早見表
※素=素手、ナ=ナイフ、槌=金槌 上位学科開放条件
委員長/いいんちょ:普通化80% 種族専用学科の種族制限開放条件
ガンナー:キュービットのラブリング100で全種族開放 学科考察
下位学科
普通科
戦士
高い攻撃力と防御力を持つ為、序盤〜中盤のオートバトルの物理オンリー狩りでは安定した働きを見せてくれる。 格闘家/格闘娘
高い攻撃力と初期で覚えるカウンターが便利で、戦士同様にオートバトルの物理オンリー狩りでは安定した働きを見せてくれる。 海賊
盗賊
狩人
白魔術師
多彩な回復魔法でゲーム全体を通してパーティーを支えてくれる縁の下の力持ち。 黒魔術師
兄/姉
範囲物理攻撃・常駐補助魔法・各種支援/回復魔法も覚えるので万遍無く活躍出来る万能職。同じ補助職である錬金術師と比べると、攻撃関係に重きを置いているのが特徴。 弟/妹
上位学科
委員長/いいんちょ
プリンス/プリンセス
ヒーロー/ヒロイン
燃費が悪いが、安定した攻撃力と防御力を持ち、終盤の敵の高威力範囲攻撃に対し、ラッシュで攻撃中断を起こせる。 執事/メイド
侍
行動速度が速く、攻撃力防御力両面で優秀な装備が使用可能なため ドクター/ナース
忍者/くのいち
ツンデレ
ヤンデレ
魔法少年/魔法少女
種族専用学科
ガンナー
狩人から混乱耐性を取り除いた代わりに攻撃力を上げた職業。 精霊使い
狂戦士
錬金術師
様々な攻撃・回復・補助魔法を扱えるのでゲーム全体を通して活躍出来る。 風水師
賢者
ビースト
高い基本ステータスを持ち、使用武器が拳なので行動順も素早い。 竜騎士
死霊使い
堕天使
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