闘争心L1~L3 | 出撃時、気力+2(L1)、気力+5(L2)、気力+10(L3) | 各100 |
気力+(ATK) | 「攻撃をする」「反撃をする」「援護攻撃に入る」と本来の気力変化に加えて気力+1される | 250 |
気力+(DEF) | 「敵からダメージを受ける」「回避する」「バリア、特殊回避で攻撃を防ぐ」と本来の気力変化に加えて気力+1される | 250 |
気力限界突破L1~L3 | 気力上昇の上限+5(L1)、+10(L2)、+20(L3) | 各100 |
援護攻撃L1~L4 | 隣接する味方に続いて攻撃を仕掛ける(与ダメージは通常時の0.5倍)。1ターンにスキルレベルと同じ回数発動可能 | 各250 |
再攻撃 | 相手より技量が30以上高い場合、相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行う | 350 |
サポートアタック | 援護攻撃が確実にクリティカルになる。再攻撃は対象にならない | 300 |
援護防御L1~L4 | 隣接する味方への攻撃を代わりに受ける(被ダメージは防御選択時と同様)1ターンにスキルレベルと同じ回数発動可能 | 各250 |
底力L1~L9 | HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。レベルが高いほど効果も高くなる | 各100 |
EセーブL1~L2 | 武器の消費ENが通常の消費量の90%(L1)、80%(L2)になる | 各150 |
BセーブL1~L2 | 武器の弾数が1.2倍(L1)、1.5倍(L2)になる(小数点以下は四捨五入) | 各150 |
見切りL1~L3 | 気力130以上で最終命中率・最終回避率・クリティカル率が+5%(L1)、+10%(L2)、+15%(L3)される | 各100 |
ガードL1~L3 | 気力130以上で相手からの攻撃で受けるダメージが0.9倍(L1)、0.85倍(L2)、0.8倍(L3)になる | 各100 |
サイズ差補正無視L1~L4 | 自機より大きいサイズの機体に攻撃する際の与ダメージ減少を、スキルレベルごとに1サイズずつ無視する | 各100 |
精神耐性 | 特殊効果武器による能力半減、行動不能、気力低下、SP低下を無効化し、気力100以下の場合、脱力を無効化する | 200 |
ヒット&アウェイ | 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動することができる | 300 |
レスキュー技能 | コマンド「修理」の使用範囲が隣接マス+1になり、HPを回復させる量が1.5倍になる。また、コマンド「補給」が移動後に使用できる | 300 |
パーツ供給 | 隣接する味方に消費系の強化パーツを使用できる。複数のユニットに同時に効果をおよぼす強化パーツは対象外 | 150 |
SPアップL1~L9 | 最大SPがスキルレベルごとに5上昇する | 各100 |
エースプラウド | 撃墜数50機でエースパイロット、撃墜数70機でグレートエースの称号を獲得できる | 200 |
先制攻撃 | 出撃時、精神コマンド「不屈」「突撃」「加速」がかかる | 400 |
ラッキースター | 出撃時、精神コマンド「幸運」がかかる | 350 |
アタッカー | 気力130以上で与ダメージが1.2倍になる | 2500 |
フルカウンター | 「反撃」選択時、攻撃を仕掛けた相手より先に攻撃をする | 2000 |
ダッシュ | ユニットの移動力が+1される | 1500 |
SP回復 | 自軍フェイズ開始時、SPが10回復する | 2500 |
戦術待機 | 自軍フェイズを未行動で終了した場合、次の自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「加速」がかかり、メインパイロットのSPが5回復する | 2500 |
ExCボーナス | 出撃時、エクストラカウントが+2される | 2000 |
ニュータイプL1~L9 | 命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程が伸びる。レベルが高いほど効果も高くなる | - |
強化人間L1~L9 | - |
ヒーローL1~L9 | 詳しい数値はこのサイトの攻略記事第15話のAをご覧下さい 命中率、回避率、クリティカル率、装甲値が上昇する。レベルが高いほど効果も高くなる | - |
指揮官L1~L4 | 詳しい数値はこのサイトの攻略記事第5話をご覧下さい 周辺の味方ユニットの最終命中率・回避率が上昇する。スキルレベルが高いほど、またスキル所持者と距離が近いほど効果が高い | - |
天才 | 命中率・回避率・クリティカル率が+20%される | - |
聖戦士 | 自軍フェイズ開始時、気力+3。気力150以上で与ダメージが1.1倍になる | - |
極 | 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+30%される | - |
戦術指揮 | コマンド「戦術指揮」が使用可能となり、攻撃・防御・特攻の効果に応じて、1ターンの間味方パイロットの能力が変化する | - |
オーラ力L1~L9 | 詳しい数値はこのサイトの攻略記事第4話参照 最終回避率、必要スキルに「オーラ力」がある武器の攻撃力、オーラバリアの効果が上昇する。レベルが高いほど効果も高くなる | - |
救世主 | 気力の上昇により、「最終ダメージ」「与ダメージ」「被ダメージ」に補正がかかる※詳しくは第2話(男主人公) 立ち上がれ、救世主! 攻略欄参照 | - |
ギアスの呪縛 | 気力130以上で発動。与える最終ダメージが1.1倍になり、底力L9と同じ効果を得る | - |
カップラー | 「カップリングシステム」を発動した状態で、精神コマンド「閃き」「集中」「必中」「直感」を使用すると、「カップラー」を所持する他のパイロットにも同じ精神コマンドがかかる | - |
ブルーウォーターの加護 | 周囲3マスにいる味方の格闘、射撃、技量、防御、回避、命中が+10される。また、サブパイロットも含め、自軍フェイズの開始時のSPが5回復する | - |
反骨心 | 相手の技量が自分より高い場合、与ダメージが1.1倍され、被ダメージが0.9倍になり、命中率・回避率が+10%される | - |
地形利用 | 自分のいるマスの地形効果(防御率や回避率の補正など)が2倍になる | - |
社長 | マップクリア時、TacPが+50される | - |
強運 | 敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になる | - |
メイルライダー | 敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になる | - |
螺旋力 | 詳しくはこのサイトの攻略記事第10話を参照 命中率が上昇し、相手の攻撃で受ける最終ダメージが減少する。レベルが高いほど効果が高い | - |
螺旋力∞ | 螺旋力L9の効果に加え、気力130以上で全能力が+10される | - |