【スパロボX】スーパーロボット大戦X 攻略Wiki
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Magicカスタマイズ・ドグマ一覧 をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*Magicカスタマイズ一覧 [#q85d0c5a]
TacPによる購入でMagicカスタマイズを行える。効果は味方全体...
Magicカスタマイズの解放状況は2周目以降にも引き継ぐことが...
7周ほどクリアしましたが、私が感じた経験で
''1周目おすすめを◎ 次におすすめを〇 3周目まで後回しで...
それが正解というわけでは決してないので、各自お好きな選択...
TacPは私は合計50万を超えていますが''それでもまったく足...
ですのでグレード2はTacPを最優先と感じました
|グレード|名称|効果|h
||130||c
|GRADE1|◎SPアライズ|毎ターン味方フェイズ開始時に回復するS...
|~|△リペアアライズ|毎ターン味方フェイズ開始時、機体のHPと...
|~|〇フォースアライズ|毎ターン味方フェイズ開始時、全ての...
|GRADE2|△コストゲイン|マップクリア時に、そのマップで味方...
|~|◎TacPゲイン|マップクリア時に、そのマップで撃墜した敵機...
|~|〇ダブルゲイン|マップクリア時に、そのマップで味方が敵...
|GRADE3|〇ダメージサポート|精神コマンド「熱血」「魂」の消...
|~|△ターゲットサポート|精神コマンド「感応」「先見」の消費...
|~|◎コストサポート|精神コマンド「幸運」「祝福」の消費SPが...
|GRADE4|△フォースブースト|ExCが3まで上昇したパイロットの...
|~|〇レンジブースト|ExCが3まで上昇した機体のマップ兵器・...
|~|◎アクセルブースト|ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1さ...
|GRADE5|◎インファイトアップ|「格闘」属性の武器の攻撃力が+...
|~|〇ガンファイトアップ|「射撃」属性の武器の攻撃力が+200...
|~|△オールランドアップ|「格闘」「射撃」属性の武器の攻撃力...
|GRADE6|◎SPプラス|マップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20...
|~|〇ExCプラス|マップ出撃時に全味方パイロットのエクストラ...
|~|△フォースプラス|マップ出撃時に全味方パイロットの気力が...
*ドグマ一覧 [#l59ae73b]
MagicカスタマイズのGRADEを上げることで、主人公は個別コマ...
全部で6種類のドグマがあり、GRADEによって解放されていく。
6種のコマンドは1つのマップにつきそれぞれ1回まで使用可能。
|コマンド|効果|h
|130||c
|意力のSPRITA|周囲3マス以内にいる味方ユニット1機(自機を...
|源泉のPOTANT|周囲2マス以内にいる味方ユニット(自機を含む...
|戦陣のAUXLUM|隣接する味方ユニットのExCが1上昇する|
|力場のPALAS|周囲2マス以内にいるすべての敵ユニットにEN-10...
|跳躍のSALIRA|周囲4マス以内にいる味方ユニット1機を4マス以...
|魂魄のPRODIG|周囲3マス以内にいる味方ユニット1機(自機を...
終了行:
#contents
*Magicカスタマイズ一覧 [#q85d0c5a]
TacPによる購入でMagicカスタマイズを行える。効果は味方全体...
Magicカスタマイズの解放状況は2周目以降にも引き継ぐことが...
7周ほどクリアしましたが、私が感じた経験で
''1周目おすすめを◎ 次におすすめを〇 3周目まで後回しで...
それが正解というわけでは決してないので、各自お好きな選択...
TacPは私は合計50万を超えていますが''それでもまったく足...
ですのでグレード2はTacPを最優先と感じました
|グレード|名称|効果|h
||130||c
|GRADE1|◎SPアライズ|毎ターン味方フェイズ開始時に回復するS...
|~|△リペアアライズ|毎ターン味方フェイズ開始時、機体のHPと...
|~|〇フォースアライズ|毎ターン味方フェイズ開始時、全ての...
|GRADE2|△コストゲイン|マップクリア時に、そのマップで味方...
|~|◎TacPゲイン|マップクリア時に、そのマップで撃墜した敵機...
|~|〇ダブルゲイン|マップクリア時に、そのマップで味方が敵...
|GRADE3|〇ダメージサポート|精神コマンド「熱血」「魂」の消...
|~|△ターゲットサポート|精神コマンド「感応」「先見」の消費...
|~|◎コストサポート|精神コマンド「幸運」「祝福」の消費SPが...
|GRADE4|△フォースブースト|ExCが3まで上昇したパイロットの...
|~|〇レンジブースト|ExCが3まで上昇した機体のマップ兵器・...
|~|◎アクセルブースト|ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1さ...
|GRADE5|◎インファイトアップ|「格闘」属性の武器の攻撃力が+...
|~|〇ガンファイトアップ|「射撃」属性の武器の攻撃力が+200...
|~|△オールランドアップ|「格闘」「射撃」属性の武器の攻撃力...
|GRADE6|◎SPプラス|マップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20...
|~|〇ExCプラス|マップ出撃時に全味方パイロットのエクストラ...
|~|△フォースプラス|マップ出撃時に全味方パイロットの気力が...
*ドグマ一覧 [#l59ae73b]
MagicカスタマイズのGRADEを上げることで、主人公は個別コマ...
全部で6種類のドグマがあり、GRADEによって解放されていく。
6種のコマンドは1つのマップにつきそれぞれ1回まで使用可能。
|コマンド|効果|h
|130||c
|意力のSPRITA|周囲3マス以内にいる味方ユニット1機(自機を...
|源泉のPOTANT|周囲2マス以内にいる味方ユニット(自機を含む...
|戦陣のAUXLUM|隣接する味方ユニットのExCが1上昇する|
|力場のPALAS|周囲2マス以内にいるすべての敵ユニットにEN-10...
|跳躍のSALIRA|周囲4マス以内にいる味方ユニット1機を4マス以...
|魂魄のPRODIG|周囲3マス以内にいる味方ユニット1機(自機を...
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