癒(極)

  • 緊急任務:コガネムジナから八百比丘尼。状態異常強化【大】 武神ノ砦延長+10 奈落 武神ノ砦強化・一閃 鎧割強化・破壊延 状態異常強化【特】 武神ノ砦強化 -- 2014-08-29 (金) 18:18:45
  • 武神ノ砦強化・闘志 断祓強化・早手 断祓強化・回収 癒特化・激励 まだLv10までなので… -- 2014-08-29 (金) 18:21:19
  • 八百比丘尼追加。布都御魂増加+1 搦手・猛攻 -- 2014-08-30 (土) 11:07:26
    • 追加しました。領域は一覧から抽出。必要ハク等わかる方お願いします。 -- 2014-09-10 (水) 12:52:42
  • 極 安ヒノマガドリから、銀杏お藤出ました。金欠で強化できず・・・ -- 2014-09-04 (木) 05:17:29
  • 銀杏お藤追加。スキル等わかる方お願いします。 -- 2014-09-05 (金) 13:01:26
  • 杉田玄白追加。スキル等わかる方お願いします。 -- 2014-09-05 (金) 16:17:41
    • 1から順番に数字は必要ハク。7700・治療増加+3/8400・武神ノ砦強化・増幅/9200・治療強化・周囲/10000・霊脈注射/10700・英霊の加護/11500・女神ノ社増加+3/12300・女神ノ社強化・増幅/13000・女神ノ社強化・快癒/13800・武神ノ砦増加+3/14600・女神ノ社強化・広域/15400・元気溌剌/変若水増加+2 -- 2014-09-18 (木) 13:57:54
  • 杉田玄白 安の領域 インカルラ極 にて確認しました -- 2014-09-06 (土) 01:15:35
  • 今作から今のところでてるDLCミタマも五十音順に入るようになってるので並び替えないでください。 -- 2014-09-07 (日) 04:32:35
  • 9章幻惑せし凍鬼女 楠本イネ(癒) 確認 -- 2014-09-08 (月) 02:39:25
    • 追加しました。スキル等わかる方は編集お願いします。 -- 2014-09-10 (水) 12:40:46
  • 進行15の古のカゼキリ(だとおもう)から南淵請安入手。属性防御・特、女神の社強化・防壁、命の楔延長+10、女神の社短縮、心技体・大、命の楔強化剛体、命の楔強化・回復力、女神の社強化広域、命の楔強化・加速、女神の社強化・連携、献特化回復力、(極)仁愛 -- 2014-09-08 (月) 21:53:59
    • カゼキリではなく、ホムラカヅキではないでしょうか?確定できないので未追加 -- 2014-09-10 (水) 12:44:05
      • さっき14章古ホムラチカヅキから入手しました -- 2014-09-15 (月) 06:41:38
      • 追加しました。スキルの・の位置とか他のを参考に追記しましたが、違ってたら修正お願いします。 -- 2014-09-15 (月) 12:22:44
  • 楠本イネスキル追加しました。必要ハク分かる方追加お願いします。 -- 2014-09-13 (土) 08:27:48
  • 空蝉や麻痺武器ばかり話題にあがるけど、特化した癒スタはそれ以上の壊れだと思う。一人いるだけでまず負けることはない。 -- 2014-09-30 (火) 14:56:17
    • 味方のアシストの為に自分の戦闘力捨てることになるからボコボコ殴りたい人からすると楽しくないんだよなぁ -- 2014-10-02 (木) 14:14:48
      • 武神特化すれば十分楽しめるぞ、被弾気にせずごり押ししてもなんとかなるから意外といい。まあある程度の腕は必要ですが。 -- 2014-10-02 (木) 15:26:50
    • 癒の場合自分が使うのではなく人物札に特化した人を一人入れるだけでバランスブレイカーになる 今は話題になってないけど麻痺や迅スタと同じで修正の候補に挙がる可能性大 -- 2014-10-02 (木) 15:12:46
  • 変若水は大技だから良いとしても女神の社の回復量が多過ぎるんだよなあ -- 2014-10-04 (土) 08:26:26
  • ちょっとこれ女神の社の増幅と広域の効果大き過ぎじゃねえ? 絶対負けないだろこれは -- 2014-10-11 (土) 23:26:02
  • 広域はマジで改悪。どのタイミングでどの場所に置くかの戦術が面白かったのに台無し -- 2014-10-12 (日) 01:44:46
    • 確かに広域は前の仕様でよかったかも でも無印は広域に女神堅守とかの女神強化スキルのらなかったのが残念だった -- 2014-10-12 (日) 02:05:33
      • 無印の仕様って範囲回復+エリア回復だっけ?俺はスキル乗るのも含めて今の仕様の方がいいな。どこに置くかの戦術()を楽しみたいなら広域つけなけりゃいいんじゃないですかね? -- 2014-10-12 (日) 19:27:40
      • ↑なんですぐ煽るの -- 2014-10-13 (月) 01:33:04
    • 戦術うんぬん以前に難易度がだだ下がりで凄くつまらないんですけど。 -- 2014-10-13 (月) 00:36:34
      • 嫌なら使わなきゃいいだけだろ。初心者や下手くそ用にあるんだからさ -- 2014-10-13 (月) 16:33:40
      • 出ました。究極の文句「使わなければいい」 無印の手甲も連動バグも使わなければいいのかそうか。 -- 2014-10-13 (月) 17:40:13
      • 難易度が下がる事が気に入らないんだろ?お前には必要ないんだからわざわざ使う理由がないじゃねえか池沼かと -- 2014-10-13 (月) 18:02:04
      • じゃあなんで手甲や弓が下方修正されたんだ?難易度が下がるのが嫌なら手甲や弓を使わなければ良かったのか?そういう問題じゃないだろ。つまんないんだよ抜け道が存在すること自体が。 -- 2014-10-13 (月) 18:10:39
      • 期待してたのは「癒スタはお前が言うほど強力じゃない」的な反論だったんだが、やっぱこういう言い方しかないんだな。残念だわ。 -- 2014-10-13 (月) 18:16:09
      • この性能はプレイヤーのせいじゃないからな。使うな以外になんて言うの? -- 2014-10-15 (水) 02:56:08
  • 癒スタの支援が反則級に強かったんで初めて自分で使ってみたいんだがなんだこれ女神の社のタマフリ数8とかチートだろ -- 2014-10-12 (日) 17:07:05
    • 回復以外に何の特徴もないんだから許してあげて!まあ賭のいない無限でなら必要とされるかも? -- 2014-10-13 (月) 16:44:20
      • 武神の砦なんかは自分やチームの武器によっては総合的な火力は半端な攻撃タマフリより上だと思うが。 -- 2014-10-13 (月) 17:43:59
      • もっと火力が出る組み合わせがいくらでもあるのにそれはちょっと -- 2014-10-13 (月) 18:07:24
      • 武神特化は自己バフとしてなら大した事ないが、全体バフとしてみたら明らかに異常な上昇値だぞ。4人全員の期待値が2倍くらいになる。 -- 2014-10-13 (月) 18:39:54
    • 許してあげるもなにも強すぎるんだよ。 -- 2014-10-13 (月) 17:37:53
    • マジで狩るときはむしろ邪魔だったr・・・・いや有り難いんだけどね -- 2014-10-14 (火) 22:19:43
  • 空蝉二段、麻痺武器および金縛り、女神の社スキル、そしては特化した賭の幸魂。 下方修正が入るとしたらこの辺だろうな -- 2014-10-13 (月) 16:18:25
    • 数値いじるだけの他と違って、空蝉二段はどこ修正すんだって気がするけどな。空蝉使用時に確率で発動するくらいしか思いつかん。 -- 2014-10-13 (月) 18:33:47
    • 使用回数を減らすとか5回くらいに -- 2014-10-13 (月) 18:36:12
      • それだと迅ミタマ全部を弄らないといけないから難しくね? -- 2014-10-13 (月) 18:44:40
      • 二段ありきの回数にするとかただの改悪だろ -- 2014-10-13 (月) 19:04:05
    • 使用後一分ぐらいで一発で壊れる普通の空蝉に戻るとか? -- 2014-10-13 (月) 21:38:35
    • そろそろ別スレに行かれては? -- 2014-10-13 (月) 22:48:53
  • プロノフ様()の言うことなんて何一つ聞く必要ないのがよくわかる。余程このゲームをSTGみたいにしたいらしい。 -- 2014-10-14 (火) 14:28:30
    • ああいう人らがグダグダ文句言うのも聞かなきゃならんから、制作スタッフの方々は大変だ -- 2014-10-14 (火) 23:18:35
  • にわかは大げさだな。癒強すぎとかないわ。秘針、献身増幅の方がヤバイ -- 2014-10-14 (火) 14:56:40
    • 絶対に負けないから強いとされている癒と、火力が高いから強いとされているスタイルを比較することがまずおかしい -- 2014-10-14 (火) 15:03:50
      • いやいや絶対に負けないのはアプデ後どんなスタイルでもいっしょだろ?ショウケツジュ、ネコ二匹に全滅された過去が懐かしい・・・戻りたくないけどね -- 2014-10-14 (火) 15:20:14
    • いや初心者と組むとインカルラやイミハヤヒなんか相手だと苦戦することはよくあるよ。鬼の攻撃力は依然高いままだし大和魂無しだと事故ったら全滅もチラつくこともある。そんな中で女神広域増幅積んだ癒が一人いるだけで全員脳死突撃で勝つことができる。 -- 2014-10-14 (火) 16:06:40
      • 防挑発特化積んで来いよ。介護プレイより余程初心者対策になる -- 2014-10-14 (火) 18:36:20
      • 癒スタの癌は無敵の女神様じゃなくて仁愛3積みでゲージがアホみたいにすぐたまることだと思うの。献と癒は共闘ゲージ上昇率下げてもいいかも -- 2014-10-14 (火) 21:55:18
      • 無敵って認めてるのになぜ容認されてるんだろう。とりあえず女神スキルのバランス調整要望送っておきました。 -- 2014-10-14 (火) 22:12:10
      • 少しは床ぺろマイスターの俺のことも考えてくれよ!プロノフ様()よぉ? -- 2014-10-14 (火) 22:27:12
      • つまり・・・あれか?癒特化ノフさんに助けてもらったけどズルいので要望でいやがらせしますってか -- 2014-10-14 (火) 22:27:30
      • 女神広域増幅の回復力が強力でも、脳死突撃プレイより避けるべきを避けて攻撃する方が効率的なんだから別に問題ないだろ。ゾンビアタック染みたことやってるより、出来るならそっちの方が楽しいし。下手ノフ用の救済措置ってことで良いじゃん。上手い人専用のゲームじゃないんだぜ -- 2014-10-14 (火) 23:18:33
    • 回復力が凄すぎて吸生とか堅守とか空蝉とかあらゆる防御手段が虚しくなるな。 無印の癒スタでも十分便利だったのにちょっとやり過ぎちゃった感はあるな。 -- 2014-10-14 (火) 22:31:52
      • 特化すれば大抵のタマフリは強力にならぁな、攻める時の性能と両立できるとも思えんが -- 2014-10-14 (火) 22:35:55
      • 杉田玄白一人入れれば絶対に負けないゾンビチームの出来上がり バランス悪 -- 2014-10-14 (火) 22:53:03
      • 人別札頼りかw -- 2014-10-14 (火) 22:56:20
      • 腰の軽い討鬼伝のチームだし、まだシステムのアップデート残してると信じてるよ。癒に限らずバランスがいいとは言えない状況だからね。基本がは 面白いから頑張ってほしいわ。 -- 2014-10-14 (火) 22:57:37
      • 慣れた連中相手なら体力回復じゃなくて気力管理を優先するんだがな・・・・・初心者救済はズルいとか -- 2014-10-14 (火) 23:05:00
      • 初心者救済ってのはそう思う。それより武神の方が組んでる方からしたら有り難いしな。 -- 2014-10-15 (水) 10:14:54
      • 回復しか出来ないのに他スタイルに負けたら産廃じゃん -- 2014-10-15 (水) 14:13:31
  • 何か荒れてるな…討鬼伝ユーザーは血の気多いんか?とりあえず納言ちゃんの声聞いて和んでこい -- 2014-10-14 (火) 16:00:01
    • 水を差すようで悪いが、「清ちゃん」か「少納言ちゃん」だと思うんだ。。。 -- 2014-10-14 (火) 20:18:34
    • 少納言ちゃんもいいけど私は千姫様にもっと罵られたいです! -- 2014-10-14 (火) 21:43:15
    • それじゃ衣通姫ちゃんの声で和んでくるね -- 2014-10-14 (火) 21:45:23
      • あれは見るものじゃ。 -- 2014-10-14 (火) 21:57:30
    • 可愛くてかつ癒で一番実用的なクシナダヒメちゃんprpr -- 2014-10-14 (火) 21:57:02
      • あれ人妻なんだぜ… -- 2014-10-14 (火) 22:15:00
      • それ言うなら上に挙がってる衣通姫以外の人達もそうじゃん。衣通姫は近親相姦だし -- 2014-10-14 (火) 22:23:18
      • あれはそもそも人じゃないし。ただのワガママボディだからいいんだよ(錯乱) -- 2014-10-14 (火) 22:29:21
      • あ、それ別人だったわ… -- 2014-10-14 (火) 22:31:32
      • そもそも結婚してる方が多いと思うんだが。 -- 2014-10-15 (水) 07:44:54
      • なんでや!まつさんお美しいやろ! -- 2014-10-15 (水) 10:26:01
  • まぁ、女神特化が居ても一撃死攻撃多いから死ぬときは死ぬよね。カナタサン、ワタシ、アナタ、ユルサナイ -- 2014-10-14 (火) 23:31:52
  • 最近のオンを見渡してみるといい。迅の数を超える勢いだぞ。 -- 2014-10-14 (火) 23:42:03
    • 気のせい -- 2014-10-15 (水) 00:56:24
    • 迅はぶっ叩かれたから控えてるんだろ。お前らが癒禁止部屋立てまくって癒排除すればお前らの理想に近づくんじゃね? -- 2014-10-15 (水) 02:48:57
  • お前らこの次は何叩くの?金縛り特化?壊棒?癒修正されようが目ざとく気に入らない所見つけて叩き続けるんだろ?じゃあこのゲームしてて何が楽しいの?とっととモンハンにでも行けよ -- 2014-10-15 (水) 03:16:31
    • なんでモンハン出てくるんだよ 知らないと思うがここや2ちゃんが世界の全てな訳じゃないしここでわめいてるのなんてごく一部なんだから落ち着きなよ -- 2014-10-15 (水) 04:27:57
    • 正直こんなんで騒いでいたらモンハンじゃ血圧上がって憤死すると思うぞ -- 2014-10-15 (水) 06:58:47
    • 次は何?じゃねーよ。金縛り、壊棒、 空蝉二段、そして女神特化。 これら4つが強力すぎるからバランス調整要望の候補に挙がっただけ。この他にも発見があれば指摘して要望送るしね。討鬼伝が好きだからこそバランス修正を希望してるだけで、頭ごなしに批判してるわけじゃないんだぞ。 -- 2014-10-15 (水) 16:00:48
      • もう、これに限った話じゃないけど特色無くせって喚いてる様にしか見えんわ -- 2014-10-15 (水) 16:29:48
      • 体育祭等で順位を付けなくなったのと同種の歪さを感じる。枝主は単純にゲームが好きなんじゃなくて自分の考える好きなバランスが一番良いに違いないって言う心の鬼に取りつかれてるんじゃないのか?付け加えれば好きなら何でも言って良いなんていう免罪符は無いのだからな。 -- 2014-10-15 (水) 18:26:15
      • 今の状態の討鬼伝が好きって人の事は微塵も考えてない人に、ゲーム好きを名乗って欲しくない。 -- 2014-10-15 (水) 19:12:10
    • そうか。今のバランスがベストってことなのね。もうアプデは必要無いんだな。 -- 2014-10-15 (水) 16:36:40
      • 特色を無くすのとバランスを取るのは別物だけどな。お前さんが言うバランスの意味は知らんが、目立った特色が出てる物は許さない と言ってる様にしか見えんと言ったんだよね 。対人じゃあるまいし、何が困るんだ?結局気にくわないってだけだろ? -- 2014-10-15 (水) 17:14:58
      • 出る杭を打つ事をバランスを取るとは言わないんだがな。 -- 2014-10-15 (水) 17:17:45
      • 出る杭?無印の手甲と猛進弓のことですか?見事に打たれて大変バランスが良くなりましたが? -- 2014-10-15 (水) 18:33:13
      • 無印の手甲は新武器新スキルとの兼ね合いだろ?だから無印ではそのままだった。猛進弓は発見された段階で運営から正式に開発段階で意図していない不具合だと発表があった。お前は馬鹿なのか? -- 2014-10-15 (水) 18:39:02
      • 手甲が弱体化されたのが新スキルとの兼ね合い?なんだよ兼ね合いって。単純に強すぎるから弱体化されたんだろ。会心系のスキルが強すぎるという意見を組んで一閃や白刃も弱体化されましたが? -- 2014-10-15 (水) 18:47:09
      • だからそれが兼ね合いだっつーの。お前のように気に食わないから弱体なんてふざけた理由じゃねーよ -- 2014-10-15 (水) 18:49:33
      • 手甲の目押し会心だけじゃない。お前が言う「出る杭」はいくつも下方修正されてて、しかもそれらはおおむね好評だった。女神スキルに限らず脳死のハメ技が多過ぎるから不満が出てるんだろうが。 -- 2014-10-15 (水) 18:50:22
      • 下方修正といえば鬼の弱体化があったばかりだな。こちらはまあ敵の下方修正だからまた別の話かもしれんけど。 -- 2014-10-15 (水) 18:57:24
      • 「出る杭」は俺が言ったんじゃないから知らんがな。女神スキルだって数種類のスキルを組み合わせて初めて出来る事だろ。嫌なら使わないという選択肢もあるし、それを好んで使ってる奴だって居る。面白くないだの不満だのなんていうお前の一存で選択肢その物を無くせとか驕りも大概にしろや -- 2014-10-15 (水) 18:58:31
      • 数種類ってスキル二つ、杉田玄白一人で負けないチームの完成じゃねえか。だいたい使わなければいいなんて屁理屈がとおるんだったら一閃のや白刃の弱体化も防の連動も献の反射も修正する必要ねーよ。使わなければいいから放置でいいんだったら修正要望が殺到するわけないだろうが。 -- 2014-10-15 (水) 19:32:47
      • そもそも何でお前に要望が殺到なんて分かるんだよ。結局騒いでるのもお前くらいだしな。他人の楽しみを奪うのがそんなに楽しいか?ゲームってのはお前が納得するために存在してるんじゃないんだよ。マジでお前みたいな「自分の意見が正しい!」と現状で楽しんでる人の事を無視する奴がゲームをダメにするんだよな -- 2014-10-15 (水) 19:36:03
      • そんなに気に食わないなら要望じゃなくて質問のメールでも送ってみろよ。広域スキルに増幅効果が乗るのは不具合ですよね?ってな -- 2014-10-15 (水) 19:37:54
      • 会心スキルが強すぎると思います→会心スキル使わなければいいでしょう 手甲の目押し会心は強すぎると思います→手甲を使わなければいいでしょう こんなのが通ってたまるかよ。 実際、開発が譲れないといってたイミハヤヒの飛行頻度は要望によって修正された。空蝉二段や麻痺武器もかなり言われてるから検討はされてるだろうな。バランス調整に関しては動きの早い開発だから期待を込めて言ってるんだよ。 -- 2014-10-15 (水) 19:39:39
      • だから運営に言うのはお前の勝手だよ。その意見をどう扱うかも運営の判断で十分だし、やってる側は運営から与えられた条件の中から効率を模索していく。一々 同意を得ようとするお前のこの行為が不愉快なんだよ。「現状を楽しんでる人間の選択の幅を狭めましょう!」と言ってるようなもんだと理解できんのか?与えられた条件で遊べないなら黙って要望出してろよ -- 2014-10-15 (水) 19:49:02
      • こんなのが通ってたまるかよじゃねーだろ。ゲームってのはそういうもんだ。自分が気に食わないだけで他人が楽しんでる物を潰しにかかってんじゃねーよ -- 2014-10-15 (水) 19:54:41
      • まあ、それはもっともだな。要望はもう送ったけど運営の判断が全てだしな。ただね、使わなければいい、って言い訳を実際に公式が使ってたゲームがあってね。 マジで不具合以外のシステムのアップデートが無しだったことがあるんだよ。この文句だけはどうにも反応してしまう。 -- 2014-10-15 (水) 19:56:10
      • その点、討鬼伝の運営はユーザーの声を良く聞くし、要望も出す気にもなれる。アウトかセーフかの判断は公式がするから仕方ないけど、使わなければいいなんて言い方はしないと思うねここのチームは -- 2014-10-15 (水) 19:59:57
      • 文句とか言われても使わなければ良い以外 言いようがないだろ。実際に使ってつまらないと感じたら俺は使わない。だが、それを楽しんでる人の事を考えれば普通「無くせ」なんて発想には辿り着かんはずだ。 -- 2014-10-15 (水) 20:03:49
      • 手甲に英霊の激励を乗せて楽しんでた人や、一閃三積みで火力で貢献してた人の楽しみは、「無くせ」の要望で奪われたわけだけど?迅や金縛りのハメが叩かれてるけど本人は楽しんでるんだから邪魔するなってか? -- 2014-10-15 (水) 20:14:56
      • 腕も十人十色だしな。強行動が嫌でそれに頼らない戦い方がしたいなら自分で募るなりするのが常道。こういう戦いであるべきなんてのは人に強要するものじゃない。 -- 2014-10-15 (水) 20:16:14
      • 縛りがデフォなんだね なんか違くねそれ -- 2014-10-15 (水) 20:22:13
      • ↑2そうだよ。腕も十人十色なら楽しみ方も十人十色。討鬼伝はこうあるべき!なんて自分と違う楽しみ方してる相手を叩いてる奴がどうかしてんだよ -- 2014-10-15 (水) 20:23:46
      • そもそも叩いてるのがおかしいだろ。おまけにそんな逆恨みや怨念返しすることが選択肢を狭めてゲームを駄目にするんだろうが。そこで御前の次の言葉はこうだ「こんなバランスにした開発が悪い」だ。言い方は悪いが今のカ○○ンみたいになりたいのか? -- 2014-10-15 (水) 20:24:53
      • あのさ、ある部屋に入ったら広域増幅持ちが5割ぐらいの確率でいて、誰かの体力が半分ぐらいになったら即発動で20秒も30 秒も無敵、明らかに下手なメンバーでも全部ゴリ押し、治癒一度も発動せずなんだよ。最近凄く多いんだよ。十人十色つーか、テンプレ化してきてんの。正直、凄くつまらないです。 -- 2014-10-15 (水) 20:28:27
      • ↑お前は自分で部屋を出るとか自分で部屋を建てるという簡単な事が出来んのか -- 2014-10-15 (水) 20:31:14
      • 部屋入って貼られた任務見てサッとテンプレ癒に変えるパターン凄く多いんだよ。どんな任務も殴りっぱなしで終わりだからね。ちょっとね、虚しくなるわ。 -- 2014-10-15 (水) 20:37:25
      • それこそ迅の時のように「テンプレ癒は問答無用で蹴ります」で済むんじゃないのか。 -- 2014-10-15 (水) 20:49:28
      • はは、そうか...それしかないんか -- 2014-10-15 (水) 20:53:27
    • 迅が萎縮した経過と同じように癒禁止が乱立する未来が見える -- 2014-10-15 (水) 21:05:29
      • 別に禁止部屋くらい良いと思うけどな。100%禁止される訳でもないんだし、それが棲み分けってもんでしょ -- 2014-10-15 (水) 21:12:46
    • 迅と癒叩き終わったから次は賭を叩こうぜ!プロノフのプロノフによるプロノフがやってて楽しいゲームを目指そう!(錯乱) -- 2014-10-15 (水) 21:44:55
      • 迅も癒も終わらないぜ。この仕様であるうちはな。 -- 2014-10-15 (水) 21:59:01
  • 俺も癒の回復力はデカすぎると思うが癒使いからすればこの流れは面白くないだろうな -- 2014-10-15 (水) 16:41:30
    • 癒し使いじゃないけど、そう思う。「回復を主体としてる癒しが回復に特化させたら回復量が凄くなった。ふざけんな、下方修整して他とバランス取れ。」とか もう阿呆なのかと。 -- 2014-10-15 (水) 17:33:55
    • 一度スタイル決めたら変えられないってわけでもないしね。バグ的なものでもない限り目くじら立てる必要ないと思うわ。 -- 2014-10-15 (水) 17:50:46
    • 私は癒使いますけど別に増幅積みませんね…強化は広域1つで十分でしょ?普通の人は武神で強化されなくても気力管理出来るようなスキル構成にしてるでしょうし、元気溌剌や一閃を積んで自身の火力アップさせます。二人死んだら救援中にそのまま全滅パターンあるから変若水使うくらい -- 2014-10-15 (水) 17:52:07
    • 広域で十分っていうか広域が強すぎるって話なんじゃないの? -- 2014-10-15 (水) 18:37:58
      • 言われてるのは広域+増幅じゃないの?無ければ装備しないだけの話なんだけどね。 -- 2014-10-15 (水) 18:41:20
      • 広域+増幅が強力なだけで広域だけならそんなに強力じゃない -- 2014-10-15 (水) 18:42:45
  • ただ弱化じゃなんだわな、女神弱くするなら那木さん水着に強化してくれよ -- 2014-10-15 (水) 16:47:13
    • 玉藻前のコスプレを是非…ぜひ!(゚Д゚) -- 2014-10-15 (水) 17:55:22
      • それで恥ずかしがる那木さんとイチャイチャか…薄い本が厚くなるな -- 2014-10-15 (水) 17:59:11
    • 巴御前コスを是非!那木さんと同じく弓構えてるし! -- 2014-10-15 (水) 17:58:51
    • 衣通姫コスがいいな -- 2014-10-15 (水) 19:29:25
  • 女神弱化して、その代わり殴ると回復とかどうだろう -- 2014-10-15 (水) 18:26:56
    • 既に有るんだよな効果は低いが。 -- 2014-10-15 (水) 18:54:55
  • 癒スタの項目で癒スタの下方修正希望とか言ったって賛同得られるわけないだろw -- 2014-10-15 (水) 18:30:45
  • 死ににくくはなるけど瞬間火力は攻や壊より歴然と低いんだからリスクリターンははっきりしてるだろうに・・気に食わないなら使わなくていいし癒スタお断り部屋作ればいいと思うよ? -- 2014-10-15 (水) 19:43:28
    • なぜ攻や壊が出てくるんだろう。比較するなら防、迅、献だろうに -- 2014-10-15 (水) 20:20:13
      • 全く別の特徴を持たせているっていう設定なのに比較してる時点でどうかと思うが -- 2014-10-15 (水) 20:29:53
      • じゃあ御希望に応えて。防:挑発による囮役という役割を無視して生存重視として採用すると女神特化には敵わない  迅:気力軽減や空蝉による攻撃チャンス増加=総合火力上昇をスルーして生存重視として採用すると女神特化には敵わない  献:さすがにこれは献が酷い -- 2014-10-16 (木) 00:08:58
      • ↑そりゃあ癒は生存のスペシャリストだからじゃないの? -- 2014-10-16 (木) 00:18:42
      • おう……そっち側からつっかかられるとは思わなかったわ。他の要素無視して生存能力だけ見れば女神特化は飛び抜けてますよよかったね、っていう皮肉のつもりだったんだが -- 2014-10-16 (木) 00:22:47
      • 確かに生存率高いのは仕方がない。防だって挑発追撃あるし、発止や槍衾しやすい、分団させやすい。迅も生存だけじゃなくて火力出せる。献も武器ゲージ供与って特徴ある。奥が深いから良いんじゃない?って思う。ただ、玄白の女神10タマフリはやり過ぎ(小声) -- 2014-10-16 (木) 00:34:40
    • 俺が悪かったよ、比較とかしてごめんな。『気に食わないなら使うな』だけで良かったんだね -- 2014-10-15 (水) 20:36:18
      • でもその言い方だと言われた奴は反発するんだよね。別に責めるつもりで突っ込んだんじゃないのよ(・ω・` -- 2014-10-15 (水) 20:38:43
  • 癒スタ使いの反発すげえ。迅スタ並ですわ。 -- 2014-10-15 (水) 20:50:48
    • プロノフ様の粘着先が迅スタからこっちに移動してきただけだからな。どこ行っても同じようにイチャモン付ければ同じように反発されるよ。 -- 2014-10-15 (水) 20:53:02
      • プロノフ様は迷惑行為をしてることに気付いてないんだろうな -- 2014-10-15 (水) 21:06:58
      • 根本的に文句のつけかたが「俺の思う通りにならないからダメ」レベルなんだからそりゃ反発くらうわな。このゲームはお前のためだけのものじゃねぇって話 -- 2014-10-15 (水) 21:07:23
      • プロノフ「さーて今度はどこにいちゃもんつけに行こうかな♪」 -- 2014-10-15 (水) 21:46:14
    • 悪いけど迅と癒はイチャモンつけられても仕方ないレベル -- 2014-10-15 (水) 21:57:49
      • と、迷惑なプロノフ様がおっしゃってます -- 2014-10-15 (水) 22:05:51
      • じゃー 俺は君が愛用してるスタイルにイチャモンをつけようかな -- 2014-10-15 (水) 22:07:42
      • ゴメンよ、君の「仕方ない」は一般的には仕方なくないんだ。君が女神特化を使わなかったところでこちらは何の迷惑もしないから、お友達と一緒に女神特化禁止で遊んできなさい -- 2014-10-15 (水) 22:27:46
      • 大丈夫。特攻モノノフは女神が切れてチャージ中にちゃんと死ぬから… -- 2014-10-16 (木) 00:17:06
    • 癒メインでやってたがここのコメント欄見てオンに行く勇気無くした -- 2014-10-15 (水) 23:51:57
      • 気にするな。討鬼伝が好きだからとか言いながら相手の立場に立って物事を考えれない奴こそ沙汰されるべき存在なんだから。 -- 2014-10-16 (木) 02:18:52
      • どのオンライン要素がある所でもそうなんけどな。一部の悪意がある奴の声が大きいからそいつらの数を多いと錯覚する。実際は極稀に遭遇する位だから気にするな。 -- 2014-10-16 (木) 05:50:19
    • 癒のいちゃもんが始まったか…でも、自己回復しかしない癒には文句言いたくなるわ。 -- 2014-10-16 (木) 01:36:33
      • 女神を遠目から見ると温泉に入ってるように見える -- 2014-10-16 (木) 12:03:42
  • というか、この過剰の回復力が必要な相手もいないっしょ。某マガツキュウビでもあれば別だが -- 2014-10-15 (水) 21:04:04
    • やめろwトラウマがww…でもあいつって体力そのもの削るから意味ないかもw -- 2014-10-15 (水) 21:44:22
      • 復活させてもらったら上限回復するから復活後すぐに自動回復で文字通りのゾンビアタックができるかも -- 2014-10-15 (水) 21:57:08
  • 過剰なのは誰もがわかるところ。必要ないと言いつつも迅のように二言目には癒スタになってるのが現状 -- 2014-10-15 (水) 21:08:11
    • 仲間内でやってろよ、ダブスタさん。友達が居るのか知らんが。 -- 2014-10-16 (木) 04:38:43
  • 癒自体が初心者救済システムなんだからプロノフ様()が勝手に自重すればいい話、というか慣れたらそもそも癒スタなんか使わないだろ?使うとしても初心者の為に使う程度。癒禁止部屋でもなんでも立てていいから新参者の門戸を狭めるようなことしないでくれないかね。 -- 2014-10-15 (水) 22:05:07
    • 新規の門戸を狭めるとコンテンツの衰退に繋がるからなあ。格闘ゲームのように。 -- 2014-10-15 (水) 22:22:08
    • ああいうのわめきたててる奴自分が中に入って禁止してるスタイルに変えるような迷惑行為する奴と同レベルってのが解って無いんだろうな。上の現実(キリッ)とか見てもよ。 -- 2014-10-15 (水) 22:42:03
      • 自己中はデフォでダブスタだから。自分の世界が他人に干渉されるのは嫌だけど、他人の世界は自分の世界と一致してないと気が済まない。でも本人的には自分の世界が絶対正しいから大正義なのさ -- 2014-10-15 (水) 22:56:42
  • いつも違うの使ってるけど初めて癒で鬼退治してきた。あれ仲間を回復するとちゃんとお礼言ってくれたんだね。些細なことだけどちょっと嬉しいw台詞聞きたさに癒で出陣したくなるわ -- 2014-10-15 (水) 22:21:52
    • 各種周囲スキルでも喋るからこっちから援護するのがトリガーだと思われる。 -- 2014-10-15 (水) 22:35:32
      • おおーさんくす! -- 2014-10-15 (水) 23:01:14
      • 個人的オススメは凛音の復活時のデレた台詞。まあ、ストーリー進むとなかなか床舐めてくれないが。試すならメズ辺りが楽かな。 -- 2014-10-15 (水) 23:06:16
  • オンってこんなキチガイだらけなのか…オンでプレイするにはまずマナーとか以前の問題でプレイスタイルをオン用に狭めないといけないんだな -- 2014-10-16 (木) 05:51:03
    • そんなに萎縮する必要も無い。そう言うのは声が大きいから多数居るように見えるだけだ。一匹見たら10居ると思えの逆バージョンだよ。マナーは当然大事だがね。 -- 2014-10-16 (木) 07:51:11
    • 万が一出会ったなら 名前やIDを紙にでも控えて避ければいいさ。 -- 2014-10-16 (木) 07:54:35
    • 「イチャモンつけてやろう」という奴はわざわざ書き込みに来るが、特に不満がない大勢のうち大多数はここに来ないからな。ネットの評判を真に受けても仕方ない -- 2014-10-16 (木) 08:59:53
  • 癒スタというより -- 2014-10-17 (金) 13:26:38
  • 癒スタというより女神の社増幅と広域の組み合わせが凶悪なんだろう 討鬼伝はスキル組み合わせ自由だからテストプレイで気づかない点も多いと思う -- 2014-10-17 (金) 13:28:21
  • てか女神増幅使ったことないな、杉田なら広域快癒大和魂がほぼテンプレだし自身が死ににくくする方が先だし -- 2014-10-17 (金) 13:40:02
    • 快癒はともかく増幅広域があるなら大和魂は不要 オーバーキルの一撃死が避けられないようなら別だが -- 2014-10-17 (金) 14:03:58
  • 床ペロがいない状況では完全に変若水の上位互換だし回復、防御系のスキルはこの二つで有り余るほど -- 2014-10-17 (金) 14:07:13
  • プロノフが騒いでるなw極級の鬼は竜巻から始まって追尾玉やらしっぽやら多段攻撃の雨荒らしなのにな、それすら避けられるなら見せてもらいたいくらいだな。まあ特にオンやるなら床ぺロされると色々不都合もあるから過剰くらいの方がいいけどな -- 2014-10-17 (金) 18:39:37
  • 床ペロしない、負ける要素のないゲームか これが完成形か 感慨深いな -- 2014-10-17 (金) 19:14:59
    • つか普通にソロ狩りしてても床ペロなんて滅多にしないだろ。お前どんだけ死んでんの -- 2014-10-17 (金) 19:36:23
    • 言う相手間違えてるぞ ↑一つ上の初心者に言えよ -- 2014-10-17 (金) 19:50:17
  • 新DLC任務でも難易度、過酷さを一生懸命アピールしてるけど杉田玄白の前では全てが虚しい -- 2014-10-17 (金) 19:20:09
    • どこの世界線の話だよ -- 2014-10-17 (金) 20:33:38
    • 今までのも含めて癒が居なくても無理なくクリア出来る内容になってるだろ。いい加減ネガキャンうざいわ -- 2014-10-17 (金) 21:19:04
    • 癒がいなくてもいいってアンタが一番癒をネガってるだろうが -- 2014-10-17 (金) 22:45:32
  • お前ら玄白さんのおっさんなんて使って楽しいの?漢はだまって壱与さんだろww -- 邪馬台国の人 2014-10-17 (金) 21:34:18
    • お前は卑弥呼様にしとけ -- 2014-10-17 (金) 23:27:59
  • 癒がなくてもクリアできる難易度なのに癒ガー癒ガー。どんだけ癒に頼ってるんだよ -- 2014-10-17 (金) 21:36:50
  • クリアできるできないの問題じゃなく癒がいるといないとでは戦闘の緊張感が全然違うわけ。無印ぐらいの性能だったら素直にありがたいと思ったけど今のままだと戦闘が作業になるわ -- 2014-10-17 (金) 22:52:03
    • 癒スタがいたら防具を弱いのに変えればいいんじゃないですか -- 2014-10-17 (金) 23:17:32
    • 戦闘の緊張感が全然違うわけ(キリッ -- 2014-10-17 (金) 23:23:48
  • 癒に限らず防御系の技を下方修正して、そのかわり鬼の攻撃力も下げればいいんでは?確かに今のバランスだとどちらかが一方的になる馬鹿力勝負になりがちだ -- 2014-10-17 (金) 23:07:57


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