ここは便利な戦闘用アイテムの作り方を解説するページ。
シナリオ上での便利アイテムはこちら → 「攻略のポイント」
アイテム効果の発現品質:「アイテム効果引出し [ トトリのアトリエ 攻略wiki ]」より引用。
使用アイテムに付けられる特性一覧
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攻撃用アイテム
特性名 | 効果 | コスト | 備考 |
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特性で強化・大 | アイテムの特性Lv合計×3% | 10 | Lv40なら120% |
特性で強化・中 | アイテムの特性Lv合計×2% | 7 | Lv40なら80% |
最後の一撃・大 | 使用回数が1回のとき50% | 10 | 50%。デュプリケイト用。 |
効果アップ・大 | アイテムの効果が30% | 8 | 30% |
会心の効果・大 | 50%でクリティカル | 8 | |
大きな敵に超有効 | モンスターのサイズ×10% | 9 | |
小さな敵に超有効 | 60÷モンスターサイズ% | 9 | |
多い敵に大効果 | 効果範囲の対象×15% | 10 | 4体なら60% |
多い敵に中効果 | 効果範囲の対象×10% | 6 | 4体なら40% |
少ない敵に大効果 | 60÷効果範囲の対象% | 9 | 単体なら60% |
少ない敵に中効果 | 40÷効果範囲の対象% | 6 | 単体なら40% |
ランクで強化・大 | アイテムのランク×15% | 9 | ランクSで75% |
ランクで強化・中 | アイテムのランク×10% | 6 | ランクSで50% |
力を奪う | 追加で攻撃力を50%奪い自分の攻撃力に一時的に還元する。 (Plus版以降は100%) | 0 | 黒の魔石経由で付与する必要がある。 |
魂を吸い取る | 追加で対象の能力の一部を50%吸収する。 (Plus版以降は100%) | 0 | ペンデローク経由で付与する必要がある。 |
弾けるトゲ | 追加で微かな物理ダメージを与える。 | 0 | ニューズ経由で付与する必要がある。 |
燃える気体 | 追加で炎ダメージを与える。 | 0 | 燃える土経由で付与する必要がある。 |
誘爆する | 追加で強力な炎ダメージを与える。 | 0 | 湖底のたまり経由で付与する必要がある。 |
溶解させる | 追加で防御力を低下させる。 | 0 | タールの実経由で付与する必要がある。 |
絡みつく | 追加で速度を低下させる。 | 0 | 鎖クモの巣経由で付与する必要がある。 |
回復用アイテム
オススメ特性
- 弱体系(力を奪う・魂を吸い取る)(Plus以降)(攻撃アイテム)
オススメ回復アイテム
緊急回避付与(ナントカの秘薬)
- 効果1(タツノオトシゴ)
- 効果2((薬の材料))
- [81-120]「緊急回避付与」
- 戦闘中、戦闘不能になる攻撃を一定の確率で回避する効果を付与する。(一定と書いてあるが100%回避。1度のみ)
- 効果3((エリキシル剤))
- 効果範囲:単体
パメラ屋さんで購入可能な参考書から作れる「ナントカの秘薬」は、ボス戦で必須といってもいいくらい役立つ。
「緊急回避付与」効果で一度死に至るダメージを食らっても1度だけHP1で耐えることができる。(連続攻撃に注意)
単体にしか付与できないが、素で「HP&MP回復大」なので、たくさんあると便利。
全体回復(エリキシル剤)
- 効果1((エリキシル))
- [0-100]「HP回復・大」
- [101-120]「HP回復・超」
- 効果2(ネクタル)
- [0-35]「戦闘不能回復・大」
- [36-90]「戦闘不能回復・中」
- [91-120]「HP継続回復・大」
- 効果3(賢者のハーブ)
- [0-35]「MP回復・超」※Plus版以降は「大」
- [91-120]「状態異常を回復」
- 範囲:味方全体
こちらは全体回復。主に強敵対策として使用しよう。
調合時、中途半端な品質の賢者のハーブを使うと効果3がなにも発現しないので注意。
一例だが、以下のような特性を付加すると良いだろう。
- 癒しのエキス or 気付け効果 (戦闘不能回復)
- 万病に効く (状態異常回復)
- 安らぎ (MP回復)
- 生命の源 (LP回復)
- 活きがいい or やる気マンマン
- プロ御用達 (回数増加)
オススメ攻撃アイテム
N/A
効果:単体に、炎ダメージ・大 or 炎ダメージ・超 or 大爆発ダメージ
- 素材:メガフラムx2、(火薬)x2、タール液x2、中和剤x1
範囲は単体だが、火力はぶっちぎりの1位。
メガクラフト
効果:広範囲に、物理ダメージ・中 or 物理ダメージ・大 (無属性)
- 素材:クラフトx1、(火薬)x2、(燃料)x1、中和剤x1
きちんと作ればメガクラフト程度でもほとんどの雑魚を一掃可能。
以下、鉄板といわれる特性の組み合わせ例
- 特性で強化大(コスト10)
- 多い敵(コスト10) / 少ない敵に効果大(コスト9)
- 最後の一撃大 / 使用回数+2(コスト10)
- 効果アップ大 / 会心の効果大(コスト8)
- 初心者でも大丈夫(コスト9)
■メガクラフトの素材稼ぎ
便利アイテムの豊かの鉢植を使用し金策を兼ねて良い特性を狙う。
- ムカシヤシに9コスト系 → ピュアオイル → 虹の精油
- 赤い実に8コスト系 → 紅の染料 → 虹の精油
- 紫の実に10コスト系 → 虹の精油
- タールの実に10コスト系 → タール液
あくまで一例だが、こうして作ったメガクラフトは爆弾酒の素材となり更なる高威力爆弾の足がかりとして再利用可能なので決して無駄にはならない。
オススメその他アイテム
シェルペルホルン
- 効果1(薬のもと)
- [0-40]「ダメージ軽減」
- 受けるダメージを軽減してくれる(無印版のみ:品質に依存)
- [41-60]「状態異常軽減」
- [61-75]「状態異常超軽減」
- ステータス異常になる確率と威力を大きく軽減してくれる。
- [76-120]「ダメージ大幅減」
- 受けるダメージを大きく軽減してくれる(無印版のみ:品質に依存)
時空の卵等のMP消費量も抑えられる。
- 効果2(カタ巻き貝)
- [71-100]「加護の守り」(ランクS+品質が67以上で発現確認)
- 一時的に防御力を上げる(キャラクターの防御力に依存)
- 効果範囲:味方全体
- 充填アイテム
守りを固くできるので長期戦に使うといいだろう。デュプリケイトで劣化しないのでそれで使わせるのもいい。
「HP一時上昇」効果(強壮の丸薬や神秘のアンク等)と重複しないので注意。(先に使ったほうの効果が消される)
エーテルインキ
- 効果1(魔法の絵の具)
- [0-70]「アイテムがよく効く」
- 対象がアイテムによって受けるダメージを、一時的に上げる。
- [71-120]「物理攻撃がよく効く」
- 対象が物理攻撃によって受けるダメージを、一時的に上げる。(品質依存。品質120で25%上昇)
火力不足で戦いが長引きジリ貧に…と言った状況に陥った際に有効な弱体アイテム。
効果は2つあるが、戦闘終了まで続くようなので「物理攻撃がよく効く」を使った方が長期戦になりがちなボス戦で有効。
効果アップや特性で強化などを付けると、+100%程度まで効き目が上がる。(アイテムがよく効くで確認)
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