第21話~第30話 のバックアップ(No.22)


第21話A 灼熱の激闘 Edit

勝利条件敵の全滅
変更後:キングヘラクロスの撃墜
敗北条件いずれかの味方の撃墜
変更後:味方戦艦の撃墜。アンジュorヴィヴィアンの撃墜
SRP獲得条件マップクリアまでにいずれかの味方ユニットのEXカウントを最大値の10点にする
入手スキル「回避アップ」(ビトン)
スキル「防御アップ」(ビトン)
スキル「ExCボーナス」(ソイヤ・ソイヤ)
TacP獲得条件アンジュ、さやかがブロッケンと戦闘
参入・追加マジンガーZ(甲児)
ビューナスA(さやか)
ボスボロット(ボス)

初期配置・敵  北西 ヘルコプター6体HP5600Hard時 タロス像6体HP9300 ブロッケンHP23000
初期配置・味方 南西 マジンガーZ・ボスボロット・ビューナスAの3体のみ

マグマは防御10%回避5%増えます 移動力が低下しますが地形としては陸扱いのようです
何度かダメージ検証しましたが海Cの武器でも普通にダメージが通ったので海ではなさそうです

タロス像とゲッペルンがマグマの上に居る場合は移動が著しく下がりこちらと戦闘開始に
なるのが遅れます 空を飛べる機体でこちらから向かって倒す方が待ってるより早いです

すぐ味方増援がくるので無理に初期3体が前面に出る必要はないです
もし出たい場合はさやかが援護防御持ちなのでさやかに隣接するようにするか
甲児に鉄壁をかけて単身突っ込ませるかといったところだと思います

ボスボロットは空の敵への武器適応がCとBしかなくヘルコプターと相性最悪です
ビューナスAは武器の適応が空と陸Aなので問題無しです

SRポイント条件となっているEXカウントを最大値にするには、味方1人に絞って集中的に上げるようにするのがいいです。

ネモの精神コマンド「決意」を使うとEXカウントが一気に+5されるので、もし習得していたら使っておきましょう。強化パーツ「青い聖石」使用でEXカウント+2となるので、こちらもおすすめです。
ファクトリーで購入可能な「ExCバンク」を使うだけでも達成できます。

Lvアップ時にもEXカウントを増やすことができるため、これから主力として使っていきたいパイロットに育成を兼ねて溜めさせるのがいいと思います。

2ターン目を迎えると敵増援
・マップ中央北側 ビトンHP25000 ビトンの周囲かこむようにフロマージュ6体HP8400
・マップ北東高台 ソイヤ・ソイヤHP23500 ゲッペルン6体

ビトンの攻撃は運動性をー30(1ターンの間)ソイヤソイヤは気力をー5くらうと追加効果あり
防御よりも回避するほうがいいです 

ソイヤソイヤを撃墜でイベント発生、敵すべて撤退しますので資金やTacPを稼ぎたい人は
雑魚を全滅させてから最後にソイヤソイヤを倒すと良いと思います

ホープスの知的好奇心:さやかとアンジュがブロッケンと戦闘 TacP100

第21話B 未知の宇宙 Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件味方戦艦の撃墜、ベルリ、クリム、ミック、いずれかの撃墜
SRP獲得条件マップクリアまでにいずれかの味方ユニットのEXカウントを最大値の10点にする
入手スキル「防御アップ」(ロックパイ)
スキル「技量アップ」(ロックパイ)
マグネットコーディング(ロックパイ)
TacP獲得条件ベルリで2機撃墜
隠しフラグスポット参戦のクリムとミックでそれぞれ2機以上撃墜
参入・追加武器「アサルトパック換装攻撃」(G・セルフ)

マップクリアまでにいずれかの味方ユニットのEXカウントを最大値の10点にすることがSRポイント獲得の条件です。

強化パーツ「青い聖石」使用でEXカウント+2、ベルリの精神コマンド「決意」使用でEXカウント+5となるので、これらがあれば楽に達成することができます。

隠し機体のヤクト・ドーガの入手方法は
・クリムで2機以上撃墜する=ギュネイ専用ヤクトドーガのみもらえる
・ミックもクリムも両方2機以上撃墜する=クェスとギュネイ専用ヤクトドーガ2機とももらえる
※2周目以降は地上ルートでも合流時もらえますが1周目は上記条件達成しないともらえません

例)クリムが2機撃墜してミックは1機撃墜した=ギュネイ専用ヤクトドーガ1体のみ入手

上記フラグを立てておけば、クリア後にヤクトドーガ2機が参入するようになります。

第22話A 極寒の死闘 Edit

勝利条件敵の全滅
変更後:キングヘラクロスとギーガンの撃墜、ガッタイガーの撃墜
敗北条件いずれかの味方の撃墜
変更後:N-ノーチラス号の撃墜、ワタルの撃墜
SRP獲得条件3ターン以内に敵を8機以上撃墜する
入手高性能レーダー(ザン・コック)
マグネットコーディング(ドクトル・コスモ)
スキル「技量アップ」
スキル「アタッカー」
TacP獲得条件アンジュ攻撃時、サラマンディーネに援護攻撃させる
参入・追加焔龍號(サラマンディーネ)
ヴィルキスの武器「能力解放」特殊能力「アリエル・モード
一時離脱龍神丸(ワタル)

初期配置・敵  マップ北側左右に広く展開 HPはいづれもHard時
・獣人HP6400 ティーゲル5656HP8800 フロマージュHP8400 ゲッペルンHP6100
ヘルコプターHP5600 パオズーHP7900 ニンジャHP8100  すべて各種2体づつの計14体です

初期配置・味方 ワタル・アンジュの2体

次のターンの増援に備えて下記サラマンディーネ出現マス目へ合流できるよう移動しましょう
※ただし、敵増援で3人とも強制移動されますので注意

2ターン目を迎えるor敵を2体撃墜で味方増援=サラマンディーネ 南から10・東から11マス目に登場

ワタル、アンジュ、サラマンディーネの3人だけでSRポイント条件を達成しなければなりません。

開始前にワタル、アンジュの機体・武器改造などを済ませておくのがおすすめです。反撃もうまく活用していけば、3ターン以内に8機撃墜できるはずです。

4ターン目を迎えるor8体撃墜で敵・味方増援 ワタル・アンジュ・サラ子が強制移動、味方と合流
・敵増援  マップ北側左右広く展開 ゲッペルン7体HP6100 ヘルコプター6体HP5600
      ソイヤ・ソイヤHP23500 ドクトル・コスモHP23500 ザン・コックHP31000(無敵状態)

・味方増援 マップ南西 14体任意+ワタル・アンジュ・サラ子が最前列に並ぶ

ガッタイダーのザン・コックはドクトルコスモとソイヤソイヤを倒さないと何度でも蘇ります
2人を倒すと勝利条件が変更されザンコックを倒せるようになります
また、ザンコックは特殊スキルプレッシャーと極を持っています 効果は下記参照

プレッシャー:LV値×2マス以内にいる敵が自分より技量が低い場合発動、下記補正がかかる
LV1 与ダメ105% 被ダメ95%
LV2 与ダメ110% 被ダメ90%←この面でのザンコックはLv2なのでここ!範囲はLV×2マスで4マス
LV3 与ダメ115% 被ダメ85%
LV4 与ダメ120% 被ダメ80%

特殊スキル極は気力130以上で命中・回避・クリティカル率に+30%
ガードLV3と底力LV6と極とプレッシャーが同時発動でとんでもない事になります
なるべくダイレクトアタックを使用して倒すようにしたい所です

ホープスの知的好奇心:アンジュをサラマンディーネが援護攻撃する TacP100

Bルートからの参入・追加νガンダム(アムロ)
XBガンダムX1改・改(トビア)
G・ルシファー(ラライヤ)
モラン(リンゴ)
ヤクト・ドーガ2機

第22話B レイハントンの血 Edit

勝利条件ガイトラッシュの撃墜
変更後:サザビーの撃墜
敗北条件味方戦艦の撃墜、ベルリの撃墜
アムロorトビアの撃墜
SRP獲得条件3ターン以内に敵を12機以上撃墜して、さらにガイトラッシュを撃墜する
入手スキル「回避アップ」(リンゴ)
スキル「アタッカー」(ロックパイ)
スキル「ExCボーナス」(シャア)
高性能レーダー(シャア)
TacP獲得条件ベルリとシャアが戦闘
隠しフラグ特になし
参入・追加νガンダム(アムロ)
G・ルシファー(ラライヤ)
モラン(リンゴ)
XBガンダムX1改・改(トビア)

※隠しフラグはこの面では何もありません

SRポイント獲得のため、開始時雑魚から狙っていくようにしましょう。

1~2ターン目で雑魚をなるべく多く撃墜→3ターン目でガイトラッシュ(ロックパイ)を倒すようにすれば、達成できるはずです。

後半は北東方向にサザビー(シャア)と雑魚部隊が出現します。

ホープスの知的好奇心:ベルリとシャアが戦闘をする TacP100

Aルートからの参入・追加マジンガーZ(甲児)
ビューナスA(さやか)
ボスボロット(ボス)
焔龍號(サラマンディーネ)

第23話 龍王咆哮 Edit

勝利条件セカンドガン、スケルバット、キングヘラクロス、ギーガン、グールの中の3機を撃墜する
変更後:ガッタイダーの撃墜
敗北条件味方戦艦の撃墜
ワタルor幻龍斎の撃墜
SRP獲得条件4ターン以内の同一ターンに対象の3機を撃墜して、勝利条件を達成する
入手チョバムアーマー(デス・ゴッド)
スキル「射撃アップ」(クルージング・トム)
ジャミング装置(ドクトル・コスモ)
ブタモグラのステーキ(キングヘラクロス)
スキル「戦術待機」(ザン・コック)
A-アダプター(ザン・コック)
金塊30000(ザン・コック)
龍神の首飾り(クリアすると入手)
TacP獲得条件シバラクでネームド1機撃墜(グール以外)
参入・追加龍王丸(ワタル)
幻神丸(幻龍斎)

----------【ホープスの知的好奇心のためシバラクが必須です】------------
シバラク(戦神丸)がホープスの知的好奇心達成に必須ですが選択出撃のため出し忘れに注意!
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初期配置・敵  北側左右広く展開
・前衛部隊:中央にブロッケンHP23000Hard時 タロス像6体HP9300
・後衛部隊:ヘルコプター4体HP8600 ゲッペルン4体HP9100 
・ボス(西から順に)クルージングトムHP22500 デス・ゴッドHP22000 ソイヤ・ソイヤHP23500
       ドクトル・コスモHP22500 

初期配置・味方 南西に14体選択出撃

※量産型ゲッペルンでHP9100と敵がいきなりこの面から強化されていますので1周目の人は
 強い機体にしぼって強化していかないと難易度Hardではきつくなってくると思います

SRポイントの獲得条件は、セカンドガン、スケルバット、キングヘラクロス、ギーガン、グール
同一ターンに3機撃墜する。1~3ターン目に気力などを溜めておき、4ターン目で同時に3機撃墜するようにすればOKです。

これらを倒した瞬間クリアというわけではないので、条件達成後には残党を狩るようにしましょう。

ホープスの知的好奇心:戦神丸で各階層ボスをいずれか1体撃墜する TacP100
※ブロッケンを倒しても何もありません、創界山の各階層ボスをいずれか1体です

5ターン目を迎えるorボス5体中3体撃墜するで敵増援
・北側中央に量産型ゲッペルンHP9100が4体 ガッタイダーHP31000

終了後にヒミコの父の幻龍斎が仲間になり、サブパイロットにヒミコが乗り込みます
ヒミコの精神コマンドは非常に優秀で、かく乱・脱力・応援等重宝するものばかりです
幻龍斎のエースボーナスが【ヒミコも含めSP回復量を毎ターン分に+5する】なので
幻神丸自体は弱いのですがエースを狙ってみるのも良いと思います

第24話 偉大な勇者 Edit

勝利条件敵の全滅
変更後:ゴーストファイアーV9の撃墜→敵の全滅
敗北条件いずれかの味方の撃墜
変更後:甲児の撃墜→味方戦艦の撃墜、甲児、鉄也、主人公の撃墜
SRP獲得条件6ターン以内にマップをクリアする(後半に判明)
入手スキル「格闘アップ」(ガラダブラ)
ランドモジュール(ガラダブラ)
TacP獲得条件前半に敵をすべて倒してゴーストファイアーV9を出現させ、それを撃墜する
隠しフラグ甲児か鉄也でガラダブラを撃墜
参入・追加グレートマジンガー(鉄也)

開始前に改造、強化パーツ装着などでマジンガーZの装甲値を上げておくことをおすすめします。

---------このマップは前編後編と2部構成になっております----------

※HPはすべて難易度Hard時のもの

初期配置・敵  中央西側に ヘルコプター4体 HP5600 Hard時 ゲッペルン4体 HP6100
初期配置・味方 中央東側に ゼルガード さやか 甲児 の3人 味方増援は無し

初期配置の敵全滅で敵増援
・マップ中央南に タロス像4体 HP8300 ゴーストファイアV9 HP18000

ゴーストファイアV9撃墜で前編クリアとなります

ホープスの知的好奇心:(条件が2つあり両方達成しなければいけません)
初期配置のヘルコプターとゲッペルン計8体を2ターン以内に撃墜
上記全滅後に出るゴーストファイアV9が出現して2ターン以内に撃墜 TacP100

失敗例:) 初期配置雑魚8体を3ターンで絶滅→ゴーストファイアV9を1ターンで撃墜
     初期配置雑魚8体を1ターンで絶滅→ゴーストファイアV9を倒すのに3ターンかかった等

------------------ここから後編-------------------

初期配置・敵 西側中央 タロス像8体HP9300 ゴーストファイアV9HP18000
            バジンB9HP18000 ジェイサーJ1HP18000 ゴウキューンU5HP18000

初期配置・味方 マジンガーZ のみ 精神Pは増援で回復するので出し惜しみしなくてOK

「鉄壁」や反撃などを駆使し、味方増援がくるまで可能な限り敵を倒しておきましょう。

4ターン目を迎えるorボス4体のうちどれか1体撃墜で味方増援 甲児が本隊先頭へ強制移動
マップ中央東に味方本隊・14体任意+グレートマジンガー・ゼルガード・ビューナスA

同時に甲児のHPと精神Pが全快(弾数とENは回復しません)

同時に敵増援 マップ南西端 ケドラ6体HP10300 ガラダブラHP29000

--------------【重 要】---------------------
ifルート選択肢登場フラグ&隠しストーリー(最凶VS最強)発生フラグ

ガラダブラを甲児か鉄也で撃墜する +1点(ifルート条件・隠しストーリー条件両方+1点)

ifルート(真END)はエースパイロット25人が必須条件なので1周目は難しいかもしれません
この面(1点)と28話(1点)と48話(2点)の計4点中、2点とエース25人以上で
真ENDのifルートの選択肢が終盤に出ます 2周目は無条件で選択肢が出ます

隠しストーリー最凶VS最強発生条件はこの面(1点)と28話(3点)の計4点中、2点取得で発生
ぶっちゃけ28話だけで達成できるのでこの面で取り逃してもかまいません
-----------------------------------------

ガラダブラは強化パーツランドモジュールを装備で陸Sになっております
パイロットが陸Aなので機体適応は陸Aのままですが、武器適応が陸Sになっているので
陸に居るエクスクロスの機体に対して110%の与ダメアップとなっております

最大射程は5しかないので6以上の射程の武器であれば一方的に攻撃可能ですので
それほど脅威な敵ではありません

むしろ雑魚敵のケドラの攻撃をくらうとSPがー10されてしまいます
ケドラは今後も何回か出てくるのでくらうとSPが減る攻撃をしてくる奴と覚えておきましょう

第25話(男主人公) 魔従教団 Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件イオリの撃墜
変更後:メガファウナの撃墜
SRP獲得条件マップクリアまでのいずれかの同一ターンにイオリに敵を3機撃墜させる
入手フライトモジュール(アマリ)
参入・追加追加武装「コスモノヴァ」(サイバスター)
サイバスターの武器性能アップ(「サイフラッシュ」の範囲+1、攻撃力+400、それ以外の武器+200)
サイバスターの機体性能がアップ(EN+40、運動性+10、照準値+5)

イオリが味方&アマリが敵になっていること以外、基本的に第25話女主人公版「エンデの名の下に」とやることは変わりません。
そちらを参考にSRポイント獲得を目指してみてください。

第25話(女主人公) エンデの名の下に Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件アマリの撃墜
変更後:シグナスの撃墜
SRP獲得条件マップクリアまでのいずれかの同一ターンにアマリに敵を3機撃墜させる
入手フライトモジュール(イオリ)
参入・追加追加武装「コスモノヴァ」(サイバスター)
サイバスターの武器性能アップ(「サイフラッシュ」の範囲+1、攻撃力+400、それ以外の武器+200)
サイバスターの機体性能がアップ(EN+40、運動性+10、照準値+5)

初期配置・敵  西側上下広く ルーンゴーレムHP9400Hard時  ディーンベル3体HP18400
初期配置・味方 ゼルガード 1体のみ

特に難しいSR条件ではないので、問題は無いと思います 1周目であまりゼルガードを強化
出来ていない場合は味方増援を待ってから戦闘するのも良いと思います

3ターン目を迎えるorイオリのHP70%以下にするで味方本隊登場
初期配置の敵の位置の南側に 選択12機+シグナス

イオリ君を倒すとフライトモジュールが手に入ります

援軍が来た後は味方の攻撃で敵のHPを削っておき、アマリでトドメを刺していきましょう。良い感じに削っておけば、同一ターンの3機撃墜はあっという間です。

アマリの反撃で3機撃墜を狙う際は、一旦他の味方を敵から遠ざけておくようにしましょう。アマリだけを狙うように仕向ける感じです。

この面ではホープスの知的好奇心はありません

第26話(男主人公) 希望の翼 Edit

勝利条件ワース・ディーンベルの撃墜
敗北条件味方戦艦の撃墜
変更後:イオリの撃墜
SRP獲得条件3ターン以内にディーンベルを4機撃墜する
入手スキル「防御アップ」(セルリック)
エンデのアミュレット(セルリック)
TacP獲得条件ゼルガードの「飛翔の壱式:比翼天翔」でセルリックを倒す
参入・追加ゼルガードの武器「飛翔の壱式:比翼天翔」
ゼルガードの既存武器の一部名称変更&全武器威力+200
ゼルガードの機体性能がアップ(HP+100、装甲値+50、運動性+5、移動力+1)

SRポイント獲得条件は、3ターン以内にディーンベルを4機撃墜すること。

1ターン目進軍→2ターン目中央近くにいる2機のディーンベルを撃墜→3ターン目でそのほかの2機を撃墜のように動いていくといいでしょう。

今回のマップでは、敵の増援が出現しません。

第26話(女主人公) 自由という翼 Edit

勝利条件ディーンベル(アマリ)の撃墜
変更後:ワース・ディーンベルの撃墜
敗北条件味方戦艦の撃墜
変更後:アマリの撃墜
SRP獲得条件3ターン以内にすべてのディーンベルを撃墜し、更にアマリを撃墜する
入手スキル「防御アップ」(セルリック)
エンデのアミュレット(セルリック)
TacP獲得条件ゼルガードの「飛翔の壱式:比翼天翔」でセルリックを倒す
参入・追加武器「飛翔の壱式:比翼天翔」(ゼルガード)
ゼルガードの既存武器の一部名称変更&全武器威力+200
ゼルガードの機体性能がアップ(HP+100、装甲値+50、運動性+5、移動力+1)

初期配置・敵  北側中央 ルーンゴーレム15体HP9400Hard時 ディーンベル4体HP18400
             ディーンベル(精神制御された女主人公)HP20400
初期配置・味方 南西 15体選択 戦艦3

SRポイント獲得のためには、全5機のディーンベルを3ターン以内に撃墜しなければなりません。
「雑魚4機→アマリのディーンベル」の順に倒していくといいでしょう。

敵は1ターン目から全員こちらへ移動してきます 

ディーンベルは特殊スキル・ジャミングを所持、自分と隣接している味方の
回避と命中率を10%プラスする上に、シールド防御も持っていますので
予想外にダメージが6割カットされる事もあります
おまけにMAP兵器も持っていますので味方が複数範囲内に居るとMAP兵器を撃たれてしまいます
脱力を使って気力を下げる等対策をしましょう

ルーンゴーレムは援護防御と援護攻撃持ちです くっついてると互いに援護防御してきて
倒しづらいのでこちらも援護攻撃をまじえて攻撃・ダイレクトアタックを使う等で対策
していけば問題はないです

ルーンゴーレムはSR条件にも勝利条件にも関係ありませんので無視してもいいですが
資金とTacP稼ぎにはなるので余裕があるなら全滅させてもいいと思います

精神制御された敵主人公を撃墜で敵増援
・神殿の敷地より東側に ルーンゴーレム2体HP9400 セルリックHP39500

セルリックはオールキャンセラー持ちで防御低下や運動性低下が効きません
幸い精神耐性は持っていないのでヴィヴィアンやノレドやヌケの脱力で気力を109まで
下げてしまえば最強武器とMAP兵器を使えなくなるので楽にはなります

ホープスの知的好奇心:ゼルガードの飛翔の壱式:比翼天翔でセルリックを撃墜する TacP100

追加された比翼天翔は移動後撃てません。ブレイブカリバーで勇気の効果を付ければ突撃も
付くので移動後に撃てて便利です

第27話 宿命のライバル Edit

勝利条件飛龍の撃墜
変更後:敵の全滅
敗北条件舞人の撃墜
変更後:味方戦艦の撃墜、舞人の撃墜
SRP獲得条件6ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする
入手ブースター(マスク)
スラスターモジュール(バララ)
スキル「回避アップ」(マニィ)
バリア・フィールド(ウォルフガング)
超電導モーター(ジョー【2回目の増援】)
TacP獲得条件舞人で3ターン以内にジョー撃墜
隠しフラグベルリでマスク撃墜 ベルリかラライヤでマニィを撃墜 ラライヤとリンゴでロックパイと戦闘しどちらかで撃墜
参入・追加マイトカイザー(舞人)

------------【隠しフラグポイントがあります】-----------------
マスク加入フラグポイントがありますので、ベルリ・ラライヤ・リンゴを出撃させましょう
3人とも強制出撃ではないので出し忘れに注意してください
---------------------------------------------

序盤に舞人とジョーの一騎討ちがあります。舞人に出来るだけ強化をしておきましょう

初期配置・敵  ジョー HP16500 Hard時 機体・武器特殊効果何も無し
初期配置・味方 舞人 一人のみ

ホープスの知的好奇心:舞人で3ターン以内にジョーを撃墜する TacP100

ブレイブカリバーを使って一気に熱血付縦一文字斬りで勝負はきまりますがそうじゃないなら
近くにビルがありそこに移動で防御率と回避率が地形効果で10%上がります
そこで精神・直感と不屈を使えばやられる事は無いと思います

後半にはマイトカイザーへの乗り換えイベントがあり、マイトガインでの改造段階をそのままマイトカイザーへ反映することができます。マイトガインは開始前に改造しておいて損はないでしょう。

※なんと、マイトカイザーに乗り換え後またブレイブカリバー等使用済み強化パーツが使える
ようになっていますので、ジョーとの仕切り直し戦で再度使えばかなり楽になります

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4ターン目を迎えるorジョー撃墜で敵・味方増援 舞人は一時マップから撤退
・敵増援 南西 スノービー3体HP9700Hard時 ニオー3体HP9400 ティーゲル5656(4体)HP9300 
 メガソニック8823(2体)HP9600(最初は動きません) ウォルフガングHP28500(最初は動かず)

※すぐに敵増援の第二波が西側に来るので味方は位置取りに注意

・味方増援 マップ東中央 15体任意出撃+戦艦3

ウォルフガングは強化パーツバリアフィールド(全ての攻撃を1000軽減)持ちで倒せば手に入ります
装備しているのでこちらの攻撃はすべて1000軽減させられてしまいます

スノービーとニオーは地形効果スキル持ちです スパロボTではサイサイシーや東方不敗が所持
ビルの上とかに居座られると防御・回避率が2倍の20%アップになりますので注意です

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上記敵増援の次のターンを迎えるで敵増援第二波
・マップ西側中央~南に展開 ジェガン4体HP8800 ギラドーガ4体HP8900 マニィHP9400
 バララHP21400 マスクHP23400 ロックパイHP31000

ロックパイのガイトラッシュはビームマントで4000ダメ以下の全攻撃無効にしてきます
ゼルガードのドグマでENを―100にし5回攻撃してビームマントと反撃を使わせればENが尽きて
何も出来なくなります ダイレクトアタックやバリア貫通の攻撃で攻めても良いです

ロックパイとラライヤ、リンゴ関連の戦闘フラグ回収もやっておきましょう
詳細ページ:隠し機体・パイロット

【ロックパイ加入フラグ達成条件】
・ラライヤとリンゴ両方でロックパイと戦闘
・ラライヤorリンゴどちらかでロックパイ撃墜  どちらか達成で43話クリア後仲間になります

----------------【注意】-------------------
43話でもロックパイ加入フラグがあり、そちらの達成だけでも仲間にできますが
ルート選択でドアクダー討伐ルートへ進む場合はこの面でのフラグが最後になります
この面でフラグ未達成→ドアクダールート選択でロックパイは味方にならなくなります
---------------------------------------

【マスク加入フラグ達成条件】
・ベルリでマスクを撃墜する +1点
・ベルリかラライヤでマニィを撃墜する +1点

ここまですべてのマスク加入フラグを達成していればこの面で6点になります
6点以上でマスク・マニィ・バララ加入確定となります
未達成でも最後にifルートを選んだ場合は49話で全員加入となります

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マスク達登場から次のターンを迎えるorウォルフガングのHP60%以下にするで敵・味方増援
・マップ北西に 飛龍のジョーとマイトカイザーにパワーアップした舞人登場

舞人一人だけ孤立してしまいます、鉄壁を使うor加速を使って味方と合流等で対処しましょう

第28話 闇と光 Edit

勝利条件敵の全滅
変更後:暗黒大将軍の撃墜
敗北条件味方戦艦の撃墜、甲児or鉄也の撃墜
SRP獲得条件1ターン以内にすべての敵を撃墜する
入手勇者の印(ガラダブラ)
スキル「格闘アップ」(暗黒大将軍)
超合金Z(暗黒大将軍)
TacP獲得条件マジンガーZEROのHPを削り、撤退イベントを発生させる
隠しフラグ甲児と鉄也のどちらかで暗黒大将軍撃墜 クリア時甲児と鉄也の合計撃墜数80以上
参入・追加マジンカイザー(甲児)、マジンエンペラーG(鉄也)

マジンガーZEROがマップ北側に出現するので部隊を北東へ向けて移動しつつ
1ターン以内に初期配置の敵も全滅させましょう

初期配置・敵  南西 ヘルコプター5体 HP6100 ゲッペルン5体 HP6600
初期配置・味方 南西 15体任意+マジンガーZ+グレートマジンガー 

SRポイントの獲得条件は、1ターン以内にすべての敵を撃墜すること。きちんと武器を改造しておけば1ターン目でも達成可能です。

-----------------ここからが本番-------------------
初期配置の敵全滅か2ターン目を迎えるで敵増援

・東側中央に ケドラ8体HP10800Hard時 ミケーネ神HP15500(格闘系・剣系・鎌系各2体づつ)
       勇者ガラダブラHP31500  ※全員HP回復小を持っているのでターンまたぎに注意

上記敵増援の次のターンor勇者ガラダブラと戦闘で 
・マジンガーZERO登場(東10北3マス目) 同時に甲児と鉄也がZEROの南側に強制移動
・HP56000 Hard時 装甲2770(マジンガー装甲6段階改造級) 最大射程8 MAP兵器有 気力160で登場
 対精神耐性で脱力100以下ならず HPとEN回復(中) 2回行動 プレッシャーLV3 

【隠しストーリー:最凶対最強 出現条件】
・マジンガーZEROを3ターン経過で撤退させずに、HP30%以下にして撤退or撃墜 +2点
・甲児と鉄也の撃墜数80以上でどちらかで暗黒大将軍を撃墜 +1点
※24話(1点)とこの面28話で2点以上で隠しストーリーが出現します

ホープスの知的好奇心:マジンガーZEROをHP30%以下にして撤退させる TacP200

ZEROのHPを30%まで減らすor出現から3ターンを経過、ZERO撤退イベントが発生
甲児と鉄也が一時マップから撤退します

HP回復(中)効果で毎ターンHPを回復してくるZEROに対しては、装甲値ダウンの「サン・アタック」、囲い込みなどを駆使して一気にダメージを与えておきたいところです。

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マジンガーZERO撤退で敵増援
・マップ北東  グロゴスG5HP18500 バルガスV5HP18500 暗黒大将軍HP59200

暗黒大将軍:HP回復小 対精神攻撃 2回行動 プレッシャーLV3 極 ガードLV2と強敵です
      最大射程8 強化パーツの超合金Zも装備しています(倒すとGETできます)

暗黒大将軍のHP60%以下にするor出現後2ターンを経過するで味方増援
・マジンカイザーとマジンエンペラーGにパワーアップして甲児と鉄也が北東に出現

※甲児か鉄也どちらかで撃墜すると隠しストーリーのフラグポイント条件になりますので
  撃墜数が二人で80以上なら意識して倒すようにしましょう

クリア後に条件を満たしていればシークレットシナリオ「最凶VS最強」満たしていなければ薔薇のバーサーカーへ

次の隠しシナリオ【最凶対最強】のホープスの知的好奇心:マップをクリアする TacP300 です

第29話 薔薇のバーサーカー Edit

勝利条件ザクIII改の撃墜
後半マップ:ザクIII改の撃墜
→変更後:敵の全滅
敗北条件いずれかの味方の撃墜
後半マップ:味方戦艦の撃墜、ワタル、ジュドー、ルーの撃墜
→変更後:カミーユ、マシュマー、ファ、いずれかの撃墜
SRP獲得条件マップクリアまでに一度のマップ兵器の攻撃で、敵を4機以上撃墜する
入手スキル「技量アップ」(マシュマー)
フォースリアクター(マシュマー)
ハイブリッドアーマー(アック・スモッグル)
金塊50000(アック・スモッグル)
スキル「フルカウンター」(ミフネ)
騎士の薔薇(クリア後)
エクストラアームズ(クリア後)
TacP獲得条件マシュマー加入後、マシュマーで2機撃墜
隠しフラグ①~③どれかで良い①前半でジュドーでマシュマー撃墜②後半マシュマーをジュドーで説得後ジュドーでマシュマー撃墜③マシュマースポット参戦時にマシュマーで敵2機以上撃墜
参入・追加Zガンダム(カミーユ)、メタス(ファ)、ザクIII改(マシュマー)
  1. ジュドーとマシュマーが戦闘
  2. いずれかのキャラでSRポイントを獲得(サイバスターのサイフラッシュなどで倒しても問題なし)
  3. ジュドーでマシュマーを説得、その後もジュドーで撃墜

上記の条件を満たすと、マシュマーが加入するようになります。

クリア後にシナリオルート分岐。

シナリオルート分岐(第30話~第34話)
A:対ドアクダーB:対ミスルギ
ダンバイン
ダイターン3
コードギアス
ワタル
マイトガイン
マジンガー
ナディア
クロスアンジュ
オリジナル(主人公・マサキ)
ガンダム関連
バディコンプレックス
オリジナル(主人公・マサキ)

第30話A 正義と友情と Edit

勝利条件敵の全滅
変更後:轟龍、邪虎丸、ドンゴロ、いずれかの撃墜→轟龍の撃墜
敗北条件いずれかの味方の撃墜
変更後:N-ノーチラス号の撃墜、ワタルor舞人の撃墜
SRP獲得条件6ターン以内にマップをクリアする
変更後:6ターン以内に他の敵を全滅させ、最後に轟龍を倒してマップをクリアする
入手スキル「命中アップ」(虎王)
スキル「ダッシュ」(ドン・ゴロ)
スナイパーキット(ジョー)
TacP獲得条件ワタルで邪虎丸(虎王)を倒す
参入・追加グレートマイトガイン(舞人)
幻王丸(幻龍斎)
戦王丸(シバラク)
空王丸(クラマ)

3ターン目突入or「ワタル、幻龍斎、シバラクで5機撃墜」、どちらかの条件を満たすと増援イベントが発生。(敵増援は西、北西に出現)このタイミングでSRポイント条件、勝利条件などが変更されます。
本隊出撃時に戦神丸と幻神丸もパーツを付け替え可能なので前のインターミッションでブレイブカリバーなどを付けてここで別の機体に付け替えもできます。

轟龍、邪虎丸、ドンゴロ、いずれかのHPを半分ほどまで削ると、これら3機のHPが回復するので注意しておきましょう。
いずれかを撃墜して発生させればその敵はイベント後でも回復せず後退する。(邪虎丸で確認)

第30話B 胸の中の嵐 Edit

勝利条件敵の全滅
敗北条件味方戦艦の撃墜
ディオorヒイロの撃墜
SRP獲得条件4ターン以内にマップをクリアする
入手スキル「回避アップ」(ロックパイ)
マルチセンサー(マルガレタ)
スキル「ダッシュ」(ビゾン)
TacP獲得条件ヒイロ、ゼクスでビゾンと戦闘
一時離脱ルクシオン(青葉)

敵増援なしのマップなので、普通に進めていけばSPポイント条件を満たせるはずです。

海に入った敵に対しては、できる限り地形適応の高い味方ユニットで対応していくようにしましょう。


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