TACマネージメント のバックアップ差分(No.3)


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*TACマネージメントについて [#a55efc6d]
TACマネージメントではTacP(タックポイント)と引き換えに色々な効果を発動させることができ、シナリオ攻略に役立つ様々な恩恵を受けられるようになる。
TacPは敵機を撃墜した際などに獲得することが可能。

TACマネージメントのGRADEは初期0段階~最高6段階となっており、「GRADE:0」では効果がない。(効果が発揮されるのは「GRADE:1」以上)
各GRADEにおいて3つの効果が発動するので、好みのものを選んでいこう。ただし、各GRADEで3つの中から1つしか選べず、&color(red){効果決定後の変更はできない仕様となっているため注意。};

|~グレード|~名称|~効果|h
||130||c
|GRADE:1|TacPアドバンス|サブオーダー「トレーニング」の参加人数が1人増える|
|~|ダブルアドバンス|サブオーダー「シミュレーター」と「パトロール」の参加人数がそれぞれ1人増える|
|~|コストアドバンス|サブオーダー「資金調達」の参加人数が1人増える|
|GRADE:2|SPアライズ|毎ターン味方フェイズ開始時に回復する味方パイロットのSP(精神コマンドの使用に必要なポイント)の量が5から8に上昇|
|~|リペアアライズ|毎ターン味方フェイズ開始時、ユニットのHPとENが最大値の10%回復。HP、EN回復系の特殊能力を持つ場合、プラスされる|
|~|フォースアライズ|毎ターン味方フェイズ開始時、全味方パイロットの気力が+2される|
|GRADE:3|ダメージサポート|精神コマンド「魂」「熱血」の消費SPが85%になる|
|~|ターゲットサポート|精神コマンド「先見」「感応」の消費SPが80%になる|
|~|コストサポート|精神コマンド「幸運」「祝福」の消費SPが75%になる|
|GRADE:4|ExCブースト|ExCが3まで上昇したパイロットのExCが+3される。この効果は1マップにつき1回のみ|
|~|レンジブースト|ExCが3まで上昇した機体のマップ兵器及び射程1以外の武器最大射程が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は持続する|
|~|アクセルブースト|ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は持続する|
|GRADE:5|インファイトアップ|「格闘」属性の武器の攻撃力が+200される|
|~|ガンファイトアップ|「射撃」属性の武器の攻撃力が+200される|
|~|オールラウンドアップ|「格闘」「射撃」属性の武器の攻撃力が+100される|
|GRADE:6|SPプラス|マップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20される|
|~|ExCプラス|マップ出撃時に全味方パイロットのエクストラカウントが+1される|
|~|フォースプラス|マップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される|


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