おすすめPT 
パーティ構成 
まず、前提としてこのゲームは妄想の為のゲームです。好きな種族を好きな学科に付けるのが一番です。装備適正やスキルを見ながらじっくり考えてみましょう。転科も職員室で気軽に出来ます。
記載順は、下位学科・上位学科・種族専用学科の順番で記載
PTは以下の中から記載されている季節を目途に
物理アタッカー2名・物理攻撃兼回復役1名・白魔術師で編成すれば終始安定するでしょう。初心者であればアタッカーのフェルパー、セレスティアかディアボロスの回復役を入れておくと安心です。
PT入れ替えの出来ない転校生は錬金術師や兄/姉あたりにしておくのが無難かもしれません。
ですが前述の通り、やってみたい組み合わせで遊ぶのが一番ですので、お勧め装備同様にあくまで詰まった際の参考程度にして下さい。
NPCは抜ける可能性があるので、メイン回復役にはしないことを推奨。
物理火力職 
・戦士
高い攻撃力と防御力を持つ為、序盤〜中盤のオートバトルの物理オンリー狩りでは安定した働きを見せてくれる。
秋以降は敵との相性が悪くなってくるため、活躍は期待できないが、春〜夏に単位を貯めておけば侍など上級職にもつながる。
・格闘家/格闘娘
高い攻撃力と初期で覚えるカウンターが便利で、戦士同様にオートバトルの物理オンリー狩りでは安定した働きを見せてくれる。
しかし防御力が低い為、秋以降からは被ダメージ量が辛くなってきてしまう。
それでもコゴロウ先生のラブリングをMAXにしてダイヤナックルが購買に入荷すれば、メイン火力として活躍可能。
・ヒーロー/ヒロイン
燃費が悪いが、安定した攻撃力と防御力を持ち、終盤の敵の高威力範囲攻撃に対し、ラッシュで攻撃中断を起こせる。
雑魚狩りではメイン火力、強敵では倒れにくい行動妨害役に徹する縁の下の力持ち役に。
・侍
燃費が悪いが他の物理職が扱いにくい槍・鎌を器用に使える上に、重装備が可能なので防御も高い。
・忍者
ヒーロー/ヒロインと侍を足して割った感じ。
ラッシュで行動を妨害し、リライアンスで攻撃を受け、一閃で敵を薙ぎ払う万能職だが、強力なボス相手だと攻撃力・防御力ともに不足しがち。パーティメンバーの役割と相談し、うまく立ちまわる器用さが必要か。
・ガンナー
狩人から混乱耐性を取り除いた代わりに攻撃力を上げた職業。
単体・範囲攻撃共に優秀な反面、攻撃力・防御力はあまり高くない。
・狂戦士
高い攻撃力と防御力に加えて、混乱耐性のおかげでゲーム全体を通して安定したダメージソースになる。しかし範囲攻撃が無いので多数の敵が出てきたときは辛い。
・ビースト
高い基本ステータスを持ち、使用武器が拳なので行動順も素早い。
しかし格闘家と同じく防御力は低めなのが難点。
コゴロウ先生のラブリングをMAXにすると購買に追加されるダイヤナックルを装備すれば、強力なダメージソースとして期待できる。
物理攻撃・回復補助 
・兄/姉
範囲物理攻撃・常駐補助魔法・各種支援/回復魔法も覚えるので万遍無く活躍出来る万能職。同じ補助職である錬金術師と比べると、攻撃関係に重きを置いているのが特徴。
エッジ系の魔法ではウィークを狙えないので注意。
・プリンス/プリンセス
安定した攻撃力と防御力を持つが、範囲攻撃を持たないのが欠点。
・執事/メイド
最も適正の高い武器が拳である上、多彩なスキルを覚えるため、回復や補助で活躍できる。
しかし同じ拳武器を扱うアタッカーに比べるとダメージソースとしては期待できない上、物理耐性を覚えるまでは打たれ弱く、不用意に庇うとそのまま死ぬ事もある。
・ツンデレ
安定した攻撃力と防御力を持ち、状態異常も含めた回復スキルを覚える。
・ヤンデレ
単体/範囲攻撃・単体回復・戦闘不能回復・行動妨害を覚える他、テイクソウルでMP回復も出来る。
しかし刀系の装備は錬金が難しく、冬以前にメインとして使うのであれば宝箱の吟味が必要になるのが難点。また防御力が低めなのも難点。
・錬金術師
様々な攻撃・回復・補助魔法を扱えるのでゲーム全体を通して活躍出来る。
全属性の攻撃魔法を扱えるため、ウィーク狙いもできるが、最も得意な武器は槌なので、魔法を使いたければ杖や本を装備しておくこと。
・竜騎士
早い話が攻撃魔法を風系にしたツンデレ。
槍系はゲーム全体を通して錬金での強化がしやすいのもポイント。
攻撃魔法・回復補助 
・白魔術師
多彩な回復魔法でゲーム全体を通してパーティーを支えてくれる縁の下の力持ち。
初心者には必須。
やや打たれ弱いものの、盾を装備すればある程度カバーできる。片手杖か本を装備すれば知恵も安心。
水地光の攻撃魔法も扱えるので、ウィーク狙いも可能。
・風水師
シリーズ過去作ではレベル上げのお供だったが、ラッキーの仕様変更でありがたみは薄れてしまった。しかし2種類の応援スキルで取得金額を増やしてくれる上に歩くと回復する様になるので、育成しても無駄にはならない。ベンチ要員をつけておくのにオススメ。
・賢者
各属性の上位攻撃魔法とヒーリングを除いた各種回復魔法が使える。
最大HPが低めなので、終盤になると一撃で死亡することもしばしばあり、メイン回復役にしていると肝心なところで回復力不足に陥ってジリ貧負けする事もあり得る。
全属性の魔法を扱えるため、ウィーク狙いでアイテム集めができるのはポイント。
種族選択 
どの種族を選択しても、基本的にゲーム進行及びクリアに支障を来たす事はありません。好きな種族を選んでください。
初心者にお勧めの種族
・フェルパー
最大MPと運が全種族中最低クラスですが、ヒューマンに比べると力・素早さ・命中・回避が1.5倍ほど高くなりますので、物理アタッカーとして活躍出来ます。
また物理アタッカーとして優秀なビーストが最初から解放されていますので、他の種族より学科選択の融通が多少効きやすいのもポイント。
・ディアボロス
レベルアップ速度が遅いですが、力はヒューマンと同等で運が多少低めである代わり他のステータスが軒並み高いです。
特に最大MPが高いので、フェルパーに比べて低い攻撃力もスキルを利用した攻撃で充分カバー出来ますし、ゲーム進行上においてそれほど違いは感じないでしょう。
(攻撃力は同じ武器を持った際に、30〜40程度の差があります)
なおバハムーンですが、レベルアップ速度が遅めな上に低レベル時のステータス上昇が低めの大器晩成型なのでやり込まない人にはお勧め出来ません。
(ラスボスに挑むであろう60レベル付近でもまだ他種族を追い抜けない?)
おすすめ装備 
此処に記載しているのは、種族や職業に対する思い入れなどを省き
ゲーム攻略において比較的揃えやすいものを記載しています。
春 
・お勧めの武器
王子の剣 メイス レイピア
・お勧めの防具
購買で買えるもの一式
武器はどれも錬金によって秋まで使える武器にランクアップさせられる。
防具は店売りのものだけで安泰。
夏 
・お勧めの武器
聖騎士の剣 ウォーピック マジックレイピア
・お勧めの防具
購買で買えるもの一式
聖騎士の剣とウォーピックは、春で購入した武器を購買の素材と組み合わせて作成可能
マジックレイピアのみ、塹壕オブリオンに出現するミィミィが落とす高級な布が必要。
秋 
・お勧めの武器
ダイヤナックル(コゴロウ先生のラブリングMAXで購買に追加)
アスクレピオス(ジェインのラブリングMAXで購買に追加)
ジャッジメント(セーブデータ引き継ぎにてととモノ。メダルを所持している場合のみ作成可能)
天沼鉾(戟→方天戟→天沼鉾の順番で錬金可能。夏場でしか取れない三日月の石・百年樹材が錬金過程で必要なので、製作する場合は注意)
赤宝箱から入手可能なものでお勧めの武器(秋以降の難易度☆3つ半以上のダンジョンで確認済み)
オーディンソード ムラマサ ドラゴンランス
入手は難しいので宝箱の前でセーブ→ロードの繰り返しになるが、どれも高ダメージを叩き出せる上に侍の一閃で使えるので、対雑魚狩りでの要になりやすい。
・お勧めの防具
重装備:購買のものでクリア可能。
革装備:黒兵衛の足袋(アーミーブーツ+購買の素材) 海神シリーズ(レザーアーマー+シェーブの革+購買素材orシェーブからドロップ) 聖帽(購買で購入可能)
宝箱から出る防具でお勧めの防具
イージスの盾 死神の装束 歩雲履 黒兵衛シリーズなど
※重装備は冬の宝箱から最高ランクのダイヤシリーズが取れるので、この時点で無理に取る必要はありません。
冬 
この段階からは攻撃力400超えの範囲物理火力職が2名は居ないとやってられない状況になってしまう。
なので冬になったと同時に大量の煙玉を持って、最難易度ダンジョンである古跡に足を運ぼう。
そこでは超低確率ではあるが、武器攻撃力250超えの武器が出る。
また防具も最強のものがたまに出る。
・お勧めの武器
グングニル 布都御霊剣 オーラフィスト(攻撃力200) ネクロノミコン(攻撃魔法職が居る場合のみ、魔法攻撃力205)
中でも布都御霊剣は攻撃力300超えと抜きん出ているため、兄/姉でも十分通用する威力を出せる様に。
グングニルが出たら侍を作って対雑魚用のメイン火力職にしよう。
オーラフィストはビーストに装備させると、レベル次第では攻撃力が600台に届く。
その他最強武器でも装備武器のランクがB以上であれば500台に到達する為、十分な火力を出せる様になる。
なお打撃と魔法以外の攻撃を受け付けない敵なども居ますので、刃物系の物理学科だけで固めるのは止めましょう。
・お勧めの防具
重装備:ダイヤシリーズ(比較的出やすくて高性能) レアではアーサー王の鎧がある。
革装備:ハイドラアーマー 漆黒の篭手 黒兵衛シリーズなど。 レアではラースグローブなどの防御力が重装備とほぼ同等のものがある。
布装備:死神の装束 聖帽 歩雲履など。 秋終盤で入手可能な防具ですが、アスクレピオス・イージスの盾と合わせて装備すれば最難関ダンジョンでも問題ありません。
不安な場合はホワイトブリルなどを入手しましょう。
装備の注意事項 
装備補正が同じランクでも、学科によって上昇値は違います。
・例
侍の場合ですと、上位武器であるエクスカリバーより、中位武器であるムラマサの方が攻撃力の上昇量・与ダメージ量は高くなります。
(武器自体の攻撃力は、エクスカリバーの方が40ほど上)
このように、武器に書かれている数字=強さには結びつかないケースが度々見受けられます。
また追加効果次第では、2-3ランク下の装備品の方が能力値が高くなる事もあります。
例
中級防具である聖騎士の兜(防御強化中)の方が、最強装備シリーズである7つの大罪装備のスロウスヘルム(命中大)よりも防御上昇量・ダメージ減少量が高い。
なので宝箱から装備が出ても、実際に装備して能力上昇量を見てからセーブを取りましょう。
それでもラスボスが辛い貴方へ 
回復職は全体攻撃魔法が来たら魔力吸収を使いましょう。
前衛は防御を上手く活用すると良いです。
また防御を320〜340程度まで高めると物理攻撃もさほど怖くなくなりますので、防具の強化をするのも一つの手です。
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