【スパロボT】スーパーロボット大戦T 攻略Wiki
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特殊スキル をテンプレートにして作成
開始行:
特殊スキルとは、パイロット(キャラ)に様々な恩恵をもたらす...
以下の表で必要TacPの記載があるものは、TacPと引き換えにス...
Lはレベルを示している。Lが高いほどスキル効果による上昇量...
|特殊スキル|効果|TacP|h
|120|||c
|地形利用|自分のいるマスの地形効果(防御率や回避率の補正な...
|指揮官L1~L4|周辺の味方ユニットの最終命中率・回避率が上...
|艦隊指揮|「指揮官」の効果が+10%され、効果範囲ならば距離...
|強運|敵ユニット撃墜時の獲得賞金が通常の1.2倍になる|-|
|反骨心|相手の技量が自分より高い場合、与ダメージが1.1倍さ...
|極|気力130以上で最終命中率・最終回避率・クリティカル率が...
|プレッシャーL1~L4|自分より技量の低い相手への与ダメージ...
|社長|マップクリア時、TacPが+50される|-|
|勇者L1~L9|命中率、回避率、クリティカル率、装甲値が上昇...
|ヒーローL1~L9|命中率、回避率、クリティカル率、装甲値が...
|聖戦士|自軍フェイズ開始時、気力+3。気力150以上で与ダメー...
|オーラ力L1~L9|最終回避率、必要スキルに「オーラ力」があ...
|ニュータイプL1~L9|命中率・回避率が上昇し、特定の武器の...
|強化人間L1~L9|命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程...
|明鏡止水|気力140以上で発動。全ての反撃にカウンターが発生...
|宇宙海賊|敵ユニット撃墜時の獲得資金とTacPが1.2倍になる。...
|ガッツ|「(現在の気力-100)÷5」によって格闘・射撃・技量・...
|スーパーガッツ|「(現在の気力-100)÷5」によって格闘・射撃...
|カウボーイ|気力100~119で獲得資金1.2倍、気力120~149で獲...
|カウボーイ(強化版)|気力100~109で獲得資金1.3倍、気力110...
|アクロバット|気力110~129で照準値・運動性+10、気力130~1...
|YII|気力に応じて格闘・射撃・技量・防御・回避・命中が上昇...
|YII(強化版)|気力に応じて格闘・射撃・技量・防御・回避・命...
|オーバーフロウ|気力150以上で発動。与ダメージ1.1倍、被ダ...
|異能生存体|搭乗機のHPが10%以下になると発動し、格闘、射撃...
|精密攻撃|クリティカル発生時、与ダメージ1.5倍|-|
|戦闘プログラム|最終命中率、最終回避率、クリティカル率が+...
|電子の妖精|周囲3マスにいる味方の格闘・射撃・技量・防御・...
|IFS|気力に応じて命中・回避・技量が上昇する。気力が高い程...
|魔法騎士|気力の上昇により、最終命中率、与ダメージ、被ダ...
|魔法騎士(風)|気力の上昇により、最終命中率、与ダメージ、...
|魔法騎士(光)|気力の上昇により、最終命中率、与ダメージ、...
|気力+ボーナス|「攻撃を命中させる」「回避する」「ダメー...
|格闘アップ|パイロットの「格闘」が5上昇する|250|
|射撃アップ|パイロットの「射撃」が5上昇する|250|
|技量アップ|パイロットの「技量」が5上昇する|250|
|防御アップ|パイロットの「防御」が5上昇する|250|
|回避アップ|パイロットの「回避」が5上昇する|250|
|命中アップ|パイロットの「命中」が5上昇する|250|
|地形適応アップ:空|パイロットの「空」の地形適応がアップ|...
|地形適応アップ:陸|パイロットの「陸」の地形適応がアップ|...
|地形適応アップ:海|パイロットの「海」の地形適応がアップ|...
|地形適応アップ:宇|パイロットの「宇宙」の地形適応がアッ...
|底力L1~L9|HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル...
|サイズ差補正無視L1~L4|自機より大きいサイズの敵に攻撃す...
|擁護攻撃|隣接する味方に続いて、攻撃を仕掛ける。(与ダメー...
|サポートアタック|援護攻撃が確実にクリティカルになる。再...
|EセーブL1~L2,EX|武器の消費ENが通常の消費量の90%(L1)、80...
|BセーブL1~L2,EX|武器の弾数が1.2倍(L1)、1.5倍(L2)、EX(2...
|再攻撃|相手より技量が30以上高い場合、相手の反撃後、自分...
|援護防御|隣接する味方への攻撃を代わりに受ける(被ダメージ...
|見切りL1~L3,EX|気力130以上で最終命中率・最終回避率が+5%...
|ガードL1~L3,EX|気力130以上で相手からの攻撃で受けるダメ...
|ヒット&アウェイ|移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動で...
|先制攻撃|出撃時、精神コマンド「不屈」「加速」がかかる|300|
|精神耐性|特殊効果武器による「能力半減」「行動不能」「気...
|闘争心L1~L3,EX|出撃時、気力がアップする。L1:気力+2、L2:...
|気力+(ATK)|「攻撃をする」「反撃をする」「援護攻撃に入る...
|気力+(DEF)|「敵からのダメージを受ける」「回避する」「バ...
|気力限界突破L1~L3,EX|気力上昇の上限値がアップ。L1:+5、L...
|パーツ供給|隣接する味方に消費系の強化パーツを使用できる...
|SPアップL1~L9|最大SPがスキルレベル毎に5上昇する|100|
|レスキュー技能|コマンド「修理」の使用範囲が隣接マス+1に...
|エースプラウド|撃墜数50機でエースパイロット、撃墜数70機...
|ラッキースターL1~L2,EX|出撃時に精神コマンド「幸運」がか...
|アタッカー,EX|気力130以上で与ダメージが1.2倍、EXは1.3倍...
|フルカウンター|「反撃」選択時、攻撃を仕掛けた相手より先...
|ダッシュ,EX|ユニットの移動力を+1&br;※EXはユニットの移動...
|SP回復,EX|自軍フェイズ開始時、SPが10回復、EXは20回復する...
|ExCボーナス,EX|出撃時、エクストラカウントが+2される&br;※...
|戦術待機|自軍フェイズを未行動で終了した場合、次の自軍フ...
終了行:
特殊スキルとは、パイロット(キャラ)に様々な恩恵をもたらす...
以下の表で必要TacPの記載があるものは、TacPと引き換えにス...
Lはレベルを示している。Lが高いほどスキル効果による上昇量...
|特殊スキル|効果|TacP|h
|120|||c
|地形利用|自分のいるマスの地形効果(防御率や回避率の補正な...
|指揮官L1~L4|周辺の味方ユニットの最終命中率・回避率が上...
|艦隊指揮|「指揮官」の効果が+10%され、効果範囲ならば距離...
|強運|敵ユニット撃墜時の獲得賞金が通常の1.2倍になる|-|
|反骨心|相手の技量が自分より高い場合、与ダメージが1.1倍さ...
|極|気力130以上で最終命中率・最終回避率・クリティカル率が...
|プレッシャーL1~L4|自分より技量の低い相手への与ダメージ...
|社長|マップクリア時、TacPが+50される|-|
|勇者L1~L9|命中率、回避率、クリティカル率、装甲値が上昇...
|ヒーローL1~L9|命中率、回避率、クリティカル率、装甲値が...
|聖戦士|自軍フェイズ開始時、気力+3。気力150以上で与ダメー...
|オーラ力L1~L9|最終回避率、必要スキルに「オーラ力」があ...
|ニュータイプL1~L9|命中率・回避率が上昇し、特定の武器の...
|強化人間L1~L9|命中率・回避率が上昇し、特定の武器の射程...
|明鏡止水|気力140以上で発動。全ての反撃にカウンターが発生...
|宇宙海賊|敵ユニット撃墜時の獲得資金とTacPが1.2倍になる。...
|ガッツ|「(現在の気力-100)÷5」によって格闘・射撃・技量・...
|スーパーガッツ|「(現在の気力-100)÷5」によって格闘・射撃...
|カウボーイ|気力100~119で獲得資金1.2倍、気力120~149で獲...
|カウボーイ(強化版)|気力100~109で獲得資金1.3倍、気力110...
|アクロバット|気力110~129で照準値・運動性+10、気力130~1...
|YII|気力に応じて格闘・射撃・技量・防御・回避・命中が上昇...
|YII(強化版)|気力に応じて格闘・射撃・技量・防御・回避・命...
|オーバーフロウ|気力150以上で発動。与ダメージ1.1倍、被ダ...
|異能生存体|搭乗機のHPが10%以下になると発動し、格闘、射撃...
|精密攻撃|クリティカル発生時、与ダメージ1.5倍|-|
|戦闘プログラム|最終命中率、最終回避率、クリティカル率が+...
|電子の妖精|周囲3マスにいる味方の格闘・射撃・技量・防御・...
|IFS|気力に応じて命中・回避・技量が上昇する。気力が高い程...
|魔法騎士|気力の上昇により、最終命中率、与ダメージ、被ダ...
|魔法騎士(風)|気力の上昇により、最終命中率、与ダメージ、...
|魔法騎士(光)|気力の上昇により、最終命中率、与ダメージ、...
|気力+ボーナス|「攻撃を命中させる」「回避する」「ダメー...
|格闘アップ|パイロットの「格闘」が5上昇する|250|
|射撃アップ|パイロットの「射撃」が5上昇する|250|
|技量アップ|パイロットの「技量」が5上昇する|250|
|防御アップ|パイロットの「防御」が5上昇する|250|
|回避アップ|パイロットの「回避」が5上昇する|250|
|命中アップ|パイロットの「命中」が5上昇する|250|
|地形適応アップ:空|パイロットの「空」の地形適応がアップ|...
|地形適応アップ:陸|パイロットの「陸」の地形適応がアップ|...
|地形適応アップ:海|パイロットの「海」の地形適応がアップ|...
|地形適応アップ:宇|パイロットの「宇宙」の地形適応がアッ...
|底力L1~L9|HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル...
|サイズ差補正無視L1~L4|自機より大きいサイズの敵に攻撃す...
|擁護攻撃|隣接する味方に続いて、攻撃を仕掛ける。(与ダメー...
|サポートアタック|援護攻撃が確実にクリティカルになる。再...
|EセーブL1~L2,EX|武器の消費ENが通常の消費量の90%(L1)、80...
|BセーブL1~L2,EX|武器の弾数が1.2倍(L1)、1.5倍(L2)、EX(2...
|再攻撃|相手より技量が30以上高い場合、相手の反撃後、自分...
|援護防御|隣接する味方への攻撃を代わりに受ける(被ダメージ...
|見切りL1~L3,EX|気力130以上で最終命中率・最終回避率が+5%...
|ガードL1~L3,EX|気力130以上で相手からの攻撃で受けるダメ...
|ヒット&アウェイ|移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動で...
|先制攻撃|出撃時、精神コマンド「不屈」「加速」がかかる|300|
|精神耐性|特殊効果武器による「能力半減」「行動不能」「気...
|闘争心L1~L3,EX|出撃時、気力がアップする。L1:気力+2、L2:...
|気力+(ATK)|「攻撃をする」「反撃をする」「援護攻撃に入る...
|気力+(DEF)|「敵からのダメージを受ける」「回避する」「バ...
|気力限界突破L1~L3,EX|気力上昇の上限値がアップ。L1:+5、L...
|パーツ供給|隣接する味方に消費系の強化パーツを使用できる...
|SPアップL1~L9|最大SPがスキルレベル毎に5上昇する|100|
|レスキュー技能|コマンド「修理」の使用範囲が隣接マス+1に...
|エースプラウド|撃墜数50機でエースパイロット、撃墜数70機...
|ラッキースターL1~L2,EX|出撃時に精神コマンド「幸運」がか...
|アタッカー,EX|気力130以上で与ダメージが1.2倍、EXは1.3倍...
|フルカウンター|「反撃」選択時、攻撃を仕掛けた相手より先...
|ダッシュ,EX|ユニットの移動力を+1&br;※EXはユニットの移動...
|SP回復,EX|自軍フェイズ開始時、SPが10回復、EXは20回復する...
|ExCボーナス,EX|出撃時、エクストラカウントが+2される&br;※...
|戦術待機|自軍フェイズを未行動で終了した場合、次の自軍フ...
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