【スパロボT】スーパーロボット大戦T 攻略Wiki
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特殊能力 をテンプレートにして作成
開始行:
-一部の機体には特殊能力が備わっており、特定の状況になった...
-ダメージ軽減・無効化系の特殊能力は発動の際、ENが必要とな...
|特殊能力|効果|必要気力|消費EN|h
|130||||c
|ハイパーモード|移動力+1、装甲値+200、運動性+10、すべての...
|スーパーモード|~|~|~|
|マジンパワー|与ダメージが1.2倍になる|130|-|
|バーサーカーシステム|移動力+1、格闘・射撃・技量・防御・...
|GSライド|気力の上昇に応じて機体の「照準値」「運動性」「...
|GSライド <強>|~|~|~|
|ジャミング機能|自機と自機に隣接している、味方ユニットの...
|バイオセンサー|「ニュータイプ」レベル5以上で発動し、機体...
|サイコフレーム|~|~|~|
|メルティングサイレン|1ターンの間、マップ上の敵のバリアを...
|重力波アンテナ|マップ上に特殊能力「重力波ビーム」を持つ...
|重力波ビーム|自軍フェイス開始時、特殊能力「重力波アンテ...
|対精神攻撃|相手の特殊武器効果による「能力半減」「行動不...
|オールキャンセラー|相手の特殊効果武器による「能力半減」...
|真・ゲッタービジョン|敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する...
|オフ・シュート|敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する|130|-|
|指揮系統中枢|自軍全ユニットの命中率が「マップの自軍機体...
|物質昇華|戦闘に参加した相手(援護攻撃、援護防御を含む)を...
|システム掌握|すべての敵に精神コマンド「分析」「かく乱」...
|Iフィールド|射撃のビーム攻撃によるダメージを1500軽減|110...
|サイコフィールド|2000以下の全属性のダメージを無効化|130|...
|ビーム・コート|射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減|...
|プロテクト・ウォール|2000以下の射撃武器のダメージを無効...
|プロテクト・シェード|1500以下の射撃武器のダメージを無効...
|電磁シールド|2000以下の射撃ビーム攻撃によるダメージを無...
|ディストーション・フィールド|3000以下の射撃のビーム属性...
|オーラバリア|射撃武器によるダメージを1000軽減。「オーラ...
|ジェネレイティングアーマー|全属性のダメージを1500軽減|-|...
|ゾンダーバリア|2000以下の全属性のダメージを無効化|100|5|
|イナーシャルキャンセラー|2000以下の全属性のダメージを無...
|盾装備|敵からの攻撃に対して「防御」選択時、ダメージを60%...
|補給装置|コマンド「補給」によって隣接する味方のENと弾数...
|修理装置|コマンド「修理」によって自機及び隣接する味方のH...
|HP回復(大)|自軍フェイズ開始時に最大HP値の30%が回復する|-...
|HP回復(中)|自軍フェイズ開始時に最大HP値の20%が回復する|-...
|HP回復(小)|自軍フェイズ開始時に最大HP値の10%が回復する|-...
|EN回復(大)|自軍フェイズ開始時に最大EN値の30%が回復する|-...
|EN回復(中)|自軍フェイズ開始時に最大EN値の20%が回復する|-...
|EN回復(小)|自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する|-...
|単分離|機体が撃墜されるが、コマンド「単分離」で形態を変...
|変形|コマンド「変形」で形態変化が可能|-|-|
終了行:
-一部の機体には特殊能力が備わっており、特定の状況になった...
-ダメージ軽減・無効化系の特殊能力は発動の際、ENが必要とな...
|特殊能力|効果|必要気力|消費EN|h
|130||||c
|ハイパーモード|移動力+1、装甲値+200、運動性+10、すべての...
|スーパーモード|~|~|~|
|マジンパワー|与ダメージが1.2倍になる|130|-|
|バーサーカーシステム|移動力+1、格闘・射撃・技量・防御・...
|GSライド|気力の上昇に応じて機体の「照準値」「運動性」「...
|GSライド <強>|~|~|~|
|ジャミング機能|自機と自機に隣接している、味方ユニットの...
|バイオセンサー|「ニュータイプ」レベル5以上で発動し、機体...
|サイコフレーム|~|~|~|
|メルティングサイレン|1ターンの間、マップ上の敵のバリアを...
|重力波アンテナ|マップ上に特殊能力「重力波ビーム」を持つ...
|重力波ビーム|自軍フェイス開始時、特殊能力「重力波アンテ...
|対精神攻撃|相手の特殊武器効果による「能力半減」「行動不...
|オールキャンセラー|相手の特殊効果武器による「能力半減」...
|真・ゲッタービジョン|敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する...
|オフ・シュート|敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する|130|-|
|指揮系統中枢|自軍全ユニットの命中率が「マップの自軍機体...
|物質昇華|戦闘に参加した相手(援護攻撃、援護防御を含む)を...
|システム掌握|すべての敵に精神コマンド「分析」「かく乱」...
|Iフィールド|射撃のビーム攻撃によるダメージを1500軽減|110...
|サイコフィールド|2000以下の全属性のダメージを無効化|130|...
|ビーム・コート|射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減|...
|プロテクト・ウォール|2000以下の射撃武器のダメージを無効...
|プロテクト・シェード|1500以下の射撃武器のダメージを無効...
|電磁シールド|2000以下の射撃ビーム攻撃によるダメージを無...
|ディストーション・フィールド|3000以下の射撃のビーム属性...
|オーラバリア|射撃武器によるダメージを1000軽減。「オーラ...
|ジェネレイティングアーマー|全属性のダメージを1500軽減|-|...
|ゾンダーバリア|2000以下の全属性のダメージを無効化|100|5|
|イナーシャルキャンセラー|2000以下の全属性のダメージを無...
|盾装備|敵からの攻撃に対して「防御」選択時、ダメージを60%...
|補給装置|コマンド「補給」によって隣接する味方のENと弾数...
|修理装置|コマンド「修理」によって自機及び隣接する味方のH...
|HP回復(大)|自軍フェイズ開始時に最大HP値の30%が回復する|-...
|HP回復(中)|自軍フェイズ開始時に最大HP値の20%が回復する|-...
|HP回復(小)|自軍フェイズ開始時に最大HP値の10%が回復する|-...
|EN回復(大)|自軍フェイズ開始時に最大EN値の30%が回復する|-...
|EN回復(中)|自軍フェイズ開始時に最大EN値の20%が回復する|-...
|EN回復(小)|自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復する|-...
|単分離|機体が撃墜されるが、コマンド「単分離」で形態を変...
|変形|コマンド「変形」で形態変化が可能|-|-|
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