パーティ構成 
まず、前提としてこのゲームは妄想の為のゲームです。好きな種族で好きな学科に付けるのが一番です。
効率を重視するのもかまいませんが、LVを上げて物理で殴ればどうとでもなります。
それでもPT編成に迷う貴方に。詰まるのが嫌だという貴方に。
<支援職>全体的にPTを底上げする職業
・兄/姉
すぐに一閃(範囲物理)を覚え、聖戦士の剣で無双が出来る。
序盤で有り難いステータス異常治癒魔法とヒールを覚え、執事やヤンデレと優秀な派生も多いのがポイント。
序盤からPTに入れて、後述の物理アタッカーが範囲スキルを覚えるまでの繋ぎにしよう。
また、各種属性ガードや常駐魔法、防御スキルにも恵まれる為、最後まで十分通用する。
・錬金術師
本作の初心者救済職。序盤で入手出来る鎚と、すぐに入手出来る破砕(範囲物理)の相性が異常によい。
ウォーピック装備で200越えの攻撃力が春には確保出来、雑魚をほぼ一人で殲滅してくれる。
前作までのセーブデータが有れば400越えも余裕だが、ゲームバランスが完全にぶっ壊れるので注意。
属性ガード、全体回復、蘇生、全体治療、単体完全回復、全体ステータスUPと痒いとこにも手が届く。
序盤の依頼ですぐに解放できるので、迷ったら一人は入れておこう。
<物理アタッカー>
魔法の発動が遅い為、雑魚は物理の方が楽。乱射、乱打、鬼神と千鳥、破砕、一閃の両方を満たせばなんでもよい。
ヒーロー、ガンナー、海賊、狩人、ヤンデレetcetc。その中で個人的なオススメを記述する。
・ビースト、執事/メイド
破砕と超打撃乱打、拳Sを持ち合わせる物理アタッカー。
今回は武器による素早さ補正が大きく、速度の速い拳は雑魚殲滅用にとても優秀。
コゴロウのラブリングで解放されるダイヤナックルの存在により武器に困らない点も大きい。
・侍
一閃と鬼神or超鬼神をセットで覚える職業は多いが、侍の最大の売りは、刀、槍、剣の三種類に適正が有ること。
本作の仕様上、装備の種類に困らないのはとても大事で、金属鎧の防御素早さ適正も高く、固い。
両手武器装備時に攻撃力の上がるスキルも相まって、単体火力も超を持つ学科に劣らない。
雑魚散らし用の千鳥と天剣絶刀を使い分けられるのも優秀。
<回復役>
錬金術師だけだと手がおっつかないので、一人は入れておくのをオススメする。
白魔、ナース、賢者。個人的には一番のオススメは、weakによるレアドロップも狙える賢者か。
白魔やナースは最初から入れておけばいいし、賢者にするなら最初は兄/姉にしておいて、解放後に転科するのがオススメ。
<進行の具体例>
ゲーム開始:PC1戦士、PC2兄/姉、PC3白魔、NPC加入で兄/姉
練金解放:PC1戦士、PC2兄/姉、PC3練金、NPC兄/姉
上位解放:PC1戦士→侍 PC2 兄/姉→執事 PC3練金 NPC兄/姉
賢者解放:PC1侍、PC2執事、PC3練金、NPC賢者
もう一度記述しますが、このゲームは妄想の為のゲームです。
好きな種族を好きな学科に就けるのが一番です。
そう、大事なのは愛。愛だろ、愛。
種族選択 