#contents *タケハヤミ [#u9668612] **出現任務 [#b5011040] 固定:単一マップに出現 制圧:特定のエリア内に出現 徘徊:マップ全体にランダム出現 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~任務|~章|~任務名|~領域|~配置|~難易度|~備考|h |マルチプレイ|進行度十五|氷池風神|乱|固定|★x31|| |~|?章|???|?|固定|★x??|| //|~|||||★x|| ***入手可能素材 [#d9993849] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~素材|~レア度|~破壊部位等|~備考|h |蒼水毛|7||| |黒狐霊毛|8||| |幽火水玉|9|全部位破壊報酬|低確率| |建速水の真角|8||| |速瀬の剛爪|8||| |瀑布の蒼爪|8||| |蒼棘真尾|8||| |蒼水極尾|8||| |異界金剛石|||| |輝く偏四角多面体|||| |声の断章・罪|||| |金眼四ツ目の鬼面|||| ***特別報酬 [#n3c51a90] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~下級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考||~上級報酬|~レア度|~破壊部位等|~備考|h |||||-||||| |||||~||||| |||||~||||| **基本情報 [#df9d6438] -''マガツヒ状態'' --行動速度がやや上昇。一部の攻撃が変化する。 -''タマハミ状態'' --体力が約二分の一?以下の状態でマガツヒ状態になると移行する。 --タマハミ移行時に四肢と尻尾を破壊・鬼祓いしていても''再生''する。 --タマハミ移行後は''通常状態''に戻ることはない。 ***破壊可能部位 [#p8c6dae2] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~破壊可能部位|~備考||~破壊可能装飾部位|~備考|h |前足x2|タマハミ後再生|-|角|| |後足x2|~|~||| |尻尾x2|~|~||| ***弱点属性 [#jcde32cc] ''五大属性'' |CENTER:BGCOLOR(pink):|CENTER:BGCOLOR(lightskyblue):|CENTER:BGCOLOR(springgreen):|CENTER:BGCOLOR(tan):|CENTER:BGCOLOR(lightgoldenrodyellow):|c |~火|~水|~風|~地|~天| |X|X|〇|〇|△| ''武器属性'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~斬|~突|~砕|~備考|h ||||| ***攻撃パターン [#ca016936] 基本的な攻撃はイミハヤヒと同様なため、イミハヤヒのページも参照。 --''咆哮→氷柱'' 長い予備動作の後に咆哮し、対象者の位置に氷柱を発生させる。 位置サーチなので足元に注意なのはイミハヤヒと変わらず。 エフェクトの割に上への判定が狭く、空中だと殆ど当たらない。 --''氷弾飛ばし'' 正面に単発の氷弾を飛ばす。 -&color(Red){''タマハミ状態''}; --''縦回転プレス+爆発'' 空中からの攻撃。 縦回転プレスの着地と同時に、広範囲の氷による爆発が発生する。 避け方は上記参照。 --''回転攻撃+氷結弾ばら撒き'' 空中からの攻撃。 横回転の回転攻撃と同時に氷結弾を周囲にばら撒く。 回転攻撃自体は縦回転のプレスと違って案外範囲が狭いため、氷結弾の軌道に注意しておけばいい。 着地点で待つのも危険だが、中途半端な距離にいるのが一番危険。 接近はある程度早くても問題無い。 --''溜め回転攻撃+氷結弾ばら撒き'' 地上で溜め動作の後に使ってくる3種の攻撃の内の一つ。 攻撃範囲は広いが腹下が死角。 ただし、頭の下や前足の前方or側面辺りにいると当たるので注意。 腹下の安全地帯はそんなにシビアでは無いが、回転する時に押し出されることがある。 攻撃しながらで良いので、腹下に潜り込むように動きつづけるといい。 尻尾破壊前は火炎弾がばら撒かれるため、遠距離で戦う場合は早くに尻尾を破壊できるとより安全となる。 --''尻尾ビンタ&追尾弾'' 尻尾ビンタ部分は通常時と同様だが、タマハミ時の尻尾破壊前は追尾弾が発生する。 追尾弾は腹下にいても飛んでくるので注意が必要。 またイミハヤヒに比べて追尾弾の数が多く判定も広い。 尻尾を破壊すれば発生しなくなるのは同じ。 **攻略 [#y55ec4ef] 属性と状態異常以外は、ほぼすべてイミハヤヒと同じ。 ただし、タマハミ後の尻尾ビンタで発生する追尾弾の数が多く空蝉を用いたゴリ押し攻撃には注意が必要であり、無理に押し切ろうとすれば戦闘不能に陥るは必至と思われる。 この追尾弾は速度が遅く追尾能力に長けてはいるが、追尾距離が短いため少し離れれば避けられる。 もちろん、尻尾の破壊によって発生しなくなるのはイミハヤヒと同じ。 後は咆哮時に位置サーチで発生する氷結攻撃は、イミハヤヒの天弾よりも被ダメージ範囲が広い。 これは通常の回避では避けにくいため、着弾地点から大袈裟なくらい離れるのが確実である。 空中に移行すれば避けやすいようだが空中戦は存外危険な相手なので、避けた後のタケハヤミの挙動には注意を払おう。 **コメント [#o7172e51] #pcomment(,,reply) |