特性
アイテム・装備に特性を付加する際は、こちらの素材に特性まとめも参考にしてみて下さい。
装備品に付けられる特性
特性 | 種類 | 効果 |
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攻撃力 | +3 +5 +10 | - |
ダメージ還元 | 小(5%)・中(10%)・大(15%) | 通常攻撃時にHP回復。 ※ 重複可 (最大25%) |
(種族)特攻 | ぷにぷに・動物・ドラゴン 魔獣・幽霊・魔族 | 特定種族に対し、必ずクリティカルが発生 |
〜属性付与 | 炎・氷・土・雷 | 属性追加ダメージを付与 (15%) |
〜を与える | 毒・眠り・呪い・暗闇・麻痺 | 一定確率で状態異常を付与 (ボスにも有効) |
聖なる力 | | 物理・全属性ダメージを軽減 (20%) ※ 武器・防具・装飾で重複可 |
癒しの力 | | 毎ターンHPを回復 ※ 武器・防具・装飾で重複可 |
その他コストLv0系 | | |
特性 | 種類 | 効果 |
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防御力 | +3 +5 +10 | |
HP | +10 +20 +30 | |
MP | +10 +20 +30 | |
LP | +10 +20 +30 | |
〜ダメージ軽減 | 炎・氷・土・雷 | 属性ダメージを軽減 (25%) |
〜ダメージ微減 | 炎・氷・土・雷 | 属性ダメージを軽減 (15%) |
聖なる力 | | 物理・全属性ダメージを軽減 (20%) ※ 武器・防具・装飾で重複可 |
癒しの力 | | 毎ターンHPを回復 ※ 武器・防具・装飾で重複可 |
その他コストLv0系 | | |
特性 | 種類 | 効果 |
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全能力 | +3 +5 +10 | |
速度 | +3 +5 +10 | |
技消費MP減 | +10% +20% +30% | |
技威力上昇 | +10% +20% +30% | |
〜の力 | 炎・氷・土・雷 | 属性ダメージを付与 (10%) 属性ダメージを軽減 (10%) |
聖なる力 | | 物理・全属性ダメージを軽減 (20%) 戦闘不能耐性 ※ 武器・防具・装飾で重複可 |
癒しの力 | | 毎ターンHPを回復 ※ 武器・防具・装飾で重複可 |
その他コストLv0系 | | |
使用アイテムに付けられる特性
特性名 | 効果 | コスト | 備考 |
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特性で強化・大 | アイテムの特性Lv合計×3% | 10 | Lv40なら120% |
特性で強化・中 | アイテムの特性Lv合計×2% | 7 | Lv40なら80% |
最後の一撃・大 | 使用回数が1回のとき50% | 10 | 50% |
効果アップ・大 | アイテムの効果が30% | 8 | 30% |
会心の効果・大 | 50%でクリティカル | 8 | |
大きな敵に超有効 | モンスターのサイズ×10% | 9 | |
小さな敵に超有効 | 60÷モンスターサイズ% | 9 | |
多い敵に大効果 | 効果範囲の対象×15% | 10 | 4体なら60% |
多い敵に中効果 | 効果範囲の対象×10% | 6 | 4体なら40% |
少ない敵に大効果 | 60÷効果範囲の対象% | 9 | 単体なら60% |
少ない敵に中効果 | 40÷効果範囲の対象% | 6 | 単体なら40% |
ランクで強化・大 | アイテムのランク×15% | 9 | ランクSで75%(ver1.01適用後) |
ランクで強化・中 | アイテムのランク×10% | 6 | ランクSで50%(ver1.01適用後) |
オススメ特性
- ダメージ還元・・・通常攻撃時にHP回復。ダメージ還元・小(5%)・中(10%)・大(15%) と重複可
- 入手先
- 黄昏の玉座で、「ダメージ還元・中」と「ダメージ還元・大」がついた鉱石が入手可。
- 村の東にある結晶スポットで、「震える結晶」に「ダメージ還元・大」が付いています。
「グラビ石」や「陽晶石」も同時に取れるので、色々な特性狙えてオトクです。
- 〜の力・・・敵に与えるダメージ+20%程度 (敵の耐性補正有り) (武器に付可)。 重複有り(雷の力、大地の力、氷の力など複数付けるとGood)。
- 全能力(+)・・・(+3,…)
- 癒しの力・・・竜のウロコ固有の特性。効果はHP継続回復。
- 「竜のウロコ」入手先 (癒しを持つ竜のウロコは、採取品ではなくドロップ限定)
- 古きものの聖域のドラゴン。体感でドロップ率10%ほど。品質・特性ともに良質品程度。
- 夜の領域の黒ドラゴン。(要:ランクGALAXY)ドロップ率100%。品質特性ともに一級品。(ウロコ品質:80〜90) 出現場所が街から近いのでオススメ。
- 塔のフラン・プファイル。(ウロコ品質:90〜100)ウロコのためだけに倒すには街から遠すぎて、強すぎるので割愛。
- 塔の中のラウムリザード。雑魚モンスターなので倒しやすいが、品質は最悪。ただ作るだけの調合にしか使えないだろう。
- 聖なる力・・・ウィスプストーンから特性付加。 効果は物理・全属性ダメージを軽減 (20%) ※ 武器・防具・装飾で重複可
- 「ウィスプストーン」入手先
- 品質順に玉石の遺跡(1-50)、荒涼たる魂の島(60-80)、夜の領域(80-100)。後はリヒタィンツェーレンでも稀に出る。
「ダメージ還元」、「聖なる力」、「癒しの力」、「状態異常 眠り」、「状態異常・マヒ」、「属性」辺りがオススメ。 「状態異常」はボスにも有効。
上記『装備品に付けられる特性』から、武器・防具・装飾品にそれぞれ必要だと思ったものを付けていくと良い。
※聖なる力を付け過ぎるとゲームバランスが崩壊します。以下の装備を揃える時は注意。
- オススメ特性 (一例)
- 武器 : 聖なる力 癒しの力 ドラゴン特攻 攻撃力+10 麻痺付与
- 防具 : 聖なる力 癒しの力 氷軽減 防御+10 HP+30 女はクローク、男はマント
- 装飾 : 聖なる力 消費30% 技+30% 全能力+10 トトリは技+20%、他は全能力+5、実影の腕輪 or ミシカルリング
聖なる力について
- トトリLv38 品質100の太古の神の衣 装飾品で防御力+45の状態
ヒンメルの道での金色羊の通常攻撃と土属性攻撃で検証
- 【防御力86】 蹴り上げ46 アースゲイザー57
- 【防御力91】 蹴り上げ41 アースゲイザー57
- 【防御力96】 蹴り上げ36 アースゲイザー57
- 「聖なる力」メモ
- 聖なる力の効果は物理、属性ダメージ20%カット
- 武器、防具、装飾品につけても効果は重複
- ミシカルリング(25%)と重ねると85%カット
- LPダメージは不明
聖なる力の特性付加
- 武器
- ウィスプストーン → 中和剤 → ゼッテル → 祝福のコイン → インゴット系
- 防具
- ウィスプストーン → 中和剤 → ゼッテル → 布
- ウィスプストーン → 中和剤 → ハチミツ → バタフリキュール → 布の液体素材
※ こっちの場合、コスト38分は稼げる
- 「ハチミツ」から「バタフリキュール」の経由について (上記補足)
- 品質60程の「竜のウロコ」から 聖なる癒しの特性付きの「布」を作ったけど、
聖なる癒しの特性つけた「中和剤」を作るときに品質120にすればOK。
- 品質UP大や初心者でも等の品質UP系を「中和剤」にくっつけて、品質120の「中和剤」を作る。
- 品質70程の「蜂の巣」とその「中和剤」で「ハチミツ」を作ると、大体品質95前後の「ハチミツ」ができる。
- 「バタフリキュール」作るときにその「ハチミツ」に品質100↑の魚と酒使ってれば品質100↑のは出来上がる