イヅチカナタ
- こいつの強さ見た目よりもまず驚いたのは防具が某ゴキブリさんにそっくりだったこと --
- もしかして・・・ --
- 俺は無双の「で、あるか」さんに見えるが。 --
- 富嶽が着れば完璧だな --
- タマハミ時触手の外側にいれば攻撃を避けやすい。遠距離攻撃が強いので近距離武器に慣れているならそっちの方が戦いやすい --
- 弓だと被弾ダメ↑なのにタマハミ化しやすいのかよ……防御900↑でも一撃で半分飛ぶしエグすぎる --
- 初回に弓で行ったらすぐタマハミるし追尾攻撃避けきれないしでヤバかった。速攻タマハミは仕様かと思ってたら遠距離なのが駄目だったのか。 --
- 近接編成部隊ならただの置物と化す --
- 素材の「異方」ってもしかしてこいつ?カガヨウモノかと思ってずっとやってたが出る気配がなくもしやと・・・・ --
- 本体を祓っても、部位破壊・全部位破壊報酬でも出るね。 --
- 弓で行ってるけど印矢当てて回転攻撃の範囲外ギリギリで攻撃すれば余裕だった。桜花、速鳥、那木で安定 --
- あと初回討伐時に『ヒルコ(空)』。2回目に『温羅(壊)』入手 --
- 双刀で後ろから足メインで狙って千切り溜まったら順次壊していくスタイルで余裕なんだけどこいつ。NPC誰にしてもほぼ問題ない。さすがに遠距離いるとタマハミされる事多いけど --
- わざとビーム被弾 ⇒ タマハミ&再生 ⇒ 千切り で触手素材いっぱいとれる。二本とも破壊で通常に戻るので以下ループ --
- 双刀で登って行くと全然ダメージ受けなかった。 運もあるんでしょうけど、空蝉二段+強運で空蝉を一度かけ直しただけ。 治癒も使わなかった。 そのうち鎖鎌も試してみます。 --
- 自分も義経、桃太郎、清盛の空蝉鬼千切スタイルで双刀でいったけど、めちゃくちゃ楽に倒せたよ。仲間を速鳥富獄大和でいったら全部位破壊出来て6分ちょいで倒せた。暴走モノノフ取れるくらい楽 --
- おいらは速鳥さん双刀に竹中半兵衛(韋駄天強化・周囲、韋駄天強化・一閃、闘志、迅特化・軽減) 桃太郎(技巧派回避、空蝉強化・二段、強運、鬼千切皆伝) 真田幸村(会心上昇【特】、会心上昇【大】、攻撃力上昇【大】、闘志)で空中戦メインでした。 --
- 攻略をちょいちょい編集してた者ですがおすすめの戦い方がありましたらどしどし添削・編集してください!自分もまだ未熟者故立ち回りの観点が狭いのです --
- Wikiで攻略文章起こすのは初めてか?みせなくていいとこはコメントウトするといいぞ --
- ありがとうございます。初編集でごっちゃりしてて申し訳ないです。コメントアウトも試してみましたがプレビューの段階でうまくいってないとかチラホラ/(^o^)\ 編集方法も学ばいといけませんな・・・ --
- ストーリーのラスボスだし気構えて行ったらどの鬼よりも早く終わったwちなみに手甲。治癒も一回使っただけだな。ただし、角壊せなかったww --
- クエヤマ、ミズチメと並んで最弱の鬼の部類に入ると思われる --
- 迅太刀で行ってみたら割とすんなり。味方と一緒だったとはいえ追加ストーリー中で一番戦いやすい敵だったわ --
- 編集欄を綺麗にまとめて頂いた方にこの場を借りてお礼申し上げます。他ページの編集欄を参考にすればよかった等至らなかったところが多くありました。また別のところで編集する際にはきちんと使いこなせるようにします。お手数おかけいたしました。 --
- 基本足下に張り付いていたら大丈夫だな。普段は弓メインだけど太刀で全部位破壊して9分だった。皆さんどれくらい? --
- 上級か極級か単独任務か通常任務かでタイム結構かわってくるけどどれだ --
- すまん、上級通常だ。8分に縮まったが、もっとみんな早いんだろうな。 --
- タマハミ化させないと出現しない素材がある事に気づかず、50体以上ハメ殺し続けた。 --
- 鬼というより生物兵器というかMSというか --
- よ、よわいw --
- これの極級の素材って武器強化にしか使わないのかな? --
- 弱い言ってるやつは上級しか戦ってないな。極のこいつは次元が違うからな。はっきり言って迅スタ以外の近接は絶望しかない。 --
- 歪空の顎鬚どこで出る? マルチプレイの方? --
- 全部位破壊報酬にて確認しました --
- すみません、一応補足なんですが12章の何地彼方で問題なかったです --
- タマハミ化してからの触手埋め攻撃って走るしか回避方法無いよね。回避中に次の触手埋め行動が始まり・・・NPCに殴らせてひたすら走るしかやること無かったわ --
- こいつもカガヨウモノもだけど、極の全部位破壊がかなりめんどい。すぐタマハミ状態になる(NPCがすぐビームに当たる)から、ほぼタマハミ状態のまま戦ってるわ。鬼千切、鬼千切極どちらも温存しておいて倒す直前に千切で触手破壊。こうでもしないと全部位破壊は厳しい。 --
- もうnpcいない方が楽な気がする --
- と思うならNPC連れて行かなきゃいいよ。それで勝てるならな。 --
- npcいない方が楽に倒せるよ。部位破壊できないが --
- 上級のタマハミはサンドバック状態だったのに極級になったら凶悪になっててワロタ --
- 彼方って上級ででるよな? --
- 派遣で拾えるから、極級の素材ツアーに行って速鳥さんリーダーで彼方戦に送り込めばマラソン出来るよ --
- 別部隊で大和だしてみ。勇猛で1つもってくる --
- タマハミ状態じゃないとでないのか? --
- 彼方は上級だな、ただ本体報酬の3つあるうちの一番出にくいやつと思われる、討伐履歴の場所的に --
- 運がないだけか、地道にやるかな。全部位破壊の報酬に期待 --
- 空蝉でダメージ無効化してもレーザーに触れるとタマハミになるっぽい?遠くで1人で必死に鬼祓いしてる人がいて、足元の3人が被弾してなくてもその1人に当たったらタマハミした。連戦で3回連続同じこと起きたからうざかった。 --
- レーザーは多段ヒットするから空蝉貫通するんじゃないか? --
- 貫通、、、誰の体力も減ってなかったんだけどなぁ。レーザーの時点では。タマハミ後、足元の3人の方がまとめて吹っ飛ばされるまでは全員全快だったよ。 --
- 真正面と押さえつけのビームは多段ヒット 極の回りながらのビームは単発ヒットとか? --
- そんな貴方に空蝉二段 --
- 多段ヒットするから2枚の空蝉も貫いてくるぞ。 --
- 地面サーチ攻撃や光弾ばら撒き旋回って極ver?13章開始後少しして緊急任務で遭遇して唖然としたんだけど・・・。必死に倒したものの、うめき系ばかりでしたし --
- 剛脚出ねー、なぜなんだ --
- というかタマハミ時、吸われた人のミタマタイプで攻撃パターンが大きく違う気がする。14回程度の試行回数ですまないが、空を吸われたときの8回は回転と地震ばっかでうざいどころじゃないんだが、攻を吸われた6回は置物だった --
- 検証なしの体感で 申し訳ないがそんな感じは自分もする。大和、ホロウ、那木と行くと突進や地面サーチ、ビーム乱射が多いけど、速鳥、初穂、那木でいくと回転ばかりで近付けなかった。前衛後衛のキャラ比かもと思ったがミタマの問題かもなのか…自分はどちらの時も薙刀・攻だったけどどちらとも吸魂ビームは被弾してない --
- 賭を11回吸われたところ、木主の空みたいに回転回転回転回転回転回転回転地割れ追尾ビームと、これのどこが置物? 楽勝? もはやクソゲーじゃないかってレベルで攻撃が激しかった。というかオン部屋にイズチ討伐部屋に「賭×」って部屋があったよ。 --
- 極級で少し実験してみたんだが、迅 魂 空 賭が回転の頻度が高いと感じた。それとこの4種だけが回転と同時に玉を全方位に飛ばしてくる。また、魂と賭は腕を --
- 目の前に叩きつけた時、広範囲の地震を同時多発的に引き起こす --
- 献、癒は回転の頻度が少なく、白い渦みたいなのが出来る回転自体殆どやってこなくなるっぽい --
- こいつと戦うときに比較的楽そうなのは、癒と献、攻の持ちの三つかな。 --
- 攻と癒が同時にタマハミビームくらったんだが、なんか動きが癒の時の動きと攻の時の動きが混ざった感じになった気がする --
- 以前実験したものだが、攻と壊だけ足で立って触手殴りを使用する。防と隠は触手を地面にさして、こっちの足元から連昇みたいなやつ&それが上空に上がった後に追尾して降ってくる攻撃の頻度が高い。 --
- ストーリーのコイツ鎖鎌でも余裕だった。タマハミ化しなかったからかもしれんがw地面降りた時に攻撃食らったけど空中で触手あたりに張りついてる時は安全。稲荷+9に皆伝×2と白刃があれば、鬼千切でマガツヒにした後ひたすらボコって通常に戻る頃にはまた溜まってる鬼千切でマガツヒにしてボコり続けられる。 --
- メイン鎖鎌なんだけど初めてのノーダメがコイツだった 背中に回ってれば攻撃ほとんどあたらん --
- こいつ、ソロでやるかどうかで難易度大きく変わるよね。ソロなら千切りは打たないで溜めておいたほうが良さそう。タマハミになると近距離じゃ無理。迅のミタマ着けてるなら別だが。 --
- こいつ上でも極モーションって書いてあるタマハミビーム使ってきたんだが?自分はまだ極のこいつまで行ってないから誰か確認しておくれ。 、 --
- ちなみに任務はストーリー最後のやつね。 --
- 上級のタマハミビームと上で言ってる極のモーションは別物だよ・・・・震えて待て! --
- そうなのか。極のイヅチカナタ・・・どれ程のものなのか・・・楽しみだwww --
- 自分壊 薙刀NPC暦、富嶽、相馬で極級いったら置物状態で終わったんだが、NPCが部位の祓いを全くする必要がない状態と祓いしなきゃいけない状態で難易度だいぶ変わるのかな?それとも運が良かっただけかな・・・ --
- 通常時なら楽なんだけど、タマハミになると手が付けられない。だからNPCがどれだけタマハミビームを回避するかor万が一タマハミになった時に触手を千切りで破壊してくれるかにかかっている。 --
- コメントありがとうございます なるほどタマハミになる厄介な攻撃が来なかったかちょうど怯んでたからあんな感じだったんですね 千切りゲージ簡単に貯めれる壊ミタマは相性良さそうですね --
- タマハミビームはローリングバスターライフルみたいに撃ってくるのもあるな、こっちは懐に入らないと回避はこんなんでキツイわ --
- しかもNPCは散らばって逃げる習性があるから、これされたらほぼ確実にタマハミになるんだよな --
- NPCが一番足を引っ張る鬼としては珍しいのかなこいつ --
- 歴は連れて行かない方が良い。空のタマハミがえげつなく強い --
- 空ほどではないが迅、隠、賭あたりもキツイな。逆に攻はボーナスタイムなので、オフならNPCは富嶽と大和を連れてくと楽かも。 --
- 上のソロ任務やっとクリアした。迅・手甲でひたすら後ろから足を殴って千切って倒せた。後ずさりしながらビームみたいの発射する攻撃に何度もピンチになって苦労したよ。どの鬼も全方位攻撃や状態異常攻撃とか複数属性攻撃の何でもありな感じで嫌になる。 --
- 近距離のメンバーでいったらかなりらk樹下も --
- 暦と凛音を同時に連れてくと大惨事にしかならない。空と賭ミタマメインの人は死ぬ気で避けろ。 --
- 迅弓×2と棒と自分攻太刀で行ったら弓がビーム食らうせいで近接2人が地獄だった…回転避けようがないのに連発するのやめてください死んでしまいます --
- こいつから作る武器ゴッドイーター的でいいけど見た目があう防具がないよな --
- こいつの武器デザはかなり優秀だと思うんよ --
- SFというかファンタシースター感があるけどかっこいいよね 太刀とか特に好き --
- 太刀の鍔に付いてるトゲが残念で残念で… --
- 他の太刀のデザインに比べればマシだろ! --
- 賭が被弾すると手がつけられない最強のラスボスと化す。 --
- 足元で適当に殴ってればいつの間にか死んでる置物 --
- ストーリークリアしたけど 1番弱かったな これ 5分で終わった --
- 弱かったor早く倒した自慢要らね。せめて武器とスキルと立ち回り書こうよ -- ななし
- オン十六のに次元薙刀 アラハバキ(壊特化増幅 布都御魂延長・増幅 布都御魂+2) サルタヒコ(天眼 布都御魂延長 壊特化延長 激励) 近松門左衛門(布都御魂延長・短縮・周囲 千切皆伝)でNPC大和富岳相馬連れてって遊んだら大和がビーム喰らってタマハミされたけど10分で倒せたよ --
- オフの特殊調査で遭遇した場合、足元確保しつつ「集合指示」安定ですね、那木さん居るし。それでも食らっちゃうNPC --
- タマハミ後の旋回攻撃って2種類あるな、一回転するだけのとエフェクト付きで2回転するのと。後者は範囲がかなり広い --
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