ダメージ測定は下記使用。
通常ヒンメル : 品質大、安定大中 大敵用ヒンメル : 品質大、安定大、大きな敵超有効(サイズ×10%) 小敵用ヒンメル : 品質大、安定大、小さな敵超有効(60/サイズ %)
海竜専用以外は、N/Aは少ない敵、ヒンメルは多い敵入れたほうが強そう。