TIPS
パラメーター補正型のものは、+○○%と表示されるが、実際は掛け算である。
例えば、休日の鬼は+10%、休日の神は+20%なのだが
この2つを併用すると、+10%+20%=+30%ではなく、
110%×120%=132%になるということ。
同種のパラメーター補正型を併用すると掛け算なのでかなりの上昇率と化す。
女神の加護+休日の神+休日の鬼で凄い上昇量になるのはそのため。
*スロットが6つしかない関係上プレイ方針、出ている女の子などでつけるべき特技は全く違います。
正直、下記のものの中には3周目くらいまでは発動そのものが難しいものもあります。
初回は手持ちの特技の組み合わせを楽しみ、2周目以降に習得可能な特技が増えてきたら
本ページのオススメ例を参考に、更なる楽しみを見つけてみると良いと思われます。

運動 Edit

運動スター(50) Edit

オススメ度★★★☆
普段の能力アップは言うまでもなく、試合の能力強化は体感出来る。
部活動主体で進めるならとりあえずコレ。
運動部なら3年目2学期はとりあえずつけると吉。

独立独歩(40) Edit

オススメ度★
序盤にデートすることなく集中してパラ上げするなら。
爆弾回収を電話→放置で進めるなら後半でもあり。
デートに行った週に休養なら影響はなし。
最も役立つのはおそらく1年目1学期なのだが、
帰宅部だと意図的に休養を挟まないと経験が不足しがちなことに注意。

リフレッシュ術(50) Edit

オススメ度★★☆
体調管理が苦手な人にはお勧め。
甘党や男の手料理を持っていたり、紅茶で回復する人には不要。

コミュニケーション Edit

心の開錠術(40) Edit

オススメ度★★★(キャラによってはオススメ度★★★★★)
こちらに何がしかのマイナス効果を持ってる特技がある女の子を落とすために有効。
会長狙いにはほぼ必須。響野辺りも無いと厳しい。
カイ、先輩、つぐみはあればベター。都子の際はお好みで。
一稀を狙ったタイミングで呼び止めるのが難しい場合にも有効。

カウンセラー(40) Edit

オススメ度★☆
都子がヤンデレ化した際に便利。
清廉潔白と組み合わせて爆弾を発生させないプレイも可能。
何気に実行判定の出る機会がかなり多く、星川さんの特技付け替えや
柳さんのやる気回復イベント等でもバンバン発動する。
わざわざ爆弾を確認してデートに誘うのが面倒という人に。

リーダーシップ(30) Edit

オススメ度★☆
生徒会に入り、能力上げを狙う・・・皐月狙いの時のみお勧めの特技。
他では必要無し。

ボマー(50) Edit

オススメ度★★★☆
爆破さえさせなければ劣化版全能。
単体で使うなら少し我慢して60の全能の方がオススメ。
しかし全能や優等生と組み合わせるとその効果は大きい。

友情の誓い(50) Edit

オススメ度★★
デートしなくても女の子とどんどん仲良くなれるので、
誕生日プレゼントやバレンタインに貰うチョコの数が増える。
特定の勲章を狙ったプレイや、ハーレム状態を味わいたい方におすすめ。
通常プレイ時は清廉潔白と組み合わせると有用。
ただし、”完全ときめき状態にならなくなる”というとんでもないデメリットも
持ち合わせているので注意。

火消し名人(40) Edit

オススメ度☆(皐月攻略時のみ★★★)
皐月攻略の際に、対星川対策として有効な特技。
一般に、生徒会に入り高パラメータを維持すると星川の好感度上昇が高く、
皐月を追い抜くこともしばしばあり、結末が不安になりがち。
この特技を実践することで、比較的早い段階から好感度を落としたいキャラ
のみ(爆発により)落とす事が出来、爆弾爆発による他キャラへの二次被害を最低限に抑える事が可能。
ときめき状態のキャラがほぼそのまま維持される程度の効果はある。
なお、爆発した本人は一気に友好以下となるので微調整に向かない点と、
特技の性質上カウンセラー等、爆弾抑止系特技とは両立しない点には注意が必要。
本特技は、参照パラメータが多く、プレイスタイルによっては逆転でEDを持っていく
事があるエリサ対策としても有効かも知れない。
目的達成のためには犠牲を厭わない、ドライでクールな貴方にオススメします。

学問 Edit

文化部大御所(50) Edit

オススメ度★★★☆
運動スターの文化部版。
文化部に入ったならコチラ。

芸術の閃き(30) Edit

オススメ度★★★★★
経験値30という低さで習得でき、何をしていても勝手に芸術が上がっていく神特技。
最初に覚えておけば他キャラを抑えるための平日行動パターンでも普通にテスト上位
を狙える。
3年間実践し続けると芸術がカンストすることも・・・・・・

科学的訓練(30) Edit

オススメ度★★
全能、休日の神と組み合わせると休日だけでも結構上がる(文理100で5、200で8くらい)ので、
学年トップを取りながら皐月と二人三脚で1位とか、皐月に球技大会で勝ちたいけど前田は出したくないという時にお勧め。
文理運の合計で判定される免許が欲しいときにもあると楽かも。

文豪(40) Edit

オススメ度★
悟りの境地を付けていても1学期に2〜3回程度だが、
1回に付き30リッチ入るため都子攻略時や遊びの達人狙いの時などに。
生徒会に入っていてバイトが出来ない場合にも有効。
ただし皐月狙いの場合、この特技により星川の評価の上昇が早まる点には注意が必要。

課外活動 Edit

節約上手(10) Edit

オススメ度★★★(5リッチ回復アイテムが無い場合は★)
たった10ポイントで覚えられる驚異のコストパフォーマンス。
実践すれば、買い物の価格が30%OFF(端数切捨)になる。
「ヨーグルトきのこ」「みかんの缶詰」「オリジナルブレンド紅茶」
といった5リッチで購入出来る体調+10アイテムが3リッチになるため、
チョコ魔人の金狙いなどデートで休日がほぼ潰れるプレイは特に
まとめ買いして体調を整えておけるので非常に有用。
もちろん原付(100→70)中型バイク(150→105)といった高額アイテムを買う際も役に立つ。

男の手料理(20) Edit

オススメ度★★☆
序盤でポイントが微妙に余ったらお勧め。地味に回復するのが大きい。
ただし休息は絶対成功かつ取得経験値が高いので、
休息を取らずこのスキルに頼りすぎると
結果的に経験が溜まりにくくなるので注意。

休日の神(40) Edit

オススメ度★★
他キャラの出現を抑えるために休日にパラ上げをするなら重要。
デートが絡んでくる終盤では使いにくいため、序盤用と割り切るべきか。
正直、全能、優等生等はこれの上位互換と考えて差し支えないため、2週目3週目で
全能、優等生が取れるならばそちらを優先したい。

バイト超人(30) Edit

オススメ度☆
今回バイトがそれほど使えないのでバイトに専念することがあれば
都子が○ン○レ化した際(リッチ補給が断たれた時)にお世話になるぐらい

遊びの王(50) Edit

オススメ度★★☆(リセットありだと★★★★★)
デートの際にたまに能力が跳ね上がるため、毎週のようにデート行う人にはオススメ。
リセットありならばこれほど使える特技は無いがその発生率は高くないので注意。
精神統一と悟りの境地と組み合わせることで、発動率が1/5くらいまで上がり、
リセありだとかなり成功しやすい。場合によってゲームバランスを崩壊させる可能もある。(毎日休養でも全パラ999まで行けるなど)
※注意:最初の待ち合わせで発動しないと、途中発動しても効果がない。
    (例外として手繋ぎのミニゲームが発生した時に自宅前で発動した場合は効果有り)
発動するたびに体調以外全パラ+10(モラルについては不明)。

その他 Edit

朝型(10) Edit

オススメ度★★
最初からある特技の中では使える特技の一つ。
やる気の変動が早くなるので、「あんまり」「さいあく」になっても一週間寝れば即やる気が戻るので、コマンド実行が楽になる。
「ツン」でやる気を下げてくる語堂つぐみを狙うときにつけておくと、被害を最小限に食い止められる。
しかも地味にモラルまで上がるので、生徒会入りを狙うにも便利。

万能(60) Edit

オススメ度★★★☆
能力ダウンを防ぐので、下がりやすいコマンドを選ぶなら重要。

全能(60) Edit

オススメ度★★★★★
ほぼ全てのコマンドをフォローする最高の特技。
経験は60と多いが、パラ上げを重視するなら
少なくとも全能か万能のどちらか一つは取っておくべき。
二週目以降の定番特技の一つ。

清廉潔白(40) Edit

オススメ度★★★☆
単純に爆弾が殆ど発生しなくなる。
爆弾消しデートで休日を無駄にしなくて済むことが純粋に大きいほか、
爆弾にビクビクしなくてよいのでプレイヤーの精神安定の向上に寄与する。
うっかり4人目の女の子を出してしまった時に有り難味がわかる特技。
基本的に本命がときめいてしまえば後はずっと付けっぱなしでほぼOK。
正直すごい特技です。女の子を全員出してもこれさえあれば怖くありません。

一夜漬け(20) Edit

オススメ度★★★
テスト前の休日に文系、理系、芸術のコマンドを実行することにより
通常実行時の10倍近い能力上昇が可能。
優等生、全能等の便利な特技が揃う終盤では不要だが
一年目に生徒会入りを狙うとき等にかなり使える。

モラリスト(20) Edit

オススメ度★★★★★(1年目から生徒会に入りたい時のみ)
モラル上昇値にかなりの補正がかかるらしく、
1年目の5月に実践しておくと、平日休養多めで行事をサボってても1年目から生徒会に入れる。

終末思想(50) Edit

オススメ度★★☆
下校のお誘いだけでなく、デートのお誘いも来なくなる。(100%かどうかは未検証)
本命以外の女の子からの評価が高くなりすぎて、毎週のようにデートに誘われてうんざり・・・
という場合にセットしておくと、本命とのデート計画や、休日のパラ上げの予定が狂わされずに済む。

上位特技 Edit

優等生(80) Edit

オススメ度★★★★☆
全能に負けず劣らず、むしろ上位互換の優秀な特技。
80という必要経験の多さと体調の減りやすさだけがネックか。
紅茶等で体調を保つことが出来るならば最優先で取りに行って構わない。
地味に皐月の評価上昇や傷心度上昇抑制の効果があるのも魅力。

組み合わせ Edit

アウトドア派(30)&インドア派(30) Edit

オススメ度×××××
アウトドア派により、文系・理系・芸術コマンドが封印され、
インドア派により、運動・部活・デートコマンドが封印される。
結果、休日に出来るのは休息のみ、絶対にオススメ出来ない。

鉄板(50)&優等生(80) Edit

オススメ度★★★
コンディションが普通以上なら1週間連続成功が当たり前になります。
つまりは友好状態の柳様を常駐しておけば失敗はほぼなくなるわけです。
難点は経験130が重く、本当に欲しい序盤に発動できないことか・・・・・

鉄板(50)&祝福(50) Edit

オススメ度★★★☆
成功度を高め「祝福」の発生を高めている組み合わせ。
祝福が発生すれば効果は大きいため余裕があればどんどん狙っていきたい。

悟りの境地(50)&女神の加護(40) Edit

オススメ度★★☆
安定性は無いものの、じっくり待っていれば確実に能力は上昇していく。
出来るならば精神統一(40)とも組み合わせて確率を上げておきたいところ。
女神の加護単体ではとてもでは無いが期待出来ない。
一夜漬けと同時発生すると能力が半端なく上昇する。

優等生(80)&全能(60)&ボマー(50)&運動スター(50)or文化部大御所(50) Edit

オススメ度★★★★★
安定して能力を上げたいならこの組み合わせ。
部活コマンドを選んでいるだけで普段の倍近い勢いで能力が上昇。
更に休日の神や独立独歩などと組み合わせることも可能。

芸術の閃き(30)&一夜漬け(20)&優等生(80)or全能(60) Edit

オススメ度★★(リセットありなら★★★★★)
一夜漬けと芸術の閃きの同時発動狙いでのセーブ&リセットが前提。
試験前日に文系もしくは理系の行動を行なうだけで
調子にも左右されるが、選んだ項目と芸術が40近くアップし、
選ばなかった項目も10程度上がる。
 ↑芸術も同時に上げたいなら文系のみ(理系は芸術上がらない)
遊びの王等でのセーブ&リセットに比べると実行が容易なのも強み。
1年目1学期に、芸術の閃きと一夜漬けを取れば、いきなり学年1位を取ることも可能。

社交性(20)&友情の誓い(50)&カウンセラー(40)&清廉潔白(40) Edit

オススメ度★★
友情の誓いで全員を友好状態に持ち込み、社交性と清廉潔白で傷心度上昇を防ぎ、
カウンセラーで上がった傷心度を下げることにより爆弾発生が極限まで抑えられる。
そこまでする必要も無いかもしれないが、本命以外の娘とは極力デートしたくないとか、
都子本命だが、他の娘も傷つけたくない、と言う場合はオススメ。
ただし、友情の誓いをセットする前に、本命の娘を完全ときめき状態にしておくこと。
※完全ときめき状態に非常になりにくくなるだけなので、
 2年目2学期開始時点、ときめき状態(非完全)でも大丈夫
 3年目2学期開始時点、ときめき状態(非完全)から告白成功まで持っていくのは結構厳しい
このスキルセットをつけた状態で、ときめき→完全ときめき になった場合、
実は完全ときめきになっていません。
3年目3学期には「友情の誓い」は外した方がいいです

デート用 Edit

三顧の礼(20) Edit

オススメ度★★★
デートに誘うと、どんな場所を選択してもほとんど断られなくなる
序盤に断られやすいカイや会長狙いの際には付けておくと展開がスムーズになる。

会話ソムリエ(30) Edit

オススメ度★★★
序盤のときめき度を上げていくのに便利。
皐月、郡山等の先輩や上がりにくいカイを狙う時に是非欲しい。

虚仮の一念(40) Edit

オススメ度★★★☆
上記の会話ソムリエとも組み合わせて一気にときめき度上昇可能。
デートを誘う時に三顧の礼(20)も組み合わせれば便利。
他の娘の爆弾処理で連続デートを途切れさせないために
カウンセラー(40)を導入するという手も考えられる。

サンプル組み合わせ Edit

高校生の神狙い(340) Edit

  • 優等生(80)
  • 全能(60)
  • ボマー(50)
  • 運動スター(50)or文化部大御所(50)
  • 鉄板(50)
  • 祝福(50)

平日コマンドで能力を上げて行きたい人向け。
ボマーがあるので爆弾には注意。

一発逆転(250) Edit

  • 休日の神(40)
  • 女神の加護(40)
  • 悟りの境地(50)
  • 一夜漬け(20)
  • 精神統一(40)
  • 全能(60)

女神の加護の爆発に賭けた構成。
はまれば一気に200↑も夢じゃない?
例:文系コマンド実行+女神+一夜漬け+休日の神+全能+優等生(80)発動時 精神統一→優等生で290)
文系+230〜280、理系と芸術+100〜150だった。芸術の閃きと同時に発動すると芸術+300程度。
1回のコマンド実行で理系以外ほぼ3年分のトップ取れるパラを得られる。

デート向け(160) Edit

  • 三顧の礼(20)
  • 虚仮の一念(40)
  • 八方美人(30)
  • 情熱(10)
  • パフォーマー(10)
  • 遊びの王(50)

能力は遊びの王の上昇に賭けて毎週デート狙いの構成。
ひたすら声を掛け捲りましょう。
デートで体調をガンガン削られるため、タイミングを見計らって
節約術で回復アイテムを買い込んでおくとなお良し。



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