特性 Edit

アイテム・装備に特性を付加する際は、こちらの素材に特性まとめも参考にしてみて下さい。

装備品に付けられる特性 Edit

  • 武器 (インゴット系統)
特性種類効果
攻撃力+3 +5 +10-
ダメージ還元小(5%)・中(10%)・大(15%)通常攻撃時にHP回復。 ※ 重複可 (最大25%)
(種族)特攻ぷにぷに・動物・ドラゴン
魔獣・幽霊・魔族
特定種族に対し、必ずクリティカルが発生
〜属性付与炎・氷・土・雷属性追加ダメージを付与 (15%)
〜を与える毒・眠り・呪い・暗闇・麻痺一定確率で状態異常を付与 (ボスにも有効)
聖なる力物理・全属性ダメージを軽減 (20%) ※ 武器・防具・装飾で重複可
癒しの力毎ターンHPを回復 ※ 武器・防具・装飾で重複可
その他コストLv0系
  • 防具 (布系統)
特性種類効果
防御力+3 +5 +10
素早さ+3 +5 +10
HP+10 +20 +30
MP+10 +20 +30
LP+10 +20 +30
〜ダメージ軽減炎・氷・土・雷属性ダメージを軽減 (25%)
〜ダメージ微減炎・氷・土・雷属性ダメージを軽減 (15%)
聖なる力物理・全属性ダメージを軽減 (20%) ※ 武器・防具・装飾で重複可
癒しの力毎ターンHPを回復 ※ 武器・防具・装飾で重複可
その他コストLv0系
  • 装飾品
特性種類効果
全能力+3 +5 +10
軽量化された速度+10
技消費MP減+10% +20% +30%
技威力上昇+10% +20% +30%
〜の力炎・氷・土・雷属性ダメージを付与 (10%)
属性ダメージを軽減 (10%)
聖なる力物理・全属性ダメージを軽減 (20%)
戦闘不能耐性
※ 武器・防具・装飾で重複可
癒しの力毎ターンHPを回復 ※ 武器・防具・装飾で重複可
その他コストLv0系

使用アイテムに付けられる特性 Edit

  • 攻撃用
特性名効果コスト備考
特性で強化・大アイテムの特性Lv合計×3%10Lv40なら120%
特性で強化・中アイテムの特性Lv合計×2%7Lv40なら80%
最後の一撃・大使用回数が1回のとき50%1050%
効果アップ・大アイテムの効果が30%830%
会心の効果・大50%でクリティカル8
大きな敵に超有効モンスターのサイズ×10%9
小さな敵に超有効60÷モンスターサイズ%9
多い敵に大効果効果範囲の対象×15%104体なら60%
多い敵に中効果効果範囲の対象×10%64体なら40%
少ない敵に大効果60÷効果範囲の対象%9単体なら60%
少ない敵に中効果40÷効果範囲の対象%6単体なら40%
ランクで強化・大アイテムのランク×15%9バグで効果なし
ランクで強化・中アイテムのランク×10%6バグで効果なし

オススメ特性 Edit

  • ダメージ還元・・・通常攻撃時にHP回復。ダメージ還元・小(5%)・中(10%)・大(15%) と重複可
    • 入手先
      • 黄昏の玉座で、「ダメージ還元・中」と「ダメージ還元・大」がついた鉱石が入手可。
      • 村の東にある結晶スポットで、「震える結晶」に「ダメージ還元・大」が付いています。
        「グラビ石」や「陽晶石」も同時に取れるので、色々な特性狙えてオトクです。
  • 〜の力・・・敵に与えるダメージ+20%程度 (敵の耐性補正有り) (武器に付可)。 重複有り(雷の力、大地の力、氷の力など複数付けるとGood)。
  • 全能力(+)・・・(+3,…)
  • 癒しの力・・・竜のウロコ固有の特性。効果はHP継続回復。
    • 「竜のウロコ」入手先 (癒しを持つ竜のウロコは、採取品ではなくドロップ限定)
      • 古きものの聖域のドラゴン。体感でドロップ率10%ほど。品質・特性ともに良質品程度。
      • 夜の領域の黒ドラゴン。(要:ランクGALAXY)ドロップ率100%。品質特性ともに一級品。(ウロコ品質:80〜90) 出現場所が街から近いのでオススメ。
      • 塔のフラン・プファイル。(ウロコ品質:90〜100)ウロコのためだけに倒すには街から遠すぎて、強すぎるので割愛。
      • 塔の中のラウムリザード。雑魚モンスターなので倒しやすいが、品質は最悪。ただ作るだけの調合にしか使えないだろう。
  • 聖なる力・・・ウィスプストーンから特性付加。 効果は物理・全属性ダメージを軽減 (20%) ※ 武器・防具・装飾で重複可
    • 「ウィスプストーン」入手先
      • 品質順に玉石の遺跡(1-50)、荒涼たる魂の島(60-80)、夜の領域(80-100)。後はリヒタィンツェーレンでも稀に出る。
 

「ダメージ還元」、「聖なる力」、「癒しの力」、「状態異常 眠り」、「状態異常・マヒ」、「属性」辺りがオススメ。 「状態異常」はボスにも有効。
上記『装備品に付けられる特性』から、武器・防具・装飾品にそれぞれ必要だと思ったものを付けていくと良い。

 

※聖なる力を付け過ぎるとゲームバランスが崩壊します。以下の装備を揃える時は注意。

 
  • オススメ特性 (一例)
    • 武器 : 聖なる力 癒しの力 ドラゴン特攻 攻撃力+10 麻痺付与
    • 防具 : 聖なる力 癒しの力 氷軽減 防御+10 HP+30  女はクローク、男はマント
    • 装飾 : 聖なる力 消費30% 技+30% 全能力+10  トトリは技+20%、他は全能力+5、実影の腕輪 or ミシカルリング

聖なる力について Edit

  • トトリLv38 品質100の太古の神の衣 装飾品で防御力+45の状態
    ヒンメルの道での金色羊の通常攻撃と土属性攻撃で検証
  • 【防御力86】 蹴り上げ46 アースゲイザー57
  • 【防御力91】 蹴り上げ41 アースゲイザー57
  • 【防御力96】 蹴り上げ36 アースゲイザー57
  • +土ダメージ軽減付
  • 【防御力86】 蹴り上げ46 アースゲイザー42
  • 聖なる力の太古の神
  • 【防御力86】 蹴り上げ37 アースゲイザー47
  • 品質100魔女の杖にも聖なる力付
  • 【防御力86】 蹴り上げ29 アースゲイザー36
     
  • 「聖なる力」メモ
    • 聖なる力の効果は物理、属性ダメージ20%カット
    • 武器、防具、装飾品につけても効果は重複
    • ミシカルリング(25%)と重ねると85%カット
    • LPダメージは不明

聖なる力の特性付加 Edit

  • 武器
    • ウィスプストーン → 中和剤 → ゼッテル → 祝福のコイン → インゴット系
  • 防具
    • ウィスプストーン → 中和剤 → ゼッテル → 布
    • ウィスプストーン → 中和剤 → ハチミツ → バタフリキュール → 布の液体素材
      ※ こっちの場合、コスト38分は稼げる
       
  • 「ハチミツ」から「バタフリキュール」の経由について (上記補足)
    • 品質60程の「竜のウロコ」から 聖なる癒しの特性付きの「布」を作ったけど、
      聖なる癒しの特性つけた「中和剤」を作るときに品質120にすればOK。
    1. 品質UP大や初心者でも等の品質UP系を「中和剤」にくっつけて、品質120の「中和剤」を作る。
    2. 品質70程の「蜂の巣」とその「中和剤」で「ハチミツ」を作ると、大体品質95前後の「ハチミツ」ができる。
    3. 「バタフリキュール」作るときにその「ハチミツ」に品質100↑の魚と酒使ってれば品質100↑のは出来上がる


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