Iフィールド | 射撃のビーム攻撃によるダメージを1500軽減する | 10 | 110 |
サイコフィールド | 2000以下の全属性のダメージを無効化する。気力130以上で発動 | 10 | 130 |
アクティブクローク | 2000以下の全属性のダメージを無効化する | 5 | - |
ブレイズ・ルミナス | 全属性のダメージを1500軽減する | 5 | 105 |
エネルギーフィールド | 全属性のダメージを1000軽減する | 10 | - |
バリア・フィールド | 全属性のダメージを1000軽減する | 5 | - |
オーラバリア | 射撃武器のダメージを1000軽減する。オーラ力のレベルに応じてダメージ軽減値が上昇する | 5 | 105 |
ビーム・コート | 射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減する | 5 | - |
フォトン装甲シールド | 2000以下の全属性のダメージを無効化する | 10 | 110 |
ビーム・マント | 4000以下の全属性のダメージを無効化する | 10 | - |
ビーム・バリア | 2500以下の全属性のダメージを無効化する | 5 | - |
リフレクター | 4000以下の全属性のダメージを無効化する | 30 | - |
ネクターカーテン | 2500以下の全属性のダメージを無効化する | 10 | - |
電磁バリヤー | 2500以下の全属性のダメージを無効化する | 10 | 110 |
絶対守護領域 | 4000以下の全属性のダメージを無効化する | 30 | 110 |
HP回復(小) | 自軍フェイズ開始時に最大HP値の10%が回復する | - | - |
HP回復(中) | 自軍フェイズ開始時に最大HP値の20%が回復する | - | - |
HP回復(大) | 自軍フェイズ開始時に最大HP値の30%が回復する | - | - |
EN回復(小) | 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する | - | - |
EN回復(中) | 自軍フェイズ開始時に最大EN値の20%が回復する | - | - |
EN回復(大) | 自軍フェイズ開始時に最大EN値の30%が回復する | - | - |
オフ・シュート | 敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する | - | 130 |
M.E.P.E | 敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する | - | 130 |
ハイパージャマー | 敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する | - | 130 |
アリエルモード | 敵の攻撃を40%の確率で完全に回避する | - | 130 |
対精神攻撃 | 相手の特殊効果武器による「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化する | - | - |
オールキャンセラー | 相手の特殊効果武器による「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」「EN▼」「運動性▼」「照準値▼」「装甲値▼」を無効化する | - | - |
バイオセンサー | ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化される | - | 130 |
サイコフレーム | ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化される | - | 130 |
リミッター解除 | ニュータイプL5以上で発動し、武器が追加され、機体が強化される | - | 130 |
カップリングシステム(1) | 「青葉」と「ディオ」の両名の気力が120以上の状態で、どちらかが精神コマンド「閃き」「集中」「必中」「直感」を使用するともう一方にその精神コマンドの効果がかかる | - | 120 |
カップリングシステム(2) | 「青葉」と「ディオ」の両名のどちらかが精神コマンド「閃き」「集中」「必中」「直感」を使用するともう一方にその精神コマンドの効果がかかる | - | - |
カップリングシステム(3) | 「青葉」「ディオ」「ヒナ」のいずれかが精神コマンド「閃き」「集中」「必中」「直感」を使用すると他の2名にもその精神コマンドの効果がかかる | - | - |
ゼロシステム | 気力に応じてパイロットのパラメータが強化される | - | 130 |
螺旋力発動 | 特殊能力「HP回復(小)」が発動する。また、パイロットの気力と螺旋力のレベルによって、機体の最終与ダメージに補正が入る | - | 130 |
天元突破 | 天元突破グレンラガンに変形可能になる | - | 150 |
合体 | シモンとダヤッカの気力が130以上で、グレンラガンの個別コマンドに「合体」が追加され、グレンラガンと超銀河ダイグレンが超銀河グレンラガンに合体する | - | 130 |
変身 | 龍神丸の個別コマンドに「変身」が追加され、龍神丸が龍王丸に変身する | - | 120 |
ドグマ | M.カスタマイズのGRADEが上がると使用可能なドグマが増える。1度使用したドグマは、そのマップ中で再び使用できない | - | - |
指揮系統中枢 | 敵専用:自軍全ユニットの命中率がプラス「マップ上の自軍機体数÷5」%される。この能力を持った機体が複数いる場合、命中率の補正は重複する | - | - |
洗礼 | 敵専用:自軍フェイズ開始時、HPが全回復する | - | - |