特性一覧 Edit

名前効果主なアイテム
カッコイイ品質が微かに上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
一味違う品質が少し上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
とっておきの品質がやや上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
カワイイ品質が微かに上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
キモカワイイ品質が少し上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
ラブリー品質がやや上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
いい香り調合の成功率が微かに上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
とてもいい香り品質が少し上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
フローラルな香り品質がやや上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
クサイ価格が少し下がる代わりに、劣化速度が少し低下する。
とてもクサイ価格がやや下がる代わりに、劣化速度がやや低下する。
ハエも逃げ出す価格が下がる代わりに、劣化速度が低下する。
大きい品質が微かに上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
おばけサイズ品質が少し上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
世紀末規模の品質がやや上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
小さい調合の成功率が微かに上がるが、品質が微かに下がる。
アリさん専用調合の成功率が少し上がるが、品質が少し下がる。
見えない大きさ調合の成功率がやや上がるが、品質がやや下がる。
重い品質が微かに上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
ずっしりした品質が少し上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
ガチムチな重さ品質がやや上がる。また、いい効果が少しだけ出やすくなる。
軽い調合の成功率が微かに上がるが、品質が微かに下がる。
驚く軽さ調合の成功率が少し上がるが、品質が少し下がる。
スカスカな軽さ調合の成功率がやや上がるが、品質がやや下がる。
元気が出る形いい効果が少しだけ出やすくなる。
星型のいい効果が少しだけ出やすくなる。
完璧なフォルムいい効果が少しだけ出やすくなる。
ヘンな形調合の成功率が微かに上がるが、品質が微かに下がる。
とんがった形調合の成功率が少し上がるが、品質が少し下がる。
レアな形調合の成功率が少し上がるが、品質が少し下がる。
価格アップ 小,中,大お店の買取り価格が 少し,けっこう,かなり上がる。
価格ダウン 小,中,大お店の買取り価格が 少し,けっこう,かなり下がる。
劣化速度減 小,中,大日数経過による品質の減少率が 25%,50%,75%軽減される。
劣化速度増 小,中,大日数経過による品質の減少率が 25%,50%,75%増加する。
品質アップ 小,中,大調合で完成したアイテムの品質が 20%,30%,50%上昇する。
品質ダウン 小,中,大調合で完成したアイテムの品質が 20%,30%,50%低下する。
効果アップ 小,中,大アイテムの効果が 10%,20%,30%上昇する。
効果ダウン 小,中,大アイテムの効果が 10%,20%,30%低下する。
会心の効果 小,中,大アイテムの効果が 25%,35%,50%の確率でクリティカルする。
効果が安定 小,中,大アイテムの乱数の幅が 30%,50%,70%圧縮される。
判定を拡大 小,中,大確率判定系の効果の乱数の幅が 10%,20%,40%上がる。
扱いやすい 小,中,大品質・調合成功率増。
※ カテゴリ値を下げる
扱いにくい 小,中,大品質・調合成功率低下。
※ カテゴリ値増化効果大
生きている戦闘中、トトリのHPが20%以下になると 特性の付いたアイテムが使用される。ぷにぷに玉
活きがいい戦闘中、トトリのHPが50%以下になると 特性の付いたアイテムが使用される。
やる気マンマン戦闘中、トトリのHPが99%以下になると 特性の付いたアイテムが使用される。
上級者向け調合の成功率が30%下がり、劣化速度が0になる。
玄人好みの調合の成功率が50%下がり、品質が大幅に上がる
プロ御用達調合の成功率が75%下がり、使用回数が3増加する。
素人お勧めの調合の成功率が10%上がり、劣化速度が0になる。
初心者でも大丈夫調合の成功率が30%上がり、品質が大幅に上がる。
子供でも扱える調合の成功率が50%上がり、使用回数が1増加する。
使用回数+1,+2アイテムの使用回数が 1回分,2回分増加する。
※ 品質を消費するアイテムには効果なし
HP +10,20,30最大HPが 10,20,30上昇する。
MP +10,20,30最大MPが 10,20,30上昇する。
LP +10,20,30最大LPが 10,20,30上昇する。
攻撃力 +3,5,10攻撃力が 3,5,10上昇する。
防御力 +3,5,10防御力が 3,5,10上昇する。
速度 +3,5,10速度が 3,5,10上昇する。
消費MP 10,20,30%減スキルの消費MPを 10%,20%,30%軽減する。
技威力 10,20,30%増スキルの威力を 10%,20%,30%上昇させる。
炎属性付与通常攻撃に追加で炎属性のダメージ(15%)を加える。
氷属性付与通常攻撃に追加で氷属性のダメージ(15%)を加える。
土属性付与通常攻撃に追加で土属性のダメージ(15%)を加える。
雷属性付与通常攻撃に追加で雷属性のダメージ(15%)を加える。
ぷにぷに特攻ぷにぷに系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする。
動物特攻ウォルフ・アードラ系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする。
ドラゴン特攻ドラゴン系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする。
魔獣特攻ドナーン・グリフォン系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする。
幽霊特攻ゴースト系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする。
魔族特攻デーモン・アポステル系のモンスターに対する攻撃が、必ずクリティカルする。
毒を与えるダメージを与えた時、確率で毒状態にする。
眠りを与えるダメージを与えた時、確率で眠り状態にする。
呪いを与えるダメージを与えた時、確率で呪い状態にする。
暗闇を与えるダメージを与えた時、確率で暗闇状態にする。
麻痺を与えるダメージを与えた時、確率で麻痺状態にする。
全能力 +3,+5,+10攻撃力・防御力・速度が 3,5,10上がる。
ダメージ還元 小,中,大通常攻撃で与えたダメージの5%,10%,15%だけ自分のHPが回復する。
炎ダメージ微減炎属性のダメージが 15%軽減される。
氷ダメージ微減氷属性のダメージが 15%軽減される。
雷ダメージ微減雷属性のダメージが 15%軽減される。
土ダメージ微減土属性のダメージが 15%軽減される。
炎ダメージ軽減炎属性のダメージが 25%軽減される。
氷ダメージ軽減氷属性のダメージが 25%軽減される。
雷ダメージ軽減雷属性のダメージが 25%軽減される。
土ダメージ軽減土属性のダメージが 25%軽減される。
ランクで強化 小,中,大アイテムのランク×5%,10%,15%、アイテムの威力が上がる。
特性で強化 小,中,大アイテムの特性レベルの合計 %,2%,3%、アイテムの威力が上がる。
多い敵に効果(効果範囲の対象×5%)、威力がアップする。
多い敵に中効果(効果範囲の対象×10%)、威力がアップする。
多い敵に大効果(効果範囲の対象×15%)、威力がアップする。
少ない敵に効果(20÷効果範囲の対象%)、威力がアップする。
少ない敵に中効果(40÷効果範囲の対象%)、威力がアップする。
少ない敵に大効果(60÷効果範囲の対象%)、威力がアップする。
最後の一撃・小使用回数が1回の時に、威力が 25%アップする。
最後の一撃・大使用回数が1回の時に、威力が 50%アップする。
大きな敵に有効(モンスターのサイズ×5%)、威力がアップする。
大きな敵に超有効(モンスターのサイズ×10%)、威力がアップする。
小さな敵に有効(30÷モンスターのサイズ%)、威力がアップする。
小さな敵に超有効(60÷モンスターのサイズ%)、威力がアップする。
弾けるトゲ追加で微かな物理ダメージを与える。
燃える気体追加で炎ダメージを与える。
滴る毒液追加で確率で毒状態にする。
魂を吸い取る追加で対象の能力の一部を吸収する。
誘爆する追加で強力な炎ダメージを与える。
力を奪う追加で攻撃力を奪い、自分の攻撃力に一時的に還元する。
溶解させる追加で防御力を低下させる。
絡みつく追加で速度を低下させる。
鋭い切れ味追加で物理ダメージを与える。
純粋なる力追加で大きな物理ダメージを与える。
重量感ある装備の攻撃力が上がる代わりに、速度が低下する。
丈夫な装備の防御力を少し上げる。
軽量化された装備の速度が上昇する。
炎の力装備に炎属性の追加ダメージ(10%)と耐性(10)を追加する。
冷気の力装備に氷属性の追加ダメージ(10%)と耐性(10)を追加する。
雷の力装備に雷属性の追加ダメージ(10%)と耐性(10)を追加する。
大地の力装備に土属性の追加ダメージ(10%)と耐性(10)を追加する。
聖なる力装備に戦闘不能効果への耐性と、被ダメージを少し軽減する効果を追加する。
※被ダメージ軽減:物理ダメージと全属性ダメージを20%軽減。
傷に効くHPを微かに回復する。
全ての傷を癒すHPを大幅に回復する。
気付け効果戦闘不能状態を回復し、少しHPを回復する。
命の源LPを少し回復する。
パワーみなぎる戦闘中、一時的に攻撃力を高める。
石化した肉戦闘中、一時的に防御力を高める。
再生エキス戦闘中、行動が回る度にHPを少し回復する。
安らぎを与える追加で眠り状態を回復すると共に、MPを少し回復する。
万病に効く全ての状態異常を回復する。
癒しのエキス戦闘不能状態を回復させる。


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