#contents *初期ステータス [#vb30fec5] |~種族|~力|~知恵|~精神|~生命力|~素早さ|~運|~合計|~特殊スキル|~専用学科|h |~ ヒューマン|8|8|8|9|8|9|50||ガンナー| |~エルフ|7|10|10|7|9|8|51||精霊使い| |~ドワーフ|11|6|10|11|6|7|51||狂戦士| |~ノーム|&color(Blue){''5''};|&color(Red){''14''};|11|&color(Blue){''5''};|&color(Blue){''5''};|9|&color(Blue){''49''};|プロテクション&br;(即死攻撃無効)|錬金術師| |~クラッズ|6|6|&color(Blue){''5''};|6|12|&color(Red){''14''};|&color(Blue){''49''};||風水師| |~フェアリー|&color(Blue){''5''};|9|7|&color(Blue){''5''};|&color(Red){''14''};|12|52||賢者| |~フェルパー|9|7|8|10|12|6|52||ビースト| |~バハムーン|&color(Red){''14''};|&color(Blue){''5''};|&color(Blue){''5''};|&color(Red){''14''};|6|8|52||竜騎士| |~ディアボロス|9|12|9|10|8|7|&color(Red){''54''};||死霊使い| |~セレスティア |7|8|&color(Red){''14''};|7|8|10|&color(Red){''54''};||堕天使| *ヒューマン [#u8f7d157] -公式説明 大きな短所、長所を持たないが、あらゆる分野へ適応できる可能性がある。 他の種族に比べると寿命は短いが繁殖能力は高い。 *エルフ [#tad5061b] -公式説明 森に住み、自然のこよなく愛する種族。 細身で耳がとがっているのが特徴。古くは妖精を祖とする。 *ドワーフ [#g198928c] -公式説明 小柄ではあるが、その大きさに見合わぬパワーを秘めている。 血気盛んで粗野なイメージがあるが、高い言語能力を持っている。 *ノーム [#ga20e449] -公式説明 アストラルボディと呼ばれる精神体が本体で実体は持たない。 依代(よりしろ)と呼ばれる体に魂をうつして行動する。 *クラッズ [#b7dda1f4] -公式説明 成人しても身長はヒューアンの子供ほどの大きさにしかならない。 牧歌的で平和を好む者が多い。 動きが素早く手先が器用なのが特徴。 -ゲーム内の特徴 レベルアップはヒューマンよりも早い。 素早さ・命中・回避・運が高いが、それ以外のステータスは軒並み低め。 初期から解放されている風水師は履修度100%になると「ラッキー」(入手金額アップ)と「祈り」(移動時MP回復)の二つの応援スキルを覚えるので、応援キャラ用に育成するのも手かもしれない。 *フェアリー [#kc9a5cdc] -公式説明 神と人間の橋渡しをすることが多い種族。 体が小さい理由は諸説あるのだが、幻惑してそのように見せているという説も存在する。 *フェルパー [#af104d7d] -公式説明 先祖に猫の血を持つと言われている種族。 種族全体で人見知りしがちな特徴がある。 そのため他種族の中では孤立することが多い。 -ゲーム内の特徴 レベルアップが早く、低レベル時はステータスの伸びが良い。 最大MPと運が全種族中最低クラスですが、ヒューマンに比べると力・素早さ・命中・回避が1.5倍ほど高くなりますので、物理アタッカーとして活躍出来ます。 初期から解放されているビーストは唯一物理アタッカーの中で拳を扱えるため、使用武器の選択肢が最初から広い。 *バハムーン [#m1e2c0da] -公式説明 竜族の血脈をひいている種族。 その血筋に誇りを持っており、ほかの種族に対して見下した態度を取る者も多い。 -ゲーム内の特徴 バハムーン兼竜騎士は必要経験値が他種族・他職に比べ多め。 低レベルではステータスの伸びが悪く、Lv90を超えると種族特性が他種族を超え始める。 *ディアボロス [#v454e703] -公式説明 冥界からの血脈を受け継ぐ種族。 顔色が悪く見えるが、それが普通である。 孤独を愛する者が多く、集団行動には向かないと言われている。 -ゲーム内の特徴 レベルアップ速度が遅いですが、運以外のステータスが軒並み高い。 高水準な能力を持つのでどの学科でも活躍できる。 *セレスティア [#y8e26780] -公式説明 天使の血を持つ種族。 絶対的正義を重んじているため、不正に対して強い嫌悪を示す。 悪の心に染まった者は堕天使と呼ばれ、羽が黒くなる。 -ゲーム内の特徴 レベルアップはヒューマンより遅い。 ステータスの初期値は精神が突出しており回復魔法系向きだが、他の能力もヒューマンとほぼ変わらないため、どの学科でもこなせるだろう。 *コメント [#v5f55d5c] #pcomment |