ここで記載しているのは、オートバトルを使ってのレベル上げです。
錬金素材集めは記載しておりません。

稼ぎ方の基本 Edit

・□ボタンのオートバトルで物理限定でも倒せるようにする。
・Rボタンを押して戦闘の早送りをする。
・エネミートラップに接触してエンカウント率を増やす。(超低確率でととモノ。メダルを落とすクマ系の敵が出現する事もあり)
・参考書を活用する。
詳しくは小ネタ参照
・帰還札は必ず用意しておく。

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・春前半
お勧めの構成
兄/姉 白魔術師 黒魔術師
深緑でひたすら兄/姉の攻撃とマナボルトで敵を倒してレベルを上げていく。
クエイクとサンダーを覚えたら、パピルスを2つ購入して白と黒に装備させよう。

そうすると塹壕はその二つの魔法で一気に倒せるようになる。
最初は入口をチョロチョロ動きつつ、購買の防具を盾を含めて一通り揃えられるまでお金を貯めよう。
そうするとダメージもほとんど気にならなくなる。

・春後半(塹壕クエスト終了、転入生登場後)
お勧めの構成
物理火力職2名+ヒールの使える職業1名

購買で王子の剣・戟・メイス・レイピアを購入しよう。
メイスとレイピアはそのままだと弱いので、使うなら2段階ほど錬金で強化する必要があるが、素材はすべて購買で買える。
後は回復優先のオートバトルにすれば、勝手に敵を倒してくれる様になる。

なおラブリングでコゴロウ先生をMAXにして、ダイヤナックルを発生させておこう。
マープルもMAXにして錬金術師を解放させておくと後々が楽になる。

・夏前半(転入生加入まで)
お勧めの構成
剣・槌の使用ランクがSの攻撃役2名 ヒールの使える職業1名 錬金術師(転入生推奨)
※転校生は選択ルート次第でまだ加入していない場合があります。

聖騎士の剣とウォーピックに、購買に追加された防具を揃えれば普通に狩りが可能。
防御の高いプリンス/プリンセスや侍などを入れて置くとさらに楽になる。

・夏後半(転入生加入後)
お勧めの構成
拳武器が得意な学科1名 侍2名 白魔
購買でダイヤナックルを1個買っておこう。
ビースト(無理な場合は執事/メイドもしくは錬金術師)に装備させれば、あとは勝手に敵をどんどん倒してくれる。

ラブリングシステムでジェインを意識的にあげておこう。
秋以降になるとその恩恵は非常に大きいものになる。

また戟を2つ用意して両方とも方天戟に強化、次の錬金に必要な百年樹材を10個貯めて置こう。

・秋
お勧めの構成
拳が扱える職業1名 槍が扱える職業2名(侍推奨) リポイズ・リフィア・ヒールが使える職業1名

購買で防具を一新したら、超合金を取りに深緑へ。
赤鎧が出たら拳武器で倒してホーリーシリーズの防具ドロップを狙いつつ、超合金を集めよう。
天沼鉾が作成出来れば、あとは自動戦闘でもサクサク倒せる様になる。

しかし魔窟の深部に低確率で出てくるゴーレムは物理が通じないので、光魔法で攻撃する必要性があるので注意。
防具☆3つ半以上ならイージスの盾や死神の装束などの最高ランクのものが出てくる事もあるので狙って見よう。

なおここでジェインのラブリングMAXで発生する杖は、18万と高いが1ターン毎にMPを回復してくれるのでかなり攻略の手助けになる。

・冬
お勧めの職業
一閃などの範囲攻撃が出来る攻撃力550以上の物理アタッカー2名・白魔・賢者or錬金術師

煙玉を大量に持って古跡へ。
敵が異様に強いので、装備が整うまで戦うのはやめておこう。
グングニルなどの攻撃力300前後の武器を狙おう。(フィストのみ攻撃力200ちょっと)
それらが2つ以上揃えば、攻撃力550以上のキャラが2名出来上がるので、その職業で一閃などの範囲物理攻撃をすれば火力は十分になる。

後は防御力が280以下だとお話にならないので、防具集めに専念しよう。

どこも状態異常のオンパレードなので、基本的に物理アタッカーでの範囲攻撃を主軸とし、回復役2名はサポートをする形になる。
どこもオートバトルでは辛いが、大平原オリジン昼間は一閃や破砕2発で一掃出来る事が多いので比較的稼ぎには向いている。
学科の履修率稼ぎは魔窟の方が回転率が速く、回復優先でサクサク狩れる。



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