#contents *初期ステータス [#vb30fec5] |~種族|~力|~知恵|~精神|~生命力|~素早さ|~運|~合計|~特殊スキル|~専用学科|h |~ ヒューマン|8|8|8|9|8|9|50||ガンナー| |~エルフ|7|10|10|7|9|8|51||精霊使い| |~ドワーフ|11|6|10|11|6|7|51||狂戦士| |~ノーム|&color(Blue){''5''};|&color(Red){''14''};|11|&color(Blue){''5''};|&color(Blue){''5''};|9|&color(Blue){''49''};|プロテクション&br;(即死攻撃無効)|錬金術師| |~クラッズ|6|6|&color(Blue){''5''};|6|12|&color(Red){''14''};|&color(Blue){''49''};||風水師| |~フェアリー|&color(Blue){''5''};|9|7|&color(Blue){''5''};|&color(Red){''14''};|12|52||賢者| |~フェルパー|9|7|8|10|12|6|52||ビースト| |~バハムーン|&color(Red){''14''};|&color(Blue){''5''};|&color(Blue){''5''};|&color(Red){''14''};|6|8|52||竜騎士| |~ディアボロス|9|12|9|10|8|7|&color(Red){''54''};||死霊使い| |~セレスティア |7|8|&color(Red){''14''};|7|8|10|&color(Red){''54''};||堕天使| *ヒューマン [#u8f7d157] -公式説明 大きな短所、長所を持たないが、あらゆる分野へ適応できる可能性がある。 他の種族に比べると寿命は短いが繁殖能力は高い。 -ゲーム内の特徴 レベルアップ速度・ステータスの伸び・最終ステータスのどれを取っても中堅。 過不足がないためにストーリー攻略中は器用貧乏感が否めない。 Lv70台辺りから器用貧乏からオールマイティーに切り替わり始める。 *エルフ [#tad5061b] -公式説明 森に住み、自然のこよなく愛する種族。 細身で耳がとがっているのが特徴。古くは妖精を祖とする。 -ゲーム内の特徴 LV30から素早さ・知恵・精神が急激に成長し大化けする。 耐久力も魔法職向け種族の中では最も高くなるため ストーリー攻略中に魔法使い系役職を任せるなら最も適任であると言えるだろう。 ※今作はドワーフとの相思相愛での ステータス30%アップボーナスはないので経験者は注意。 *ドワーフ [#g198928c] -公式説明 小柄ではあるが、その大きさに見合わぬパワーを秘めている。 血気盛んで粗野なイメージがあるが、高い言語能力を持っている。 -ゲーム内の特徴 エルフの物理アタッカー版と言った能力値。 序盤〜中盤でHP・力・生命・運がよく伸び 成長が早く、扱いやすいため初心者にもお勧め。 ※今作はエルフと相思相愛での ステータス30%アップボーナスはないので経験者は注意。 *ノーム [#ga20e449] -公式説明 アストラルボディと呼ばれる精神体が本体で実体は持たない。 依代(よりしろ)と呼ばれる体に魂をうつして行動する。 -ゲーム内の特徴 最大MP・知恵以外のすべての能力値が低く、能力の伸びも遅め。 特にHP・生命は最終的にフェアリーよりも低い、かなりの紙耐久となる。 種族特性として唯一の「プロテクション」スキル持ち(即死攻撃を無効化) だが、即死攻撃自体が裏ボスしか使ってこないため、有効に生かせる場面が殆どない。 シリーズを通して何かと不遇な扱いを受ける種族で 今作もデフォ浮遊・チート相性という利点を奪われた上にステータスは据え置きにされた。 バハムーンとならび上級者向け役職。 *クラッズ [#b7dda1f4] -公式説明 成人しても身長はヒューマンの子供ほどの大きさにしかならない。 牧歌的で平和を好む者が多い。 動きが素早く手先が器用なのが特徴。 -ゲーム内の特徴 レベルアップが最も早い。 素早さ・命中・回避・運が高く、MPは低い。 LVアップの早さに加え早熟型でもあるため、クリア時の平均的なレベルである50〜60くらいまでは、HP・MP以外のステータスはヒューマンにも勝る。 Lv70を超えた辺りから徐々に他種族に追いつかれ、Lv90台になると長所以外のステータスはかなりの差をつけられてしまう。 初期から解放されている風水師は履修度100%になると「ラッキー」(入手金額アップ)と「祈り」(移動時MP回復)の二つの応援スキルを覚えるので、応援キャラ用に育成するのも手かもしれない。 *フェアリー [#kc9a5cdc] -公式説明 神と人間の橋渡しをすることが多い種族。 体が小さい理由は諸説あるのだが、幻惑してそのように見せているという説も存在する。 -ゲーム内の特徴 最大MP・知識・素早さ・運の伸びがいい。 序盤は最大HPはとても低く非常に打たれ弱い。 しかし後半生命力の伸びが良く、今作は前作までと比べ全体的にHPが高めなのでそれほど欠点にはならない。 素早さ・命中・最大MPが高いので物理攻撃職も出来るが、攻撃力補正は低い。 魔法攻撃力が高く最大MPも多いため倍加魔法などの使える魔法職が最も活きる。 しかし魔法職につける場合は装備をしっかり固めないと、序盤はあっさりと戦闘不能になってしまう。 *フェルパー [#af104d7d] -公式説明 先祖に猫の血を持つと言われている種族。 種族全体で人見知りしがちな特徴がある。 そのため他種族の中では孤立することが多い。 -ゲーム内の特徴 レベルアップがヒューマンよりも早い。 ステータスは最大HP・力・素早さ・命中・回避が高く、 成長タイプが早熟で、低レベルの間大幅に能力が伸びるため シナリオクリアまでは全てのステータスが飛びぬけて高いオールマイティ種族なので シリーズをはじめて遊ぶ初心者にお勧め。専用職のビーストも強い。 欠点としては最終的な最大MPと運が全種族中最低。 Lv60台からはステータス特化型の他種族に追いつかれ、Lv90台になるとバハムーンなどの晩成型種族が台頭してくるので、クリア後のやりこみプレイには向かない。 *バハムーン [#m1e2c0da] -公式説明 竜族の血脈をひいている種族。 その血筋に誇りを持っており、ほかの種族に対して見下した態度を取る者も多い。 -ゲーム内の特徴 LVアップが全種族中最も遅い上、低レベルではステータスの伸びが悪い大器晩成型。 低レベルのうちは長所である最大HP・力・生命力ですら他種族とあまり差が開かない上に、(むしろ成長率の関係で他種族に負ける場面もある) 短所である最大MP・知恵・精神の低さが足を引っ張ってどの学科でもイマイチ活躍しにくい。 しかしLv90を越えると一気に開花し、頼もしい種族となってくれるだろう。 *ディアボロス [#v454e703] -公式説明 冥界からの血脈を受け継ぐ種族。 顔色が悪く見えるが、それが普通である。 孤独を愛する者が多く、集団行動には向かないと言われている。 -ゲーム内の特徴 レベルアップはヒューマンより遅く、クラッズやフェルパーなどのレベルアップ速度の速い種族とはLv50代でも2レベル程度の差が開いてしまう。 それでも力と運はヒューマンと同等な上に、命中以外のステータスが軒並み高水準なので、決して他種族に劣る事無くどの学科でも活躍する事が出来る。 *セレスティア [#y8e26780] -公式説明 天使の血を持つ種族。 絶対的正義を重んじているため、不正に対して強い嫌悪を示す。 悪の心に染まった者は堕天使と呼ばれ、羽が黒くなる。 -ゲーム内の特徴 レベルアップはヒューマンより遅く、伸びのピークもLv70位に始まる晩成型。Lv50代では他種族に精神以外のステータスでかなりの遅れをとることになる。 しかし魔法職に適性のある種族の中ではHPMP共に高く、初期ステータスも高いので、装備でステータスの補強がしやすい本作ではそれなりに扱いやすい。 *コメント [#v5f55d5c] #pcomment |