装備品に付けられる特性 Edit

  • 武器 (インゴット系統)
特性種類効果
攻撃力+3 +5 +10-
ダメージ還元小(5%)・中(10%)・大(15%)通常攻撃時にHP回復。 ※ 重複可 (最大25%)
(種族)特攻ぷにぷに・動物・ドラゴン
魔獣・幽霊・魔族
特定種族に対し、必ずクリティカルが発生
〜属性付与炎・氷・土・雷属性追加ダメージを付与 (15%)
〜を与える毒・眠り・呪い・暗闇・麻痺一定確率で状態異常を付与 (ボスにも有効)
品質
その他コストLv0系
  • 防具 (布系統)
特性種類効果
防御力+3 +5 +10
素早さ+3 +5 +10
HP+10 +20 +30
MP+10 +20 +30
LP+10 +20 +30
〜ダメージ軽減炎・氷・土・雷属性ダメージを軽減 (25%)
〜ダメージ微減炎・氷・土・雷属性ダメージを軽減 (15%)
品質
その他コストLv0系
  • 装飾品
特性種類効果
全能力+3 +5 +10
軽量化された速度+10
技消費MP減+10% +20% +30%
技威力上昇+10% +20% +30%
〜の力炎・氷・土・雷属性ダメージを付与 (10%)
属性ダメージを軽減 (10%)
聖なる力被ダメージを軽減
戦闘不能耐性
その他コストLv0系

オススメ特性 Edit

  • 「ダメージ還元」・・・通常攻撃時にHP回復。ダメージ還元・小(5%)・中(10%)・大(15%) と重複可
    • 入手先: 黄昏の玉座で、「ダメージ還元・中」と「ダメージ還元・大」がついた鉱石が手に入ります。
    • 入手先: 村の東にある結晶スポットで、「震える結晶」に「ダメージ還元・大」が付いています。
      「グラビ石」や「陽晶石」も同時に取れるので、色々な特性狙えてオトクです。
  • 「〜の力」・・・敵に与えるダメージ+20%程度 (敵の耐性補正有り) (武器に付可)。 重複有り(雷の力、大地の力、氷の力など複数付けるとGood)。
  • 「全能力」(UP)・・・(+3,…)

「ダメージ還元」、「状態異常 眠り」、「状態異常・マヒ」、「属性」辺りがオススメかな。 「状態異常」はボスにも有効。
下記から必要だと思ったものを付けていくと良い。

  • 武器:攻撃力+・属性・還元・特攻・異常
  • 防具:防御力+・属性・HPMPLP+
  • 装飾:全能力+・技威力

汎用武器にするなら 攻撃+5+10・還元中大・睡眠
汎用防具にするなら 防御+5+10・HPMP・氷軽減
汎用装飾にするなら 能力+3+5+10・技威力+20%+30%


  • 特性についてのページです。武 防 装 攻 補 特 の6つ以外にもある。という意見があればお願いします。 -- 鳥取? 2010-06-29 (火) 16:49:01

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