&color(Red){&size(20){''※これは無印のページをコピーしたものです。&br;極からの追加要素の追記・修正をよろしくお願いします。''};}; #contents *ダイテンマ [#zb132400] **出現任務 [#v523ab3a] 固定:単一マップに出現 制圧:特定のエリア内に出現 徘徊:マップ全体にランダム出現 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h |[[通常>ストーリー任務(極)]]|9章|雪原の探索―其の壱―|乱|固定|★x18|| |[[マルチプレイ>集団任務(極)]]|進行度八|蒼天の”鬼”|武|固定|★x18|| |~|進行度九|ダイテンマ捜索ノ任|武|徘徊|★x18|| |~|~|蒼鬼、乱に降り立つ|乱|固定|★x18|| |~|~|”鬼”殲滅ノ任−武−|武|固定|★x18|複数討伐[[カゼキリ>カゼキリ(極)]] [[アマキリ>アマキリ(極)]]| |~|~|赤鬼青鬼|武|固定|★x18|複数討伐[[ゴウエンマ>ゴウエンマ(極)]]| |~|進行度十|蒼鬼の意地|乱|固定|★x19|| //|~|||||★x|| ***入手可能素材 [#tc54443a] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~上級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考||~極級素材|~レア度|~破壊部位等|~備考|h |天獄の溶銀|2|||-|天魔の極衣|||| |天魔の衣|2|全部位破壊報酬|~||闇天光|||| |闇黒光|6|||~|天魔の真角|||| |天魔の鬼角|6|||~|天魔の怨珠|||| |天魔の念珠|6|||~|天魔の極腕殻|||| |天魔の硬腕殻|6|||~|裂天の岩棘|||| |天変の岩棘|6|||~|天魔の極脚殻|||| |天魔の硬脚殻|6|||~|雷帝の爪|||| |天雷の爪|6|||~|天魔の大剛尾|||| |天魔の剛尾|6|||~|極雷蓮華|||| |天雷蓮華|6|||~|異界金剛石|||| |偏四角多面体|4|||~|輝く偏四角多面体|||| |愛の誓い|4|||~|声の断章・罪|||| |勇気の雄たけび|8|||~||||| |金眼四ツ目の鬼面|9|||~||||| ***特別報酬 [#bb62e1f7] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~上級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考|h ||||| ||||| ||||| **基本情報 [#o1596681] -ゴウエンマの変異種。 [[ゴウエンマ>ゴウエンマ(極)]]の攻撃力が更に上昇し攻撃によっては気絶状態になる。 遠距離にいても落雷があり、タマハミ時では追加された攻撃パターンが猛威を振るう。 -''マガツヒ状態'' --行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。 -''タマハミ状態'' --体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行する。 二足歩行形態から四足歩行形態となり、行動速度がさらに上昇する。 --タマハミ移行後は''通常状態''に戻ることはない。 ***破壊可能部位 [#f5aad0fd] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~破壊可能部位|CENTER:~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h |CENTER:足(2本)|-タマハミ移行前限定:破壊時ダウン&br;-部位破壊後、鬼祓いをしていてもタマハミ状態になると再生する&br;-破壊後は一部攻撃パターンに変化|-|CENTER:角|破壊時にダウン| |CENTER:腕(2本)|-部位破壊後、鬼祓いをしていてもタマハミ状態になると再生する&br;-破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|CENTER:数珠|| |CENTER:尻尾|部位破壊後、鬼祓いをしていてもタマハミ状態になると再生する&br;破壊後は一部攻撃パターンに変化|~|>|| ***弱点属性 [#t27bd95a] ''五大属性'' |CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENTER:BGCOLOR(springgreen):|CENTER:BGCOLOR(tan):|CENTER:BGCOLOR(lightgoldenrodyellow):|c |~火|~水|~風|~地|~天| |△|△|X|〇|X| ''武器属性'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~斬|~突|~砕|~備考|h |本体・腕・尻尾|本体・角・数珠|本体・足|| ***攻撃パターン [#ib35bf79] -''通常状態'' --''威嚇'' 方向をして威嚇した時にフィールド内のキャラ一人に落雷が落ちてくる。 ---足元にエフェクトが出るので見えたら回避。 --''バックステップ'' 近くにキャラがいると距離を取る為に行ってくる。 跳躍地点と着地地点に微量のダメージ判定がある。 --''突進'' ''バックステップ''後、走って突進してくる。 --''飛び掛かりハンマーパンチ'' キャラに向かって飛び掛って両こぶしを地面に叩き付ける。 ---地面に叩き付けたこぶしから前方直進する衝撃波が発生するため注意。 攻撃前に溜めがあるため左右に避ければ回避可能。 ---マガツヒ状態時による腕再生後は衝撃波による範囲が広がり、殴りつけた地面に雷を一定時間発生させる。 --''なぎ払い'' 少し後方に下がり左手で左側から右足あたりまでなぎ払ってくる。 ---正面に位置取りしているなら自分の後方に回避。もしくは左足に張り付く。 ---マガツヒ状態時による腕再生後は腕に雷を宿し攻撃力と攻撃範囲を増加させる。 --''殴り付け'' 右腕を大きく引き地面殴り付けてくる。 ---衝撃波によって見た目より攻撃範囲が広いので注意。 ---マガツヒ状態時による腕再生後は殴りつけた地面から雷を一定時間発生させる。 --''風圧パンチ'' 予備動作で手の平に風の塊を溜める。 キャラのいる位置に走りこんで、パンチを地面に叩き付け3wayの衝撃波を起こす。 ---相手に向かって走り、股下に転がると安全に回避できる。 ---マガツヒ状態時による腕再生後は殴りつけた地面から雷を一定時間発生させる。 --''足踏み'' 足の周りにキャラがいると右→左の順に四股を踏むように足踏みをする。 足踏みした足以外に衝撃波が発生する為見た目より範囲が広い。 ---マガツヒ状態時による足再生後は足踏みした地面に電撃を一定時間発生させる。 再生した足の場所にのみ電撃を発生させる為両足とも再生されていると二箇所電撃が出来る。 --''尻尾振り払い'' キャラが後ろに居ると左から右へ尻尾を振り払う。 ---攻撃前に体を思い切り捻る為、体の正面に逃げれば回避可能。 ---マガツヒ状態時による尻尾再生後は尻尾に雷を宿し、攻撃力と攻撃範囲を増加させる。 --''尻尾叩きつけ'' ソバットの様な動作で、後方に尻尾を叩き付ける。 尻尾から、三方向に直進する衝撃波が、1本ずつ発生するので注意。 ---尻尾の破壊で、衝撃波が発生しなくなる。 --''電撃ブレス'' 電撃の玉を1つ吐く。 ---マガツヒ状態時は1つ吐いた後、三方向に広がるブレスをもう一度吐く。 ---電撃の着弾地点に雷が降ってくる。 --''反転電撃ブレス'' ステップで体を反転させて回りこみ電撃ブレスを1つ吐いてくる。 //周囲にキャラがいる際にスタイリッシュな反転行動で距離を取ってから電撃の塊を一つ吐く。 //また、バックジャンプ後、腕を一瞬撓めた後、前方に顔を突き出しながら電撃の塊を一つ吐くバージョンもある。 //---双方共にホーミング性能は高くないので、横に走る等で回避可能。 //---後者のブレスはマガツヒ状態時にはその後に三方向に分かれる雷の塊を吐く。 --''連続ブレス'' 円状に歩きながら、三方向に広がる電撃ブレスを三回連続で行う。 着弾地点に落雷が起きる。 ---ゴウエンマの時のように後ろから追いかけると落雷の餌食になることも。 --''咆哮'' マガツヒ移行時のみ。 衝撃波を自分の周囲に起こし、フィールド内のキャラ一人に落雷が落ちてくる。 ---落雷は足元にエフェクトが出るので見えたら回避。 --''部位回収'' マガツヒ状態時のみの攻撃。 体を丸めて一瞬溜めた後、マップ全体に当たると拘束+封印効果のある黒い雨を降らす。 降ってくる位置は直前に黒く染まる為、足元を見ながら走り回る事。 ---3ヶ所部位破壊されるとこの攻撃が解禁される。部位の祓いが済むと中断する。 部位切断時に高確率で使用。 ---この攻撃を誰かが食らった瞬間、鬼祓いできていない部位があると切断部位は回収され再生・強化される。 (空中なら命中しても拘束や回収はされないが、ダメージは食らう。) 再生された部位はタマハミ状態と同様の形状になり各攻撃が強化される。 --''踏み潰し'' 足再生後追加攻撃。 キャラクターに向かって突進の後ジャンプして地面に全体重を乗せ着地する。 着地する際に足から三方向に直進する衝撃波が1本ずつ発生するので注意。 着地地点に電撃を一定時間発生させる。 ---足の破壊で、使用しなくなる。 -&color(Red){''タマハミ状態''}; --''後ずさり'' ただの後ずさりだが、ダメージ判定がある上、頻繁に使うので厄介。 --''旋回'' 狙う方向に向かって、体を中心にくるりと旋回する。 ---動きが速い上に当たり判定がある、更には超頻繁に使ってくるという ある意味もっとも厄介な攻撃。 本体がデカイので、ちょっと離れてるからと油断してると、いきなり旋回してきて ダメージを食らってしまう。 当然見てからの回避は不可能。ある程度予測しながら距離を置く以外無い。 ヒットアンドアウェイを心がけても食らう可能性が非常に高い。 --''連続飛びつき'' '''ゴウエンマから追加された攻撃モーション。''' 2度連続で飛びつき、元々居た場所まで後ずさりする、このとき飛びつく毎に体から毒の霧が発生する。 当たると稀に毒になる。 --''薙ぎ払いブレス'' 一瞬溜めた後、顔を右から左に180度近く振りながら、ビーム状の雷を吐く。 大ダメージ+気絶。 ---下半身のほうに位置どっているならまず当たらない。 正面側に位置どっているならブレスに向かって縄跳びの要領で前転することで回避可能。 発射を見てから十分間に合うので、実は一番楽な回避方法。 吐いてる間は無防備なので、好き放題に殴れる。 --''大爆発'' 上半身を持ち上げたあと、地面に体を叩きつけ大爆発を起こす。 大ダメージ。 ゴウエンマの大爆発とは比類にならないダメージ、範囲、長時間判定である。 ---爆発が収束した後左右を見回すため攻撃チャンス。 さらに手足3ヶ所以上破壊しているとコケる。 ---手甲のガードや迅スタイルの空蝉があると''大爆発''発生前に飛び込み、攻撃をし続けることができる。 --''突進大爆発'' '''ゴウエンマから追加された攻撃モーション。''' 高速で這いよってくる、当たった後もしくはある程度移動すると''大爆発''を起こす。 全身に当たり判定があるので注意。速い上に横方向にはかなりのホーミング性能を持つ。 ---横に逃げるのでなく%%%後方にまっすぐ逃げる。%%% --''掌握'' 地面に片腕を突き刺し、誰か一人を黒いオーラが追尾してくる。 つかまるとタマフリのできない封印状態に。 ---狙われている人以外には、攻撃のチャンス。 狙われた人も、鎖鎌や双剣なら空中で攻撃すれば捕まらない。 しかしオンラインだと他の狙われていない人に不意打ちで当たることがあるのでオンラインならマナー的に遠くに逃げることも考慮に。 ---この攻撃には部位回収能力はない。 **攻略 [#ra13ebe4] -基本的に行動パターンは[[ゴウエンマ>ゴウエンマ(極)]]と変わらないのでそちらも併せて見ておいてください。 タマハミ前の攻撃に気絶状態が付与され、タマハミ後は突進大爆発などが追加されたため モーションに慣れていないと大ダメージを負うこととなるので注意。 **コメント [#ye7532d9] #pcomment(,,reply) |