魂(極)
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魂(極)
へ行く。
1 (2014-08-16 (土) 18:39:35)
2 (2014-08-30 (土) 14:10:32)
3 (2014-08-31 (日) 16:31:26)
4 (2014-09-01 (月) 07:59:18)
5 (2014-09-01 (月) 09:14:15)
6 (2014-09-01 (月) 15:02:16)
7 (2014-09-04 (木) 12:30:12)
8 (2014-09-05 (金) 03:50:00)
9 (2014-09-06 (土) 10:27:28)
10 (2014-09-07 (日) 04:33:17)
11 (2014-09-10 (水) 12:28:26)
12 (2014-09-14 (日) 18:00:24)
13 (2014-09-16 (火) 08:41:42)
14 (2014-09-18 (木) 16:27:46)
15 (2014-09-22 (月) 23:51:32)
16 (2014-09-26 (金) 19:46:53)
17 (2014-09-27 (土) 01:51:18)
18 (2014-10-11 (土) 19:05:18)
19 (2014-10-19 (日) 16:41:44)
20 (2014-11-01 (土) 11:26:25)
21 (2014-11-10 (月) 19:18:55)
22 (2014-12-11 (木) 02:41:13)
23 (2015-02-20 (金) 14:54:51)
24 (2016-04-14 (木) 13:22:20)
25 (2018-06-19 (火) 01:29:01)
26 (2024-04-29 (月) 19:02:07)
※これは無印のページをコピーしたものです。
極からの追加要素の追記・修正をよろしくお願いします。
魂
ミタマ詳細
スキル
ミタマ
コメント
魂
ミタマ詳細
魂
ボタン
基本
回数
名前
効果
備考
□
8
追駆
(ついく)
魂の力を凝縮して撃ち出す。狙った部位を追尾する。狙いは武器で攻撃した箇所に付く。
(溜めで威力&大きさUP)
狙いが付いていない場合は直進。
△
9
連昇
(れんしょう)
狙った敵の足下から魂の力を噴出させる。狙いは武器で攻撃した敵に付く。
(溜めで威力&数UP)
狙いが付いていない場合は自分の足元で噴出
待機時間30秒
○
2
破敵ノ法
(はてきのほう)
敵体内の魂の力を操り、狙った部位を内から爆発させる。狙いは武器で攻撃した箇所に付く。
(溜めで威力UP)
狙いが付いてない場合は自分を中心に爆発
×
10
治癒
(ちゆ)
体力を回復する。
攻撃系のスキルの攻撃力は武器に依存する。(属性などは不明)
追駆
追尾能力はスキルを付けない場合はある程度までしか追尾しないので、基本的に敵を真正面に構えて打ち出さないと当たらない。
左右の追尾はそれなり。上下は少し離れて打てば飛んでる鳥くらいになら当たる。
連昇
狙った箇所ではなく、狙った敵の中心に発動する。発動場所で噴出が固定される為、敵がそこから動くと当たらなくなる。
短縮ひとつで待機時間20秒になる。
破敵ノ法
狙った箇所にダメージを与える。序盤では一撃で部位を破壊できる威力があるが、体力の上がってくる中盤からは一撃では難しくなってくる。
スキル付与や高威力の武器を使用する事でダメージの底上げが可能。
スキル
魂
魂特化・継続
戦闘スタイル「魂」のとき、魂ゲージが減らなくなる。
安倍晴明(10)、シャクシャイン(9)
魂特化・集中
戦闘スタイル「魂」のとき、魂ゲージが溜まりやすくなる。
出雲阿国(9)
魂特化・剛体
戦闘スタイル「魂」のとき、タマフリ構え中にのけぞりにくくなる。
出雲阿国(10)、鬼一法眼(4)
魂特化・浄化
戦闘スタイル「魂」のとき、鬼祓いに成功すると、魂ゲージが最大まで溜まる。
紫式部(7)、西行(5)
魂特化・全霊
魂ゲージの溜まりが遅くなるがタマフリの効果が上がる
国定忠治(5)、鬼一法眼(10)
魂
連昇増加+1
安倍晴明(4)、榎本武揚(4)
追駆増加+1
出雲阿国(4)
追駆増加+2
安倍晴明(6)
破敵ノ法短縮
破敵ノ法の使用間隔を短縮する。
安倍晴明(5)、榎本武揚(7)
破敵ノ法増加+1
安倍晴明(8)、榎本武揚(6)
魂
追駆強化・凝縮
追駆で与えるダメージが増加する。
安倍晴明(3)、出雲阿国(6)
追駆強化・吸生
追駆が敵に当たると、体力が回復する。
出雲阿国(7)
追駆強化・吸魂
追駆が敵に当たると、魂ゲージが最大まで溜まる。
安倍晴明(7)
追駆強化・追尾
追駆の追尾性能が上昇する。
平将門(5)
連昇強化・奇手
連昇に、武器の状態異常属性を付与する。
静御前(10)
連昇強化・凝縮
連昇で与えるダメージが増加する。
国定忠治(10)、榎本武揚(5)
連昇強化・引寄
連昇に敵を引き寄せる効果を付与する。
衣通姫(7)
破敵ノ法・一閃
破敵ノ法で会心が出るようになる
国定忠治(6)
破敵ノ法強化・凝縮
破敵ノ法で与えるダメージが増加する。
榎本武揚(9)、平将門(4)
破敵ノ法・速攻
魂ゲージが最大でなくとも、最大の破敵ノ法が発動する。
榎本武揚(10)
ミタマ
入手方法にあるのは
獲得例
であり、一部の出現固定のミタマを除き
ランダム
での出現になるので注意されたい。
名前(50音順)
領域
スキル
次のレベル
備考・入手法
安倍晴明
(あべのせいめい)
雅
1
鬼千切初段
2200
一章「ミフチを討て!」(確定入手)
2
会心力上昇【小】
2400
3
追駆強化・凝縮
2600
4
連昇増加+1
2800
5
破敵ノ法短縮
3500
6
追駆増加+2
3900
7
追駆強化・吸魂
4400
8
破敵ノ法増加+1
5500
9
属性攻撃上昇【大】
6600
10
魂特化・継続
11
極
出雲阿国
(いずものおくに)
戦
1
攻撃力上昇【小】
2800
四章「伊達男の再起」後
息吹からイベントで入手
2
毒無効
3000
3
属性攻撃上昇【中】
3300
4
追駆増加+1
3600
5
攻撃力上昇【中】
4400
6
追駆強化・凝縮
5000
7
追駆強化・吸生
5600
8
属性攻撃上昇【大】
7000
9
魂特化・集中
8400
10
魂特化・剛体
11
極
榎本武揚
(えのもとたけあき)
乱
1
攻撃力上昇【小】
3100
四章「双対の鬼蜘蛛」(マフチ)
2
一閃
3400
3
属性攻撃上昇【中】
3700
4
連昇増加+1
4000
5
連昇強化・凝縮
4900
6
破敵ノ法増加+1
5500
7
破敵ノ法短縮
6200
8
会心力上昇【大】
7700
9
破敵ノ法強化・凝縮
9300
10
破敵ノ法・速攻
11
極
お岩
(おいわ)
安
1
連昇強化・凝縮
6300
七章「鬼鳥討伐ノ任」(インカルラ)
2
背水の陣
6900
3
属性攻撃上昇【中】
7500
4
連昇短縮
8100
5
攻撃力上昇【中】
8800
6
忍び足【大】
9400
7
吸生増加+2
10000
8
吸生強化・霊力
11300
9
攻撃力上昇【大】
12600
10
連昇増加+3
11
極
大岡越前
(おおおかえちぜん)
安
1
攻撃力上昇【中】
6000
七章「凶鳥再臨」(ヒノマガトリ)
2
魂鎖
6600
3
英霊の激励
7200
4
連昇増加+2
7800
5
心技体【小】
8400
6
虚空ノ顎延長+5
9000
7
追駆強化・吸気
9600
8
攻撃力上昇【大】
10800
9
追駆強化・吸魂
12000
10
連昇強化・引寄
11
極
春日局
(かすがのつぼね)
安
1
逆鱗
3300
五章「結界を破れ−其ノ参−」(ミズチメ)
2
攻撃力上昇【中】
3600
3
属性攻撃上昇【中】
3900
4
追駆増加+2
4200
5
追駆強化・一閃
5200
6
会心力上昇【中】
5900
7
破敵の法・一閃
6600
8
全身全霊
8200
9
鬼千切皆伝
9900
10
属性攻撃上昇【特】
11
極
狩野永徳
(かのうえいとく)
戦
1
属性攻撃上昇【小】
2400
五章「悪食の巨鬼」(ノヅチ・朧)
戦の領域
2
連昇強化・引寄
2600
3
新進気鋭
2800
4
属性攻撃上昇【中】
3100
5
攻撃力上昇【中】
3800
6
吸生強化・霊力
4300
7
渾身短縮
4800
8
会心力上昇【大】
6000
9
連昇増加+3
7200
10
破敵ノ法・一閃
11
極
紀貫之
(きのつらゆき)
雅
1
防御力上昇【小】
3300
五章「結界を破れ−其ノ弐−」(アマキリ)
2
追駆増加+2
3600
3
属性攻撃上昇【中】
3900
4
警戒態勢
4200
5
攻撃力上昇【中】
5200
6
堅甲増加+2
5900
7
天岩戸短縮
6600
8
攻撃力上昇【大】
8200
9
挑発強化・加護
9900
10
天岩戸強化・千切延
11
極
久坂玄瑞
(くさかげんずい)
乱
1
追駆強化・吸魂
7500
進行度九「最狂ノ王、再び」(トコヨノオウ)
2
炎上無効
8200
3
救援上手
9000
4
治癒強化・周囲
9700
5
体力上昇【大】
10500
6
治癒増加+2
11200
7
治癒強化・快癒
12000
8
治癒強化・快気
13500
9
追駆増加+3
15000
10
魂特化・集中
11
極
桂昌院
(けいしょういん)
安
1
攻撃力上昇【小】
3300
五章「結界を破れ−其ノ壱−」(アメノカガトリ)
2
鬼千切初段
3600
3
属性攻撃上昇【中】
3900
4
断奪・気
4200
5
渾身強化・五大
5200
6
渾身増加+2
5900
7
軍神招来短縮
6600
8
属性攻撃上昇【大】
8200
9
英霊の激励
9900
10
軍神招来強化・千切延
11
極
雑賀孫市
(さいかのまごいち)
戦
1
属性攻撃上昇【小】
2400
三章 「戦を走りぬける風」(カゼキリ)
2
魂鎖
2600
3
追駆強化・凝縮
2800
4
連昇増加+1
3100
5
追駆強化・一閃
3800
6
追駆増加+2
4300
7
追駆短縮
4800
8
破敵の法増加+1
6000
9
心技体【大】
7200
10
治癒強化・増幅
11
極
西行
(さいぎょう)
雅
1
不撓不屈
3800
雅の領域(ノヅチ・朧)
2
追駆強化・追尾
4100
3
破敵ノ法・一閃
4500
4
追駆増加+2
4900
5
魂特化・浄化
6000
6
運否天賦増加+2
6800
7
属性攻撃上昇【大】
7600
8
大和魂
9500
9
運否天賦強化・魂式
11400
10
破敵ノ法・速攻
11
極
静御前
(しずかごぜん)
武
1
属性攻撃上昇【中】
3800
六章「天に舞う、刹那の光刃」(アマキリ)
2
連昇短縮
4100
3
治癒強化・快癒
4500
4
連昇増加+2
4900
5
属性攻撃上昇【大】
6000
6
虚空ノ顎強化・凝縮
6800
7
隠特化・急襲
7600
8
属性攻撃上昇【特】
9500
9
魂特化・全霊
11400
10
連昇強化・奇手
11
極
世阿弥
(ぜあみ)
武
1
属性防御上昇【中】
3800
六章「八重波」(ワダツミ)
2
魂特化・剛体
4100
3
属性攻撃上昇【中】
4500
4
追駆増加+2
4900
5
追駆強化・吸生
6000
6
冷静沈着
6800
7
堅甲短縮
7600
8
挑発延長+10
9500
9
属性防御上昇【大】
11400
10
天岩戸強化・威圧
11
極
蝉丸
(せみまる)
雅
1
気力回復上昇【小】
2200
三章「一閃の風、来たり」(カゼキリ)
雅の領域
2
俊足
2400
3
属性攻撃上昇【中】
2600
4
追駆増加+2
2800
5
魂鎖
3500
6
韋駄天増加+2
3900
7
技巧派回避
4400
8
科戸ノ風強化・霊力
5500
9
科戸ノ風強化・早手
6600
10
鬼千切皆伝
11
極
平敦盛
(たいらのあつもり)
武
1
忍び足【小】
3800
進行度九「鬼殲滅ノ任―武―」(カゼキリ)
進行度六「風蜘蛛賛歌」(カゼキリ)
2
全身全霊
4100
3
状態異常強化【中】
4500
4
忍び足【大】
4900
5
秘針短縮
6000
6
隠特化・霊力
6800
7
意気軒昂
7600
8
状態異常強化【大】
9500
9
不動金縛増加+1
11400
10
追駆強化・奇手
11
極
武内宿禰
(たけのうちのすくね)
古
1
回復速度上昇【小】
3400
五章「災禍の足音−其ノ弐−」(カゼキリ)
2
救援上手
3700
3
武神ノ砦強化・一閃
4000
4
追駆増加+2
4400
5
会心力上昇【中】
5400
6
武神ノ砦増加+2
6100
7
変若水短縮
6800
8
鬼千切皆伝
8500
9
追駆強化・一閃
10200
10
属性攻撃上昇【特】
11
極
茶々
(ちゃちゃ)
戦
1
破敵ノ法強化・凝縮
3500
進行度五「禍々しき戦鬼」(マガツイクサ)
2
意気軒昂
3800
3
追駆強化・吸気
4200
4
連昇増加+1
4500
5
攻撃力上昇【中】
5600
6
追駆増加+1
6300
7
破敵ノ法短縮
7000
8
鬼千切皆伝
8700
9
魂特化・継続
10500
10
魂特化・浄化
11
極
東洲斎写楽
(とうしゅうさいしゃらく)
安
1
英霊の加護
6000
七章「速攻任務:妖鳥断ち!」(ノヅチ・朧)
進行度七「禍の夜」(ノヅチ・朧)
2
魂鎖
6600
3
連昇短縮
7200
4
連昇増加+2
7800
5
おみくじ強化・勝負師
8400
6
連昇強化・凝縮
9000
7
おみくじ短縮
9600
8
鬼千切ノ極意
10800
9
魂特化・全霊
12000
10
おみくじ強化・霊力
11
極
刀自古郎女
(とじこのいらつめ)
古
1
状態異常強化【中】
3500
五章「桜、散りゆく覚悟」(ヤトノヌシ)
2
忍び足【大】
3800
3
属性攻撃上昇【中】
4200
4
破敵ノ法・隠密
4500
5
追駆増加+3
5600
6
秘針増加+2
6300
7
不動金縛短縮
7000
8
隠形強化・祓力
8700
9
気力回復上昇【大】
10500
10
鬼千切皆伝
11
極
那須与一
(なすのよいち)
武
1
俊足
7000
進行度八「大天狗の果たし状」(ダイマエン)
2
気力上昇【中】
7700
3
属性攻撃上昇【中】
8400
4
韋駄天短縮
9100
5
攻撃力上昇【中】
9800
6
追駆増加+3
10500
7
追駆強化・一閃
11200
8
会心力上昇【特】
12600
9
韋駄天延長+10
14000
10
広域捕捉
11
極
新島八重
(にいじまやえ)
乱
1
追駆強化・吸生
800
七章「悪天狗討伐」(マフウ・黄泉)
『討鬼伝』予約特典
2
一閃
800
3
属性攻撃上昇【中】
1600
4
追駆増加+1
2400
5
破敵ノ法強化・凝縮
3200
6
追駆強化・凝縮
4000
7
連昇強化・凝縮
4800
8
名うての祓い師
5600
9
心技体【大】
8000
10
属性攻撃上昇【特】
11
極
額田王
(ぬかたのおおきみ)
古
1
攻撃力上昇【小】
3100
四章「ミズチメ捜索ノ任」(ミズチメ)
進行度四「厄災の水蛇」(ミズチメ)
2
追駆増加+2
3400
3
属性攻撃上昇【中】
3700
4
渾身増加+1
4000
5
攻撃力上昇【中】
4900
6
渾身強化・五大
5500
7
吸生短縮
6200
8
鬼千切皆伝
7700
9
吸生強化・吸気
9300
10
属性攻撃上昇【大】
11
極
本願寺顕如
(ほんがんじけんにょ)
戦
1
攻撃力上昇【中】
3300
五章「悪食の巨鬼」
2
魂鎖
3600
3
心技体【小】
3900
4
追駆増加+2
4200
5
属性攻撃上昇【中】
5200
6
祓殿増加+2
5900
7
千烈拳
6600
8
鬼千切皆伝
8200
9
精神統一
9900
10
虚空ノ顎強化・凝縮
11
極
ヤマトヒメ
(やまとひめ)
古
1
回復力強化【大】
6000
七章「砂漠に住む蝦蟇」(ミズチメ)
進行度七「速攻任務:蛇退治!」
2
魂鎖
6600
3
追駆強化・追尾
7200
4
連昇増加+2
7800
5
魂特化・浄化
8400
6
追駆強化・吸気
9000
7
武神ノ砦短縮
9600
8
女神ノ社増加+3
10800
9
女神ノ社延長+10
12000
10
武神ノ砦強化・猛攻
11
極
絵島
(えじま)
安
1
忍び足【大】
1600
『討鬼伝』限定
「討鬼伝」×「ニコニコ静画」ミタマデザインイラストコンテスト(DLC)
2
意気軒昂
1900
3
追駆強化・浄化
2400
4
背水の陣
3000
5
属性攻撃上昇【大】
3800
6
追駆強化・凝縮
4800
7
破敵ノ法・速攻
5900
8
破敵ノ法強化・凝縮
7200
9
英霊の激励
8600
10
魂特化・継続
11
極
()
?
1
「」()
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
極
コメント
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継続が標準装備にして欲しかった(´・ω・`) --
2014-10-21 (火) 20:25:52
継続ないとすばやいやつには追駆あてづらいからね~ --
2014-10-24 (金) 10:48:13
追駆速攻でいいのでは?+吸魂だと魂ゲージも溜まって維持もできるけど --
2014-10-25 (土) 19:44:57
しかしその後一発殴るためにタマフリ解除するから継続必須なのだ・・・吸魂は継続なきゃ目の前で発動しちゃうからな~ --
2014-10-26 (日) 12:52:27
いや吸魂はタマフリ構え解除しても次タマフリ使うまで持続するから継続いらないぞ?なんか勘違いしてないか? --
2014-10-26 (日) 15:19:33
極からの変更で吸魂はゲージを維持できるようになったからね --
2014-10-26 (日) 21:06:11
今回の吸魂強すぎで集中死亡、継続微妙になった。速攻はまだマシ程度 --
2014-10-26 (日) 22:14:40
集中息してないな --
2014-10-24 (金) 14:07:06
地獄太夫が十章の「死線の果てに」のカゼヌイから出ました。マルチで頑張っていた時間は何だったのか…。 --
2014-10-24 (金) 23:34:30
試しに虚空千切り増構成の破敵版作ってみたが、共闘ゲージの稼ぎ効率が悪いから断念。いや弱くは無いけどね --
2014-10-26 (日) 22:19:23
魂特化・破壊の効果がよくわからないのだが、「タマフリ効果が最大になる」っていうのはゲージを溜めなくても最大溜め状態で発動出来るってことですか? それとも魂特化・全霊を積みまくった状態になるってことですか? --
2014-10-29 (水) 20:33:13
追駆速攻と追駆浄化で追駆撃ちまくるのが好き。あまり追駆浄化発動しないけど --
2015-03-28 (土)01:20:38
浄化はプレイヤーのリアルラックが試されますな!w 俺は吸生浄化は結構発動するのに、追駆浄化はあんまり発動しないぜぇ・・・ --
2015-03-28 (土) 19:07:41
極スキルが追駆浄化で追駆速攻と追駆吸魂、追駆凝縮を覚える追駆厨なミタマがほしい --
2015-03-29 (日) 15:25:09
魂は強化されないのかな?属性攻撃上昇が効果上がるらしいから単体鬼の討伐で日の目を見ることになるのかな? --
2015-04-16 (木) 13:04:07
まぁ間接的にだけど魂強化されたことになりますよな 魂の扱い難しいけど日の目は今でも見られるはずだよ --
2015-04-17 (金) 10:31:03
単体なら今でも別に問題ないでしょ… --
2015-04-17 (金) 10:58:30
いや魂、ホントにオンで見ないからさぁ 単体討伐とかで使用者増えるかな?って --
2015-04-17 (金) 11:03:07
そうかな?わりと見ると思うんだけど……。モチモチして美味しいひとの構成とか「おぉ!」ってなる。 --
2015-04-17 (金) 12:57:13
魂スタで属性双刀使ってみたいんだけど、使ってる人いる? --
2015-06-24 (水) 23:07:49
時々使うよ --
2015-06-24 (水) 23:36:13
ミタマ構成どんな感じ? --
2015-06-25 (木) 13:54:48
効率とか考えた事ないからアレかもしんないけど属性武器ならミヤズ・地獄・卜部で属性上昇、属性吸気・吸生、追駆吸魂を中心に組んでる。その都度元気溌剌積んだり連昇凝縮積んだり。バッコ双刀とか会心もそれなりにある武器なら激励(上泉とか黒勘とか)も積む。魂で無属性会心武器はあまり使わないからわからん --
2015-06-25 (木) 16:13:31
効率とかはあまり気にしてない。属性系のスキル充実してるから特化したらどうなるかなと思ってね。なるほど、ありがとう --
2015-06-25 (木) 22:00:00
タマフリ強化スキルより属性上昇スキル優先した方が強い…気がする。耐性バラバラの複数討伐だと使いにくいのが残念だ --
2015-06-25 (木) 22:20:26
色々試してみた結果、ミヤズ、地獄、額田で安定した。複数討伐とかで属性武器使わない場合は↑にもあるミヤズ、地獄、新島なんかで全霊凝縮積みにしたら火力もそれなりでやり易かった。一応参考までに --
2015-06-26 (金) 14:43:07
追駆一閃でも使ってみようかと思ってスキル所持ミタマ調べてみたら無印からスキル所持ミタマ増えてないのね…激励か闘志持ちがいればなあ --
2015-06-29 (月) 16:03:51
魂といい献といいスタイルによって偏りがあるのどうにかしてほしい 攻や隠はあんなに恵まれてるのに --
2016-01-16 (土) 10:48:07
いまさらだけど無印からの人だと静御前が2人いることになる…(隠と魂) --
2016-06-22 (水) 23:51:23
隠ってそれ綾御前だよな 別人やで --
2016-06-23 (木) 02:19:07
なんかワロタw --
2016-06-23 (木) 15:50:57
真面目に読み間違えてた…そりゃ同じ名前のキャラ出す訳ないよなぁ… --
2016-06-23 (木) 19:24:30
魂って実は属性武器じゃなくてもいいよね?そんなに火力変わらないって検証動画出てるし --
2020-12-04 (金) 21:35:37
タマフリの火力にあまりが違いがないとしても、そもそもタマフリの使用回数が十分ではない。複数討伐であれば地祇石を使用しても全く足りない。
単体討伐を前提に魂スタイルを選ぶなら武器は相手の弱点に合わせた属性武器にするのが合理的であるというのが属性武器が推奨される理由。 --
2020-12-11 (金) 12:52:51
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