セーブデータ特典 Edit

メモリースティックに特定のゲームのセーブデータがある状態で最初からゲームを始めると、
所持アイテムや壁紙等が追加される。
アーカイブス版のセーブデータはPS版のセーブデータなので不可。

PC等でメモリースティック中のセーブデータのフォルダを覗くと???

PC等を使わなくても、PSPのメニュー「セーブデータ管理」でセーブデータを見ればOKです。

ときめきメモリアル Edit

世界征服ロボの設計図、壁紙ときめきメモリアル

おおかみかくし Edit

嫦娥八朔、壁紙おおかみかくし

裏技、小技など Edit

  • 簡単に特技スロットを開放
    ゲーム開始後ひたすら寝続ける。経験値999以上は増えないのでそれをつかって開放していく。
    うまくやれば3周程度で全スロット開放できる。
    ただしこの方法だと通常キャラの攻略はかなりきついので都子とかハル狙いのときにやるといいかも。
    1度開放してしまえば、ポイントさえ貯めれば全能や鉄壁などの結構使える特技も最初から使える。
    大器晩成を覚えた状態で休養し続ければ1ヶ月で50以上貯めることも可能。
  • 週の間に休みがある場合、その日にセーブしてデータをロードをすると、休日行動後、残りの日に対し、再度行動の選択が出来る。
  • 血液型によっても経験値の稼ぎ方に差が出る様子(A型、O型は最初から結構稼げる。B型は大器晩成形?)
  • スキルの付け方によってはパラメーターの上がり幅がかなりすごいことになる。
    例:全能+女神+鉄板(うまく発動させまくれば全パラ300↑が余裕で狙える)
      遊びの王+鉄板(デート時発動で全パラ+〜10)

    逆にアウトドアとインドアを両方つけると???(休日に何もできなくなります)
  • アウトドアを付けていると、文科系部活の1月大会が選択できない。(仕様かバグか?)
  • 原付免許、中型免許は7月の終わりにイベントが発生して合格するとショップで原付バイク、中型二輪が買えるようになる。
    誕生日を7月前に設定して検証してみた所、どうやら1年目には発生しない様子。
  • ED中は○ボタンを押していると、スタッフロールと各キャラの進路情報の表示を早送りできます。

    どうやら、同じキャラの2周目以降はちょっとED違うようですが。

    ビターエンド(!?)は、一つ見るとギャラリーでは二つ解除されるようです。
    都子のEDは告白される、告白成功、告白失敗の三種
  • 効率よくギャラリーのコンプリートをしたいのなら、
     まず最初に特技「告白する勇気」を取得した後、
     一度のプレイで、告白される?自分から告白するの2パターンのエンディングを見ておくと良い。
     3年3学期に告白する勇気を実践しておき、卒業式直前でセーブし、クリア後にロードするだけ。
     なので、最初はゲームに慣れる意味も込めて、
     特技習得のための流しプレイをすると良いと思う。
  • エンディング後のパスワード
     クリアするごとにランダムだが、特典は各キャラ+バッドエンド。
  • 元日の初詣の三択はそれぞれ選択したパラメータが上がる
    • 恋愛:一緒にいる子”だけ”ときめき度?友好度が上がる
    • 学業:文系?理系?芸術が10ずつ上がる
    • 健康:体調が50回復
  • 学と正志に電話をするとパラメータが上がる。
     学:文理系、芸術、体調
     正志:芸術、容姿、運動、根性、体調
    のいずれかが3上がる。地味だが序盤や電池が余ってるときの足しにでも…
    調子が上がることもあるので月末に電池を使い切るつもりで
    二人とも体調↑が出れば計6なので体調管理に詰まった時助かることもある。
    ただし正志の場合は3年突入前に合計電話回数が12回を越えると瑠依が出現するので、抑制プレイ時は要注意。
  • 戦闘時の主人公の格好が黒騎士っぽくなってたのを確認
    部活は漫研で瑠依攻略中に確認。モラルが関係か?要検証
  • オプションの文字表示でNow Loading表示をONにすると、ロード画面中にゲームのヒントが表示される。(基本的なことから小ネタまで色々)
  • 頭の上のハートの状態(都子ヤン化未満)
    1. 灰色 ハートゲージ0/4
    2. 水色(友好?) ハートゲージ1/4
    3. ピンク ハートゲージ2/4
    4. 赤 ハートゲージ3/4
    5. 赤+揺れ ハートゲージ4/4
  • 爆弾の成長過程(都子ヤン化未満)
    1. 青い爆弾を電話でのみ確認可能(確認時に都子に注意を受ける)
    2. 悪い噂が流れる(黒幕があれば誰が原因か判明)
    3. 茶色い爆弾に変化
    4. 原因のキャラが目の前に現れ去っていく
    5. 爆発
      茶色い爆弾になった後で爆弾の付いたキャラに電話すると普段とは違う怒ったセリフが聞ける(着信拒否しておけばよかった等)
  • 全ての勲章を獲得&金にしてもご褒美はない。
  • 手繋ぎイベント(ミニゲーム)
    Rボタンを押した後キャンセルすると天使と悪魔の選択肢を何回でも変更できる。
    上記を利用すればハート数の調整が可能。
    まぁハートの数を調整したところで手繋ぎが成功するとは限りませんけどね、、、、、
  • 同じクラスの女の子は頭の上に爆弾が乗っている間は学校行事に来ません。
    乗っていても告白には来ます。
    乗っていなくても来ない人もいます。
  • 女の子からのメールが来るタイミング
    ・初デート(但し09/06/15以降、評価も関係ありそう)
    ・初のバッチリ評価?
    ・デートでときめき度、友好度変化時(普通→友好、友好→ときめきetc.何段階かあり)
    ・そのキャラに対して初の手つなぎゲーム発生時(成功・失敗関係なし)
    ・3ヶ月の間、電話してない場合(友好、ときめきの2パターン?、放課後に誘ったデートは挟んでも来る)
     ↑電話をしてデートの約束をしてもデートをすっぽかし続けると来る
    ・年賀メール(友好以上で01/01)
  • タイトルムービー前のコナミロゴで喋る声は、クリアしたキャラが順次追加されていく。都子は病み時の声もある。
  • 学校帰り、河川敷でグラビア雑誌を拾うイベントは、どうも全員分ある様子。星川の他、皐月、前田、響野、語堂を確認。
  • ギャラリーコンプによる勲章レベルアップの微妙な時間短縮
    まず、エンディング直前のデータをセーブしておき、
    他のセーブデータでお目当てのヒロインの残りのCGイベントを全て発生させる。
    その後、エンディング直後のセーブデータをロードし、誰でもいいのでエンディングを迎える。(失敗でもOK)
    すると、先ほどCGをコンプしたヒロインの勲章がレベルアップするため、
    残りのCGイベントが1年目、2年目に集中している場合、少しは時間が短縮できる。
    ・・・正直特に役に立たないかも;


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