ホムラカヅキ
イミハヤヒ
出現任務
出現任務
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
ストーリー | 十一章 | くびきからの救出 | 武 | 固定 | ★x23 | 初回のみ開始数分は単独 |
入手可能素材
下級素材 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 | | 上級素材 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 |
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特別報酬
下級報酬 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 | | 上級報酬 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 |
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基本情報
入手可能素材
上級素材 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 | | 極級素材 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 |
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忌火の灼爪 | 5 | | | 紅棘真尾 | 8 | | タマハミ前の尻尾破壊が出やすい |
赤棘白尾 | 5 | | タマハミ前の尻尾破壊が出やすい | 忌炎極尾 | 8 | | |
特別報酬
上級報酬 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 | | 極級報酬 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 |
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基本情報
- 巨大な尾を持つ、獣のような姿の大型“鬼”。妖狐をモチーフにしているものと思われる。
(里の天狐との関わりは現時点では判明していない。ネタバレ注意?)
以下ネタバレ
獣のような四肢を使った攻撃以外にも、巨大な尻尾や、狐火よろしく、火を操り攻撃してくる。
- マガツヒ状態
- タマハミ状態
- 体力が約二分の一?以下の状態でマガツヒ状態になると移行する。
- タマハミ移行時に四肢がと尻尾が破壊・鬼祓いしていても再生する。
- タマハミ移行時に四肢と尻尾を破壊・鬼祓いしていても再生する。
- タマハミ移行後は通常状態に戻ることはない。
破壊可能部位
弱点属性
五大属性
武器属性
攻撃パターン
攻撃パターン
- ひっかき攻撃
前方をひっかく。
速いが前方のみなので、正面に立たなければ安全。
- 通常状態
- ひっかき攻撃
前方をすばやく爪でひっかく。
- 尻尾なぎ払い
尻尾を振り上げた後、後方広範囲をなぎ払う。
- 前足なぎ払い
前足でなぎ払いつつ方向転換する。
尻尾にも判定があるため腹下が安全。
予備動作はほぼないので、中途半端な間合いの取り方だと引っ掛けられる。
普段から腹下に潜っておくと安全。
- 尻尾ビンタ
独特な唸り声をあげ、尻尾を振り上げた後、後方広範囲をなぎ払う。
空中に対する攻撃範囲が広く、空中にいると側面でも当たる。
反対に地上への範囲はかなり狭いため、地上にいれば攻撃チャンスになる。
- 突進
前方の対象に突撃する。ホーミングあり。
初動もモーションも大掛かりなので避けるのは簡単。
尻尾にも判定があるが左側へ振るだけなので、右側にいれば安全。
- ショルダータックル&尻尾なぎ払い
短い距離を斜めに突進しつつ、同方向に尻尾をなぎ払う。
見た目では尻尾はなぎ払っているようにはあまり見えないが、尻尾の判定がかなり厄介。
当然、後方にいても使ってくる。
左右どちらかに繰り出すが、モーション終了後に高確率で反対側へともう一度繰り出すので注意(たまに違う攻撃に派生する)。
かなりの広範囲なため、腹下にいても注意が必要。というより、イミハヤヒが使う攻撃の中では最も厄介。
なおタマハミ時でも使用するためご用心。
- 咆哮→天弾
長い予備動作の後に咆哮し、対象者の位置に天弾を降らせてくる。
位置サーチなので足元に注意しておこう。
当たると気絶状態になるので注意、追撃を食らえば死亡を免れない。
こちらもタマハミ時にも使用する。
- 火炎弾飛ばし
正面に単発の火炎弾を飛ばす。
- ジャンププレス
- 縦回転プレス
空中高くに飛び上がり、誰か一人がいた位置を全身で押し潰す。
射程距離に限りがあるだけでなく、距離が近いほど判定が大きく当たりやすい。
イミハヤヒが飛んだ場合、まずは距離を離すことを推奨。
- 押し潰し
空中からの攻撃。
強靭な四肢で押し潰してくる。当たると気絶。
浮いている位置からやや前進する程度と射程が短いが、縦回転プレスより速いため飛んだらすぐに移動するといい。
空中で移動した後にも使ってくるが、よほど場所が悪くない限りは当たらない。
- サマーソルト
空中からの攻撃。
尻尾を振り上げ一回転する。最大2連発。
下がりながら使うためか意外に当たりにくい。
基本的にはここから他の行動へと派生するため、攻撃というよりはその前の準備段階ともとれる。
ちなみに、尻尾が下がった瞬間に尻尾を攻撃して破壊すると、強引に落とすことが可能。主に鬼千切で狙える。
- ダッシュ→噛み付き
特定の状況下でのみ使ってくる攻撃。
天弾で気絶したプレイヤーや、遠距離にいるプレイヤーに対して使ってくるが、頻度は低い(特に後者)。
突進よりも速く追尾が強いダッシュで接近後に噛み付いてくるというシンプルな攻撃だが、威力は高い。
天弾での気絶時に喰らうとまず即死する。
とはいえ、これを警戒するぐらいなら他の攻撃を警戒した方がいいだろう。
- ジャンププレス+爆発
ジャンププレスの着地と同時に、広範囲の炎による爆発が発生する。
- 連続ひっかき
3連続で前方広範囲を前進しながらひっかく。ホーミングあり。
- 縦回転プレス+爆発
空中からの攻撃。
縦回転プレスの着地と同時に、広範囲の炎による爆発が発生する。
避け方は上記参照。
攻略
- 動きも激しくなく、きちんと予備動作を見ていれば対処もしやすい。
ただし、体が大きい分攻撃範囲が広く、ジャンププレスはきちんと位置を確認していないと巻き込まれやすい。
タマハミ状態になると途端に危険度が増す。攻撃自体が激しくなる上に、に火による追撃が付き、
通常と同じタイミング・範囲では回避しきれない。
- 回転攻撃+火炎弾ばら撒き
空中からの攻撃。
横回転の回転攻撃と同時に火炎弾を周囲にばら撒く。
回転攻撃自体は縦回転のプレスと違って案外範囲が狭いため、火炎弾の軌道に注意しておけばいい。
着地点で待つのも危険だが、中途半端な距離にいるのが一番危険。
接近はある程度早くても問題無い。
- 連続叩きつけ
3連続で前進しながら前足を片足ずつ叩きつける。ホーミングあり。
ホーミングはあるにはあるが一回ごとに必ず一定距離進むため、距離を把握して当たらない位置に立てばそれだけで避けられる。
コメント
- 溜め回転攻撃+火炎弾ばら撒き
地上で溜め動作の後に使ってくる3種の攻撃の内の一つ。
攻撃範囲は広いが腹下が死角。
ただし、頭の下や前足の前方or側面辺りにいると当たるので注意。
腹下の安全地帯はそんなにシビアでは無いが、回転する時に押し出されることがある。
攻撃しながらで良いので、腹下に潜り込むように動きつづけるといい。
尻尾破壊前は火炎弾がばら撒かれるため、遠距離で戦う場合は早くに尻尾を破壊できるとより安全となる。
- 溜めジャンププレス
地上で溜め動作の後に使ってくる3種の攻撃の内の一つ。
前足で思いっきり踏み切り、対象に向かってジャンププレスを見舞う。
これも腹下が死角だが、前足付近に判定が発生するので注意。
- 溜めなぎ払いブレス
地上で溜め動作の後に使ってくる3種の攻撃の内の一つ。
前方をブレスでなぎ払うだけなので、他2種よりもさらに安全。
右→左、左→右の2種類がある。
- 尻尾ビンタ&追尾弾
尻尾ビンタ部分は通常時と同様だが、タマハミ時の尻尾破壊前は追尾弾が発生する。
追尾弾は腹下にいても飛んでくるので注意が必要。
ただ、天弾と同様こちらも簡単に避けられるし、尻尾を破壊すれば発生しなくなるので特に問題無いだろう。
空中にいると範囲が広いが、地上ならば後ろ脚の側面付近でも安全。
攻略
- 動きも激しくなく、きちんと予備動作を見ていれば対処もしやすい。
ただし、体が大きい分攻撃範囲が広く、飛行からの縦回転プレスはきちんと位置を確認していないと巻き込まれやすい。
天弾からの追撃で死亡を防ぐ為にも念のため気絶無効を付けておくと良い。
タマハミ状態になると途端に危険度が増す。
攻撃自体が激しくなる上に、火による追撃が付くのでダメージも大きくなりがち。
ただ、イミハヤヒは通常・マガツヒ・タマハミいずれも全般的に腹下が安全という弱点がある。
攻撃の激しいタマハミ時でも、腹下にいれば溜め攻撃なども基本当たらないため攻撃チャンスは案外多い。
最も手強いのが通常~タマハミまで使用してくるショルダータックル。これに対する警戒だけはしておきたい。
また、タマハミ状態になったら尻尾を優先して破壊すると、尻尾ビンタ時に追尾弾が発生しなくなるのでより安全となる。
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