FAQシリーズ過去作からの変更点・3Dダンジョンから見下ろし型のフィールドタイプに変更。 ・パーティメンバーは3人まで。 →ただし3つ目のクエストをクリアした時点で、転入生(ルートによって分岐)が4人目として加入します。そしてこの4人目は一度加入したらイベントでの一時離脱等の例外を除きパーティから外せません。 ・敵がランダム宝箱を落とすことは無くなりました。 →レアドロップ(1/16の確率)で、倒した敵の中からランダムで選ばれた一体のレベルに最大+5したランクのアイテムが手に入る。また、恒例の宝箱トラップはすべてカットされました。 ・錬金が錬成として仕様変更。素材や道具を合成、解体したり武器や防具を強化、解体したりできなくなりました。また、錬金術師のスキル「錬金」も削除されました。 ・サブ学科はなくなりました。 →「席順」システムにより、戦闘に参加していないキャラが応援スキルで支援することが可能に。(但し応援スキルは該当学科をマスターしていないと発動しません。また、一部応援スキルが存在しない学科もあります) ・戦闘がターン制からFF10のような擬似ATBに。(スキルや魔法にも一部例外を除き準備時間、詠唱時間、冷却時間が設定され、ただ高威力のスキルや魔法を使っていれば良い訳ではなくなりました。また、専用スキルによって高確率で、それ以外でも攻撃を受けると低確率で準備、詠唱が中断され不発になってしまいます。)これにより単調な戦闘が封じられ戦略性が生まれた反面、準備・詠唱時間が長い高位のスキルや魔法が何らかのサポートをしなければ実用に耐えられなくなり死に技化しやすくなりました。 ・スキル・アイテムなどの効果変更も。 ・仕様変更に伴い宝箱関係、テレポート関係、マップギミック関係の魔法やスキル、アイテムが削除されました。 ・戦闘中の回復魔法による回復量が非戦闘時と比べ約75%の回復量になりました。これとスキル・魔法に設けられた準備・詠唱時間によってHPの管理が難しくなりました。 プレイ前の質問Q: PSVitaでもプレイできる?A: 可能です。PSPの公式でVita互換マークがあります。 Q: パーティーメンバーって何人まで?A: 今作ではPC3人固定で、4人目枠にNPCが入ります。 また、ソフトリセットを頻繁に使う必要があるが、VitaだとやりにくいのでPSP推奨。 報告:PSPでも起きました。 Q: 主人公って途中で変えられる?A: メニュー画面から変更可能です。「リーダー」として選んだキャラが操作キャラになります。 Q: 引き継ぎ特典は?A:1・2・3・Final、どれかのセーブデータがあれば、アイテム(ししゃも1匹(武器)、やきそばパン3個、帰還札2個、ととモノ。メダル2個、500G)を受け取ることができます。攻略度などは関係ないため、始めたばかりのデータでも構いませんし、ネットから落とすことも一つの手段です。 ゲーム攻略の質問Q: 敵の相性はどうすれば埋まる?A: その属性の攻撃を当てないと埋まらない。なので、全部埋めるためには全属性で攻撃する必要がある。 Q: 転入生ってどうやって決まるの?A.最初の3つの依頼のうち2つを受けると決まります
1週目は冬の依頼で強力な武器がもらえるモーリアがオススメ。ラストバトル以外は常に4人で戦えるので、進めるのも楽。 Q: ラブリングMAXの報酬は?A:ラブリングを参照 Q: 武器変えたら速度変わったんだけど?A:仕様です。 今作は、武器速度が重要になっています。 短剣、拳は早い 斧は遅い わからない場合は、全員短剣装備して戦闘してみて Q:宝箱の種類は?A: 赤箱:固定配置。開けると消える(周回により復活)。同名のマップなら別の季節・天候のマップでも同じ位置に配置されている。 青箱:ランダム。稀にマップ毎の複数の候補地点のどこかに配置されていることがある。そのエリアに入る/ロードする度に判定される(開ける前にセーブして中身が気に入らないからとリセットしても宝箱が消えているので注意)。候補地点は亀裂や壊れた箱などの目印がある。 アイテムポイント:最初から固定で存在するものとランダムで出現するものの2種類が存在するが、見た目では判別できない。基本的にはそれぞれ同タイプの宝箱と性質は同じ。ランダムの候補地点は青箱と共通。 Q: 百科辞典無限って?A:回数固定のものを売ると回数がリセットされます。 つまり、回数が残っていれば売って買ってで復活できます。 回数を使い切るとダメなので注意。 Q: ソフトリセットできません。A:今作はセレクトボタンでスクリーンショット機能があり、ボタンの優先度が高いです。 L+R+スタート押してから、セレクトボタンを押すといいです。 学科についてQ: 上級学科ってどうやってなるの?A: 以下の条件を満たした生徒が転科できます 委員長/いいんちょ:普通科80% プリンス/プリンセス:戦士50% 白魔50% ヒーロー/ヒロイン:戦士50% 格闘50% 狩人50% 執事/メイド:兄姉50% 弟妹50% 侍:戦士80% ドクター/ナース:白魔60% 兄姉30% 忍者/くのいち:格闘50% 海賊50% 盗賊50% ツンデレ:白魔50% 弟妹50% ヤンデレ:黒魔50% 兄姉50% 魔法少年/魔法少女:白魔80% 黒魔80% Q: 全種族解放って?A: 特定キャラクターのラブリングが100%になると、 種族限定学科が全種族で履修可能になります ガンナー: キュービット のラブリング100で全種族開放 精霊使い: ベック のラブリング100で全種族開放 狂戦士: マーチン のラブリング100で全種族開放 錬金術師: マープル のラブリング100で全種族開放 風水師: パーカー のラブリング100で全種族開放 賢者: ドルリィ のラブリング100で全種族開放 ビースト: ファラーズ のラブリング100で全種族開放 竜騎士: オーギュスト のラブリング100で全種族開放 死霊使い: モーリア のラブリング100で全種族開放 堕天使: ロジェ のラブリング100で全種族開放 ※仕様上、転校生であるキュービット、モーリア、ロジェが関係するガンナー、死霊使い、堕天使は同周回では解放できません。それ以外にも一部ルートによっては解放ができない学科もあります。 Q: 学科を100%にするといいことあるの?A: 100%ボーナスとして、基礎ステータスにボーナスが加わる。 値として大きくはないが、転科しても100%ボーナスは引き継がれる。 そしてこれは重複していき、マスターすればするほど基礎ステータスが強化されていく。 |