ホロウは、捨身供儀強化・大和魂? --
- 凛音のスキルはどうやって確認したの?ホロウは普通の大和魂も持ってる(はず)だから分からんなぁ --
- 一蝕即発で20秒台のタイム出してる人がいるけど、どうやってんだコレ? --
- 考えられる限りではver1.03以前の時に裸つっこみ命の禊・反射→回復して捨身供犠連動で再度反射→殴ってとどめ ってやつかな あとは超火力の魂スタで再始動運ゲーとかしか思いつかん --
- 反射ねナルホド!!以前はトコヨを裸反射3回+止めで倒せてたみたいだから、ソロハヤヒなら2回で済むかもね。ただ、反射戦法はマガツヒにしないといけないから、20秒近くで部位破壊か表層ダメ削る火力が反射構成にあるのかどうか……?まぁ、正攻法で2分切れるように頑張るかな。 -- 木主
- 無限での手甲の立ち回りについておしえてください。 私は赤熱を1つ2つ付け好連携を基本で攻めダウン中やマヒ中にはオラオラで削っているのですがここのコメでオラオラより好連携の方がダメージが上のようなコメをみたのですが立ち回りを変えた方がいいのでしょうか? 武器は狐の会心重視 ミタマですが賭スタか空スタを主に使っています。 皆さんのご意見をお聞かせください。 --
- そのたちまわりで十分だとおもうなー --
- もう無限とか特殊とか趣味とか暇つぶしで行く人がほとんどだと思うから、ダメージ効率とかそこまで気にしなくてもいいと思うけど。全く攻撃しないとか武器が下級・上級武器とかミタマスキルが発動してないとかでなければ。 --
- 皆さんありがとうございます。 確かに私も暇つぶしでいってましたw ただ、この立ち回りは通常の任務でも使えるのでできればどのような立ち回りがいいのか教えていただこうとおもいまして… --
- PS4版新規組なのですが、綾御前のミタマはPSvita版を購入しないと手に入らないのでしょうか? --
- 綾御前、竹中半兵衛、立花ぎん千代、絵島は無印での入手です。極で持っている人は引き継ぎにより、所持しています。 --
- vita版のストアを見てみると、その4人は無料DLCで入手可能となっているのですがやはり引き継ぎしないと入手不可ですか?今からvita版を買ってクロスセーブで入手ってのはできないって事なんですかね --
- 厳しいと思われます。上記の4つを手に入れるには、無印で“初めからやり直す”しか方法がないと思われます。極からは入手不可能とされたウズメ等がPS4版発売に伴い、極で再配布されたので、もしかしたら……!? --
- 素直に再配布待ちしようと思います。ありがとうございました! --
- 白刃の閃き 会心が発生したとき、 武器ゲージ増加量が上昇する。 ※上昇量はダメージに比例 これ極クラスの大型だとダメージ与えられないから上昇値は最低ですよね? 文面だけだと会心するたびに加算してくれると思える。 鬼千切皆伝つけたほうが武器ゲージ溜めやすいのか他に貯めやすい方法あれば教えてください。 --
- 一閃と組み合わせするなりして火力補強すれば普通にもりもり増えますよ まぁ会心がでなければ意味無いので安定はしにくいですが とりあえず武器ゲージを意識するのでしたら攻、隠、壊がやりやすいですし、スキルは威風堂々が一番良かった気が 皆伝なら迅ミタマの主力が持ってたりするので迅もありかも --
- 稲姫・岡田以蔵・義経の韋駄天一閃と一閃及び白刃の閃き神狐ノ戒刀による会心でガンガンゲージ溜まります、他の武器では恩恵が少ないかも。 --
- 秋水さんが武の侵域について情報見せてくれるけど、説明文から察するに樹上金色堂と水島大渦の画像って逆だよな --
- 札交換部屋やってたら桃天狐の面手に入ってました。まだ取れるんですね、あれ。 --
- ネットにつながらんくなったんだがどうなってる? --
- PSPならWLANスイッチじゃないか?Vitaは知らん (すまん --
- お頭教えてくれ、俺達はあと何体倒せばいい?俺は後何回、調査地と奇怪を繰り返せばいいんだ・・・。金砕棒は俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、お頭 --
- 金砕棒「野生、徒党、安もやってみようか」 --
- 金砕棒「無限-極級-は、最後の手段だ」 --
- 金砕棒「断祓使う壊スタ、もしくは空スタの仲間は忘れるなよ?」 --
- 金砕棒「角を壊したり、ハミジャンプを落としてくれる銃もいると心強いぞ」 --
- 昨日からなのですが、ネットワークで遊ぶを --
- 選択するとエラーが発生しましたと表示され一行にマルチで遊べませんみなさんはどうですか? --
- PSP/PSVitaどっち?エラーの内容(文面)は?「一行」ではなく「一向」。ツッコミ所多過ぎでワロタ --
- この手のエラーは大抵、本体のWLANスイッチ/設定、無線LANルーターの異常/電波障害、サーバーへのアクセス数過多/メンテナンス時間中、のどれか。地道に一つ一つ確認してみろ --
- ストーリー序盤の初姉が某駆逐艦にしか見えない --
- むしろチミのリアル像にソックリ。 --
- 序盤っていつよ? --
- ついでに俺も聞いとくが"某駆逐艦"って何だよ --
- 複数ページに「※これは無印のページをコピーしたものです。…」ってあるが、発売からかなりの時間が経ってる以上、何の免罪符にもならんな・・・ --
- こ、古参の極ノフにとって常世って雑魚なのかな・・・・・ボンボン弾けてた --
- 足の弱点が斬と砕ってのがねー 慣れているのもあるだろうけど --
- 攻撃動作わかりやすいしね…的もデカいし鈍いしで攻撃もしやすい。 --
- カミさんの方なら、ちょびっとだけ手こずる可能性もなきにしもあらず・・・・・・かなぁ --
- 組み合わせ防具スキル202もあるのね、極めようとしたが未作成組み合わせがわからなくなって断念。一式そろえずバラバラの着てしまうとダメだね --
- 組み合わせ防具はローソン。ミタマはトロ・クロを持って無ぇから埋まらねぇ・・・(泣) --
- 一応猛進閃ついてるときはダッシュ千切りしてるけどこれは意味があるんだろうか……。千切りに会心のるかどうかがよく分からねえ --
- 無会心武器で闘志つけてやってみたらいいじゃない。前にやってみた時は会心出たような気がするが --
- 千切りに会心は乗る。激励あると分かりやすい。 --
- トロ、クロの配布こないかなぁと思いないながら早いもので9ヶ月たった今日この頃私はまだ信じてますよコーエーさん。お願いします --
- 攻の古 名前不明のミタマが気になって 誰か教えて 何故、空欄になってるの? --
- () ? 「」() なっている一番下のやつ? テンプレだろ。 攻の古って何処のページなの? 一覧に空欄は出てこないからだろうし、逆に何処のことか詳しく教えてほしいわ。 --
- もしかして人別札で確認できる攻のミタマの欄の一番上のミタマのことかな? --
↑おそらくPS4版付属の空スタ杉文のことです。杉文のミタマを所有してない人が所有している人の人別札を見ると空スタのとこではなくて、攻スタの古の領域に空白のミタマとして表示されてしまいます。
- スッキリしました。ありがとうございます )v --
- ふるつわものの鎖鎌への強化方法がわからないのですが、古びた鎖鎌以外に必要なものありますか?? --
- 古びた鎖鎌2 焔魔の真角2 幽炎玉2 金眼〜鬼面5 だよ。 --
- 討鬼伝2はいつ出るのかね?極の売り上げがいまいちだったから出さないとかはやめてくれよ… --
- ま、売上が全てだからね。極を御布施と考えるなら出るかも? --
- 新規ゲームの完全版で15万以上売れてるんだから上々じゃないの? --
- 出るにしてもps3とか4の話になるんだろうなぁ…pとかvitaユーザーが期待できる話じゃないわ --
- pは切るだろうがvitaは残ると思うがな --
- そうか?vitaはハードとして人気ないから切られる可能性は結構あると思ったんだが・・・ --
- なんでVitaで下地作ったのに次回作はVita切るって考えになるんだw PS4/VitaとかPS4/PS3/VitaとかはあるかもしんないけどVitaは切らないだろう --
- 2出る前にvitaが生産終了とかオチない事を願うばかり --
- 「下地を作ったからそのハードは残る」って変じゃないか?ドラクエがPS/PS2で出したのを最後にPSファームを捨てた、みたいな事例は結構多いぞ --
- ドラクエがハード変えても売れるのはハード変えても買ってくれる根強い固定客がいるから。新規タイトルと昔からの積み重ねがあるドラクエを同列に考える時点でおかしい。 --
- 防具の組み合わせスキルでお祭りが二個とか着ているのに記録されないとか、英霊ノ梯何度もするのは勘弁してくれよorz やるけどな。 マガツミカドてっぺんから双刀の極み発動するのかっこいいわ、普段低いのやらやってるとモーションがわからなかった。 --
- 今更気がついたが鬼千切したあとの半透明の部位って武器のエフェクト変わるのな。有効武器だとおっきくて派手な効果だったのがちぎると小さくなる。非有効だと抵抗の証として? 丸いのが一瞬出るはず、それがなくなるから全体的に平均になるのかな。本体と部位ではエフェクト違うから有効が生きてる。 --
- 棒ノフに聞きたい。以前ハヤヒのサマソを発止出来てたんだが、1.07になって一度も成功しなくなった。出来てる人いる? --
- 普通にできるが。発止するタイミングあってるか? --
- いつもより近づいたら出来たわ。サンクス。あれも攻撃範囲狭まってたのかな。 --
- いつもより近づいたら出来たわ。サンクス。あれも攻撃範囲狭まってたのかな。 --
- vitaが壊れて久々portableするべく、データ引き継ぎで木綿/秋水防具が手に入る体験版落とそうとしたら、psnのリストに無くなってて購入履歴から落としたら古い方の体験版(アクション体験版)になってた・・・。コエテクよ、公開終了するなら公式とかで告知してくれ・・・木綿ちゃんとオソロできねーじゃん・・・ --
- playstation.comの5/20付のお知らせによると、「配信を一時停止」だとか。理由は不明。 --
- 他の一時配信停止の実例から考えて、復旧まで一ヶ月以上かかるんじゃねーかな --
- あぁ…そうこう言ってる間に一ヶ月経過が迫る… --
- オソロっつっても頭防具しかないしなぁ・・・サブキャラのなりきり装備もあるといいんだが --
- なりきり装備よりモノノフとして参戦して欲しいな --
- 産土の刀鞘と刀身の長さ違うな、他のもそんなことあるのかな。 --
- 那木さんの胸と乳当てサイズ。 --
- 桜花の胸の見た目と実際のサイズ --
- 息吹の序盤の自信と分霊前のヘタレた時の自信 --
- すまん。oにチェック入れ忘れた。 -- (了解、ラジオボタン修正済)
- ミフチとクエヤマの出てくる順番 --
- どの任務の話か知らんがその2体なら同時討伐でいいわ --
- 札双刀ノフを3人連れてったら、空中でお互い殴りあったままで鬼に攻撃当たってないww --
- よっしゃーミタマコンプした。 309/311 100% 気にしない。 武器にしたミタマと手に入れた実績の齟齬ということかな、リストに?付きがないからOK? --
- 今になって極の購入検討してる行き遅れなんだけど、縮地強化・一閃って無印からどう弱体化されたんだろう?空太刀使ってたから気になったんだけど詳細が中々見当たらなくて・・・ --
- 縮地一閃から残心解放した時に刀傷全てが会心になるんじゃなくて一つの刀傷部位しか会心にならなくなったらしい --
- なるほど、そんな風に変わったのか・・・ アレ好きだったから残念だけど、極やるときは自分なりにミタマ組みなおそう。お返事ありがとう。 --
- 縮地一閃の使える武器って銃の狙撃弾ぐらいしか無いのかなぁ 単発でかつ強烈な攻撃が他にないよね・・・ --
- 霊弾に縮地一閃乗らないらしい(縮地一閃は□か△攻撃のみ有効…らしい)から狙撃弾でも微妙じゃね? --
- 確かめてみたら霊弾に会心のってたもうごめんなさい極 --
- 質問なんだけど、会心ってNPCでも出す?闘志とか激励とか札で持ってる人も有効になるのかな? --
- NPCも会心出す。でないと富嶽のo攻撃がヘボる。マルチの方は完オフノフなので知らない。 --
- 訂正、oでなく四角。 --
- 好連携は会心じゃないぞ? --
- 正直ストーリー忘れてきたどころか、複雑で自分には一回じゃ理解できなかったのでストーリーもう一周したい。強くてニューゲームで。二周目とかアプデでできるようになんないかな --
- 引き継いで初めからすればいいんじゃないの? --
- データ引継ぎから今のデータ消さずに引き継いで最初からできるよ --
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