Top > 攻略のポイント

システムについてはゲーム内チュートリアルもしくは[[電子説明書>https://www.gamecity.ne.jp/manual/ToTgyC12/jp/index.html]]をご覧下さい。


''目次''
#contents

*シナリオ攻略 [#g214ec7a]
**全体的な進め方 [#o4a95a25]
このゲームはたくさんのイベント・エンディングが用意されており、クリア時に装備・コールの引き継ぎが出来る周回前提のシステム。
なので、まず1周目はシステムを理解するためにも攻略を見ずに自由に遊ぶといいかもしれない。最後1年を切った辺りから装備作成に専念するといい。

ちなみに冒険免許の期限はいくつかあるが、4年目の5月末までにダイアモンド免許を取っていればそれ以上のランクを無理に取る必要はない。(もちろんやりこみたい場合は別)

そして2周目以降に「[[マルチエンディング]]」「[[イベント]]」「[[キャライベント]]」の回収、GALAXY免許取得、オルトガラクセン攻略(※DLC or Plus版以降のみ)等のやり込みをしていこう。特にトゥルーEDは必見。

トゥルーエンド回収チャートを見ながらやりたいという方はこちらへ
-[[トトリのアトリエ攻略 表裏一体>https://omoteura.com/atelier_totori/]]
**量販店を解放するには [#x127326a]
-時期:ランクBRONZE以降
#br
-アランヤ村バーのツェツィと会話すると量販店が利用可能になる。
-アイテムを1個渡せば、ショップ毎に最大10個まで「登録したアイテム」を購入できるようになる。
--&color(red){''※登録したアイテムは、品質100以上の物は品質100となり、コスト8以上の特性は消さる。''};
--&color(red){''※登録したアイテムは、品質100以上の物は品質100となり、コスト8以上の特性は消される。''};
---使用回数UP系特性の場合は例外で、記述はないが使用アイテムの回数が増加している。
---そのようなアイテムを登録しようとして、『これでいいのか?』と言われた時にキャンセルすると、劣化した状態で返却されるバグがある。 → 「[[バグ情報>バグ情報#f68d7557]]」
-以降、他アイテムと同様に入荷日(日にちの下1ケタが1の日と2の日)に毎回仕入れてもらえる。
--なので同じ物をたくさん買いたい場合は、下1ケタが1の日に村・街に着くように冒険しよう。

|~ショップ|~登録可能カテゴリ|~場所|h
|CENTER:||CENTER:|c
|~パメラ屋さん|魔法の道具|アランヤ村|
|~酒場の花|薬品、雑貨、装飾品|~|
|~サンライズ食堂|料理、調味料、デザート|アーランド|
|~男の武具屋|爆弾、宝石類|~|
|~ロウとティファの雑貨店|薬品、雑貨、装飾品|~|

#br
-&color(#2f628f){''登録すると便利なもの''};
--調合素材(中和剤とか)
---品質アップ系を付けておくと便利。
--依頼アイテム
--仲間の依頼アイテム
--攻撃アイテム
--回復アイテム
--こちらも参考に → [[量販店 - トトリのアトリエ攻略 表裏一体>https://omoteura.com/atelier_totori/shop.html]]

#br
-[[アイテムの使用回数増加についてはこちら>小ネタ・裏技#jbd39d9c]]
**ちむを解放するには [#r5459e0f]
-時期:2年目 09/01以降

ロロナのアトリエでちむの性別を決定するイベント後、''1ヶ月経過+ワールドマップ移動後にアーランドに入ると''、ロロナのアトリエで、ちむがトトリを手伝えるようになる。 (最大5人まで)

-&color(#2f628f){''ちむについて''};
--調合 or 採取でコンテナ内のアイテムをコピーしてくれる。(武器、防具不可)
---※特性・品質を含め完全にコピーしてくれますが、1個以上所持しているアイテムでないと調合・採取は不可です。前作と違い材料は必要ありません。ちむは出来る子。
--活動をする際には、コンテナにパイが必要(※パイ切れ、コンテナの空き容量に注意)
---活動開始時にパイを1つ消費。活動日数10日ごとにパイを一つ消費。(コンテナ内の)
---食べたパイの数に応じてちむが成長し、作業速度アップ。
---ツェツィの店で手作りパイ(在庫10・単価70)を購入 or ちむでプレーンパイ自給自足が楽。

-&color(#2f628f){''活用方法''};
--足りない素材の収集
--インゴット・クロースの調合
--アクセサリーの調合
--[[お金稼ぎ>小ネタ・裏技#s300d7e4]]

戦闘用の爆弾や薬を量販店で買うと参考書が買えないくらい困窮するので、ちむに作らせるといいでしょう。

''■ちむの増やし方''
ちむを増やすのには「生命の水」が必要。使う際はカゴに入れる必要ありです。

|~個数|~入手方法|h
|2個目|パメラ屋で購入 (7000コール)|
|3個目|[[イクセルとの料理対決で勝利する>イベント#u0a7a281]]|
|4個目|ステルク関連イベント (ステルクの交友値50以上で発生)&br;※ 期間:3年目3月〜4年目6月まで(6年目3月2日発生確認)&br;ステさんが『師匠の部屋にあったのだけどいる?』と言い、持ってくる|
|5個目|冒険者ランクCOBALT (ランクUP報酬)|
**カゴ容量を増加するには [#t982c5c4]
-[[カゴ容量の増加イベント>イベント#t982c5c4]]
--時期:ランク SILVER以降
**馬車・船を高速化するには [#ld90ea92]
-[[マークの馬車改造イベント>イベント#g7410c95]]
--時期:マーク雇用可能(IRON以降)で、馬車が利用可能になって30日以上経過した後
-[[マークの船改造イベント>イベント#i3396a5f]]
--時期:「最果ての村」到達後 (1回目)
**攻略に使える便利アイテム [#c7187ad3]
中盤くらいで作れるようになるアイテムで、 かなり便利なので率先して作ろう。

-&color(#2f628f){''栄養剤''};
--使用すると、採取する素材の品質UP・レア素材出現率UP・特性数増加。(使い切り)
---終盤はコレで、品質100超え素材が手軽に入手できる。
---パメラ屋に登録可。ちなみに、価格は1本250〜300あたりなので価格ダウン特性を付けるといい。
---図鑑の説明と異なり植物以外にも効果がある。
--実際には採取地全体の採取品テーブルそのものを書き換える効果の為、結果が気に入らなければ再度使用で何度でも書き換え可能、時間短縮になる。
--バー・ゲラルドの店でレシピ販売(家庭のおくすり)。
--「''[[栄養剤で大効果を引き出すには>小ネタ・裏技#xceb9ecf]]''」

-&color(#2f628f){''トラベルゲート''};
--使用すると、どこからでもトトリorロロナのアトリエに0日でワープ移動。(回数制限なし)
---%%馬車屋が路頭に迷う。%%
--ワールドマップ・ダンジョン内で使用可。
--冒険者免許DIAMONDでレシピ取得
--材料:(宝石類)x1、瑠璃色の羽x1、(木材)x1
---「瑠璃色の羽」は、「世捨て人の家」(要:ランクDIAMOND)の宝箱や夜の領域(要:ランクCOBALT)の「黒の悪魔」で入手可。

-&color(#2f628f){''旅人の靴''};
--カゴに入れるとワールドマップの移動時間短縮。地味に演出も早くなっている。
--冒険者免許PLATINUMでレシピ取得
--材料:(糸素材)x1、世界霊魂x1、(神秘の力)x1
---「世界霊魂」は、「忘れられた村」(要:ランクPLATINUM)の宝箱から2つ入手可 (室内と外に1つずつ)。なお、それらにはそれぞれ「扱いやすい・大」「扱いやすい・中」が付いているので、材料2と3で世界霊魂を使えばどんなに錬金術Lvが低くても75%の確率で調合成功する。

-&color(#2f628f){''倍速手袋''};
--カゴに入れると採取時間を短縮 (一度の採取に必要な時間が5メモリから3メモリに軽減される)
--冒険者免許GOLDでレシピ取得。
--材料:(糸素材)、(神秘の力)、魔法の絵の具。
---「魔法の絵の具」のレシピは、パメラ屋さんの店で販売の「新時代美術論」。

-&color(#2f628f){''祝福のコイン''};
--カゴに入れるとカゴ全体の劣化低速化・充填高速化
---&color(red){''※無印版はバグで効果なし''}; → 「[[バグ情報>バグ情報#k701960e]]」
--(インゴット)や(神秘の力)といった調合カテゴリを持つため、装備品をはじめ様々な調合品に望み通りの特性を付ける際の経由素材としても使える。
--「[[ロロナイベント>キャライベント#v3e1c4d8]]」でレシピ入手(便利道具大全)。

-&color(#2f628f){''秘密バッグ''};
--使用すると、常時カゴ⇔コンテナ間のアイテム移動が可能(回数制限なし)
--「[[ロロナイベント>キャライベント#v3e1c4d8]]」でレシピ入手(便利道具大全)。

-&color(#2f628f){''湧水の杯''};
--使用すると、採取 or 所持したことがある液体素材が湧く(回数制限なし)
--「いい液体が湧く」を利用した[[お金稼ぎ>小ネタ・裏技#q59d21c4]]に
--「[[ロロナイベント>キャライベント#v3e1c4d8]]」でレシピ入手(便利道具大全)。
--「いい液体が湧く」からはアイテムレベル6~10の特性が1つ付くので4年目6月以降でないと手に入らない9,10特性が中盤(最速3年目1月中旬)でも手に入るので錬金アイテムの大幅な強化が可能となる。
---特に闇の雫はコストレベルが10なのでどの特性でも中和剤に継承させることが出来るのが大きい 

-&color(#2f628f){''豊かの鉢植・幸せのバスケット''};
--湧水の杯ほどのインパクトはないが十分便利。「いい植物」は料理対決のゾンネフルーツをちむで量産、「いい食材」は宝箱の世界霊魂をそれぞれ使用。船入手前はこれらでしか入手できない実用性のある高品質アイテムとしてタールの実、赤青紫の果物類、カタ巻貝、ムカシヤシの実、奇想天外等があげられる
--「[[ロロナイベント>キャライベント#v3e1c4d8]]」でレシピ入手(便利道具大全)。
--湧き水の杯同様いい〇〇は6〜10特性が付くので燃料、火薬用に高性能のタール液、虹の精油が早い段階で作れる。


**お金稼ぎ・経験値稼ぎ [#p5b3a5be]
-[[お金稼ぎ>小ネタ・裏技#z965f66d]]
-[[経験値稼ぎ>小ネタ・裏技#hb9c7233]]
*冒険者免許 [#zd62919b]
**ランクアップのタイミング [#a3634f99]
ポイントが貯まっても、現ランク中に10回依頼達成すると貰える称号「○○職人」入手までランクアップを保留するのも一考。
その状態で取得したポイントは次のランクに持ち越されるのでそこは安心。

ただ、取らなくても問題なくエンディングまで進められますので依頼以外で頑張れるならどんどん進めてしまってOK。

また、一部キャライベントでは現在ランクが発生条件があるので注意。起こしにくい、場合によっては起こせなくなる可能性がある。
*戦闘 [#fb768615]
**アシストゲージ [#i731ea38]
仲間キャラのアシストゲージを溜めて使用することで、キャラによって発動条件が異なる「[[スペシャルアシスト>キャラクター/スキル#h4784a9d]]」をしてもらえる。(次の戦闘には持ち越せない)
-アシストゲージがたまる条件
--トトリがアイテムで攻撃したとき
--トトリが攻撃の対象になったとき
--仲間が何かしらの行動をとったとき

▼上がアシストゲージ
&ref(アシストゲージ.jpg,nolink);
**必殺技 [#se68f371]
キャラが「[[必殺技>キャラクター/スキル]]」を取得すると必殺技ゲージが貯まるようになり、最大まで貯まると必殺技が使える。(次の戦闘には持ち越せない)

-必殺技ゲージがたまる条件(クリティカル時1.5倍)
--通常攻撃時、ターゲット×10%
--アシストガード/追撃 で10%
--アイテム使用時、ターゲット×10%


▼下が必殺技ゲージ
&ref(必殺技ゲージ.jpg,nolink);
**クリティカル [#n3d4de87]
クリティカルは攻撃時・攻撃アイテム使用時に稀に発生するダメージが1.5倍になる効果。
確率は通常時、約18%。

-[[検証出典>http://game.daihouko.com/atelier/totori/71.html#p0bbf0cd]]
**ステータス異常一覧 [#s72c0f85]
-アイテム効果や武器特性など、付与方法によって効果量が変わる。
--武器からの付与方法は効果が低いだけでなく耐性の壁を越えられずステータス異常にすることさえ出来ないので高レベルな相手ではほぼ無意味。

&ref(ステータス異常.jpg,nolink);
-これらの他にステータス上昇・減少系もある。
**ステータス異常アイテムと効果UP特性 [#xb25b9f5]
使用アイテムは効果UP特性の影響を受けるが、それはステータス異常アイテムも例外でない。
例えば「魔女の秘薬(麻痺発現)」なら、
-特性で強化大 / 少ない敵に効果大 / 判定を拡大大 / 判定を拡大中 / 品質UP大

を付けてドラゴンに使うと敵の特技(フラムフリッカー)は半分以下の威力(145->60程度)になるが、特性で強化大を外すと被ダメは90くらい。
同様にこの構成で毒なら与ダメージは370を超える。
*調合 [#wc65c0bc]

**買うべき参考書の優先順位 [#h5ad2a35]
※1周目向けとして記載
使うのは強いて言えばインゴット、布のやつと最果ての村のエリキシル載ってるやつぐらい。
あとは、船とかロロナのレシピなど貰ったレシピの材料で必要な物が出たら買い足していけば十分。
余裕があればアクセサリー関係も良いかも。

爆弾やら便利アイテムやら、比較的重要なのは割とランクアップ時の報酬等で貰えるから片っ端から買う必要はあんまり無し。
**カテゴリ値ゲージとは [#n592b5a1]
&ref(https://i.imgur.com/oV6jL2r.png,nolink);
調合画面の材料アイコンの下等に出てくるのがカテゴリ値ゲージである。
そのゲージが一定のバーを超えると完成後のアイテムの威力や付加効果が変わる。
(第ニバーは第一バーを超えていないと現れない)

-威力が変わる例:フラム
--ゲージが第一バー以下 → 炎ダメージ・小 
--ゲージが第一バー以上 → 炎ダメージ・中 
--ゲージが第ニバー以上 → 炎ダメージ・大 

-付加効果が変わる例:グナーデリング
--速さのルーン (装備時に速度ボーナス)
--守りのルーン (装備時に防御ボーナス)
--力のルーン (装備時に攻撃ボーナス)

ゲージの長さは、使用する材料の種類によって決まるカテゴリ値&color(red){*1};・品質・一部特性&color(red){*2};・効果補正&color(red){*3};で決まる。 
なので『攻撃より防御ボーナスが欲しい』場合等は、わざと最高品質の一歩手前の材料を使ったりして調整しよう。

&color(red){*1}; ソート機能 → 「カテゴリ順」でカテゴリ値に並び替えることが出来る。
&color(red){*2}; 特性補正一覧表 → [[アイテム効果引出し - トトリのアトリエ 攻略wiki >http://gkwiki5.com/totori/70.html#k9a7b2e2]]
&color(red){*3}; アーランド石晶のみ
**品質を上げるとどうなる?/品質を上げるためには [#n0f35124]
使用アイテムや装備は品質の値によって効果に倍率が掛かる。
(装飾品は物によって異なる。)

''■一般的なアイテム''
|>|>|~無印版|>|>|~Plus以降|h
|~品質帯|~名称|~倍率|~品質値|~名称|~倍率|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|40〜59|普通・一般品|1.0倍|40〜59|普通・一般品|1.0倍|
|60〜79|良質・良品|1.1倍|60〜79|良質・良品||
|80〜100|一級品|1.2倍|80〜100|一級品||
|101〜120|最高品質・最高級品|1.2倍|101〜120|最高品質・最高級品|1.3倍|

''■武器・防具''
|~品質帯|~倍率(無印)|~倍率(Plus以降)|h
|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|1〜19|0.8倍||
|20〜39|0.9倍||
|40〜79|1.0倍||
|80〜99|1.1倍||
|100〜120|1.2倍|1.3倍|
|>|>|(小数点以下切り捨て)|


調合品の品質は、使用素材の品質によって決まる。(平均値)
なので、採取時の素材が高品質になる「栄養剤」は必須品。

ちなみに、調合時は品質100が上限なので、それ以上に上げるためには「品質アップ系特性」を付与する必要がある。

例)
1.品質120と120の材料(特性なし)で中和剤を作成 ⇒ 品質100の中和剤
2.品質80と80の材料(特性に「品質アップ大」)で中和剤を作成 ⇒ 品質120の中和剤
**使えるコストレベルの決まり方 [#n6e2aaaf]
調合時、特性を選択する際に必要となる「コストレベル」は、使用素材の品質や特性、数に関係なく、使用素材特有の「アイテムレベル」の合計で決定される。
|ここでいう「アイテムレベル」とは、「品質」の右隣に記載されている「レベル」の値を指す。→|&ref(https://i.imgur.com/fYxvZxT.png,right,nolink);|

-[[アイテムレベル一覧>調合#l559398b]]

具体的にはまず、調合素材の「材料1」「材料2」...それぞれで素材が持つ「アイテムレベル」の平均値を取る。(小数点以下切り捨て)
そして、それらを足した和が実際に使える「コストレベル」となる。

つまり、調合の材料が固定されてない場合は使用素材次第でコストレベルを上げることができる。


-例:「栄養剤」
--必要素材:「材料1:(植物類)×3」「材料2:マジックグラス×3」「材料3:(液体)×1」
--実際に選択した材料1:アイテムレベル ( 7 + 2 + 11 ) ÷ 3 ≒ 6.6 → コストレベル 6
--実際に選択した材料2:アイテムレベル ( 1 + 1 + 1 ) ÷ 3 = 1 → コストレベル 1
--実際に選択した材料3:アイテムレベル ( 38 ) → コストレベル 38
--結果 → 総コストレベル:6 + 1 + 38 = 45
---45まで特性を選択できる。


なお、調合アイテムの「アイテムレベル」は「調合目標レベル」と同数値。
例えば、「賢者の石」は、目標レベル50 = アイテムレベル50

後半で手に入る素材アイテム「黒の魔石」でも、アイテムレベルはたったの10。
対して、「祝福のコイン」はコストレベル30。「賢者の石」に至ってはアイテムレベル50。

以上の事から、『この特性を入れたいのにコストレベルが足りない!』という人は、素材アイテムを調合アイテムに変えるといいかも。

-&color(#2f628f){''小ネタ''};
調合の時にレベル順でソートすると、アイテムレベルが小さい順にソートされる。
図鑑を見れば手元にないアイテム同士の調合でも特性をどれだけ入れられるか大体わかる。
*装備 [#q322da53]
**武器・防具を変えるタイミング [#q697f1c9]
新しいインゴットと布系が手に入ったら、武具屋で調合して新装備を入手しておきましょう。 
船入手以降のボスには、プラティーン武器くらいはないときつくなってきます。 
※ 武具屋で最初からあるプラティーン購入 or 武具屋のプラティーン調合書で製造。
**最高ランクの武器・防具を作るには [#x539965b]
''■武器(ハルモリウム)''
レシピ「神々のそざい」(アーランド武具屋販売)。素材「竜のつの」が必要となる。入手先は次の通り。
+最果ての村の長老が一つだけ販売。(品質100)
+塔2階の「フラン・プファイル」から確定ドロップ。(竜のウロコも入手)
+冒険者ランクGALAXY後、夜の領域に現れる「黒ドラゴン」から確定ドロップ。(竜のウロコも入手)

1つ入手したら、ちむに量産してもらいましょう。(だいたい十日に一個くらい)

&color(red){''※Plus版以降の最高ランク武器素材は「エンゲルストン」(オルトガラクセン4層踏破でレシピ入手)''};


''■防具''
防具の場合は最高素材で作れば一番防御力が高いものが作れるとは限らないため注意(詳しくは「[[防具>防具#f4175476]]」参照)

''ヴェルベティス:''
レシピ「神々のそざい」(アーランド武具屋販売)。素材「スポンジの実」が必要となる。船作成後に行けるキノコ島(60-80)、ヒンメルの門(40-60)、密林島(80-100)から採取。

''スケイルクロス:''
レシピ「神々のそざい」(アーランド武具屋販売)。素材「竜のウロコ」が必要となる。入手先は以下の通り。
+白銀の大地に現れる「ラウムリザード」から稀にドロップ。(超低品質)
+古き者の聖域に現れる「ドラゴン」からたまにドロップ。(中品質)
+塔2階の「フラン・プファイル」から確定ドロップ。(竜のつのも入手)
+冒険者ランクGALAXY後、夜の領域に現れる「黒ドラゴン」から確定ドロップ。(竜のつのも入手)
*コメント [#c9d64cf7]
#pcomment(コメント/攻略のポイント,20,reply)

IP:221.191.91.233 TIME:"2023-10-31 (火) 13:19:10" REFERER:"http://wikinavi.net/totori/index.php?cmd=edit&page=%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%81%AE%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/118.0.0.0 Safari/537.36 Edg/118.0.2088.61"


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